GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
GameDev ринок праці у березні 2023: компанії почали активніше шукати художників та фінансових фахівців

Розібралися, яка ситуація з пропозиціями роботи в українській ігровій індустрії склалася у березні. Для цього проаналізували розділ Вакансій на GameDev DOU.

З хорошого: позитивна динаміка повертається, а показник відгуків на одну вакансію — знизився 🙌

Більше читайте в аналітиці
📊 https://dou.ua/goto/0501

#аналітика_вакансій
👍29👌2
🤫 PlayStation створює нову портативну консоль, але це не PS Vita 2: https://dou.ua/goto/daYy

Про це одночасно повідомили інсайдери ігрової індустрії Том Гендерсон та Джефф Ґрабб.

Том Гендерсон каже, що це буде кишеньковий пристрій, схожий на Dualsense, і вийде він після осіннього релізу PS5 зі знімним дисководом. Тим часом Джефф Ґрабб каже, що розраховувати на нову PS Vita гравцям не варто.

Розповідаємо більше у новині 👈

А ви б хотіли собі кишенькову консоль від PlayStation?
🔥23👎2👌2👍1
📑 Інді-розробники, як ви пишете геймдизайн документи?

Питають на форумі: https://dou.ua/goto/Oazn

Підкажіть, якщо пишете 😄
👍11👌1
⚖️ Як балансувати кількість різних механік і їх використання в грі

Довжина ігрової сесії, цільова аудиторія, особливості управління, жанрова специфіка — все це так чи інакше впливає і на оптимальну кількість механік, і на інтенсивність їх використання.

Іван Кульбич, Lead Game Designer в Ubisoft, називає такі способи, які допоможуть збалансувати механіки:

1️⃣ Установіть основні механіки, які визначають головний досвід гри. Вони мають бути в центрі гри — і їм слід приділяти найбільшу увагу, коли справа доходить до балансування.


2️⃣ Вводьте нову механіку поступово, щоб не перевантажити гравця. Це дозволяє йому вивчити кожну нову механіку та зрозуміти, як вона вписується в загальний ігровий процес.


3️⃣ Оцініть, як часто використовується кожна механіка, й за потреби відрегулюйте її, щоб запобігти домінуванню будь-якої однієї механіки у грі. Хороший баланс забезпечить різноманітність і зацікавить гравця.


4️⃣ Використовуйте тестування й відгуки від гравців. Вони можуть дати цінну інформацію, наскільки добре працюють різні механіки та як їх можна покращити. Це допоможе виявити будь-яку механіку, яка використовується надмірно, недостатньо абощо.


5️⃣ Переконайтеся, що всі механіки актуальні й сприяють загальному ігровому процесу. Механіки, які не відповідають цілям гри або не додають цінності, краще видалити або змінити.


6️⃣ Уникайте надмірного ускладнення гри зайвою кількістю механік. Проста, добре збалансована гра часто приносить більше задоволення, ніж надто складна.


Більше про те, як працювати з ігровими механіками читайте у статті: https://dou.ua/goto/pbjb 😏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍2👌2
🆒 Безкоштовні квітневі геймдев-події у Календарі

🗓 12 квітня

ProАрт Stream з Юрієм Дулич, Co-Founder і CEO в Biotic Factory

Юрій Дулич — Character \ Creature Artist, який заснував власну компанію Biotic Factory. Вона спеціалізується на виробленні фотореалістичних CGI-створінь, тварин та персонажів. На стрімі познайомимося з Юрієм та дізнаємося про його творчий та професійний шлях, а також бізнес-складову художньої діяльності.

🦜 У практичному блоці Юрій на прикладах покаже, як не варто робити птахів з точки зору контролю і проблем у майбутньому.

⌚️ Початок о 19:00

👉 https://dou.ua/calendar/46787/?from=gamedev



🗓 14 квітня

Стрім «Створюємо гру з нуля на Unity»

На стрімі ви за 2 години розробите прототип мобільної гри для платформи Android на прикладі «ранеру». Створювати гру будете на рушії Unity, бо з ним зручно працювати та його легко вивчати початківцю, а також він має велике активне ком’юніті.

Спікер: Ярослав Гомзяк. Unity AR/VR розробник. На цей момент працює в київський студії ADVIN GLOBAL LLC.

⌚️ Початок о 19:00

👉 https://dou.ua/calendar/46782/?from=gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍24🐳2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Чому 3D-художникам дуже важливо приділяти багато уваги пошуку референсів для своєї майбутньої роботи, розповів на ProАрт стрімі Дмитро Михайлик, Lead 3D Artist в Ubisoft.

Загалом Дмитро виділив 10 типових помилок, які він часто помічає у #3DArtist-ів.

▶️ Дивіться цей блок на нашому YouTube-каналі: https://youtu.be/bCytORFaKvs?t=5395


👨‍💻 Вакансії для 3D-художників
👍382🐳2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌊 Український стартап випустив інструмент для 3D-моделювання рідини в Unity — Zibra Liquids Pro: https://dou.ua/goto/xVgA

Він не вимагає знання коду і може створювати реалістичну фізику рідини для будь-яких проєктів, від розробки ігор до VR/AR/XR та для застосування у промислових цілях.

Про можливості Zibra Liquids Pro розповідаємо у новині.

#Unity
🔥88👍113👌1
«Перемога буде гіркою». Розмова про ігри та війну з геймдев-спеціалістами, які захищають Україну

Чи дійсно корисні геймерські або геймдев-навички на війні? Як змінюються пріоритети під час служби? Чи варто нині українцям створювати ігри про війну? І якою може бути наша перемога?

Ми поспілкувалися на ці та інші теми з українськими розробниками ігор, які зараз захищають нашу країну на війні. Публікуємо їхні відповіді.

🇺🇦 https://dou.ua/goto/ZrmD
33👌2
📈 У березні в українському ритейлі ігор було продано у понад п’ять разів більше, ніж за той же проміжок минулого року.

Це обумовлено низькою базою порівняння, але тренд на відновлення ігрового ринку в Україні стає дедалі міцніший💪

Лідером рейтингу вже другий місяць поспіль лишається Hogwarts Legacy 🪄

А до топ-50 потрапила українська гра. Яка — читайте в нашому тексті!

👉 https://dou.ua/goto/upHC

#топ_ігор_місяця_продажі_дисків
21👌2
🙌 Gunzilla Games у співпраці з Avalanche запустила блокчейн-платформу GUNZ для свого AAA-шутера Off The Grid: https://dou.ua/goto/E3Qf

GUNZ — спеціальна кастомізована підмережа, яка працюватиме лише з внутрішньоігровими токенами Off The Grid.

Водночас інші ігрові студії зможуть використовувати SDK і окрема компоненти GUNZ (як от вбудований застосунок, механізм для створення NFT тощо), аби створювати та запускати власні проєкти на платформі.
🤮37👍11👌2👎1🔥1
💲Ігрову компанію Scopely, яка працює в Україні, придбає Savvy Games. Сума угоди $4,9 млрд: https://dou.ua/goto/7L5R

Це шоста найбільша угода в історії геймдев-індустрії. Тепер її мають перевірити регулятори.

Savvy Games належить державному фонду Саудівської Аравії, уряд якої планує зробити країну столицею індустрії відеоігор.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥34🤡3👌2
Вакансії для VFX та Tech Artists

VFX Artist UE4 в Pushka Studios, Дніпро
💥 https://dou.ua/goto/jXXn

VFX Artist в Ulysses Graphics
💥 https://dou.ua/goto/mwyw

Tech Artists’ Lead в Bini Games
⚡️ https://dou.ua/goto/VKmU

Unreal Engine Technical Artist в Farom Studio
⚡️https://dou.ua/goto/jVfu

Senior Technical Artist (Unreal Engine) в Gunzilla Games
⚡️https://dou.ua/goto/Q7OH

Technical Artist (Unity) в Pingle Studio
⚡️https://dou.ua/goto/1AFq
🔥112👌2
🕵️‍♂️ Українська студія Frogwares випустила релізний трейлер Sherlock Holmes The Awakened: https://dou.ua/goto/LMDs

У ньому показали основні механіки гри, зокрема "унікальний ігролад із божевіллям"

Реліз нового «Шерлока» має відбутися через п’ять днів — 11 квітня. Гра вийде на ПК, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One & Switch.
44👍4👎1👌1
🇺🇦 Мінцифри звернулося до EA з проханням локалізувати сервіси для України: https://dou.ua/goto/F1XH

У Мінцифри просять Electronic Arts не використовувати російські сервіси, не підтягувати автоматично рублі для українців, а також додати підтримку української мови.

Як гадаєте, чи відреагує EA та локалізує сервіси?
👍1137👌4
🚫 Microsoft почала боротися зі встановленням емуляторів на консолях Xbox Series X і S: https://dou.ua/goto/QWEM

Раніше їх можна було встановити зі сторонніх джерел — але тепер це працюватиме лише з режимом розробника, який коштує $20. Розповідаємо більше у новині.
🤡28👍6🔥2
Мінцифри вступилася за українських геймерів, FIFA 24 не вийде, а в Overwatch 2 буде більше ЛГБТ. Ігрові новини тижня

Як виглядає колаборація ужгородського кафе з розробниками покрокової стратегії Songs of Conquest? Які ігри українці купляли у березні? Чому восени гравці не зможуть зіграти в нову частину FIFA?

Розповідаємо про найцікавіші новини ігрової індустрії. А ще про нові анонси, вакансії в геймдеві та інструменти для розробників ігор. Гайда читати свіжий дайджест!

🎮 https://dou.ua/goto/WMpm
24👍2👎1
🩸 Чи зможуть редактори GameDev DOU вдвох пробігти всіх босів у Bloodborne за 2 години? Сьогодні дізнаємося на Пізньому п'ятнограї! 🔥

Але челендж цей ми замислили не просто так. Під час стріму розіграємо 3 ключі на круту складну українську гру The Moon Hell 🌑

Розробники цієї хардкорної dark fantasy RPG нещодавно випустили патч, а у нас саме залишилося кілька ключів для спільноти! 🗝

Тож о 22:00 чекаємо вас на нашому YouTube-каналі дивитися, чи впораються Сашко та Сергій зі своїм челенджем, а також взяти участь у розіграші! 🖤

🔔 Підписуйтеся, аби не пропустити п'ятнограй: https://www.youtube.com/@GameDevDOU
🔥28❤‍🔥3🐳2👍1😁1
🫤 Amazon звільняє близько 100 співробітників зі своїх ігрових підрозділів: https://dou.ua/goto/NicP

Це частина більшої хвилі скорочень у всій компанії, за якою вона звільняє 9000 людей (це на додачу до 18 000 звільнень наприкінці минулого року).

Зараз під неї потрапили співробітники ігрових команд Prime Gaming, Game Growth, а також студії Amazon в Сан-Дієго.
😢25🤯83🤔3🔥1
🤑 Європарламент нещодавно підтримав законопроєкт, за яким оплата праці повинна базуватися на гендерно-нейтральних критеріях. Один з пунктів цього закону забороняє роботодавцям тримати зарплати в секреті.

На недавній конференції GDC очільник ігрової Lightforge Games Метт Шембарі розповідав про переваги й недоліки такого підходу.

👉 Переказали його думки на форумі: https://dou.ua/goto/j4xR

А чи відкрита інформація про зарплати у вашій геймдев-компанії? Як ви до цього ставитеся?

Розповідайте у коментарях до топіку 🔽
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
32🤡13👍8❤‍🔥4👎4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
The Witness на Unity. Code Jorney

The Witness — гра, яка зачарувала Даніїла Краснікова з першого погляду і знайшла місце серед списку бажаного в Steam. Але чекати на роздачу чи розпродаж довго, тож він вирішив згадати, чому став розробником ігор та повторити головну механіку головоломок власноруч!

Про те, яке рішення він вигадав та з якими проблемами зіткнувся на шляху його реалізації, Даніїл описав на форумі: https://dou.ua/goto/9TZe
👍144🔥2❤‍🔥1💩1