🤔“Не робили нові туалети”. CEO IO розповів, чому розробка Hitman 3 коштувала в пʼять разів дешевше за першу частину: https://dou.ua/goto/sNFU
Хакан Абрак, генеральний директор IO Interactive, розповів про економію під час створення нових частин Hitman. За його словами, третя частина перезапущеної франшизи була впʼятеро дешевшою за першу.
Це повʼязано з повторним використанням асетів. Студія перестала “робити нові туалети”, а натомість створила систему, яка дозволяла адаптувати ресурси для наступних ігор. Читайте детальніше на форумі.
Хакан Абрак, генеральний директор IO Interactive, розповів про економію під час створення нових частин Hitman. За його словами, третя частина перезапущеної франшизи була впʼятеро дешевшою за першу.
Це повʼязано з повторним використанням асетів. Студія перестала “робити нові туалети”, а натомість створила систему, яка дозволяла адаптувати ресурси для наступних ігор. Читайте детальніше на форумі.
❤24👍8❤🔥6🖕3😁2
🤗Розробники інді-хіта Peak підтримали схожу гру про скелелазіння. Це допомогло просуванню проєкту: https://dou.ua/goto/xQe1
Peak — нещодавній інді-хіт, який вийшов в середині червня і досягнув двох мільйонів проданих копій. Гру створили студії Aggro Crab і Landfall.
Розробники з другої команди нещодавно вирішили підтримати схожу гру про скелелазіння під назвою Cairn. Команда похвалила її в соцмережах, після чого демоверсія проєкту досягла 500 тисяч завантажень. Розповіли детальніше на форумі.
Peak — нещодавній інді-хіт, який вийшов в середині червня і досягнув двох мільйонів проданих копій. Гру створили студії Aggro Crab і Landfall.
Розробники з другої команди нещодавно вирішили підтримати схожу гру про скелелазіння під назвою Cairn. Команда похвалила її в соцмережах, після чого демоверсія проєкту досягла 500 тисяч завантажень. Розповіли детальніше на форумі.
🔥27❤4🥴3👍1🥰1
😔Playtika звільнила людей в Україні, People Can Fly закрила два проєкти, а Xbox чекає на чергове потрясіння. Сумні підсумки червня 2025
Скорочення в геймдеві продовжуються, а разом з ними і наша рубрика «сумні підсумки». У червні роботу втратили щонайменше 650 людей з ігрової індустрії.
Від звільнень постраждала польська студія People Can Fly, найбільша незалежна мобільна студія Великої Британії та одна з внутрішніх команд Sony. Більше про це читайте в нашому матеріалі.
Скорочення в геймдеві продовжуються, а разом з ними і наша рубрика «сумні підсумки». У червні роботу втратили щонайменше 650 людей з ігрової індустрії.
Від звільнень постраждала польська студія People Can Fly, найбільша незалежна мобільна студія Великої Британії та одна з внутрішніх команд Sony. Більше про це читайте в нашому матеріалі.
😢50😨10👎3👍2😁1
🤔“Мені сумно”. Співзасновниця Xbox розкритикувала Microsoft за відмову від консолей та просування Game Pass: https://dou.ua/goto/s9by
Лора Фраєр — співзасновниця Xbox, продюсерка та одна з перших працівниць Microsoft Game Studios. Нещодавно вона розкритикувала свою колишню корпорацію з декількох причин. Основною стала поступова відмова від консольного бізнесу.
На думку розробниці, Xbox зараз “втрачає цінність”, яка напрацьовувалася роками. А ще в ігровому підрозділі Microsoft намагаються просувати Game Pass, продаючи власні проєкти за $80.
Лора Фраєр — співзасновниця Xbox, продюсерка та одна з перших працівниць Microsoft Game Studios. Нещодавно вона розкритикувала свою колишню корпорацію з декількох причин. Основною стала поступова відмова від консольного бізнесу.
На думку розробниці, Xbox зараз “втрачає цінність”, яка напрацьовувалася роками. А ще в ігровому підрозділі Microsoft намагаються просувати Game Pass, продаючи власні проєкти за $80.
👍20🤔6🔥3🫡3❤2
💻Українські розробники анонсували Project DeepWeb: Eternal Nightmare — пригодницьку гру про дослідження глибинного інтернету: https://dou.ua/goto/sno3
Українська інді-студія NightCat Studios представила свій новий проєкт — Project DeepWeb: Eternal Nightmare. Це сиквел Project DeepWeb, яка вийшла у 2020 році.
У продовженні творці пообіцяли реалізувати більш похмурий та сюрреалістичний антураж. А от ігроладний фундамент залишиться схожим до оригіналу: користувачам потрібно буде досліджувати “глибинний інтернет”.
Українська інді-студія NightCat Studios представила свій новий проєкт — Project DeepWeb: Eternal Nightmare. Це сиквел Project DeepWeb, яка вийшла у 2020 році.
У продовженні творці пообіцяли реалізувати більш похмурий та сюрреалістичний антураж. А от ігроладний фундамент залишиться схожим до оригіналу: користувачам потрібно буде досліджувати “глибинний інтернет”.
🔥22👍5😁3👏1👌1
📑Розробники стелс-гри Skin Deep виклали початковий код у вільний доступ і дозволили його використовувати в комерційних цілях: https://dou.ua/goto/kzMC
Студія Blendo Games опублікувала початковий код Skin Deep. Це стелс-екшен, який вийшов у квітні й отримав 76 балів від критиків. Він працює на сильно модифікованому рушієві idTech4.
Саме на ньому побудована Doom 3, створена у 2004 році. Розробники Skin Deep закликають інші команди активніше випускати стелс-ігри.
Студія Blendo Games опублікувала початковий код Skin Deep. Це стелс-екшен, який вийшов у квітні й отримав 76 балів від критиків. Він працює на сильно модифікованому рушієві idTech4.
Саме на ньому побудована Doom 3, створена у 2004 році. Розробники Skin Deep закликають інші команди активніше випускати стелс-ігри.
🤯9👌3😁2👍1🖕1
😎Документальна гра про Україну, досвід участі у Steam Next Fest та Джефф Кілі без принципів. GameDev DOU Подкаст про новини червня
Перший місяць літа лишився позаду, а значить прийшов час новин від GameDev DOU Подкасту. Обговорили найбільші ігрові презентації червня та вихід Nintendo Switch 2, а творець Farlanders та Super Loco World Андрій Бичковський поділився досвідом участі в Steam Next Fest.
Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Перший місяць літа лишився позаду, а значить прийшов час новин від GameDev DOU Подкасту. Обговорили найбільші ігрові презентації червня та вихід Nintendo Switch 2, а творець Farlanders та Super Loco World Андрій Бичковський поділився досвідом участі в Steam Next Fest.
Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
🔥18🎉1👌1🖕1
🤔“Щоразу дратує”. Творець Diablo II розповів, яку механіку найбільше ненавидить у грі: https://dou.ua/goto/2lun
Девід Бревік відомий як співзасновник Blizzard North, керівник розробки та провідний дизайнер Diablo II. Нещодавно він поділився думками про різні аспекти культового сиквелу.
Завдяки цьому зʼясувалося, що одну з механік фахівець відверто ненавидить. На думку колишнього директора, вона погано поєднується із загальною концепцією екшен-RPG і лиш погіршує досвід гравців.
Девід Бревік відомий як співзасновник Blizzard North, керівник розробки та провідний дизайнер Diablo II. Нещодавно він поділився думками про різні аспекти культового сиквелу.
Завдяки цьому зʼясувалося, що одну з механік фахівець відверто ненавидить. На думку колишнього директора, вона погано поєднується із загальною концепцією екшен-RPG і лиш погіршує досвід гравців.
👍10😁2😱1👌1🖕1
Шукаєте нову роботу чи просто придивляєтесь?
Добірка ІТ-вакансій — обирайте і відгукуйтесь 👇
Game Producer (Project Coordinator) в RetroStyle Games
Київ
👉 https://dou.ua/goto/oRPi
Gameplay Animator в Program-Ace
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/TO26
Middle .NET Developer в Ilyon
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/wBCc
Project Manager (Hypercasual Games) в Utin Computer
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/WG1l
UI/UX Designer (Elf Islands) в Plarium
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/fYHy
Добірка ІТ-вакансій — обирайте і відгукуйтесь 👇
Game Producer (Project Coordinator) в RetroStyle Games
Київ
👉 https://dou.ua/goto/oRPi
Gameplay Animator в Program-Ace
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/TO26
Middle .NET Developer в Ilyon
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/wBCc
Project Manager (Hypercasual Games) в Utin Computer
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/WG1l
UI/UX Designer (Elf Islands) в Plarium
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/fYHy
❤6😁1🤩1👌1🖕1
🤯Експрацівника Unity засудили до 22 років увʼязнення за сексуальне насильство. Його взяли в компанію, попри минулі злочини: https://dou.ua/goto/e5F0
Род Стаффорд працював у Unity на посаді Senior Client Partner. Його засудили до 22 років увʼязнення за 33 звинуваченнями у сексуальних злочинах. Чоловіка й раніше притягували до відповідальності, та це не завадило влаштуватися на роботу в компанію.
Зараз Unity заперечує, що якось повʼязана з кримінальною справою. Хоча під час проведення судових засідань Стаффорд все ще був її працівником.
Род Стаффорд працював у Unity на посаді Senior Client Partner. Його засудили до 22 років увʼязнення за 33 звинуваченнями у сексуальних злочинах. Чоловіка й раніше притягували до відповідальності, та це не завадило влаштуватися на роботу в компанію.
Зараз Unity заперечує, що якось повʼязана з кримінальною справою. Хоча під час проведення судових засідань Стаффорд все ще був її працівником.
🤯46😁7👌2🤬1😢1
Українська команда розробників-початківців випустила в Steam свою першу гру —
Red Core Division.
Це кооперативний survival horror для 1–4 гравців, де треба дослідити три унікальні локації. Кожен забіг — новий сценарій, який вимагає адаптації та взаємодії з командою.
Детальніше про гру читайте тут: https://dou.ua/goto/zEuu
Red Core Division.
Це кооперативний survival horror для 1–4 гравців, де треба дослідити три унікальні локації. Кожен забіг — новий сценарій, який вимагає адаптації та взаємодії з командою.
Детальніше про гру читайте тут: https://dou.ua/goto/zEuu
❤53👍9👎3🤔3🔥2
☹️Масштабні скорочення в Xbox. Кого закрили, і які ігри від внутрішніх студій скасували: https://dou.ua/goto/h7Dt
Microsoft звільнила близько девʼяти тисяч працівників. Під цю хвилю скорочень потрапив і ігровий підрозділ в корпорації. Для Xbox це вже четверте зменшення штату за останні 18 місяців.
Під звільнення потрапили розробники з багатьох внутрішніх студій компанії, а одну з них повністю закрили. Паралельно скасували чимало проєктів, включно зі вже анонсованими. Зібрали всю відому інформацію в окремому топіку.
Microsoft звільнила близько девʼяти тисяч працівників. Під цю хвилю скорочень потрапив і ігровий підрозділ в корпорації. Для Xbox це вже четверте зменшення штату за останні 18 місяців.
Під звільнення потрапили розробники з багатьох внутрішніх студій компанії, а одну з них повністю закрили. Паралельно скасували чимало проєктів, включно зі вже анонсованими. Зібрали всю відому інформацію в окремому топіку.
😱27😁3👍2🤯2🤩1
Дніпро наздогнав Львів, а серед категорій-лідерів з’явилася Unity. Ринок праці в геймдеві, травень 2025
Літо для геймдев-вакансій почалося з невеликого падіння, хоча минулий місяць і став помітно кращим за червень 2024-го. До закордонних локацій додалися Мальта та Португалія, а у Львові лише одна вакансія не мала можливості віддаленої роботи.
Водночас кількість пропозицій для людей з мінімумом досвіду та взагалі без нього трошки зросла. Розповідаємо, що ще цікавого було в розділі вакансій на GameDev DOU у червні.
Літо для геймдев-вакансій почалося з невеликого падіння, хоча минулий місяць і став помітно кращим за червень 2024-го. До закордонних локацій додалися Мальта та Португалія, а у Львові лише одна вакансія не мала можливості віддаленої роботи.
Водночас кількість пропозицій для людей з мінімумом досвіду та взагалі без нього трошки зросла. Розповідаємо, що ще цікавого було в розділі вакансій на GameDev DOU у червні.
❤11🤔3🙏2👌1
🤔“Важке рішення”. Ніл Дракманн відмовився від участі в шоу The Last of Us після другого сезону: https://dou.ua/goto/u2tz
Ніл Дракманн обіймає посаду президента Naughty Dog. Паралельно він брав участь у створенні серіальної екранізації The Last of Us як сценарист, продюсер і режисер окремих епізодів.
Проте після другого сезону керівник вирішив зосередитися на роботі в студії. Дракманн не буде залучений до знімання третього сезону, тому що повинен приділяти більше уваги майбутнім іграм своєї команди.
Ніл Дракманн обіймає посаду президента Naughty Dog. Паралельно він брав участь у створенні серіальної екранізації The Last of Us як сценарист, продюсер і режисер окремих епізодів.
Проте після другого сезону керівник вирішив зосередитися на роботі в студії. Дракманн не буде залучений до знімання третього сезону, тому що повинен приділяти більше уваги майбутнім іграм своєї команди.
😁53🔥2😢2🤮1👌1
😞“Гігантська чорна діра, яка все всмоктує”. Розробники зі всього світу розкритикували Microsoft за масштабні звільнення: https://dou.ua/goto/sCCE
В Microsoft відбулися масштабні звільнення, які зачепили й ігровий підрозділ. Під скорочення потрапили фахівці Rare, Turn 10, Blizzard, Bethesda та інших команд. Геймдевці зі всього світу висловили співчуття людям, які втратили роботу.
А ще вони розкритикували Microsoft за чергову хвилю звільнень. Видавничий директор Larian навіть порівняв корпорацію з “чорною дірою”.
В Microsoft відбулися масштабні звільнення, які зачепили й ігровий підрозділ. Під скорочення потрапили фахівці Rare, Turn 10, Blizzard, Bethesda та інших команд. Геймдевці зі всього світу висловили співчуття людям, які втратили роботу.
А ще вони розкритикували Microsoft за чергову хвилю звільнень. Видавничий директор Larian навіть порівняв корпорацію з “чорною дірою”.
👍38😢13😁5💯2
Олександр Мамзуренко — Community Manager DOU приєднався до "Мережі Трійки" і за донати розіграє круті призи 🎁
Серед донатів, кратних 300₴, буде розіграно:
🚀 Артбук "Світ трилогії Mass Effect"
📦 Артбук "Світ Death Stranding"
Банка: send.monobank.ua/jar/VvV1R5VDs
Всі донатери також візьмуть участь в загальному розіграші DOU: https://dou.ua/triyka/
Серед донатів, кратних 300₴, буде розіграно:
🚀 Артбук "Світ трилогії Mass Effect"
📦 Артбук "Світ Death Stranding"
Банка: send.monobank.ua/jar/VvV1R5VDs
Всі донатери також візьмуть участь в загальному розіграші DOU: https://dou.ua/triyka/
❤14🔥3👌2👍1🗿1
🇺🇦Головоломка від Burny Games очолила рейтинг в українському сегменті App Store. Вона випередила Roblox та Among Us: https://dou.ua/goto/IBvw
Українська компанія Burny Games поділилася успіхами своєї головоломки Colorwood Words. Це гра-криптограма, де користувачам потрібно дешифрувати речення, вставляючи пропущені літери.
У червні проєкт посів перше місце в українському сегменті App Store. Він обійшов такі відомі хіти як Roblox та Among Us. Читайте детальніше в новині.
Українська компанія Burny Games поділилася успіхами своєї головоломки Colorwood Words. Це гра-криптограма, де користувачам потрібно дешифрувати речення, вставляючи пропущені літери.
У червні проєкт посів перше місце в українському сегменті App Store. Він обійшов такі відомі хіти як Roblox та Among Us. Читайте детальніше в новині.
🔥53🕊3❤2👍1
💪“Шлякбитраф” випустила українізатор для культової Planescape: Torment. В майбутньому переклад стане офіційним: https://dou.ua/goto/6rG3
Локалізаційна спілка “Шлякбитраф” поділилася своїм новим проєктом. Члени обʼєднання переклали культову RPG Planescape: Torment від Black Isle Studios.
Зараз локалізація доступна у форматі модифікації, але в майбутньому її додадуть у гру як офіційну. Робота над перекладом велася понад два роки на волонтерських засадах. Детальніше — в новині.
Локалізаційна спілка “Шлякбитраф” поділилася своїм новим проєктом. Члени обʼєднання переклали культову RPG Planescape: Torment від Black Isle Studios.
Зараз локалізація доступна у форматі модифікації, але в майбутньому її додадуть у гру як офіційну. Робота над перекладом велася понад два роки на волонтерських засадах. Детальніше — в новині.
🔥64🤮20❤8👍6🤷♂1
😨Шахраї створили фейкову криптовалюту за мотивами STONKS-9800, яка досягла $350 тисяч капіталізації. Розробник просить поради: https://dou.ua/goto/7Thu
Інді-розробник Руслан Саліков, відомий під псевдонімом Ternox, став жертвою шахраїв. Зловмисники використали STONKS-9800 і створили за мотивами гри фейкову криптовалюту.
Вони також вкрали асети з проєкту, щоб рекламувати свою монету. Руслан хотів би завадити шахраям, але не знає, як це можна зробити. Розробник просить поради у спільноти.
Інді-розробник Руслан Саліков, відомий під псевдонімом Ternox, став жертвою шахраїв. Зловмисники використали STONKS-9800 і створили за мотивами гри фейкову криптовалюту.
Вони також вкрали асети з проєкту, щоб рекламувати свою монету. Руслан хотів би завадити шахраям, але не знає, як це можна зробити. Розробник просить поради у спільноти.
😨80😡10😁5🤬2😍1
💙💛Українська в Colorwood Words. Тепер з жартами про Щекавицю, рецептом борщу від Клопотенка та фактами з історії
Мобільна головоломка Colorwood Words від української студії Burny Games отримала український переклад. Це хоч і не перша нова мова в грі, але перша локалізація, що використовує кирилицю.
Більше про те, як в пазлі з’явилися українські меми та сміливу кампанію до Дня Конституції читайте в блозі продюсерки гри Марії Мироненко.
Мобільна головоломка Colorwood Words від української студії Burny Games отримала український переклад. Це хоч і не перша нова мова в грі, але перша локалізація, що використовує кирилицю.
Більше про те, як в пазлі з’явилися українські меми та сміливу кампанію до Дня Конституції читайте в блозі продюсерки гри Марії Мироненко.
🔥48😐12🤮4❤2🐳1