В які RPG ви любите грати? (Можна обирати кілька варіантів)
Anonymous Poll
55%
Action RPG
29%
MMORPG
26%
Roguelikes
19%
Soulsborne
25%
Tactical RPG
68%
RPG з відкритим світом
17%
First-person party-based RPG
43%
Third-person action RPG
3%
Інші (напишу у коментарях)
4%
Не люблю RPG
❤22👌4
Що вас надихає на ідеї для робочих проєктів та створення власних? Якісь інші ігри? Всесвітньо-відомі фахівці? Ситуації з реальності? Мистецтво в усіх його проявах?
Таке питання поставили глядачі нашого стріму з дизайнером рівнів Дмитром Нестеренком і ось що він відповів 💭
Зізнавайтеся, а де ви шукаєте натхнення, коли потрібно? І пишіть вашу спеціальність, щоб було цікавіше, хто на що звертає увагу в пошуках музи 👁
Відкриваємо традиційну п'ятничну флудилку! 🌀
Таке питання поставили глядачі нашого стріму з дизайнером рівнів Дмитром Нестеренком і ось що він відповів 💭
Зізнавайтеся, а де ви шукаєте натхнення, коли потрібно? І пишіть вашу спеціальність, щоб було цікавіше, хто на що звертає увагу в пошуках музи 👁
Відкриваємо традиційну п'ятничну флудилку! 🌀
👍14👌2
#ScreenshotSaturday на GameDev DOU! 🎉
Спільнота чекає на скриншоти, гіфки та відео з ваших інді-ігор та їхніх оновлень за цей тиждень: https://dou.ua/goto/jhlQ
Минулої суботи Едуард Жилінський розповів, що продовжує роботу над створенням сцен в Unity для платоформера метроїдванії за мотивами Української Словянської Міфології «Домовик». Нині ведуться тестові роботи з ассетами та з структурою рівнів. А завдяки додаванню паралаксу та URP контролювати атмосферу стало зручніше.
Показуйте і ви свої ігробудівні здобутки, друзі! 💜
#Indie
Спільнота чекає на скриншоти, гіфки та відео з ваших інді-ігор та їхніх оновлень за цей тиждень: https://dou.ua/goto/jhlQ
Минулої суботи Едуард Жилінський розповів, що продовжує роботу над створенням сцен в Unity для платоформера метроїдванії за мотивами Української Словянської Міфології «Домовик». Нині ведуться тестові роботи з ассетами та з структурою рівнів. А завдяки додаванню паралаксу та URP контролювати атмосферу стало зручніше.
Показуйте і ви свої ігробудівні здобутки, друзі! 💜
#Indie
❤35👍3👌2❤🔥1
💪 Розробник за тиждень створив прототип гри з 3D-версіями реальних міст: https://dou.ua/goto/038l
Це платформа з 3D-візуалізаціями реальних міст у 49 країнах (й Україна у списку теж є).
Проєкт був створений за допомогою Unreal Engine, ChatGPT та нового інструменту Google Photorealistic 3D Tiles.
Як це працює — читайте у новині 👈
Це платформа з 3D-візуалізаціями реальних міст у 49 країнах (й Україна у списку теж є).
Проєкт був створений за допомогою Unreal Engine, ChatGPT та нового інструменту Google Photorealistic 3D Tiles.
Як це працює — читайте у новині 👈
👍39👎1👌1
Співбесіда з 3D Artist в ігровій компанії. 200+ запитань для Junior, Middle і Senior
Про навички 3D Artist у першу чергу свідчить портфоліо — однак компанії все ж проводять технічні співбесіди, де запитують кандидатів про hard skills.
Наводимо список запитань, які стануть в пригоді спеціалістам з 3D-арту різних рівнів, які шукають роботу та наймають фахівців у команду. Зберігайте собі цей скарб та поширюйте його в маси 3D-художників!
🌟 https://dou.ua/goto/SPqU
#3DArtist #багатопитань #співбесіда
Про навички 3D Artist у першу чергу свідчить портфоліо — однак компанії все ж проводять технічні співбесіди, де запитують кандидатів про hard skills.
Наводимо список запитань, які стануть в пригоді спеціалістам з 3D-арту різних рівнів, які шукають роботу та наймають фахівців у команду. Зберігайте собі цей скарб та поширюйте його в маси 3D-художників!
🌟 https://dou.ua/goto/SPqU
#3DArtist #багатопитань #співбесіда
👍52❤8🤩3👌2
🗺 На форумі просять порадити сервіс, де можна намалювати прототип рівня, як у прикладі на зображенні: https://dou.ua/goto/dNex
Користувач хоче намалювати подібна саме на ПК, а не на аркуші від руки.
Якщо знаєте програми чи сервіси, які допоможуть з цією задачею, — напишіть у коментарях до топіку 👇
Користувач хоче намалювати подібна саме на ПК, а не на аркуші від руки.
Якщо знаєте програми чи сервіси, які допоможуть з цією задачею, — напишіть у коментарях до топіку 👇
🌚14👍10🤔5🤡3
Не всім ігроробам потрібен видавець у принципі, вважає CEO Sengi Games Олександр Пономарьов.
Є безліч варіантів, коли видавець не робить запуск гри кращим, часом — навіть навпаки. Якщо це ваша перша гра, краще обирати перевіреного видавця, а не невідомого. Адже бували кейси, коли розробники просто втрачали свої проєкти. Єдиного правильного шляху до успіху немає.
Тож, чи варто інді-розробникам звертатися до видавців і чого очікувати від співпраці? Читайте різні думки з цього приводу на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/e4bb
Є безліч варіантів, коли видавець не робить запуск гри кращим, часом — навіть навпаки. Якщо це ваша перша гра, краще обирати перевіреного видавця, а не невідомого. Адже бували кейси, коли розробники просто втрачали свої проєкти. Єдиного правильного шляху до успіху немає.
Тож, чи варто інді-розробникам звертатися до видавців і чого очікувати від співпраці? Читайте різні думки з цього приводу на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/e4bb
👍22👌1
💺 Яке ігрове крісло вибрати для роботи за комп’ютером + геймінгу?
Нарешті про це запитали на форумі: https://dou.ua/goto/J2Wx
(ми справді цього чекали :D)
Гайда говорити про меблі для роботи та дозвілля, спільното 😉
Нарешті про це запитали на форумі: https://dou.ua/goto/J2Wx
(ми справді цього чекали :D)
Гайда говорити про меблі для роботи та дозвілля, спільното 😉
👍27😁8😴4👨💻4👌2
Місто на воді, де поклоняються драконам
Крістіна Бойко — Environment і Concept Artist з Києва, яка нині співрацює зі студією Kevuru Games.
Сьогодні в рамках рубрики «Українські геймдев-художники» публікуємо її роботу «Dragon Rise» та розповідь про те, як художниця працювала над нею в Blender та Adobe Photoshop.
🖼 https://dou.ua/goto/IZiy
#conceptart #Blender #EnvironmentArt
Крістіна Бойко — Environment і Concept Artist з Києва, яка нині співрацює зі студією Kevuru Games.
Сьогодні в рамках рубрики «Українські геймдев-художники» публікуємо її роботу «Dragon Rise» та розповідь про те, як художниця працювала над нею в Blender та Adobe Photoshop.
🖼 https://dou.ua/goto/IZiy
#conceptart #Blender #EnvironmentArt
🔥50❤6👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На форумі шукають художника для виконання разового замовлення — намалювати обкладинку в Steam для гри Z.O.N.A Project X: https://dou.ua/goto/nqFR
Це шутер на виживання в віртуальній реальності від інді-студії AGaming+. Нині в дочасному доступі. Перед вами — старий трейлер ▶️
Сеттинг — зона Чорнобильської АЕС, наповнена апокаліптичними пейзажами та небезпечними аномаліями ☢️
Це шутер на виживання в віртуальній реальності від інді-студії AGaming+. Нині в дочасному доступі. Перед вами — старий трейлер ▶️
Сеттинг — зона Чорнобильської АЕС, наповнена апокаліптичними пейзажами та небезпечними аномаліями ☢️
👍19👌1
🔴 Стрім з геймдизайнером Moonscars
Інді-розрозбник Андрій Бичковський, автор ігор Undervault і стратегії Farlanders, запрошує на свій стрім з геймдизайнером похмурого 2D-соулзлайку Moonscars Андрієм Морозом: https://dou.ua/goto/dkqt
Говоритимуть про розробку та випуск Moonscars та про те, як це — бути дизайнером відеоігор.
Має бути цікаво! 🍿
#Indie
Інді-розрозбник Андрій Бичковський, автор ігор Undervault і стратегії Farlanders, запрошує на свій стрім з геймдизайнером похмурого 2D-соулзлайку Moonscars Андрієм Морозом: https://dou.ua/goto/dkqt
Говоритимуть про розробку та випуск Moonscars та про те, як це — бути дизайнером відеоігор.
Має бути цікаво! 🍿
#Indie
❤22👍4👌1
Серіал за грою RAID: Shadow Legends від Plarium вийшов на YouTube: https://dou.ua/goto/vv7q
З моменту прем’єри першої серії (18 травня) її подивилися понад 2,7 млн разів.
В анімаційному серіалі RAID: Call of the Arbiter буде десять епізодів і кожен триватиме близько п'яти хвилин.
Працювали над ним колишній президент Marvel Television and Animation, а також команда, що раніше була номінована на Еммі. Більше про Call of the Arbiter — в новині.
З моменту прем’єри першої серії (18 травня) її подивилися понад 2,7 млн разів.
В анімаційному серіалі RAID: Call of the Arbiter буде десять епізодів і кожен триватиме близько п'яти хвилин.
Працювали над ним колишній президент Marvel Television and Animation, а також команда, що раніше була номінована на Еммі. Більше про Call of the Arbiter — в новині.
💩44❤27👍9😁3🤮2
🔥 У Steam вийшла у ранньому доступі українська гра Erra: Exordium
Це пригодницький 2D-екшн у сетингу дизельпанку і шумеро-аккадської міфології.
Гра має локалізацію українською та ще десятьма мовами (без російської). Минулого року гра перемогла на конкурсі Indie Cup Ukraine 22 у номінації «Вибір критиків».
Детальніше — у новині: https://dou.ua/goto/rUeY
#Indie
Це пригодницький 2D-екшн у сетингу дизельпанку і шумеро-аккадської міфології.
Гра має локалізацію українською та ще десятьма мовами (без російської). Минулого року гра перемогла на конкурсі Indie Cup Ukraine 22 у номінації «Вибір критиків».
Детальніше — у новині: https://dou.ua/goto/rUeY
#Indie
❤49⚡7👍6
Як створити хорошу гру за мотивами фільму: поради та приклади
Чому гарних ігор за мотивами фільмів не так багато, і що треба робити розробникам та видавцям, щоб такі проєкти стали успішними?
Про це у своєму блозі розповідає Content Manager з Pingle Studio Тимур Солод. Він виділяє дві основні проблеми таких ігор та проаналізував гідні приклади.
👉 https://dou.ua/goto/rs9u
А ви пригадуєте цікаві й якісні ігри за мотивами фільмів?
Чому гарних ігор за мотивами фільмів не так багато, і що треба робити розробникам та видавцям, щоб такі проєкти стали успішними?
Про це у своєму блозі розповідає Content Manager з Pingle Studio Тимур Солод. Він виділяє дві основні проблеми таких ігор та проаналізував гідні приклади.
👉 https://dou.ua/goto/rs9u
А ви пригадуєте цікаві й якісні ігри за мотивами фільмів?
👍15🔥1👌1
У World of Warplanes додали українську локалізацію: https://dou.ua/goto/bXmg
Це гра про військову авіацію XX століття, створена київською студією Wargaming. Роботу над перекладом розпочали ще минулого року, а зараз локалізацію додали у World of Warplanes зі свіжим оновленням.
Це гра про військову авіацію XX століття, створена київською студією Wargaming. Роботу над перекладом розпочали ще минулого року, а зараз локалізацію додали у World of Warplanes зі свіжим оновленням.
❤60💩17😁5🤮5👌3
Вакансії для програмістів, розробників та менеджерів у геймдеві
UE4 Animation Programmer в Fractured Byte
🧑💻 https://dou.ua/goto/5O8e
Animation Programmer в Vostok Games
🧑💻 https://dou.ua/goto/E9BC
Senior Graphics Programmer/ Rendering Programmer в VOLMI - A Virtuos Studio
🧑💻 https://dou.ua/goto/CQAp
C++ Online Programmer в QLOC
🧑💻 https://dou.ua/goto/ZzgM
Middle Embedded Developer в EJaw
🔧 https://dou.ua/goto/4BRf
Project Manager в UGI STUDIO
💼 https://dou.ua/goto/qZMG
Middle Project Manager в Pingle Studio
💼 https://dou.ua/goto/5idg
Outsource Art Manager в 4A Games
💼 https://dou.ua/goto/KsHg
UE4 Animation Programmer в Fractured Byte
🧑💻 https://dou.ua/goto/5O8e
Animation Programmer в Vostok Games
🧑💻 https://dou.ua/goto/E9BC
Senior Graphics Programmer/ Rendering Programmer в VOLMI - A Virtuos Studio
🧑💻 https://dou.ua/goto/CQAp
C++ Online Programmer в QLOC
🧑💻 https://dou.ua/goto/ZzgM
Middle Embedded Developer в EJaw
🔧 https://dou.ua/goto/4BRf
Project Manager в UGI STUDIO
💼 https://dou.ua/goto/qZMG
Middle Project Manager в Pingle Studio
💼 https://dou.ua/goto/5idg
Outsource Art Manager в 4A Games
💼 https://dou.ua/goto/KsHg
🔥8👌2😢1
❓Питання 2D Artist-початківця на форумі: https://dou.ua/goto/nvfw
1. Чи можна почати кар’єру з казуалу і на основі цього досвіду перейти блище до реалізму?
2. Чи можна з досвідом роботи малювання пропсів перейти в інші напрямки 2D?
1. Чи можна почати кар’єру з казуалу і на основі цього досвіду перейти блище до реалізму?
2. Чи можна з досвідом роботи малювання пропсів перейти в інші напрямки 2D?
👌15👍3
🎧 70 годин аудіопрезентацій з Game Developers Conference 1999 року: https://dou.ua/goto/dLmq
Американський історик технологій Джейсон Скот витратив понад 2 місяці, щоб зацифрувати більш як 90 касет з презентаціями на всі теми геймдеву та продюсування, що лунали на GDC 24 роки тому 📼
Зберегли їх на форумі, щоб ви могли послухати (англійською)
Американський історик технологій Джейсон Скот витратив понад 2 місяці, щоб зацифрувати більш як 90 касет з презентаціями на всі теми геймдеву та продюсування, що лунали на GDC 24 роки тому 📼
Зберегли їх на форумі, щоб ви могли послухати (англійською)
❤50👍6🔥4👌2