🎙 Художники проти AI!
Войсчат GameDev DOU вже в етері!
🔴 Підключайтеся: https://t.me/gamedev_dou?livestream
Поговоримо про те, чим AI лякає художників, наскільки ці страхи реальні та яку шкоду може завдати штучний інтелект. Обговоримо варіанти прийнятного співіснування творчих людей та нейромереж, як можна використовувати їх собі на користь та що робити зараз, щоб AI не позбавив тебе роботи у перспективі.
Спікери:
🎙 Ліна Кіт, Senior Concept Artist в 11bit studios
🎙 Олексій Андрусевич, Art Lead / Level Designer у StreamTech
🎙 Андрій Березін, 3D Artist, адмін діскорд-спільноти цифрових художників CG Cats
🎙 Дмитро Михайлик, Lead 3D Artist в Ubisoft
Під час войсчату можна буде доєднуватися до дискусії та виражати свої думки, а також ставити питання спікерам.
Підіймайте руку і чекайте, поки модератор запросить вас до мікрофону, або ж пишіть думки та питання у чат під цим дописом! 👇
Войсчат GameDev DOU вже в етері!
🔴 Підключайтеся: https://t.me/gamedev_dou?livestream
Поговоримо про те, чим AI лякає художників, наскільки ці страхи реальні та яку шкоду може завдати штучний інтелект. Обговоримо варіанти прийнятного співіснування творчих людей та нейромереж, як можна використовувати їх собі на користь та що робити зараз, щоб AI не позбавив тебе роботи у перспективі.
Спікери:
🎙 Ліна Кіт, Senior Concept Artist в 11bit studios
🎙 Олексій Андрусевич, Art Lead / Level Designer у StreamTech
🎙 Андрій Березін, 3D Artist, адмін діскорд-спільноти цифрових художників CG Cats
🎙 Дмитро Михайлик, Lead 3D Artist в Ubisoft
Під час войсчату можна буде доєднуватися до дискусії та виражати свої думки, а також ставити питання спікерам.
Підіймайте руку і чекайте, поки модератор запросить вас до мікрофону, або ж пишіть думки та питання у чат під цим дописом! 👇
👍34🤮7🔥3👌1
130 співробітників GSC Game World лишилися в Україні. 200 — переїхали до Праги
Продюсерка GSC Game World Марія Григорович розповіла, як команда готувалася до евакуації, як перевозили співробітників за кордон і чому S.T.A.L.K.E.R. 2 став чимось більшим, ніж просто гра.
👉 https://dou.ua/goto/l6Ky
Продюсерка GSC Game World Марія Григорович розповіла, як команда готувалася до евакуації, як перевозили співробітників за кордон і чому S.T.A.L.K.E.R. 2 став чимось більшим, ніж просто гра.
👉 https://dou.ua/goto/l6Ky
👍53❤🔥7👌1
Портування гри на PS5 та Xbox Series X: технічні роботи та основні нюанси
Як портувати гру на сучасні консолі? Чому порівнювати PS5 та Xbox Series X треба не за терафлопсами? І чому неправі ентузіасти, які за тиждень після релізу поліпшують графіку в грі краще за розробників?
Про це та багато іншого на прикладі реальних кейсів розповідає Владислав Попушой, Unreal Engine Developer з Pingle Game Studio.
👉 https://dou.ua/goto/7EZA
А ви колись портували ігри на консолі?
Як портувати гру на сучасні консолі? Чому порівнювати PS5 та Xbox Series X треба не за терафлопсами? І чому неправі ентузіасти, які за тиждень після релізу поліпшують графіку в грі краще за розробників?
Про це та багато іншого на прикладі реальних кейсів розповідає Владислав Попушой, Unreal Engine Developer з Pingle Game Studio.
👉 https://dou.ua/goto/7EZA
А ви колись портували ігри на консолі?
👍19❤🔥5⚡3🏆1
✂️ Microsoft скорочує персонал в ігрових підрозділах, зокрема команди Starfield та Halo Infinite: https://dou.ua/goto/u90I
Планує звільнити 10 000 людей до кінця 2023 фіскального року. Компанія пише, що це її реакція на зміну «макроекономічних умови та пріоритетів клієнтів», які стали обережнішими з витратами.
Microsoft заявила про масові скорочення рівно через рік після оголошення про купівлю Activision Blizzard за $69 мільярдів. Як повідомляє Шраєр, звільнення зачеплять і команди Xbox, Bethesda Game Studios (Starfield) та 343 Interactive (Halo).
Планує звільнити 10 000 людей до кінця 2023 фіскального року. Компанія пише, що це її реакція на зміну «макроекономічних умови та пріоритетів клієнтів», які стали обережнішими з витратами.
Microsoft заявила про масові скорочення рівно через рік після оголошення про купівлю Activision Blizzard за $69 мільярдів. Як повідомляє Шраєр, звільнення зачеплять і команди Xbox, Bethesda Game Studios (Starfield) та 343 Interactive (Halo).
😢39😁4🗿3👌2🤔1
💬 На форумі запрошують стежити за новинами розробки нової піксельної інді-гри: https://dou.ua/goto/3llh
Сеттинг гри виконаний у світі, що пережив хімічну війну, яка знищила колишню цивілізацію, і створила нову — постапокаліптичну.
Сеттинг гри виконаний у світі, що пережив хімічну війну, яка знищила колишню цивілізацію, і створила нову — постапокаліптичну.
👌13❤4👍1
GameDev DOU
✊ Ubisoft Paris страйкуватиме після заяв гендиректора: https://dou.ua/goto/CGFU Співробітники паризького підрозділу Ubisoft запланували страйк у відповідь на прохання Іва Ґіймо бути ощадливими і викладатися на повну. Команди вимагатимуть негайного підвищення…
🔔 UPD: Ми запитали у підрозділів Ubisoft у Києві та Одесі, чи плануються у них зміни, заощадження або скорочення.
Отримали таку відповідь:
«Останні новини і анонси ніяк не вплинуть на внесок студій Ubisoft Kyiv і Odesa в успіх компанії. Тим паче що наші студії беруть участь у розробці одних з найочікуваніших релізів і анонсів наступного фіскального року. Серед іншого це АС, Scull&Bones, Avatar», — зазначили представники Ubisoft в Україні.
🗞 Повна новина
Отримали таку відповідь:
«Останні новини і анонси ніяк не вплинуть на внесок студій Ubisoft Kyiv і Odesa в успіх компанії. Тим паче що наші студії беруть участь у розробці одних з найочікуваніших релізів і анонсів наступного фіскального року. Серед іншого це АС, Scull&Bones, Avatar», — зазначили представники Ubisoft в Україні.
🗞 Повна новина
👍48🤡10🤔3👌1🏆1
Вакансії для художників у геймдеві
Concept Artist (всесвітньо відомий ААА проєкт) в Ulysses Graphics
🎨 https://dou.ua/goto/txfa
Senior Technical Artist (Unreal Engine) в Gunzilla Games
🎨 https://dou.ua/goto/eRTs
3D Character Artist в Vostok Games
🎨 https://dou.ua/goto/iRSp
Lead/Senior Level Artist в Pingle Studio
🎨 https://dou.ua/goto/7sMZ
2D Artist, Generalist в RetroStyle Games
🎨 https://dou.ua/goto/bUL9
3D Generalist в VOLMI - A Virtuos Studio
🎨 https://dou.ua/goto/L7dA
3D Art Coordinator в Fractured Byte
🎨 https://dou.ua/goto/lv0T
Concept Artist (всесвітньо відомий ААА проєкт) в Ulysses Graphics
🎨 https://dou.ua/goto/txfa
Senior Technical Artist (Unreal Engine) в Gunzilla Games
🎨 https://dou.ua/goto/eRTs
3D Character Artist в Vostok Games
🎨 https://dou.ua/goto/iRSp
Lead/Senior Level Artist в Pingle Studio
🎨 https://dou.ua/goto/7sMZ
2D Artist, Generalist в RetroStyle Games
🎨 https://dou.ua/goto/bUL9
3D Generalist в VOLMI - A Virtuos Studio
🎨 https://dou.ua/goto/L7dA
3D Art Coordinator в Fractured Byte
🎨 https://dou.ua/goto/lv0T
👍10🔥4👌1
Як українці купували ігри протягом останніх 5 років
Цікаво спостерігати за динамікою продажів ігор в українському ритейлі з 2020 року.
🚀 Перший пандемійний рік був рекордним — українці тільки в ритейлі купили 230 тисяч ігор. Втім, цей тренд був глобальний.
🔻 Але вже у 2021 році кількість продажів в Україні впала приблизно на 10%.
Зниження було передбачуване — більшість гучних AAA-блокбастерів перенесли з 2021-го на 2022 рік, як зазначили в ERC (офіційний дистриб’ютор PlayStation та консольних ігор в Україні).
Очікування від 2022-го були колосальними: лише у першій половині мали вийти Horizon Forbidden West, Elden Ring, Gran Turismo 7. На осінь були заплановані God of War: Ragnarök та нова частина Call of Duty.
Всі плани зруйнувала війна.
Падіння склало приблизно 40%💥📉
«Варто розуміти — всі складнощі викликані виключно зовнішніми факторами», — зазначають в ERC.
Більше про підсумки 2022 року в ігровому ритейлі України: https://dou.ua/goto/C5IW
Цікаво спостерігати за динамікою продажів ігор в українському ритейлі з 2020 року.
🚀 Перший пандемійний рік був рекордним — українці тільки в ритейлі купили 230 тисяч ігор. Втім, цей тренд був глобальний.
🔻 Але вже у 2021 році кількість продажів в Україні впала приблизно на 10%.
Зниження було передбачуване — більшість гучних AAA-блокбастерів перенесли з 2021-го на 2022 рік, як зазначили в ERC (офіційний дистриб’ютор PlayStation та консольних ігор в Україні).
Очікування від 2022-го були колосальними: лише у першій половині мали вийти Horizon Forbidden West, Elden Ring, Gran Turismo 7. На осінь були заплановані God of War: Ragnarök та нова частина Call of Duty.
Всі плани зруйнувала війна.
Падіння склало приблизно 40%💥📉
«Варто розуміти — всі складнощі викликані виключно зовнішніми факторами», — зазначають в ERC.
Більше про підсумки 2022 року в ігровому ритейлі України: https://dou.ua/goto/C5IW
👌14👍6🔥1
🤔 Чи вартує перша робота, але у «сумнівній» компанії, можливості війти в ігрову індустрію?
Змоделюємо ситуацію: ви відчайдушно прагнете потрапити в геймдев-індустрію та шукаєте першу роботу. Збираєте багато відмов, проте ось вже й він — перший довгоочікуваний офер. Але є нюанс — він від «сумнівної» компанії.
Наприклад, вона займається гемблінгом чи соціальним казино, або ж співпрацює з росіянами чи порушує авторське право, або ж зазнала серйозних репутаційних втрат з тої чи іншої причини.
❔ Як ви гадаєте, чи вартує вхід в індустрію того, щоб якийсь період попрацювати на «підозрілу» компанію? Чи ліпше витратити більше часу, підкачати скіли та дочекатися цікавішої для себе пропозиції?
Пишіть думки на форумі 👉 https://dou.ua/goto/4tef
Змоделюємо ситуацію: ви відчайдушно прагнете потрапити в геймдев-індустрію та шукаєте першу роботу. Збираєте багато відмов, проте ось вже й він — перший довгоочікуваний офер. Але є нюанс — він від «сумнівної» компанії.
Наприклад, вона займається гемблінгом чи соціальним казино, або ж співпрацює з росіянами чи порушує авторське право, або ж зазнала серйозних репутаційних втрат з тої чи іншої причини.
❔ Як ви гадаєте, чи вартує вхід в індустрію того, щоб якийсь період попрацювати на «підозрілу» компанію? Чи ліпше витратити більше часу, підкачати скіли та дочекатися цікавішої для себе пропозиції?
Пишіть думки на форумі 👉 https://dou.ua/goto/4tef
👍28👌6👎3❤🔥2🤡1
😢 Майже 80% розробників ігор вважають токсичність гравців серйозною проблемою: https://dou.ua/goto/1xFq
У Game Developers Conference поділилися результатами свого щорічного звіту. Розробники пропонують запровадити "гарячі лінії" для тих, хто стикався з переслідуваннями гравців.
Виявилося, що таких фахівців не менше 40% з усіх респондентів.
У Game Developers Conference поділилися результатами свого щорічного звіту. Розробники пропонують запровадити "гарячі лінії" для тих, хто стикався з переслідуваннями гравців.
Виявилося, що таких фахівців не менше 40% з усіх респондентів.
👍38🤯11🤣8👎3👌1
Які ігри купують українці і як розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 виїздили за кордон. Новини про ігри та геймдев цього тижня
Розповідаємо про українські інді-релізи та улюблені жанри геймерів, релокацію GSC Game World в Чехію та перші враження від серіалу The Last of Us. А ще про свіжі анонси, релізи, роздачі та розпродажі.
👉 https://dou.ua/goto/Tn4y
Гайда читати дайджест!
Розповідаємо про українські інді-релізи та улюблені жанри геймерів, релокацію GSC Game World в Чехію та перші враження від серіалу The Last of Us. А ще про свіжі анонси, релізи, роздачі та розпродажі.
👉 https://dou.ua/goto/Tn4y
Гайда читати дайджест!
👍12👌1
🐧 Playtika хоче придбати розробників Angry Birds: https://dou.ua/goto/DFny
Playtika пропонує 9,05 євро за акцію — за підрахунками Bloomberg, це приблизно $810 млн (або 750 млн євро).
У листопаді Playtika вже пропонувала купити фінську компанію Rovio за нижчою ціною, але сторони поки так і не досягли угоди. Минулого місяця Playtika провела скорочення штату, зокрема й серед співробітників в Україні.
Playtika пропонує 9,05 євро за акцію — за підрахунками Bloomberg, це приблизно $810 млн (або 750 млн євро).
У листопаді Playtika вже пропонувала купити фінську компанію Rovio за нижчою ціною, але сторони поки так і не досягли угоди. Минулого місяця Playtika провела скорочення штату, зокрема й серед співробітників в Україні.
🤔28😁6💩4👌4❤1
У казуальному геймдеві теж вистачає цікавих задач, запевняє Senior Game Developer Наталя Рябоконь. Та туди не варто йти тим, для кого гроші на першому місці. Це не найбільш оплачувана сфера в геймдеві чи IT.
Особисто для Наталі важливіше працювати зі своєю командою, нехай і на невеличкому проєкті. Важливіше мати вибір технологій та самостійно ухвалювати технічні рішення.
До речі, вони з командою змінювали роботу усі разом, щоб працювати зі “своїми”. Про цей досвід читайте в її інтерв’ю: https://dou.ua/goto/mewy
А у вас був досвід зміни роботи цілою командою?
Особисто для Наталі важливіше працювати зі своєю командою, нехай і на невеличкому проєкті. Важливіше мати вибір технологій та самостійно ухвалювати технічні рішення.
До речі, вони з командою змінювали роботу усі разом, щоб працювати зі “своїми”. Про цей досвід читайте в її інтерв’ю: https://dou.ua/goto/mewy
А у вас був досвід зміни роботи цілою командою?
😁24👍6🤡3❤1👎1
Українська команда Ulysses Graphics, яка брала участь у розробці Horizon Forbidden West, показала кілька створених нею моделей для гри.
📰 Читайте новини геймдеву цього тижня у дайджесті: https://dou.ua/goto/Tn4y
📁 Та дивіться відкриті вакансії в Ulysses Graphics на GameDev DOU: https://gamedev.dou.ua/jobs/?search=Ulysses+Graphics
📰 Читайте новини геймдеву цього тижня у дайджесті: https://dou.ua/goto/Tn4y
📁 Та дивіться відкриті вакансії в Ulysses Graphics на GameDev DOU: https://gamedev.dou.ua/jobs/?search=Ulysses+Graphics
👍62🔥13😱7👌1
Художники проти AI (?)
🎧 Запис войсчату про протистояння художників та штучного інтелекту, яке останнім часом набрало обертів 🌪
Обговорили основні страхи художників перед ШІ, у чому головні проблеми з нейромережами, що генерують арт контент. Поміркували про те, як художникам співпрацювати з ШІ та захистити себе від можливих ризиків та багато іншого.
Спікери:
🎙 Ліна Кіт, Senior Concept Artist в 11bit studios
🎙 Олексій Андрусевич, Art Lead / Level Designer у StreamTech
🎙 Андрій Березін, 3D Artist, адмін діскорд-спільноти цифрових художників CG Cats
🎙 Дмитро Михайлик, Lead 3D Artist в Ubisoft
А що про це думає штучний інтелект ChatGPT? 🤖
Ви можете прочитати його відповіді на частину питань з войсчату на форумі: https://dou.ua/goto/Zh3F 👈
Там же є посилання на запис войсчату на YouTube та SoundСloud
#voicechat #AI
Обговорили основні страхи художників перед ШІ, у чому головні проблеми з нейромережами, що генерують арт контент. Поміркували про те, як художникам співпрацювати з ШІ та захистити себе від можливих ризиків та багато іншого.
Спікери:
🎙 Ліна Кіт, Senior Concept Artist в 11bit studios
🎙 Олексій Андрусевич, Art Lead / Level Designer у StreamTech
🎙 Андрій Березін, 3D Artist, адмін діскорд-спільноти цифрових художників CG Cats
🎙 Дмитро Михайлик, Lead 3D Artist в Ubisoft
А що про це думає штучний інтелект ChatGPT? 🤖
Ви можете прочитати його відповіді на частину питань з войсчату на форумі: https://dou.ua/goto/Zh3F 👈
Там же є посилання на запис войсчату на YouTube та SoundСloud
#voicechat #AI
🔥12👍3👌1
GameDev DOU
🎧 Запис войсчату про протистояння художників та штучного інтелекту, яке останнім часом набрало обертів 🌪 Обговорили основні страхи художників перед ШІ, у чому головні проблеми з нейромережами, що генерують арт контент. Поміркували про те, як художникам співпрацювати… – Художники проти AI (?)
⏲ Таймкоди:
00:00 Вступ
01:23 Контекст про художників та штучний інтелект
04:25 Вітаємося зі спікерами
05:28 Що поганого у використанні ШІ? Які найбільші страхи у художників перед ШІ? Які з цих страхів є більш реальними, а які — нереалістичними?
28:23 Згадка про стрім Наталі Галанцевої та використання скінів чи реальних фотографій у роботі
28:54 За яких умов художників би влаштувало співіснування з ШІ?
43:16 Про плюси ШІ для 2D/3D художників та як з ним співпрацювати
01:10:20 Чи користуються спікери або планують користуватися тими ШІ, які пов’язані не з генеруванням зображень?
01:20:45 Що робити 2D-художникам, щоб убезпечити себе від перспективи того, що їх замінить ШІ?
01:22:56 Як допомогти у судовій справі проти Stability AI, DevianArt та MidJourney, чи з’ясувати, чи є ваші роботи в базі нейромереж
01:24:51 Продовження обговорення попередньої теми
01:33:50 Чи будуть скорочуватися дедлайни на проєктах через розвиток ШІ?
01:36:09 Чи мають страйки проти ШІ якийсь практичний сенс?
01:44:10 Чи є небезпека генерування ШІ-контенту про війну в Україні?
00:00 Вступ
01:23 Контекст про художників та штучний інтелект
04:25 Вітаємося зі спікерами
05:28 Що поганого у використанні ШІ? Які найбільші страхи у художників перед ШІ? Які з цих страхів є більш реальними, а які — нереалістичними?
28:23 Згадка про стрім Наталі Галанцевої та використання скінів чи реальних фотографій у роботі
28:54 За яких умов художників би влаштувало співіснування з ШІ?
43:16 Про плюси ШІ для 2D/3D художників та як з ним співпрацювати
01:10:20 Чи користуються спікери або планують користуватися тими ШІ, які пов’язані не з генеруванням зображень?
01:20:45 Що робити 2D-художникам, щоб убезпечити себе від перспективи того, що їх замінить ШІ?
01:22:56 Як допомогти у судовій справі проти Stability AI, DevianArt та MidJourney, чи з’ясувати, чи є ваші роботи в базі нейромереж
01:24:51 Продовження обговорення попередньої теми
01:33:50 Чи будуть скорочуватися дедлайни на проєктах через розвиток ШІ?
01:36:09 Чи мають страйки проти ШІ якийсь практичний сенс?
01:44:10 Чи є небезпека генерування ШІ-контенту про війну в Україні?
🔥15👍2👌1
Які ігри ви можете перепроходити знову і знову? Чим вони вам так подобаються, чим повертають до себе?
Відкриваємо традиційну п‘ятничну флудилку, надихнувшись твітом Ніненьки! 🌀
Діліться улюбленими проєктами у коментарях 👇
Відкриваємо традиційну п‘ятничну флудилку, надихнувшись твітом Ніненьки! 🌀
Діліться улюбленими проєктами у коментарях 👇
👍21👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ScreenshotSaturday на GameDev DOU!
Діліться зі спільнотою свіжими скриншотами, відео та гіфками зі своїх інді-проєктів: https://dou.ua/goto/jhlQ
В останній день минулого року Анна Доранні показала нам девлог зі свого нового проєкту Last Data. Будемо чекати на наступні оновлення від Анни!
Чекаємо і на ваші 😉
Діліться зі спільнотою свіжими скриншотами, відео та гіфками зі своїх інді-проєктів: https://dou.ua/goto/jhlQ
В останній день минулого року Анна Доранні показала нам девлог зі свого нового проєкту Last Data. Будемо чекати на наступні оновлення від Анни!
Чекаємо і на ваші 😉
👍13❤🔥5👌1