GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
🗓 Сьогоднішні онлайн лекції на Global Game Jam Ukraine

• «Мій досвід участі у джемах, та розвиток гри після джему на прикладі Farlanders»

Спікер — інді-розробник Андрій Бичковський, з яким у нас нещодавно виходило інтерв’ю про створення Farlanders, прототип якої народився саме на гейм джемі 2019 року.

⌚️20:00

🔴 Трансляція: https://youtu.be/nOUw1O7xvC8


• «Розробка атмосферної гри в умовах джему»

Спікер — Іван Тюрменко.

Досвідчений джемер, учасник Global Game Jam Ukraine з 2018 року, розробник ігор Private Line, Rentstagram, No one lives under the lighthouse, Kargo.

⌚️20:30

🔴 Трансляція: https://youtu.be/mWnWybBbDes
👍141👌1
🖥 Триває опитування щодо заліза геймдев-фахівців!

👉 https://dou.ua/goto/uD1x

Хочемо розуміти, що українські ігророби використовують у своїй роботі. Треба зібрати побільше відповідей, щоб зробити цікаву та змістовну аналітику для вас.

Приділіть кілька хвилин та заповніть анкету, будь ласка🙏

Дякуємо!
👌12👍2
🔫 Ubisoft створює Far Cry 7 та мультиплеєр за франшизою: https://dou.ua/goto/EGMb

Це має бути однокористувацька Far Cry 7 і окремий мультиплеєр, дія якого розгортатиметься на Алясці.

Far Cry 7 має кодову назву Project Blackbird, а багатокористувацька гра — Project Maverick. Створенням проєктів займатиметься Ubisoft Montreal.
🥱53👍14😁1👌1
Декомунізація Mortal Kombat 11, українізація RDR2 та історія «Кіберпозняків». Новини про ігри та геймдев цього тижня

Розповідаємо про те, як йде українізація Red Dead Redemption 2, які плани на майбутнє у 4A Games та чому парнокопитних в історичних іграх зображують неправильно. А ще про свіжі анонси, релізи, роздачі та розпродажі.

👉 https://dou.ua/goto/sqLM

Гайда читати дайджест!
🔥16👍2👌2
🌆 На форумі шукають альтруїстів, які б могли допомогти зібрати перший український сервер GTA 5 RP (FiveM): https://dou.ua/goto/3hpy

Ініціаторка візьме на себе всі організаційні моменти. Треба допомога в зборі скриптів до купи та в тому, щоб підігнати це все під українську мову.
🔥29❤‍🔥22👍1🙈1
Чому стратегія швидкого тестування гіпотез може бути кращою для вашого проєкту

Ті, хто має досвід роботи над великими іграми чи застосунками, мали стикатися з тим, що розробка починається без достатньої валідації ідеї.

А за кілька місяців менеджмент тисне, бо вже дедлайни зірвані, команда працює на межі можливостей, адже ось саме це повинно «підірвати» ринок, проходить реліз, і... У кращому випадку користувачі роблять «meh» і показники продукту залишають бажати кращого.

Знайомо? За таким принципом працюють багато компаній, думаючи, що перший реліз повинен бути великим і з максимумом функціональності.

📖 У книзі «Мапа історій користувача» автор доводить, що все навпаки. Огляд на неї читайте у блозі Євгена Грішенка, Product Owner в SciPlay: https://dou.ua/goto/4SYd
👌13👍3
🖌 Як імітувати акварелі у Photoshop

Розробниця української інді-гри Puzzles For Clef з нікнеймом Tay Elenberg розповіла про створення арту для гри і те, як вона імітує акварелі у Photoshop.

З дозволу авторки опублікували її тред на форумі: https://dou.ua/goto/ZExr

Гадаємо, він стане у пригоді інді-девам і художникам, які хочуть створити гру з акварельним артом.

Створюєте власні туторіали? Надсилайте їх нам на форум, аби їх побачили більше людей!

#2DArtist #tutorial
28👍5👌2
Як пройшов курс з геймдеву для українських дітей-сиріт 💔

Фонд Deeds4Kids разом з AB Games завершили перший модуль «Gamedev/Розробка ігор» з благодійного освітнього курсу для українських дітей-сиріт «Ким я хочу бути? Сучасні креативні професії». Розповідаємо, як він проходив: https://dou.ua/goto/8Nup

Модуль був присвячений створенню ігор та різним аспектам геймдеву, зокрема арту наративному дизайну, програмуванню та геймдизайну.

За підсумками курсу діти продемонстрували свої ігри. Розробники найкращих проєктів отримали призи.
39👍9🥰1👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Інтерполяція — математична функція, яка допомагає знайти проміжні значення між точками.

Основна її концепція — поступова зміна значення за певний проміжок часу. На її принципах в основному й працює анімація.

Саме інтерполяція дозволяє плавно переходити від однієї анімації до іншої.

Як приклад — різниця між анімаціями «Ходьби», «Бігу» та «Спринту» з інтерполяцією та без неї.

Коли її почали використовувати та в яких випадках вона допоможе у геймдеві — читайте у нашому матеріалі: https://dou.ua/goto/iBve

#математика_в_геймдеві
👍60👌2
⚡️ Frogwares показала 15 хвилин геймплею Sherlock Holmes: The Awakened: https://dou.ua/goto/Kzbl

Гра створюється на UE4, отримає нові асети, графіку, а також нові анімації, катсцени й інтерфейс.

У ній Шерлок і Ватсон будуть розслідувати свою першу спільну справу про культ Ктулху. Реліз має відбутися протягом першого кварталу цього року.

Також команда Frogwares розповіла про те, як її співробітники донатили протягом останнього року. Усі деталі у новині.
41👍11👌3👎1
🌀 Чому ремейки мають більший успіх ніж сучасні нові ігри?

Справи такі, що гра The Calisto Protocol, яка базується на деяких ідеях з Dead Space, трохи провалилася після релізу. Хоча над нею працював співтворець Dead Space.

Тим часом, Dead Space Remake релізнувся лише сьогодні, а вже опинився у топах 💪

Гра має вищі оцінки, її рекомендують критики та рев’ю на неї більше. Хоча над ремейком Ґлен Скофілд вже не працював.

Як ви гадаєте, чому так? Чому загалом побільшало ремейків ігор (як і фільмів) та продовжень старих франшиз?

Як особисто ви до них ставитеся? А до продовжень франшиз? Коли та як ігротворцям франшизи зрозуміти, що треба зупинитися і робити щось кардинально нове?

Пишіть у коментарях👇

Відкриваємо традиційну п'ятничну флудилку!

Можна також обговорювати на форумі
🔥14👍4🤔4💩1👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#ScreenshotSaturday на GameDev DOU! 💜

Минулого тижня Олександр Сухоруков показав нам свою гру Eretic 💀

А що у вас є новенького для спільноти сьогодні? Публікуйте на форумі скриншоти, гіфки та відео власних інді-ігор та останніх оновлень у них!

👉 https://dou.ua/goto/jhlQ
👍24🔥10👌1
🐜 Студія Tower Five показала перші кадри з майбутньої стратегічної адвенчури про мурах Empire of the Ants.

Гра зроблена на рушії Unreal Engine 5 та зненацька заснована на трилогії Бернара Вербера «Мурахи».

Розробники зазначили, що однією з особливостей гри буде зміна пори року та можливість укладати спілки з іншими комахами.

Більше про те, що сталося в ігровій індустрії за тиждень читайте в дайджесті: https://dou.ua/goto/sqLM
👍47🔥224🤔2🤩1
💹 10 трендів ігрової індустрії, які матимуть найбільший вплив на ринок у 2023 році: https://dou.ua/goto/NlwI

Серед них — допомога AI-інструментів у створенні ігор, дешевші моделі підписки з рекламою в іграх, поширення VR та розвиток хмарного геймінгу в електромобілях.

Переказуємо основні тези цього прогнозу від аналітиків Newzoo 🙌
👍10👌2
Відчайдушні жінки в космосі, довгоочікувана Hogwarts Legacy та ексклюзив PlayStation для ПК. Найцікавіші релізи лютого

У лютому нарешті виходить Hogwarts Legacy — action/RPG за франшизою Гаррі Поттера. Окрім цього, гравці можуть розраховувати на кілька бадьорих шутерів від третьої особи, спін-офф серії Like a Dragon та американський футбол з орками. Справжніми орками.

Розповідаємо про найцікавіші ігрові релізи місяця.

👉 https://dou.ua/goto/CatQ

#у_що_пограти

У які новинки лютого плануєте пограти?
🔥15👍4👌2🤮1