🤨“Працюють як л*йно”. Гравці критикують UE5 за низьку продуктивність в нових іграх на фоні виходу Mafia та ремейка MGS 3: https://dou.ua/goto/FVq2
Частина користувачів вирішили розкритикувати Unreal Engine 5. Причиною стала недостатня продуктивність в останніх релізах, зроблених на рушієві Epic Games. Йдеться про The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Mafia: The Old Country та Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Ремейк третьої MGS вже встигли протестувати, і у проєкту є проблеми з оптимізацією. Деякі гравці заявили, що “страшенно стомилися” від цього. Обговорюємо UE5 на форумі.
Частина користувачів вирішили розкритикувати Unreal Engine 5. Причиною стала недостатня продуктивність в останніх релізах, зроблених на рушієві Epic Games. Йдеться про The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Mafia: The Old Country та Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Ремейк третьої MGS вже встигли протестувати, і у проєкту є проблеми з оптимізацією. Деякі гравці заявили, що “страшенно стомилися” від цього. Обговорюємо UE5 на форумі.
🥴31👍15🤣4❤2🤷♂1
Ідея застосунку «Читайлик» з’явилася у Богдана через бажання зробити навчання для доньки цікавішим. Спершу він створив його «на коліні» — з озвучкою дитини у її кімнаті. Через чотири роки — 25 000 завантажень у Google Play.
Але рік тому акаунт розробника в Google Play закрили і Богдан вирішив переписати застосунок за допомогою AI. Що з цього вийшло — читайте в його дописі на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/0Sfe
Але рік тому акаунт розробника в Google Play закрили і Богдан вирішив переписати застосунок за допомогою AI. Що з цього вийшло — читайте в його дописі на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/0Sfe
❤17🔥3👍1👌1
😳“Необхідний нагляд”. Бос PlayStation розповів, яку “перевагу” отримала компанія з провальних ігор-сервісів: https://dou.ua/goto/mRR1
Гермен Хюльст з 2019 року обіймає посаду Head of PlayStation Studios у Sony Interactive Entertainment. Саме за його управління трапився провал Concord. Однак топменеджер вважає, що подібні невдачі дають “перевагу”.
Вони показують важливість контролю над процесом розробки. Sony і далі намагатиметься створювати успішні ігри-сервіси, але тепер ретельніше наглядатиме за виробництвом.
Гермен Хюльст з 2019 року обіймає посаду Head of PlayStation Studios у Sony Interactive Entertainment. Саме за його управління трапився провал Concord. Однак топменеджер вважає, що подібні невдачі дають “перевагу”.
Вони показують важливість контролю над процесом розробки. Sony і далі намагатиметься створювати успішні ігри-сервіси, але тепер ретельніше наглядатиме за виробництвом.
😁19❤1🤯1👌1