GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
Що вас надихає на ідеї для робочих проєктів та створення власних? Якісь інші ігри? Всесвітньо-відомі фахівці? Ситуації з реальності? Мистецтво в усіх його проявах?

Таке питання поставили глядачі нашого стріму з дизайнером рівнів Дмитром Нестеренком і ось що він відповів 💭

Зізнавайтеся, а де ви шукаєте натхнення, коли потрібно? І пишіть вашу спеціальність, щоб було цікавіше, хто на що звертає увагу в пошуках музи 👁

Відкриваємо традиційну п'ятничну флудилку! 🌀
👍14👌2
#ScreenshotSaturday на GameDev DOU! 🎉

Спільнота чекає на скриншоти, гіфки та відео з ваших інді-ігор та їхніх оновлень за цей тиждень: https://dou.ua/goto/jhlQ

Минулої суботи Едуард Жилінський розповів, що продовжує роботу над створенням сцен в Unity для платоформера метроїдванії за мотивами Української Словянської Міфології «Домовик». Нині ведуться тестові роботи з ассетами та з структурою рівнів. А завдяки додаванню паралаксу та URP контролювати атмосферу стало зручніше.

Показуйте і ви свої ігробудівні здобутки, друзі! 💜

#Indie
35👍3👌2❤‍🔥1
💪 Розробник за тиждень створив прототип гри з 3D-версіями реальних міст: https://dou.ua/goto/038l

Це платформа з 3D-візуалізаціями реальних міст у 49 країнах (й Україна у списку теж є).

Проєкт був створений за допомогою Unreal Engine, ChatGPT та нового інструменту Google Photorealistic 3D Tiles.

Як це працює — читайте у новині 👈
👍39👎1👌1
Співбесіда з 3D Artist в ігровій компанії. 200+ запитань для Junior, Middle і Senior

Про навички 3D Artist у першу чергу свідчить портфоліо — однак компанії все ж проводять технічні співбесіди, де запитують кандидатів про hard skills.

Наводимо список запитань, які стануть в пригоді спеціалістам з 3D-арту різних рівнів, які шукають роботу та наймають фахівців у команду. Зберігайте собі цей скарб та поширюйте його в маси 3D-художників!

🌟 https://dou.ua/goto/SPqU

#3DArtist #багатопитань #співбесіда
👍528🤩3👌2
🗺 На форумі просять порадити сервіс, де можна намалювати прототип рівня, як у прикладі на зображенні: https://dou.ua/goto/dNex

Користувач хоче намалювати подібна саме на ПК, а не на аркуші від руки.

Якщо знаєте програми чи сервіси, які допоможуть з цією задачею, — напишіть у коментарях до топіку 👇
🌚14👍10🤔5🤡3
Не всім ігроробам потрібен видавець у принципі, вважає CEO Sengi Games Олександр Пономарьов.

Є безліч варіантів, коли видавець не робить запуск гри кращим, часом — навіть навпаки. Якщо це ваша перша гра, краще обирати перевіреного видавця, а не невідомого. Адже бували кейси, коли розробники просто втрачали свої проєкти. Єдиного правильного шляху до успіху немає.


Тож, чи варто інді-розробникам звертатися до видавців і чого очікувати від співпраці? Читайте різні думки з цього приводу на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/e4bb
👍22👌1
💺 Яке ігрове крісло вибрати для роботи за комп’ютером + геймінгу?

Нарешті про це запитали на форумі: https://dou.ua/goto/J2Wx
(ми справді цього чекали :D)

Гайда говорити про меблі для роботи та дозвілля, спільното 😉
👍27😁8😴4👨‍💻4👌2
Місто на воді, де поклоняються драконам

Крістіна Бойко — Environment і Concept Artist з Києва, яка нині співрацює зі студією Kevuru Games.

Сьогодні в рамках рубрики «Українські геймдев-художники» публікуємо її роботу «Dragon Rise» та розповідь про те, як художниця працювала над нею в Blender та Adobe Photoshop.

🖼 https://dou.ua/goto/IZiy

#conceptart #Blender #EnvironmentArt
🔥506👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На форумі шукають художника для виконання разового замовлення — намалювати обкладинку в Steam для гри Z.O.N.A Project X: https://dou.ua/goto/nqFR

Це шутер на виживання в віртуальній реальності від інді-студії AGaming+. Нині в дочасному доступі. Перед вами — старий трейлер ▶️

Сеттинг — зона Чорнобильської АЕС, наповнена апокаліптичними пейзажами та небезпечними аномаліями ☢️
👍19👌1
🔴 Стрім з геймдизайнером Moonscars

Інді-розрозбник Андрій Бичковський, автор ігор Undervault і стратегії Farlanders, запрошує на свій стрім з геймдизайнером похмурого 2D-соулзлайку Moonscars Андрієм Морозом: https://dou.ua/goto/dkqt

Говоритимуть про розробку та випуск Moonscars та про те, як це — бути дизайнером відеоігор.

Має бути цікаво! 🍿

#Indie
22👍4👌1
демілітаризуй БНР повністю 🔥
🔥120👌11👍4💩31
Серіал за грою RAID: Shadow Legends від Plarium вийшов на YouTube: https://dou.ua/goto/vv7q

З моменту прем’єри першої серії (18 травня) її подивилися понад 2,7 млн разів.

В анімаційному серіалі RAID: Call of the Arbiter буде десять епізодів і кожен триватиме близько п'яти хвилин.

Працювали над ним колишній президент Marvel Television and Animation, а також команда, що раніше була номінована на Еммі. Більше про Call of the Arbiter — в новині.
💩4427👍9😁3🤮2
🔥 У Steam вийшла у ранньому доступі українська гра Erra: Exordium

Це пригодницький 2D-екшн у сетингу дизельпанку і шумеро-аккадської міфології.

Гра має локалізацію українською та ще десятьма мовами (без російської). Минулого року гра перемогла на конкурсі Indie Cup Ukraine 22 у номінації «Вибір критиків».

Детальніше — у новині: https://dou.ua/goto/rUeY

#Indie
497👍6
Як створити хорошу гру за мотивами фільму: поради та приклади

Чому гарних ігор за мотивами фільмів не так багато, і що треба робити розробникам та видавцям, щоб такі проєкти стали успішними?

Про це у своєму блозі розповідає Content Manager з Pingle Studio Тимур Солод. Він виділяє дві основні проблеми таких ігор та проаналізував гідні приклади.

👉 https://dou.ua/goto/rs9u

А ви пригадуєте цікаві й якісні ігри за мотивами фільмів?
👍15🔥1👌1
У World of Warplanes додали українську локалізацію: https://dou.ua/goto/bXmg

Це гра про військову авіацію XX століття, створена київською студією Wargaming. Роботу над перекладом розпочали ще минулого року, а зараз локалізацію додали у World of Warplanes зі свіжим оновленням.
60💩17😁5🤮5👌3
Вакансії для програмістів, розробників та менеджерів у геймдеві

UE4 Animation Programmer в Fractured Byte
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/5O8e

Animation Programmer в Vostok Games
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/E9BC

Senior Graphics Programmer/ Rendering Programmer в VOLMI - A Virtuos Studio
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/CQAp

C++ Online Programmer в QLOC
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/ZzgM

Middle Embedded Developer в EJaw
🔧 https://dou.ua/goto/4BRf


Project Manager в UGI STUDIO
💼 https://dou.ua/goto/qZMG

Middle Project Manager в Pingle Studio
💼 https://dou.ua/goto/5idg

Outsource Art Manager в 4A Games
💼 https://dou.ua/goto/KsHg
🔥8👌2😢1
Питання 2D Artist-початківця на форумі: https://dou.ua/goto/nvfw

1. Чи можна почати кар’єру з казуалу і на основі цього досвіду перейти блище до реалізму?

2. Чи можна з досвідом роботи малювання пропсів перейти в інші напрямки 2D?
👌15👍3
🎧 70 годин аудіопрезентацій з Game Developers Conference 1999 року: https://dou.ua/goto/dLmq

Американський історик технологій Джейсон Скот витратив понад 2 місяці, щоб зацифрувати більш як 90 касет з презентаціями на всі теми геймдеву та продюсування, що лунали на GDC 24 роки тому 📼

Зберегли їх на форумі, щоб ви могли послухати (англійською)
50👍6🔥4👌2