28 березня вийшов реліз ремейку The Last of Us Part 1 на ПК. Гра одразу отримала шквал негативних відгуків за технічні проблеми, постійні збої та проблеми оптимізації.
Як ви гадаєте, чи вплине це на репутацію Naughty Dog, які до цього славилися, як дуже потужні геймдевці?
🌀 Відкриваємо традиційну п’ятничну флудилку!
Як ви гадаєте, чи вплине це на репутацію Naughty Dog, які до цього славилися, як дуже потужні геймдевці?
🌀 Відкриваємо традиційну п’ятничну флудилку!
😁25👌7👍2❤1🤮1
💪💰Valve, PlayStation і Google Play стали одними з найбільших платників «податку на Google» в Україні: https://dou.ua/goto/WcQB
У 2023 році технологічні компанії вже сплатили 1,9 млрд грн цього податку до держбюджету України. Виявилося, що у списку найбільших платників переважають представники ігрової індустрії.
У 2023 році технологічні компанії вже сплатили 1,9 млрд грн цього податку до держбюджету України. Виявилося, що у списку найбільших платників переважають представники ігрової індустрії.
🔥48👾3
Що буде з Glory to the Heroes та її режимом гри на боці росіян: https://dou.ua/goto/wiP9
Розробники гри Glory to the Heroes, яка викликала хвилю критики в українській спільноті, опублікували своє рішення щодо проєкту.
Розробники не видалятимуть багатокористувацький режим, але спочатку сфокусуються на сюжетній кампанії, яка передаватиме контекст гри. У її створенні команді допомагатиме «людина, що брала участь у створенні історії для S.T.A.L.K.E.R. 2»
Розробники гри Glory to the Heroes, яка викликала хвилю критики в українській спільноті, опублікували своє рішення щодо проєкту.
Розробники не видалятимуть багатокористувацький режим, але спочатку сфокусуються на сюжетній кампанії, яка передаватиме контекст гри. У її створенні команді допомагатиме «людина, що брала участь у створенні історії для S.T.A.L.K.E.R. 2»
🤬53👍32🤡30🤔3👾3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ScreenshotSaturday на GameDev DOU! 🎉
Показуйте спільноті оновлення, які зробили за тиждень, скриншоти, відео та гіфки з ваших інді-ігор!
👉 https://dou.ua/goto/jhlQ
Минулого тижня Руслан Третяк поділився промо-відео своєї мобільної гри Golf2D — гольф-головоломки, у кожному рівні якої є секрет, який необхідно розгадати.
Доступна в Google Play 📲
Чекаємо й на інді-новини від вас! 💜
Показуйте спільноті оновлення, які зробили за тиждень, скриншоти, відео та гіфки з ваших інді-ігор!
👉 https://dou.ua/goto/jhlQ
Минулого тижня Руслан Третяк поділився промо-відео своєї мобільної гри Golf2D — гольф-головоломки, у кожному рівні якої є секрет, який необхідно розгадати.
Доступна в Google Play 📲
Чекаємо й на інді-новини від вас! 💜
❤18👌5👍2
Що таке фотограмметрія, як вона допомагає зберегти українську спадщину і чим корисна для геймдеву
Команда SKEIRON робить цифрові копії архітектурної та культурної спадщини України, щоб зберегти їх від руйнівних впливів часу та війни.
Про те, як працює техніка фотограмметрії, чим вона корисна для створення ігор і на що варто звернути увагу початківцям, розповідає CEO компанії Андрій Гривняк.
👉 https://dou.ua/goto/4buA
Команда SKEIRON робить цифрові копії архітектурної та культурної спадщини України, щоб зберегти їх від руйнівних впливів часу та війни.
Про те, як працює техніка фотограмметрії, чим вона корисна для створення ігор і на що варто звернути увагу початківцям, розповідає CEO компанії Андрій Гривняк.
👉 https://dou.ua/goto/4buA
👍30👌1
✂️ Epic Games зупиняє пошуки нових співробітників, перерозподіляє штат і шукає інші способи заощадження: https://dou.ua/goto/onBG
Після звільнення співробітників, їм не будуть одразу шукати заміну. Спочатку компанія ретельно перевірятиме, чи дійсно є критична потреба в цій позиції.
У 2023 році компанія змістить пріоритети на ті проєкти, які мають найвищі шанси на успіх. Тож частину співробітників переведуть з менш прибуткових ініціатив на один з п’яти провідних проєктів.
Після звільнення співробітників, їм не будуть одразу шукати заміну. Спочатку компанія ретельно перевірятиме, чи дійсно є критична потреба в цій позиції.
У 2023 році компанія змістить пріоритети на ті проєкти, які мають найвищі шанси на успіх. Тож частину співробітників переведуть з менш прибуткових ініціатив на один з п’яти провідних проєктів.
😱30😢11👌5😁1🐳1
👏 На форумі розповіли про опції універсального доступу, які NightCat Studios зараз інтегрують у свою нову гру Density Limit: https://dou.ua/goto/JQDz
Серед них — показ напряму звуку для людей з вадами слуху, пропуск фрагментів з яскравими спалахами для осіб зі світлочутливістю, режим низької спритності для гравців з проблемами зі швидкістю реакцій та багато іншого.
А ви під час розробки дбаєте про універсальну доступність для гравців?
Серед них — показ напряму звуку для людей з вадами слуху, пропуск фрагментів з яскравими спалахами для осіб зі світлочутливістю, режим низької спритності для гравців з проблемами зі швидкістю реакцій та багато іншого.
А ви під час розробки дбаєте про універсальну доступність для гравців?
👍9🐳3🔥2
Audio
🎧 Як інді-розробникам пітчити свої проєкти. Запис войсчату GameDev DOU
Спікери:
🎙Євген Гріщенко, Product Owner в SciPlay
🎙Олександр Пономарьов, засновник студії Sengi Games
Також можна послухати на форумі (YouTube + SoundCloud)
#Indie
Спікери:
🎙Євген Гріщенко, Product Owner в SciPlay
🎙Олександр Пономарьов, засновник студії Sengi Games
Також можна послухати на форумі (YouTube + SoundCloud)
#Indie
🔥11👍6👌1
GameDev DOU
🎧 Як інді-розробникам пітчити свої проєкти. Запис войсчату GameDev DOU Спікери: 🎙Євген Гріщенко, Product Owner в SciPlay 🎙Олександр Пономарьов, засновник студії Sengi Games Також можна послухати на форумі (YouTube + SoundCloud) #Indie
⏩ Навігація:
00:00 Вступ і презентація спікерів
01:40 Типові помилки, які роблять при пітчингу проєктів
06:38 Яка ідеальна тривалість пітчу: https://dou.ua/goto/q5dx
07:18 На що дивляться інвестори під час пітчингу
11:58 Вдалий та невдалий досвід пітчингу
17:43 Чи згодиться сильний розробник/художник доєднатися до проекту «на ентузіазмі» і чому?
24:05 Чи варто пітчити гру, коли ще немає команди
29:09 Чи зможе молодий інді-розробник без більш досвідченого наставника зробити якісний проєкт, гідний пітчу? Чи може зробити «на колінці» прототип і потім переробити, отримавши фінансування?
34:57 Якщо це перша гра, яким чином можна познайомити світ з твоєю грою та отримати хоч якісь метрики?
40:23 Якщо є повністю готова демка гри, чи варто її залити на Steam, щоб показати паблішеру, чи краще тримати її на руках і демонструвати саме під час пітчу?
44:29 На що в першу чергу треба ставити акценти у своєму пітчину інвесторам
48:07 Ремарка щодо вирощування молодих інді-спеціалістів та в чому з ними проблема
50:10 Чи треба оформлювати патенти чи документи підтвердження інтелектуальної власності перед тим, як іти до інвестора
56:15 Які бюджети закладати під час пітчу та що саме в ньому враховувати
1:03:13 Яка головна мотивація у створенні пет-проєктів
1:07:28 Досвід пітчингу на різноманітних івентах. До чого готуватися, як комунікувати. Де пітчити ігри
1:12:53 Чи є українські інвестори, які вкладаються в розробки ігор та як нині справи зі співпрацею з іноземними паблішерами (у контексті повномасштабної війни)
1:19:28 Які нетипові питання можуть ставити інвестори на пітчингу
1:24:44 Що робити, якщо маєш досвід знаходження інвесторів для бізнесу та маєш ідею гри, але не маєш команди і навичок розробки ігор
1:31:37 Коментар щодо попереднього питання
1:34:04 Які показники потрібно тестувати у демці, щоб потестити ідею для ПК та чи є різниця з тестуванням мобільних ігор
1:39:09 Чи потрібно бути юридичною особою чи підприємцем для розмови з видавцем
1:42:27 Наскільки реально сьогодні обійтися без паблішера, маючи злагоджену команду
1:48:30 Чи залишає видавець за собою право на проєкт, чи можна потім піти у вільне плавання
1:51:39 Прощаємося, дякуємо ЗСУ, Слава Україні!
00:00 Вступ і презентація спікерів
01:40 Типові помилки, які роблять при пітчингу проєктів
06:38 Яка ідеальна тривалість пітчу: https://dou.ua/goto/q5dx
07:18 На що дивляться інвестори під час пітчингу
11:58 Вдалий та невдалий досвід пітчингу
17:43 Чи згодиться сильний розробник/художник доєднатися до проекту «на ентузіазмі» і чому?
24:05 Чи варто пітчити гру, коли ще немає команди
29:09 Чи зможе молодий інді-розробник без більш досвідченого наставника зробити якісний проєкт, гідний пітчу? Чи може зробити «на колінці» прототип і потім переробити, отримавши фінансування?
34:57 Якщо це перша гра, яким чином можна познайомити світ з твоєю грою та отримати хоч якісь метрики?
40:23 Якщо є повністю готова демка гри, чи варто її залити на Steam, щоб показати паблішеру, чи краще тримати її на руках і демонструвати саме під час пітчу?
44:29 На що в першу чергу треба ставити акценти у своєму пітчину інвесторам
48:07 Ремарка щодо вирощування молодих інді-спеціалістів та в чому з ними проблема
50:10 Чи треба оформлювати патенти чи документи підтвердження інтелектуальної власності перед тим, як іти до інвестора
56:15 Які бюджети закладати під час пітчу та що саме в ньому враховувати
1:03:13 Яка головна мотивація у створенні пет-проєктів
1:07:28 Досвід пітчингу на різноманітних івентах. До чого готуватися, як комунікувати. Де пітчити ігри
1:12:53 Чи є українські інвестори, які вкладаються в розробки ігор та як нині справи зі співпрацею з іноземними паблішерами (у контексті повномасштабної війни)
1:19:28 Які нетипові питання можуть ставити інвестори на пітчингу
1:24:44 Що робити, якщо маєш досвід знаходження інвесторів для бізнесу та маєш ідею гри, але не маєш команди і навичок розробки ігор
1:31:37 Коментар щодо попереднього питання
1:34:04 Які показники потрібно тестувати у демці, щоб потестити ідею для ПК та чи є різниця з тестуванням мобільних ігор
1:39:09 Чи потрібно бути юридичною особою чи підприємцем для розмови з видавцем
1:42:27 Наскільки реально сьогодні обійтися без паблішера, маючи злагоджену команду
1:48:30 Чи залишає видавець за собою право на проєкт, чи можна потім піти у вільне плавання
1:51:39 Прощаємося, дякуємо ЗСУ, Слава Україні!
❤16👍4👌1
👾 AI Game Jam #3: ChatGPT + Roblox
На форумі запрошують взяти участь у новому джемі, присвяченому ШІ технологіям!
Це буде «fast jam», на якому у вас буде обмежений час на створення своєї гри — лише з 10:00 до 15:00
🗓 Дата джему: 23 квітня
Тема — ChatGPT + Roblox
⚒ Ви маєте використовувати під час джему саме #ChatGPT для написання коду та побудови ігрової логіки. Також можна використовувати Code Assist, вбудований в Roblox.
Читайте про умови участі та дивіться корисні посилання за темою на форумі: https://dou.ua/goto/rG96
На форумі запрошують взяти участь у новому джемі, присвяченому ШІ технологіям!
Це буде «fast jam», на якому у вас буде обмежений час на створення своєї гри — лише з 10:00 до 15:00
🗓 Дата джему: 23 квітня
Тема — ChatGPT + Roblox
⚒ Ви маєте використовувати під час джему саме #ChatGPT для написання коду та побудови ігрової логіки. Також можна використовувати Code Assist, вбудований в Roblox.
Читайте про умови участі та дивіться корисні посилання за темою на форумі: https://dou.ua/goto/rG96
🤪22👍5💩5😁3🔥2
Загальна ситуація з геймдевом у Чехії 🇨🇿
🏢 За даними Асоціації ігрових розробників, або GDACZ, чеська геймдев-індустрія нараховує близько 110 компаній
При цьому лише 9% геймдев-компаній є філіалами міжнародних представників індустрії.
🧑💻 У чеському ігробуді працює орієнтовно 1750 розробників, з яких більшість — чоловіки (87%).
(У топ-25 геймдев-компаній України працює понад 10 000 спеціалістів, а чоловіків — 73%, за даними GameDev DOU).
GDACZ зазначає, що на ринку праці відчутний попит на кваліфікованих спеціалістів, і він перевищує пропозицію.
💰 Загальний обіг галузі у 2019 році становив €169,4 млн
Це більш ніж утричі перевищує обіг чеського кіновиробництва (кіно та телебачення) 💪
Того ж року в Чехії було створено 65 ігор. Домінували ігри для ПК і консолей — 67%, а 41% — для мобільних платформ.
📌 Більше про чеську індустрію ігор та те, чим вона відрізняється від української, читайте у статті: https://dou.ua/goto/tnqy
🏢 За даними Асоціації ігрових розробників, або GDACZ, чеська геймдев-індустрія нараховує близько 110 компаній
При цьому лише 9% геймдев-компаній є філіалами міжнародних представників індустрії.
🧑💻 У чеському ігробуді працює орієнтовно 1750 розробників, з яких більшість — чоловіки (87%).
(У топ-25 геймдев-компаній України працює понад 10 000 спеціалістів, а чоловіків — 73%, за даними GameDev DOU).
GDACZ зазначає, що на ринку праці відчутний попит на кваліфікованих спеціалістів, і він перевищує пропозицію.
💰 Загальний обіг галузі у 2019 році становив €169,4 млн
Це більш ніж утричі перевищує обіг чеського кіновиробництва (кіно та телебачення) 💪
Того ж року в Чехії було створено 65 ігор. Домінували ігри для ПК і консолей — 67%, а 41% — для мобільних платформ.
📌 Більше про чеську індустрію ігор та те, чим вона відрізняється від української, читайте у статті: https://dou.ua/goto/tnqy
👍26🤯3❤1🔥1👌1
Як працювати з ігровими механіками й чому не всі з них вдалі: поради геймдизайнерів
Розпитали геймдизайнерів Ubisoft, N-iX Game & VR Studio і Pingle Game Studio про те, як вони працюють з ігровими механіками, як виокремлюють основні й другорядні з-поміж них, чи можна вважати деякі рішення застарілими та чому складні механіки не завжди роблять гру цікавішою.
👉 https://dou.ua/goto/pbjb
Розпитали геймдизайнерів Ubisoft, N-iX Game & VR Studio і Pingle Game Studio про те, як вони працюють з ігровими механіками, як виокремлюють основні й другорядні з-поміж них, чи можна вважати деякі рішення застарілими та чому складні механіки не завжди роблять гру цікавішою.
👉 https://dou.ua/goto/pbjb
👍28❤2😁2❤🔥1👌1
Свіжі вакансії на GameDev DOU
UE4 Tools Programmer в Fractured Byte
⚙️ https://dou.ua/goto/MMdK
Unreal Engine Developer в GS Studio
⚙️ https://dou.ua/goto/rvM7
Lead/Senior QA в Plazma Studio
🔨 https://dou.ua/goto/eHsj
VFX Artist в Ulysses Graphics
💥 https://dou.ua/goto/tUFw
3D Character Artist в Vostok Games
🖌https://dou.ua/goto/UZHT
Middle / Senior 3D Artist в Scythgames
🖌https://dou.ua/goto/XQk8
2D Artist (Generalist) в RetroStyle Games
🖌 https://dou.ua/goto/m7dQ
UI/UX Designer в Eventyr
🖋 https://dou.ua/goto/PPqh
Junior Narrative Designer (visual novels) в PlayMe Studio
📝 https://dou.ua/goto/MzJj
Player Support Agent (Part-time) в Plarium
🎮 https://dou.ua/goto/ZR0u
Senior Project Manager в Stepico Games
👨💻 https://dou.ua/goto/MBar
UE4 Tools Programmer в Fractured Byte
⚙️ https://dou.ua/goto/MMdK
Unreal Engine Developer в GS Studio
⚙️ https://dou.ua/goto/rvM7
Lead/Senior QA в Plazma Studio
🔨 https://dou.ua/goto/eHsj
VFX Artist в Ulysses Graphics
💥 https://dou.ua/goto/tUFw
3D Character Artist в Vostok Games
🖌https://dou.ua/goto/UZHT
Middle / Senior 3D Artist в Scythgames
🖌https://dou.ua/goto/XQk8
2D Artist (Generalist) в RetroStyle Games
🖌 https://dou.ua/goto/m7dQ
UI/UX Designer в Eventyr
🖋 https://dou.ua/goto/PPqh
Junior Narrative Designer (visual novels) в PlayMe Studio
📝 https://dou.ua/goto/MzJj
Player Support Agent (Part-time) в Plarium
🎮 https://dou.ua/goto/ZR0u
Senior Project Manager в Stepico Games
👨💻 https://dou.ua/goto/MBar
👍7👌3❤1🥴1
👩🦳 💗 Фанати Destiny 2 підтримали 69-річну геймерку, щоб вона пограла зі своїм сином: https://dou.ua/goto/H2TC
Зворушлива історія про те, як жінка в 69 років повернула собі інтерес до ігор та отримала хвилю підтримки й порад від геймерів з Destiny.
А чи грають в щось ваші батьки й старші родичі?
Зворушлива історія про те, як жінка в 69 років повернула собі інтерес до ігор та отримала хвилю підтримки й порад від геймерів з Destiny.
А чи грають в щось ваші батьки й старші родичі?
❤26👍4👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🧩 Puzzling Places — гіперреалістичний 3D-пазл від Realities IO у #VR. У ньому гравцеві потрібно зібрати зі шматочків мініатюри красивіх місць з усього світу. Серед них є і пак з українськими моделями. Їх створила команда Skeiron, яка займається збереженням та популяризацією української культурної спадщини.
Робить це вона за допомогою таких технологій, як фотограмметрія, лазерне сканування для створення цифрових 3D-копій, а також AR та VR для інтерактивного відтворення результатів сканувань.
Як саме відбувається цей процес, які складнощі та переваги є у фотограмметрії та багато іншого цікавого читайте у статті Андрія Гривняка, CEO в Skeiron: https://dou.ua/goto/4buA
🙏 До речі, 50% прибутку від цього паку за перші три місяці передавалися благодійним організаціям. Це приблизно $6K.
Робить це вона за допомогою таких технологій, як фотограмметрія, лазерне сканування для створення цифрових 3D-копій, а також AR та VR для інтерактивного відтворення результатів сканувань.
Як саме відбувається цей процес, які складнощі та переваги є у фотограмметрії та багато іншого цікавого читайте у статті Андрія Гривняка, CEO в Skeiron: https://dou.ua/goto/4buA
🙏 До речі, 50% прибутку від цього паку за перші три місяці передавалися благодійним організаціям. Це приблизно $6K.
👍22🔥13👌1
⏸ «Робота над мультиплеєром призупинена». Розробники шутера про російсько-українську війну Glory to the Heroes пояснили своє рішення щодо гри: https://dou.ua/goto/Zgm9
Команда каже, що вже видалила карту з островом Зміїним з гри, а також тимчасово зупинила роботу над мультиплеєром.
Команда каже, що вже видалила карту з островом Зміїним з гри, а також тимчасово зупинила роботу над мультиплеєром.
🤡50👍22😭7👌2🆒2
Вже завтра починається Global Games Pitch Spring Edition!
Якщо ви берете участь, переслухайте для підготовки запис нашого войсчату про те, як інді-розробникам пітчити свої проєкти: https://dou.ua/goto/sLxb 🎧
А якщо не берете участь, то все-одно послухайте, щоб знати, що готувати на наступні пітчі! 😉
Якщо ви берете участь, переслухайте для підготовки запис нашого войсчату про те, як інді-розробникам пітчити свої проєкти: https://dou.ua/goto/sLxb 🎧
А якщо не берете участь, то все-одно послухайте, щоб знати, що готувати на наступні пітчі! 😉
❤17👍3👌1
🎉 Оголошені номінанти Indie Cup CEE 2023: https://dou.ua/goto/4md0
Цього року на Indie Cup CEE було 143 гри, серед яких обрали найкращі у чотирьох категоріях. У номінантах опинилися й ігри від українців, а також проєкти від розробників з інших країн, але з українською локалізацією.
Зібрали їх у новині 👈
Цього року на Indie Cup CEE було 143 гри, серед яких обрали найкращі у чотирьох категоріях. У номінантах опинилися й ігри від українців, а також проєкти від розробників з інших країн, але з українською локалізацією.
Зібрали їх у новині 👈
❤19👌2
🇺🇦На сторінці Hades II у Steam з’явилася українська мова: https://dou.ua/goto/DGKp
Розробники фентезійного рольового екшну Hades II офіційно додадуть українську мову в гру.
У січні студія Supergiant Games шукала перекладачів, а зараз українська з’явилася в переліку мов на сторінці Hades II у Steam.
А ви грали у Hades?
Розробники фентезійного рольового екшну Hades II офіційно додадуть українську мову в гру.
У січні студія Supergiant Games шукала перекладачів, а зараз українська з’явилася в переліку мов на сторінці Hades II у Steam.
А ви грали у Hades?
❤147🔥26😎1