GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
🎉 4A Games лишається з Embracer Group:
https://dou.ua/goto/8koD

Шведський холдинг розповів про свою нову внутрішню ієрархію. Він розділився на три великі підрозділи внаслідок масштабної реструктуризації. В один з них включили українську 4A Games.

Це означає, що студія все ще знаходиться у власності Embracer, і її не придбала Saber Interactive, яка має російське коріння.
👍128🔥314🤔3🥴3
«Їх треба було постійно пушити й мотивувати». Ментори і менті в геймдеві — про досвід співпраці, проблеми та правила спілкування

У геймдеві чимало фахівців, які готові ділитися знаннями й досвідом із тими, хто поступається їм скілом. З іншого боку, і спеціалістів, які хочуть отримати таку допомогу, не бракує. Однак з тих чи інших причин співпраця між менторами та менті не завжди вдається.

Поговорили з представниками обох сторін про те, як вони прийшли в менторство, яке спілкування в парі «ментор — менті» доцільне й чому платити за менторську допомогу — це нормально.

🤝 https://dou.ua/goto/Y8g0

А у вас є такий досвід?
👍19❤‍🔥1
В Humble Bundle стартували продажі набору Learn to Make Games in Godot 4. Комплект присвячено створенню ігор на Godot 4.

Він включає шість посібників та чотири добірки асетів. Роздрібна вартість набору складає $1150, а до 9 травня його можна придбати за $25: https://dou.ua/goto/fUGI
👍22🤔3❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎉 Вже у четвер відбудеться GameDev DOU Meetup в UNIT.City!

Наш редактор та ведучий подкасту Сашко Перемот розповідає у відео, що буде на події, а ми розкажемо, про що саме поговоримо на дискусії, яку він модеруватиме 🙌

На дискусії про використання генеративного AI у геймдеві поговоримо про те, наскільки це важливий зараз інструмент та чи дає він перевагу в швидкості та якості роботи. Розглянемо етичний аспект його використання, адже він навчається на моделях реальних художників, які могли не давати на це згоду, і як може виглядати унормування авторських прав в цьому питанні. А ще подумаємо, наскільки можливий сценарій, де людей все частіше не братимуть працювати, бо зробить ШІ, і як цьому можна запобігти.

Спікери:
🖌 Дмитро Михайлик, Lead 3D Artist в Ubisoft
🖌 Сергій Ка, Lead Concept Artist
🖌 Серг Чеботарьов, Product Designer SUITSME

Буде цікаво й корисно! Не зволікайте та реєструйтеся: https://dou.ua/goto/Epzd

Понетворкаємо та з користю проведемо час — і для професійного розвитку, і для ЗСУ ❤️‍🔥
🔥23👍9❤‍🔥11
Генеральна директорка Room 8 Group Анна Козлова розповіла, як зміни в геймдеві впливають на розробників та видавців: https://dou.ua/goto/4sHv

Смаки користувачів змінилися, однак вони все ще вимагають від проєктів інновацій та високої якості. Тому бюджети розробки зростають, а компанії все менше бажають йти на ризики. Вони концентруються на блокбастерах, створених за відомими IP.
👍25🤬84🤣2❤‍🔥1
Як дизайнер може використовувати сервер з GPU

Завдяки пришвидшеному рендеру, оптимізації роботи з графічними редакторами та ігровими рушіями, GPU сервер є потужним інструментом дизайнера для втілення своїх креативів.

🔍 У цьому блозі ви дізнаєтеся, в яких випадках дизайнеру буде необхідний такий сервер: https://dou.ua/goto/XAKC
👍19🤔2❤‍🔥1
Часто фахівці, що працюють в індустрії, мають власну гру, яку вони могли б продати як соло-розробники. Однак іноді це схоже на SAAS-бізнес, де не всі проходять стадію розмов/планування і, тим паче, беруться за реалізацію.

Розповідайте, кому з вас вдалося повноцінно зарелізити власну інді-гру? 👉 https://dou.ua/goto/9rqo

#indie
😢52👍14😁3
На Форумі шукають ентузіастів у команду для створення власного серверу ГТА 5 РП. Зокрема потрібні програмісти, дизайнери, рекламісти та всі, хто має бажання зробити свій внесок у цей проєкт.

Пишіть, якщо відгукнулося 👉 https://dou.ua/goto/ktgy
😁18🤔12👍3💩3❤‍🔥1
На Форумі учасник спільноти ділиться досвідом створення ШІ для гри на основі генетичного алгоритму, а також розповідає про технічні проблеми, які виникли в процесі: https://dou.ua/goto/CI8x
🔥21😁5👍3🤔2❤‍🔥1
На честь шестиріччя перезапуску God of War розробники з Santa Monica Studio опублікували серію постів, присвячених Тюру: https://dou.ua/goto/8LyS

💬 Вони розповіли про дизайн персонажа та особливості його створення. Наприклад, зброю та щит героя реалізували на основі статуї з першої частини скандинавської саги. А аніматори спеціально робили рухи Кратоса та Тюра схожими.
🔥20👍2❤‍🔥1
Минулого тижня Warhorse Studios та Plaion анонсували Kingdom Come: Deliverance II — масштабну RPG в антуражі Богемії XV століття.

Згідно з переліком локалізацій на сторінці в Steam, української у грі не буде. Однак локалізаційна спілка “Шлякбитраф” закликає активно прохати розробників про додання перекладу.

Деталі 👉 https://dou.ua/goto/dBi7
95👍17🤮2❤‍🔥1👌1
Valve повідомила, що оновила частину політики повернення коштів в Steam: https://dou.ua/goto/W0IC

✍️ Зміни стосуються проєктів, які дають пріоритетний доступ за попереднє замовлення на кшталт Hogwarts Legacy чи Suicide Squad: Kill the Justice League.

Тепер час, проведений в грі до повноцінного релізу, враховуватиметься при оформленні заявки на рефанд.
🔥18👍6🗿5👎2❤‍🔥1
📌 Startup Grind Global — це щорічна конференція для підприємців, яку організовує мережа Startup Grind у Кремнієвій долині.

У 2024-му в заході візьме участь український геймдев-стартап Vireye. Команда зараз працює над трьома мобільними проєктами різних жанрів: OuMua, Hamstamania та Stellar Sports 👉 https://dou.ua/goto/rcEe
👍315❤‍🔥2
Хороший, поганий, злий. Про наратив і сторітелінг в іграх | GameDev DOU Подкаст #11

🎧 В новому епізоді GameDev DOU Подкасту розібралися, чим сторітелінг в іграх відрізняється від розкриття наративу в будь-яких інших медіумах.

А ще поговорили про ігри з хорошим і поганим наративом, а також про те, як же увірватися у геймдев, якщо ви хочете розповідати свої історії через ігри, та чому це нелегко.

Слухайте та діліться своїми думками з нами
👉 https://dou.ua/goto/P5PB
25🔥4👍3❤‍🔥1🥱1
Нагадуємо, що наш GameDev DOU Meetup уже завтра!

Поговоримо про:

📌 актуальні питання у темі анімації;
📌 хмарні послуги в розробці ігрових продуктів;📌 використання ШІ в GameDev Art.

Окрім того, на вас чекають панельна дискусія та можливість понетворкати з іншими професіоналами.

Мітап відбудеться завтра о 18:00 в UNIT.City. І ви ще встигаєте доєднатися! 👉 https://dou.ua/goto/Epzd
🔥14👍3❤‍🔥1
Epic Games випустила версію Unreal Engine 5.4: https://dou.ua/goto/I560

Оновлення стосується анімацій, рендерингу, підтримки ШІ та інших компонентів.

А ще розробники відкрили доступ до інструментів, застосованих при створенні Fortnite Chapter 5 та LEGO Fortnite.

#UnrealEngine
🔥38👍6❤‍🔥11🥰1
Свіжі вакансії у геймдеві

UI Designer в AB Games
👉 https://dou.ua/goto/lYex

Project Manager в Stepico Games
👉 https://dou.ua/goto/l0xB

2D Artist в Innovecs
👉 https://dou.ua/goto/bzYB

QA Manual Engineer в Mioris
👉 https://dou.ua/goto/SAzs

Middle+ Unity Developer в VOLMI - A Virtuos Studio
👉 https://dou.ua/goto/P6G0
🔥9👍4❤‍🔥1
Що приховано за яскравими принадами Єви? Огляд Stellar Blade: https://dou.ua/goto/ibqK

Ще на етапі демо здавалося, що Stellar Blade — це апріорі хіт. Влучний маркетинг, вдало обране вікно релізу, підтримка Sony, зацікавленість серед аудиторії — все складалося якнайкраще.

Ми теж так вважали, та після проходження ентузіазм трішки згас. Stellar Blade дійсно гарна гра, проте далеко не все в ній виконано на високому рівні. 🤔

#огляд
🍌34👍10💩7🔥6🥱3
Best Way повідомила про дату релізу Men of War II — він відбудеться вже 15 травня 2024.

Проте нюанс у тому, що українська студія видає цю гру в співпраці з Fulqrum Publishing (колишній 1C Online Games Ltd), який має офіс в росії.

Що думаєте про таку ситуацію? Чи вплине це на ваше бажання пограти в гру? Діліться думками
👉 https://dou.ua/goto/AIQp
🤬36🤮21🤡8👍5🥱4