📣 Ми починаємо стрим з Technical Artist Микитою Малецьким, на якому дізнаємося про теорію VFX та навчимося створювати ефекти полум’я, вогнемету та інші універсальні ефекти!
🔴 Підключайтеся: https://youtu.be/xuTwmHadkeU
🔴 Підключайтеся: https://youtu.be/xuTwmHadkeU
YouTube
Створюємо VFX для ігор з Technical Artist Микитою Малецьким
Микита Малецький — Technical Artist та автор каналу про геймдев та ігри @MaletskyMykyta
У середу будемо з ним вчитися створювати VFX для ігор на стримі GameDev DOU! Розберемося, як це робиться і створимо разом ефект з нуля💥
🗓 Коли: 13 березня, 19:00
Не…
У середу будемо з ним вчитися створювати VFX для ігор на стримі GameDev DOU! Розберемося, як це робиться і створимо разом ефект з нуля💥
🗓 Коли: 13 березня, 19:00
Не…
👍19🔥7❤🔥1
Компанія Saber, яка має російські корені, відділилася від Embracer з правом викупу української 4A Games: https://dou.ua/goto/v8kY
Шведський холдинг Embracer Group продав Saber Interactive фірмі її співзасновника. Разом з цим Saber отримала опціон на викуп української 4A Games за фіксованою вартістю протягом певного часу. Чи скористається вона цим правом, поки невідомо.
В разі угоди ліцензійні та видавничі права на поточні та майбутні ігри серії Metro залишаться в Embracer. Детальніше — в нашій новині.
Шведський холдинг Embracer Group продав Saber Interactive фірмі її співзасновника. Разом з цим Saber отримала опціон на викуп української 4A Games за фіксованою вартістю протягом певного часу. Чи скористається вона цим правом, поки невідомо.
В разі угоди ліцензійні та видавничі права на поточні та майбутні ігри серії Metro залишаться в Embracer. Детальніше — в нашій новині.
👎55😭27👀7👍4🤬3
🔥 Левел-арт у вогні. Як створювалася локація першого квесту зі Cyberpunk 2077: Ілюзія Свободи
На початку весни Редакція GameDev DOU відвідала Games Gathering ’24 Lviv. Одним з виступів був від Ані Булавіної — Senior Environment Artist у CD PROJEKT RED.
Вона розповіла про локацію, яку створювала для доповнення гри Cyberpunk 2077 — Phantom Liberty. Аня поділилася пайплайном роботи та показала кадри локації, які ви не зможете побачити у грі.
Адаптували для вас її доповідь у статтю: https://dou.ua/goto/5Z1G
А ви грали у DLC Ілюзія Свободи до Cyberpunk 2077?
На початку весни Редакція GameDev DOU відвідала Games Gathering ’24 Lviv. Одним з виступів був від Ані Булавіної — Senior Environment Artist у CD PROJEKT RED.
Вона розповіла про локацію, яку створювала для доповнення гри Cyberpunk 2077 — Phantom Liberty. Аня поділилася пайплайном роботи та показала кадри локації, які ви не зможете побачити у грі.
Адаптували для вас її доповідь у статтю: https://dou.ua/goto/5Z1G
А ви грали у DLC Ілюзія Свободи до Cyberpunk 2077?
🔥43👍4❤3❤🔥1
⚡️ Saber Interactive вже вирішила придбати українську 4A Games та Zen Studios через опціони, за словами редактора Bloomberg та інсайдера Джейсона Шраєра. Сума угоди складе близько $500 мільйонів.
Окрім 4A Games, угода зачепила українську Fractured Byte. Команда лишилася у підпорядкуванні Saber Interactive.
Розповідаємо в оновленні новини: https://gamedev.dou.ua/news/saber-can-buy-ukrainian-4a-games/#upd
Окрім 4A Games, угода зачепила українську Fractured Byte. Команда лишилася у підпорядкуванні Saber Interactive.
Розповідаємо в оновленні новини: https://gamedev.dou.ua/news/saber-can-buy-ukrainian-4a-games/#upd
🤮104😢16🤬9🤷♂2❤🔥1
Сергій Гальонкін поділився думками про те, чому йому не подобається GDC — найбільша конференція для геймдев-фахівців в США: https://dou.ua/goto/szrP
Він вважає, що на заході не вистачає часу, щоб відвідувати презентації та виставкові зали. А ще, за словами фахівця, GDC надто дорога в різних аспектах. Саме тому Сергію більше до душі європейський формат конференцій. Розповідаємо у новині.
Він вважає, що на заході не вистачає часу, щоб відвідувати презентації та виставкові зали. А ще, за словами фахівця, GDC надто дорога в різних аспектах. Саме тому Сергію більше до душі європейський формат конференцій. Розповідаємо у новині.
👍35🤔4❤🔥1
Тетріс — гра, яку фактично неможливо пройти. Адже її розробники не закладали такої можливості — блоки просто починають падати з такою швидкістю, що гравці зазвичай не встигають їх розставити і програють.
Та знайшлися допитливі та терплячі люди, які придумали метод досягти мети — перемоги. Про цей цікавий кейс розповів на форумі Олексій Остапов, Head of Test Automation Practice та ведучий QA-подкасту «Питання якості»: https://dou.ua/goto/Agbl
Та знайшлися допитливі та терплячі люди, які придумали метод досягти мети — перемоги. Про цей цікавий кейс розповів на форумі Олексій Остапов, Head of Test Automation Practice та ведучий QA-подкасту «Питання якості»: https://dou.ua/goto/Agbl
🔥18❤🔥1🤡1
SIMA — новий агент штучного інтелекту, який розробляє Google DeepMind. Його навчають грати в ігри як людина, а не як всесильний ШІ. Кажуть, що згодом SIMA опанує гру й в ігри з нелінійним сюжетом та відкритим світом.
Його створюють не щоб замінити існуючих AI-агентів, а щоб він навчився думати як інший гравець, що може стати вашим компаньйоном для геймінгу.
Розповідаємо на форумі: https://dou.ua/goto/0HKH
Його створюють не щоб замінити існуючих AI-агентів, а щоб він навчився думати як інший гравець, що може стати вашим компаньйоном для геймінгу.
Розповідаємо на форумі: https://dou.ua/goto/0HKH
👍18❤🔥2🥱1
Користувач Steam на ентузіазмі українізує гру Nightingale за допомогою ШІ та ручних правок, регулярно оновлює переклад більш ретельною версією. Є інструкція з встановлення локалізації. Типово, русня ставить його посібнику з цього приводу дизлайки.
🇺🇦 Розповідаємо про ентузіаста та заохочуємо підтримати його працю в Steam: https://dou.ua/goto/tZTg
🇺🇦 Розповідаємо про ентузіаста та заохочуємо підтримати його працю в Steam: https://dou.ua/goto/tZTg
❤75❤🔥1🥴1
Донедавна в Ornatrix 3ds Max і Octane Renderer був баг, який не давав змоги бачити колір фарбування волосся у viewport, коли на об’єкт призначається Octane Hair. Починаючи з нового Octane білда 2023.1.2.14.10 ви можете використовувати спеціальну опцію Conceal Layer, яка розташована у вкладці Special — майже у кожного матеріалу.
На форумі Grooming Artist Андрій Кривуля опублікував відео, у якому показує, де вмикається опція і пояснює як працює ця функція: https://dou.ua/goto/3VEC
На форумі Grooming Artist Андрій Кривуля опублікував відео, у якому показує, де вмикається опція і пояснює як працює ця функція: https://dou.ua/goto/3VEC
🔥12❤🔥1
Сьогодні весь світ відзначає День числа Пі — неофіційне свято математики! Складно уявити створення сучасних ігор без неї.
Тому наш редактор Сашко Перемот зібрав на форумі кілька цікавих каналів та ресурсів, які допоможуть розібратися в найрізноманітніших темах: https://dou.ua/goto/PXBi
Долучайтеся в коментарях і ви!
Тому наш редактор Сашко Перемот зібрав на форумі кілька цікавих каналів та ресурсів, які допоможуть розібратися в найрізноманітніших темах: https://dou.ua/goto/PXBi
Долучайтеся в коментарях і ви!
❤🔥34👍6❤2
🇧🇷 Room 8 Group оголосила про розширення своєї команди в Бразилії: https://dou.ua/goto/heRW
У 2022 році українська компанія придбала колектив PUGA, який увійшов до її складу. На базі цієї студії відбудеться розширення штату. За словами представників Room 8, це “відкриває захопливі можливості для бразильських талантів розвивати свої навички”.
У 2022 році українська компанія придбала колектив PUGA, який увійшов до її складу. На базі цієї студії відбудеться розширення штату. За словами представників Room 8, це “відкриває захопливі можливості для бразильських талантів розвивати свої навички”.
👍45🤔7🤡4😁3😢2
Як опанувати та прокачати навички геймдев-художникам. Поради розробників Call of Duty, Apex Legends та Warcraft
Постійне вдосконалення навичок — один з головних факторів успіху кожного геймдев-фахівця. Тож ми розпочати нову рубрику про навчання та розвиток на різних фахах в ігровій індустрії. Перший текст присвячено художникам всіх профілів.
Опитали українських фахівців, які працювали над Call of Duty, Apex Legends, Warcraft Rumble та іншими проєктами. Розробники розповіли про перші кроки в кар'єрі, дали поради щодо покращення здібностей, поділилися думками про менторство та навички, які критично необхідно опанувати для зростання на позиції артиста.
🖌 https://dou.ua/goto/dr35
#прокачканавичок
Постійне вдосконалення навичок — один з головних факторів успіху кожного геймдев-фахівця. Тож ми розпочати нову рубрику про навчання та розвиток на різних фахах в ігровій індустрії. Перший текст присвячено художникам всіх профілів.
Опитали українських фахівців, які працювали над Call of Duty, Apex Legends, Warcraft Rumble та іншими проєктами. Розробники розповіли про перші кроки в кар'єрі, дали поради щодо покращення здібностей, поділилися думками про менторство та навички, які критично необхідно опанувати для зростання на позиції артиста.
🖌 https://dou.ua/goto/dr35
#прокачканавичок
❤18👍5❤🔥1
🇺🇦 Відібрали українські ігри на весняному розпродажі Steam: https://dou.ua/goto/lVMG
Список налічує понад 30 проєктів, включно з деякими новинками. А знижки сягають до 90%. Ознайомитися з повним переліком релізів можна в нашому матеріалі.
Список налічує понад 30 проєктів, включно з деякими новинками. А знижки сягають до 90%. Ознайомитися з повним переліком релізів можна в нашому матеріалі.
❤35❤🔥1
Спільното, підтримайте петицію щодо присвоєння звання Героя України (посмертно) геймдев-фахівцю Володимиру Галайку!
Він був Technical Product Owner у компанії Playtika. Після початку повномасштабного вторгнення Володимир приєднався до сил ТРО, а в березні 2023 року опинився на Бахмутському напрямі, де загинув внаслідок ворожого обстрілу.
Допоможімо підписами вшанувати Героя: https://petition.president.gov.ua/petition/215320
Він був Technical Product Owner у компанії Playtika. Після початку повномасштабного вторгнення Володимир приєднався до сил ТРО, а в березні 2023 року опинився на Бахмутському напрямі, де загинув внаслідок ворожого обстрілу.
Допоможімо підписами вшанувати Героя: https://petition.president.gov.ua/petition/215320
❤45💔22👍6❤🔥1
🖌 На форумі оголосили про конкурс ілюстрацій: https://dou.ua/goto/LbkD
🌄 Тема: «Ранок»
Завдання: Створити ілюстрацію, яка б втілювала ранню пору доби, обов’язково з персонажем.
Три переможці отримають книжкові призи, а всі найкращі роботи будуть опубліковані на форумі добіркою.
❗️Роботу можна надіслати до 26 квітня, а результати будуть оголошені за 2 дні.
Детальніше про конкурс, журі та куди надсилати роботи — у топіку
🌄 Тема: «Ранок»
Завдання: Створити ілюстрацію, яка б втілювала ранню пору доби, обов’язково з персонажем.
Три переможці отримають книжкові призи, а всі найкращі роботи будуть опубліковані на форумі добіркою.
❗️Роботу можна надіслати до 26 квітня, а результати будуть оголошені за 2 дні.
Детальніше про конкурс, журі та куди надсилати роботи — у топіку
❤19🔥3👍2❤🔥1
На форумі шукають людей, щоб разом створювати інді-ігри!
А саме:
🔎 UI Artist для створення інтерфейсу для невеликої гри у сетингу міфів Ктулху: https://dou.ua/goto/PTqK
Об’єм — HUD та кілька екранів і поп-апів. За гроші.
🔎 JS розробника на платній основі для українського проєкту на мультиплеєрній платформі alt:V для GTA 5: https://dou.ua/goto/f9ry
Стек, з яким людина має бути знайома: nodeJS+Vue/React+Mongodb/PostgreSQL.
🔎 UE4/5 програміста, а також, концептера, аніматора, музиканта, моделлера, геймдизайнера, сценариста та всіх бажаючих. Запрошують приєднатися до чотирьох прокачаних в гейм/левел/нарративному дизайні та 3D моделінгу людей робити разом щось красиве, унікальне та іммерсивне: https://dou.ua/goto/UUWp
🔎 2D Animator в інді-команду, для завершення гри в жанрі Adventure + Tower Defense: https://dou.ua/goto/KD8a
Задачі: анімації рухів ворогів (6-7 типів), їх атаки та знищення; анімації пострілів, руху куль, влучання; анімація захисних вмінь героя (2 типи); анімація завершення квесту; фонові анімації локацій тощо.
________
🔥 Більше пропозицій на форумі:
https://dou.ua/goto/iGap
А саме:
🔎 UI Artist для створення інтерфейсу для невеликої гри у сетингу міфів Ктулху: https://dou.ua/goto/PTqK
Об’єм — HUD та кілька екранів і поп-апів. За гроші.
🔎 JS розробника на платній основі для українського проєкту на мультиплеєрній платформі alt:V для GTA 5: https://dou.ua/goto/f9ry
Стек, з яким людина має бути знайома: nodeJS+Vue/React+Mongodb/PostgreSQL.
🔎 UE4/5 програміста, а також, концептера, аніматора, музиканта, моделлера, геймдизайнера, сценариста та всіх бажаючих. Запрошують приєднатися до чотирьох прокачаних в гейм/левел/нарративному дизайні та 3D моделінгу людей робити разом щось красиве, унікальне та іммерсивне: https://dou.ua/goto/UUWp
🔎 2D Animator в інді-команду, для завершення гри в жанрі Adventure + Tower Defense: https://dou.ua/goto/KD8a
Задачі: анімації рухів ворогів (6-7 типів), їх атаки та знищення; анімації пострілів, руху куль, влучання; анімація захисних вмінь героя (2 типи); анімація завершення квесту; фонові анімації локацій тощо.
________
🔥 Більше пропозицій на форумі:
https://dou.ua/goto/iGap
🔥7❤4❤🔥1😁1
#ScreenshotSaturday на GameDev DOU! 🎉
Алекс Іващук поділився скриншотом з PC кооп горору «Bureau of Contacts», що має стати першою грою, де нейромережу навчили вбивати.
Показуйте і ви спільноті гіфки, скриншоти та відео з інді-ігор, над якими працюєте: https://dou.ua/goto/jhlQ
Алекс Іващук поділився скриншотом з PC кооп горору «Bureau of Contacts», що має стати першою грою, де нейромережу навчили вбивати.
Показуйте і ви спільноті гіфки, скриншоти та відео з інді-ігор, над якими працюєте: https://dou.ua/goto/jhlQ
❤25🤮4❤🔥1👍1🔥1
🆓 Французька студія Sentient Art виклала безкоштовну VR-сцену Barney’s Basement на Github: https://dou.ua/goto/FB4k
Вона містить понад 260 асетів, серед яких 3D-моделі, матеріали, креслення та текстури. Окрім того, в сцені повністю налаштовані системи Lumen/Nanite.
Подивитися на майстерню винахідника та дізнатися де її завантажити можна в нашій новині.
Вона містить понад 260 асетів, серед яких 3D-моделі, матеріали, креслення та текстури. Окрім того, в сцені повністю налаштовані системи Lumen/Nanite.
Подивитися на майстерню винахідника та дізнатися де її завантажити можна в нашій новині.
🔥20❤🔥2
«Два рядки коду на екрані — завжди краще, ніж тисяча рядків у голові». Інтерв’ю з творцем містобудівної стратегії «Острів»
Цього тижня буде четверта річниця виходу у дочасний доступ містобудівної стратегії «Острів». Її розробник, загадковий Євген, продовжує активно працювати над грою, а після початку повномасштабного вторгнення випустив іншу урбаністичну головоломку Tile Cities.
Ми поспілкувалися з Євгеном про його особистий бренд, початок шляху в геймдеві та амбітну ціль у мільйон проданих копій. Більше читайте в нашому інтерв’ю.
🏝https://dou.ua/goto/UZSi
Цього тижня буде четверта річниця виходу у дочасний доступ містобудівної стратегії «Острів». Її розробник, загадковий Євген, продовжує активно працювати над грою, а після початку повномасштабного вторгнення випустив іншу урбаністичну головоломку Tile Cities.
Ми поспілкувалися з Євгеном про його особистий бренд, початок шляху в геймдеві та амбітну ціль у мільйон проданих копій. Більше читайте в нашому інтерв’ю.
🏝https://dou.ua/goto/UZSi
🔥62❤8👍3❤🔥1
DOU сформували свій перший рейтинг найбільших продуктових компаній в Україні (за кількістю фахівців). У лідерах зростання — SKELAR, Genesis та Uklon.
Найпопулярніший домен — GameDev. У цій сфері працюють шість компаній 💪
Ознайомтеся, якщо цікаво: https://dou.ua/goto/B6UN
Найпопулярніший домен — GameDev. У цій сфері працюють шість компаній 💪
Ознайомтеся, якщо цікаво: https://dou.ua/goto/B6UN
👍19🔥4❤🔥1