GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
Саундтрек до Assasin’s Creed Origins: історична чесність чи дешева підробка

У своєму блозі Микола Тетюк, Software developer і світчер з музики, аналізує саундтрек Assasin’s Creed Origins з точки зору композиторського підходу та робочого процесу.

Стаття буде дуже корисною композиторам-початківцям.
🔥14🥴7👍6🗿3🤔1
😱“Ви були п'яні, коли придумували ці ціни?” Користувачі активно критикують вартість та анонс PS5 Pro: https://dou.ua/goto/iuF1

Вчора, 10 вересня, Sony представила PlayStation 5 Pro — найпотужнішу консоль на ринку. Проте реакція на анонс виявилася змішаною. Багато користувачів почали критикувати японську компанію з трьох причин.

Невдоволення викликали вартість, відсутність анонсів нових ігор та необхідність окремо купувати зовнішній дисковод. Детальніше про критику розповіли в обговоренні на форумі.
😁33👍5🤡5🗿2
💫Свіжі вакансії у геймдеві

Unity Developer в Moon Active
Київ
👉 https://dou.ua/goto/sTGX

Motion Designer в Platipus
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/wuxu

Game QA в NORDCURRENT DNIPRO
Дніпро
👉 https://dou.ua/goto/SHlJ

Unity Developer (Middle Level) в QUMARON, $2000–3000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/0vzx

Senior/Lead Technical Artist в 4A Games Limited
Malta, Київ
👉 https://dou.ua/goto/p63n
🔥8👍2👎1
🙃У Warhammer 40000: Space Marine 2 є українська локалізація. Робили її двоє українців за замовленням російської студії: https://dou.ua/goto/gugn 

За розробку Warhammer 40000: Space Marine 2 відповідав офіс Saber Interactive у санкт-петербурзі, проте у гру додали українську локалізацію. Перекладом проєкту займалася команда Allcorrect.

Вона зареєстрована в Дубліні, але фактично — це замасковані росіяни. Компанія доручила роботу двом позаштатним локалізаторам з України. Детальніше читайте на форумі.
🤡101🥴13😱5👍3🤷‍♂2
Візуальна новела Heralds of the Avirentes про драконоподібну расу ом'верай з унікальною мальовкою, елементами RPG та покроковими боями отримала перше сюжетне оновлення. Про деталі апдейту розробники розповідають на форумі.

👉 https://dou.ua/goto/nIxt
👍33🤮13💩21🤡1
🤔Модер відновив фрагменти найкращого фіналу в The Witcher 3: https://dou.ua/goto/QL7W 

Для The Witcher 3: Wild Hunt вийшла цікава модифікація. Вона розширює найкращий фінал у грі двома діалогами. Один з них може натякати на майбутні події нової частини франшизи, яка розробляється під кодовою назвою Project Polaris.

За словами автора, CD Projekt RED чомусь навмисне вкоротила саме це завершення гри. Детальніше розповіли на форумі.
👍16🥱3
Level Designer Дмитро Тарабанов — про роботу над Rainbow Six та унікальність Warframe

Дмитро Тарабанов — Senior Level Designer у канадській студії Digital Extremes, яка робить кооперативний шутер Warframe. В індустрії він вже 17 років.

В інтерв’ю Дмитро розповів, у якій студії завжди мріяв працювати й чому так і не влаштувався туди, поділився інформацією про те, як розробляли Rainbow Six на смартфони, чим унікальна компанія Digital Extremes та що потрібно, аби ігровий рівень вийшов якісним.
21👍7🤔5🥱3😁2
❤️В німецькій грі Songs of Silence з'явиться український переклад. Розробники розповіли, чому він важливий для гри: https://dou.ua/goto/tcST

Songs of Silence — один з найпомітніших проєктів червня 2024 року. Розробники з німецької студії Chimera Entertainment вирішили підтримати українську спільноту, реалізувавши локалізацію. 

Ба більше, вони розповіли, чому переклад нашою мовою важливий для гри. Сучасна реальність України перегукується з тематикою проєкту, тому локалізація — це спосіб віддати належне боротьбі за нашу свободу. Більше деталей — в новині.
95👍6🔥2
Користувач з каналу "Таємна кімната" поділився роликом з власним оглядом Star Wars Outlaws. Про плюси і мінуси гри, а також про те, чому вона може стати хорошим початком вашого занурення у всесвіт Star Wars — на форумі: https://dou.ua/goto/JBcp
🤮26🔥17👌4👍1👎1
Unity скасувала скандальні комісії за Runtime, але підвищить ціни на підписку: https://dou.ua/goto/3YrR

Unity розповіла про зміни в монетизації свого рушія. Компанія вирішила скасувати скандальну комісію за використання Runtime для ігрових розробників.

Натомість вона підніме вартість підписки. Ціна Unity Pro зросте на 8%, а Unity Enterprise — на 25%. Таке рішення було прийнято після довгих діалогів з розробниками. Більше деталей — в нашій новині.
👍41🤡9😁75🔥3
Команда Annapurna Interactive звільнилася через суперечки з власницею, залишивши після себе хаос

Annapurna Interactive — видавничий підрозділ Anapurna Pictures, що відомий завдяки хітам Outer Wilds, Stray, Cocoon, What Remains of Edith Finch тощо.

Не так давно його президент Натан Гері з командою вели переговори про відокремлення від материнської компанії. Однак вони були вимушені звільнитися. Більше про ситуацію — читайте на нашому форумі.
😭29🤯13😨5👍1😁1
😊Saber Interactive, яка має російське коріння, остаточно відмовилася від купівлі української 4A Games: https://dou.ua/goto/lS2z

В середині березня Saber Interactive, яка має російське коріння, відділилася від холдингу Embracer Group. Водночас компанія отримала право на викуп української студії 4A Games. 

І лише тепер стало відомо про остаточне рішення щодо цього. Saber заявила, що завжди “мала намір співпрацювати” з 4A Games, проте придбання не відбудеться. Детальніше — в новині.
👍8512👏7🥴2
🔥Zibra AI випустила новий інструмент для створення VFX кінематографічної якості у реальному часі: https://dou.ua/goto/8ZRD

Українська компанія Zibra AI випустила новий інструмент під назвою ZibraVDB. Він призначений для створення візуальних ефектів кінематографічної якості в режимі реального часу.

Рішення адаптоване для Unreal Engine та Houdini й працює на основі GPU-компресії для роботи з об'ємними VDB-ефектами. Його основна перевага — це мінімізація втрат якості від компресії. Більше деталей читайте в новині.
🔥24🤔2🤡1
🧐Експерт Digital Foundry розповів, чому PS5 Pro не зможе запустити GTA 6 в 4К з 60 кадрами/сек: https://dou.ua/goto/TfkW

Sony позиціює PS5 Pro як найпотужнішу консоль на ринку. Вона повинна забезпечити 60 кадрів/сек в роздільній здатності 4К, щоб розробникам не доводилося реалізовувати візуальні спрощення. Проте Grand Theft Auto 6 це не стосується.

Принаймні так вважає аналітик Digital Foundry Річард Лідбеттер. Він заявив, що через складну симуляцію відкритого світу у GTA 6 і старий центральний процесор у PS5 Pro на 4К/60 FPS можна не розраховувати. Детальніше про це — на форумі.
😁36🤣13🤨4👏2🔥1
Настав час нашої постійної рубрики #ScreenShotSaturday 🔥

У грі Євгена Мовлева ви допомогаєте мишці Міссі збирати лікувальні трави та розплутувати головоломки, спілкуючись з мешканцями чарівного світу.

Дізнатися більше про гру, а також розповісти про свій проєкт, можна тут 👉🏻 https://dou.ua/goto/oMuv
🔥41👍53🌭1
Нещодавно українська Pingle Game Studio портувала Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 на нішеву платформу Pico VR. А до цього – перенесла гру з PS VR на Oculus Quest. Технічні задачі в обох випадках були схожі – портувати гру з більш потужного девайсу на менш потужний.

З якими викликами розробники зіштовхнулися у процесі – читайте в їхньому блозі.

👉 https://dou.ua/goto/eVVb
🔥31👍4