GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
Вакансії у геймдеві для розробників і тестувальників

C# Server Developer (MMORPG) в Artificial Core 
🟣 https://dou.ua/goto/1b6d

Senior Unity Developer в Arrible
🟣 https://dou.ua/goto/YtHL

Engine Programmer в 4A Games Limited
🔵 https://dou.ua/goto/MHQ7

Middle C++ Developer в VOLMI - A Virtuos Studio
🔵 https://dou.ua/goto/62CQ

Tech Lead Unreal Engine Programmer в Fractured Byte
🔵 https://dou.ua/goto/CPOE

iOS Developer в Playwing
🍏 https://dou.ua/goto/OMoj


Junior Manual QA Engineer в Mysterytag, Київ
🟢 https://dou.ua/goto/wLc1

MANUAL QA TESTER (Gaming Experience and Spoken English is must) в Gunzilla Games, Київ
🟢 https://dou.ua/goto/pRcU

Senior Automation QA Engineer в Smart Project
🟢 https://dou.ua/goto/MfL3

Lead QA в VG Entertainment, Київ 
🟢 https://dou.ua/goto/J8NJ


📂 Більше вакансій на GameDev DOU
13❤‍🔥1👍1
🤔Метавсесвіт — не інновація: https://dou.ua/goto/npOs

Креативний директор The Elder Scrolls Online Метт Фірор поділився думками про метавсесвіти. На його думку, такий формат проєктів не можна вважати інновацією.

Це гарне слово для пошуку інвестицій у Кремнієвій долині. Але на практиці ігрові компанії вже давно створюють віртуальні світи, а їхня популярність залежить виключно від контенту та наповнення.

Детальніше — в нашій новині.
👍41🤯4💩3❤‍🔥1💯1
📣 Запрошуємо вас на новий стрим GameDev DOU! У наступну середу розберемося в фундаментальних різницях у створенні левел дизайну для соло та мультиплеєрних ігор 🔥

Наш гість — Дмитро Нечай, Principal Multiplayer Level Designer в Frag Lab, який працював над шутером Shatterline 💪

📺 17 квітня, о 19:00 на YouTube-каналі GameDev DOU: https://www.youtube.com/watch?v=FBbfY7VnxUE

Підписуйтеся й вмикайте сповіщення, щоб не пропустити! 🔔
🔥30👍7❤‍🔥1🤮1🥱1
Міжнародна асоціація розробників ігор (IGDA) «закликала до дій» керівників геймдев-компаній, щоб зупинити звільнення. Організація представила план з шести пунктів, який повинен допомогти виправити ситуацію в індустрії.

Розповідаємо, які поради організація дає керівникам: https://dou.ua/goto/KAKG
🤔26😁9👍5❤‍🔥1
Інтерв’ю з Senior Quest Designer у новій студії творців The Witcher 3 — про вигорання у Frogwares, новий проєкт Techland та нюанси дизайну квестів

Святослав Демченко зараз працює на посаді Senior Quest Designer у Revel Wolves — новій студії творців «Відьмака 3». Та до цього він пройшов довгий шлях, який почався з проєктування настільних ігор на Київській фабриці іграшок.

В інтерв’ю розробник розповів про нюанси дизайну квестів, вигорання під час роботи у Frogwares, новий проєкт Techland та причини, чому українських фахівців зараз не хочуть наймати за кордоном.

👉 https://dou.ua/goto/VVYa
36👍8❤‍🔥1🤔1🤬1
Розробники інді-хіта Slay the Spire змінили рушій нового проєкту після двох років розробки на Unity: 
https://dou.ua/goto/kU9G

Slay the Spire 2 — продовження хітового карткового roguelike, який добре відомий серед поціновувачів інді-проєктів. Студія Mega Crit анонсувала гру на презентації Triple-I Showcase.

Після демонстрації сиквелу стало відомо, що він розробляється на Godot, хоча до того понад два роки створювався на Unity.
👍27🤨13🤔6🤡52
«Вигорання змінило кранчі як найбільша загроза для ігрової індустрії», вважає дизайн директор Fallout: New Vegas Джош Сойєр: https://dou.ua/goto/DFBd

Згодні з ним?
🤔163❤‍🔥2😁1
Чи завжди потрібно шукати українські аналоги англійських слів під час локалізації гри? Чи не призведе поява транслітерованих іншомовних слів до занепаду власної лексики? Як знайти баланс між запозиченнями та розвитком української мови? 

Думками про це поділилися на форумі Ольга Московська з команди розробниць No Need Knights: https://dou.ua/goto/eTfv
32🤡8😁5👍2🥱2
Не відкладайте на завтра те, що можна зробити зараз! 😉
Реєструйтеся на GameDev DOU Meetup і зустріньтеся зі спільнотою наживо 💜

🗓 25 квітня в UNIT.City!

Дізнайтеся, що чекає на нас на події та реєструйтеся на участь: https://dou.ua/goto/Epzd

З вас — донат на ЗСУ, а з нас — насичений і корисний вечір! 🙌
12❤‍🔥1
🪙 Експрезидент Blizzard Майк Ібарра поділився думкою, що йому б хотілося мати опцію залишати чайові розробникам ігор, які дуже сподобалися. 

Як приклад такий ігор він пригадав Horizon Zero Dawn, God of War, Red Dead Redemption 2, Baldur’s Gate 3, Elden Ring тощо. 

Розповідаємо більше на форумі: https://dou.ua/goto/hQWn

А ви б хотіли лишати чайові розробникам ігор? Не лише інші, а й AAA+ проєктів? Діліться думками у коментарях до топіку!
👍57🤮38🤡14😁10🤔9
Які великодки ви знаходили в іграх і в яких іграх? Чи любите взагалі шукати їх? Чи додаєте в свої ігри?

Розповідайте у коментарях! Пʼятнична флудилка відкрита! 🌀
🤔12👍51❤‍🔥1🤡1
🎉 #ScreenshotSaturday на GameDev DOU, як і кожної суботи!

На тижні Марина Колісніченко показала новеньку расу з гри Miramixi Storyteller — Ра-Ксігісів!

Діліться і ви скриншотами, відео та гіфками з ваших інді-ігор та їхніх оновлень: https://dou.ua/goto/jhlQ

Спільнота чекає! 💜
47🙈5🥱3❤‍🔥1🔥1
Венчурних інвестицій в геймдев стало на 94% більше у першому кварталі 2024 року у порівнянні з останнім кварталом 2023-го: https://dou.ua/goto/getl

Загальний обсяг досяг позначки $594 мільйони. Найбільші раунди вдалося підняти компаніям Build A Rocket Boy та Second Dinner. А ще збільшилася кількість фінансових угод, досягнувши рівня кінця 2020 року. Детальніше — в нашій новині.
👍34😢3❤‍🔥1🤣1😐1
Англійська мова в геймдеві — корисна лексика й фрази

Володіння англійською є важливим аспектом роботи в геймдеві. Коректне використання технічної лексики та фраз для комунікації сприяє успішній реалізації проєктів та співпраці з колегами по всьому світу.

У своєму блозі Localization specialist компанії Bini Games ділиться корисною лексикою і фразами, які допоможуть вам ефективно спілкуватися в цій галузі.

🇬🇧 https://dou.ua/goto/220H

А який у вас рівень англійської?
👍30👎7🌚2❤‍🔥1🤡1
Працівники геймдев-студії EJaw зіштовхнулися з проблемою затримки зарплат. Серед причин керівництво компанії називає неправильне планування та підписання договорів з клієнтами.

Що саме стало проблемою та як в EJaw планують виходити з цієї ситуації — читайте в нашій новині: https://dou.ua/goto/6Ato
😢29🤬11😁3👍2❤‍🔥1
25 квітня зустрічаємося на GameDev DOU Meetup в Києві! 🎉

Хочемо познайомити вас з другим нашим спікером — Максимом Даценком, CTO в Cloudfresh. Максим має великий досвід роботи у сфері корпоративних ІТ-технологій, програмного забезпечення для бізнесу та технологій зберігання даних. 

У своїй доповіді розповість про значення комплексного набору хмарних послуг, які спрямовані на підвищення ефективності процесу розробки ігрових продуктів у галузі ігрового бізнесу ☁️

Щоб потрапити на мітап потрібно зареєструватися: https://dou.ua/goto/Epzd

Вхід — донат на ЗСУ від 500 грн 💸

До зустрічі! 💜

🙏 Наші партнери: 
Burny Games, Cloudfresh, UNIT.City
🔥143❤‍🔥1👍1🥱1
Larian Studios, яка відома завдяки дилогії Divinity: Original Sin та Baldur's Gate 3, без зайвого шуму доєдналася до краудфандингової кампанії Blasphemous: https://dou.ua/goto/7lLb

Вона зробила одну з найбільших пожертв серед приватних спонсорів — $1000. Компанія ніколи не афішувала це і не вимагала нагороди, яка була передбачена умовами збору коштів.
👍606🥱3❤‍🔥1😁1
На форумі питають, як краще світчнутися в геймдев.
Спеціальності, що викликають інтерес: Game Designer, Level Designer, AI Designer, 3D Environment Artist, AI Programmer, Engine Programmer та Gameplay Programmer.

Які курси можете порекомендувати та що взагалі порадите людині? Пишіть у коментарях до топіку: 
https://dou.ua/goto/4IWK
😁35👍6🤔3🥴3
Учасник спільноти стикнувся з проблемою з таргет аудиторією в Google Play. Сервіс попередив, що заблокує додаток, тому що в його аудиторії немає дітей, молодших за 13 років, хоча у додатку використовується графіка, приваблива для цієї категорії. У розробника немає можливості переробити графіку кардинально, а робити додаток доступним для дітей немає бажання. 

Що можна вдіяти з такою проблемою? Якщо ви знаєте — радьте у коментарях до топіку: https://dou.ua/goto/2w9R
🤯35🤔6🤨2❤‍🔥1👍1
Лео Торрес працює 3D-художником на фрилансі. У вільний час він займається масштабним персональним проєктом, в якому відтворює фотореалістичні версії локацій із The Elder Scrolls V: Skyrim на Unreal Engine 5.

Нещодавно він продемонстрував частково переосмислений Фолкріт. Художник хотів зберегти атмосферу оригіналу і водночас зробити поселення масштабнішим: https://dou.ua/goto/NcEI
👍255🤔2❤‍🔥1