Нещодавно в CD PROJEKT RED жартома заявили — відтепер будуть робити «ААААА-ігри», реагуючи на лютневу заяву керівника Ubisoft про те, що Skull and Bones — АААА-гра.
Запрошуємо вас до розмови про те, а чи не настав час відмовитися від цієї класифікації. І як тоді інакше позначати масштаб гри чи її бюджет? Чи гравці зрештою звикнуть до АААААААА-ігор?
Пишіть ваші думки в коментарях до топіку:
https://dou.ua/goto/SCdd
Запрошуємо вас до розмови про те, а чи не настав час відмовитися від цієї класифікації. І як тоді інакше позначати масштаб гри чи її бюджет? Чи гравці зрештою звикнуть до АААААААА-ігор?
Пишіть ваші думки в коментарях до топіку:
https://dou.ua/goto/SCdd
😁111👍3🔥3❤1🥴1
У розробника виникла проблема з завершенням Individual реєстрації в Apple Developer Program — вже два тижні не виходить оплатити участь, просто нічого не відбувається.
Просить поради на форумі, як це вирішити. Можливо хтось стикався з подібним — пишіть у коментарях:
https://dou.ua/goto/KWMF
Просить поради на форумі, як це вирішити. Можливо хтось стикався з подібним — пишіть у коментарях:
https://dou.ua/goto/KWMF
😢12👍4
25 квітня зустрічаємося в Києві на офлайн-мітапі GameDev DOU! А сьогодні хочемо вас познайомити з першим спікером нашої події 💜
Ярослав Рубанов — Lead Animator/Integrator в Burny Games. Він почав свій шлях у геймдеві на позиції 3D-художника, згодом вивчав рушії Unity, UE4 та Source і став технічним художником. Паралельно ж завжди цікавився анімацією і поступово свічнувся, ставши аніматором чотири роки тому.
На нашому мітапі Ярослав на прикладі пазл-гри Colorwood Sort поділиться практичним кейсом та п’ятьма ключовими підходами, які допомогли їй увірватися в топ жанру за короткий проміжок часу 💪
✍️ Реєструйтеся на подію через форму: https://dou.ua/goto/zdpw
Вхід — від 500 грн донату на ЗСУ 🇺🇦
Кількість місць обмежена, тож не зволікайте!
🙏 Партнери мітапу
Burny Games, Cloudfresh, UNIT.City
Ярослав Рубанов — Lead Animator/Integrator в Burny Games. Він почав свій шлях у геймдеві на позиції 3D-художника, згодом вивчав рушії Unity, UE4 та Source і став технічним художником. Паралельно ж завжди цікавився анімацією і поступово свічнувся, ставши аніматором чотири роки тому.
На нашому мітапі Ярослав на прикладі пазл-гри Colorwood Sort поділиться практичним кейсом та п’ятьма ключовими підходами, які допомогли їй увірватися в топ жанру за короткий проміжок часу 💪
✍️ Реєструйтеся на подію через форму: https://dou.ua/goto/zdpw
Вхід — від 500 грн донату на ЗСУ 🇺🇦
Кількість місць обмежена, тож не зволікайте!
🙏 Партнери мітапу
Burny Games, Cloudfresh, UNIT.City
👍18❤🔥1❤1
Конфлікт між НАТО та неназваною приватною військовою компанією (ПВК) ляже в основу антуражу нової Battlefield: https://dou.ua/goto/xeuR
Такою інформацією поділився перевірений інсайдер Том Гендерсон.
Такою інформацією поділився перевірений інсайдер Том Гендерсон.
🤔64🤡59😁16🥱4💩2
Керівник Saber Interactive розповів про другий загадковий проєкт української 4A Games та про причини продажу студії шведському холдингу Embracer Group у 2020 році: https://dou.ua/goto/1cqn
🤮80👍5🖕1
Російський слід, звільнення без виплат та погрози сім’ям. Розслідування про Plazma Studio: частина 2
В лютому ми публікували першу частину розслідування про Plazma Studio, яка працює в Україні. Фахівці фірми з жовтня не отримували виплат за роботу.
А тепер ситуація отримала розвиток. Більшість спеціалістів виставили за двері, а ми з’ясували, що серед керівників Plazma є росіянин. І навіть після повномасштабного вторгнення компанія намагалася працювати з рф.
🕵️ https://dou.ua/goto/T5dG
В лютому ми публікували першу частину розслідування про Plazma Studio, яка працює в Україні. Фахівці фірми з жовтня не отримували виплат за роботу.
А тепер ситуація отримала розвиток. Більшість спеціалістів виставили за двері, а ми з’ясували, що серед керівників Plazma є росіянин. І навіть після повномасштабного вторгнення компанія намагалася працювати з рф.
🕵️ https://dou.ua/goto/T5dG
🤯42🤬20💩7👍2❤🔥1
🟥⬛️ Threads of War — «танчики» про звільнення України з елементами roguelite та в стилістиці вишиванки. Гру анонсували розробник Андрій Костюшко зі своїм 11-літнім сином Аскольдом: https://dou.ua/goto/J6m8
У ній користувачі звільнятимуть українські міста від російських окупантів, повторюючи події першого року повномасштабної війни. Розробники внесли в класичний ігролад Battle City декілька нововведень та додали кооперативний режим.
Дивіться трейлер гри та дізнавайтеся більше про проєкт у новині!
У ній користувачі звільнятимуть українські міста від російських окупантів, повторюючи події першого року повномасштабної війни. Розробники внесли в класичний ігролад Battle City декілька нововведень та додали кооперативний режим.
Дивіться трейлер гри та дізнавайтеся більше про проєкт у новині!
🔥57👍10👎4❤2🤔2
Вакансії у гейдмеві для Artists
2D Concept Artist (Environment&Props) в Volmi — A Virtuos Studio
🎨 https://dou.ua/goto/W6X0
2D Middle/Senior Artist в Sinspired Studio, $1500–2500
🎨 https://dou.ua/goto/GDhD
3D Artist в RetroStyle Games
🖌 https://dou.ua/goto/KHNB
Senior Environment 3D Artist в VG Entertainment
🖌 https://dou.ua/goto/vP7H
Lead Level Artist (New IP) в 4A Games Limited
🖌 https://dou.ua/goto/qnKa
Middle Technical Artist в N-iX Game & VR Studio
💥 https://dou.ua/goto/kuAc
Technical Artist в Frogwares
💥 https://dou.ua/goto/eyUY
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
2D Concept Artist (Environment&Props) в Volmi — A Virtuos Studio
🎨 https://dou.ua/goto/W6X0
2D Middle/Senior Artist в Sinspired Studio, $1500–2500
🎨 https://dou.ua/goto/GDhD
3D Artist в RetroStyle Games
🖌 https://dou.ua/goto/KHNB
Senior Environment 3D Artist в VG Entertainment
🖌 https://dou.ua/goto/vP7H
Lead Level Artist (New IP) в 4A Games Limited
🖌 https://dou.ua/goto/qnKa
Middle Technical Artist в N-iX Game & VR Studio
💥 https://dou.ua/goto/kuAc
Technical Artist в Frogwares
💥 https://dou.ua/goto/eyUY
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
👍9🥰4❤🔥1
❤️🔥 Українські розробники з N-iX Game & VR Studio розповіли про співпрацю з Blizzard над World of Warcraft: https://dou.ua/goto/ou8z
Взяли коментарі у розробників. Фахівці розказали, як вдалося налагодити комунікацію з компанією та в чому полягала основна складність при створенні артів.
Взяли коментарі у розробників. Фахівці розказали, як вдалося налагодити комунікацію з компанією та в чому полягала основна складність при створенні артів.
❤31👍9❤🔥2
В мережі згадали смішний багфікс до гри Dogfight 1942. Щоб побачити у ній дерева, потрібно перевести системний час на більш як 10 років назад і гра запрацює нормально. Розповідаємо, чому так, на форумі: https://dou.ua/goto/zyHh
А які кумедні багфікси зустрічали ви? Розповідайте у коментарях до топіку!
А які кумедні багфікси зустрічали ви? Розповідайте у коментарях до топіку!
😁43❤1❤🔥1👏1
Gunzilla Games уклала партнерство з NFT-майданчиком OpenSea: https://dou.ua/goto/ndfD
На цьому маркетплейсі можна буде торгувати предметами з королівської битви Off The Grid в форматі невзаємозамінних токенів.
На цьому маркетплейсі можна буде торгувати предметами з королівської битви Off The Grid в форматі невзаємозамінних токенів.
🤡84👍12🥱7🤮3👎2
🛸 Пригодницька мультижанрова гра Space Killer від української команди TwoFriends отримала масштабне оновлення, з яким у ній з’явився режим виживання. В ньому потрібно вистояти від натиску прибульців та перемогти Головного Боса.
Про інші деталі оновлення читайте в нашій новині: https://dou.ua/goto/zEgE
Про інші деталі оновлення читайте в нашій новині: https://dou.ua/goto/zEgE
🔥12❤3❤🔥1👎1
Принципи роботи світла і дзеркальних відображень в іграх
Якщо розглядати комп’ютерну гру, як модель реального світу, то вона має відтворювати будь-які явища, які ми можемо спостерігати у повсякденному житті. Але спроба зробити таку модель ідеальною призведе до сильного навантаження на ПК, тому розробникам завжди треба думати про баланс ціни/якості картинки. Одним із найвибагливіших до ресурсів частин моделювання є світло: його заломлення та віддзеркалення.
Саме про принципи роботи світла і дзеркальних відображень в іграх піде мова у блозі від розробників Pingle Studio.
💡 https://dou.ua/goto/AjoQ
Якщо розглядати комп’ютерну гру, як модель реального світу, то вона має відтворювати будь-які явища, які ми можемо спостерігати у повсякденному житті. Але спроба зробити таку модель ідеальною призведе до сильного навантаження на ПК, тому розробникам завжди треба думати про баланс ціни/якості картинки. Одним із найвибагливіших до ресурсів частин моделювання є світло: його заломлення та віддзеркалення.
Саме про принципи роботи світла і дзеркальних відображень в іграх піде мова у блозі від розробників Pingle Studio.
💡 https://dou.ua/goto/AjoQ
❤28👍4❤🔥1
В Humble Bundle розпочалися продажі набору, присвяченого Blender: https://dou.ua/goto/g8Za
Користувачі можуть отримати вісім посібників для вивчення основ роботи з програмою, які охоплюють моделювання, скульптинг, матеріали, текстури, затінення та багато інших аспектів.
Комплект можна придбати за $15, а його роздрібна ціна становить $279. Продаж колекції триватиме до 29 квітня, 20:00 за Києвом.
Користувачі можуть отримати вісім посібників для вивчення основ роботи з програмою, які охоплюють моделювання, скульптинг, матеріали, текстури, затінення та багато інших аспектів.
Комплект можна придбати за $15, а його роздрібна ціна становить $279. Продаж колекції триватиме до 29 квітня, 20:00 за Києвом.
🔥17❤🔥1
👾 $90 тисяч за створення артів за допомогою ШІ заплатила художнику студія Champions TCG, яка випустила Web3-гру на блокчейні Champions of Otherworldly Magic: https://dou.ua/goto/9xA1
За словами керівника компанії, фахівець отримав гроші протягом пів року, працюючи лише 10 годин на місяць. Розробники вважають, що «ніхто не зміг наблизитися до якості, яку він забезпечив»
За словами керівника компанії, фахівець отримав гроші протягом пів року, працюючи лише 10 годин на місяць. Розробники вважають, що «ніхто не зміг наблизитися до якості, яку він забезпечив»
🤡107👍27🤣13❤3😢2
TyrloOnline — це онлайн-гра до чотирьох гравців у одній кімнаті, де кожен гравець має свій колір і фарбує ним спільне поле. Її створив як пет-проєкт Руслан Третяк та поділився на форумі коротким описом геймплею, відео та посиланнями, де можна зіграти в гру.
Він просить спільноту спробувати й поділитися конструктивним фідбеком і враженнями: https://dou.ua/goto/1Iau
Він просить спільноту спробувати й поділитися конструктивним фідбеком і враженнями: https://dou.ua/goto/1Iau
🔥19👍3❤🔥1
Хочете навчитися робити ігри в Unity? Тоді це відео для вас!
У ньому Technical Artist Микита Малецький разом з колегою пояснюють що гуглити, які проєкти робити, на що звертати увагу та як готуватися до перших співбесід: https://dou.ua/goto/uhHz
У ньому Technical Artist Микита Малецький разом з колегою пояснюють що гуглити, які проєкти робити, на що звертати увагу та як готуватися до перших співбесід: https://dou.ua/goto/uhHz
👍34😁2❤🔥1
Українська Room 8 Studio показала роботи, створені для Alan Wake 2: https://dou.ua/goto/t1B9
Компанія працювала над різноманітними моделями. Переважно над транспортними засобами, зокрема автомобілем Саги Андерсон. На ньому головна героїня подорожує між локаціями в заставках.
Компанія працювала над різноманітними моделями. Переважно над транспортними засобами, зокрема автомобілем Саги Андерсон. На ньому головна героїня подорожує між локаціями в заставках.
❤61👍8❤🔥1
Створюємо сценарій для гри на прикладі піратської історії
Як занурити гравця у всесвіт вашої гри? З чого почати і які нюанси варто враховувати? Про це та багато іншого читайте у блозі Антона Лобутинського, Lead Game Designer компанії QS Games.
У ньому він поділився досвідом і патерном розробки сценарію для гри у жанрі ферма & сітібілдер.
🏴☠️ https://dou.ua/goto/86hw
Як занурити гравця у всесвіт вашої гри? З чого почати і які нюанси варто враховувати? Про це та багато іншого читайте у блозі Антона Лобутинського, Lead Game Designer компанії QS Games.
У ньому він поділився досвідом і патерном розробки сценарію для гри у жанрі ферма & сітібілдер.
🏴☠️ https://dou.ua/goto/86hw
🔥21❤9👍3🥱3❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
☀️ Ярослав Рубанов з Burny Games запрошує вас на GameDev DOU Meetup! Він відбудеться вже 25 квітня, тож встигніть зареєструватися, адже кількість місць обмежена: https://dou.ua/goto/Epzd
Ярослав поділиться практичним кейсом з грою Colorwood Sort та розкаже про принципи, завдяки яким гра залетіла в топ сторів у США та Німеччині🔥
Окрім того, на мітапі дізнаємося про те, що Google Cloud може дати геймдеву та подискутуємо про застосування AI в геймдев-арті 😉
Більше у нашій події: https://dou.ua/goto/vu7M
Реєструйтеся та до зустрічі! 💜
Вхід — донат на ЗСУ від 500 грн
🙏 Партнери мітапу
Burny Games, Cloudfresh, UNIT.City
Ярослав поділиться практичним кейсом з грою Colorwood Sort та розкаже про принципи, завдяки яким гра залетіла в топ сторів у США та Німеччині🔥
Окрім того, на мітапі дізнаємося про те, що Google Cloud може дати геймдеву та подискутуємо про застосування AI в геймдев-арті 😉
Більше у нашій події: https://dou.ua/goto/vu7M
Реєструйтеся та до зустрічі! 💜
Вхід — донат на ЗСУ від 500 грн
🙏 Партнери мітапу
Burny Games, Cloudfresh, UNIT.City
🔥16👍8😁2❤🔥1