Пекельний Лос-Анджелес категорії В, або До чого привели дев’ять років розробки. Прев’ю Dead Island 2
Dead Island 2 — це гра, яка потрапила у виробниче пекло, побувала в руках чотирьох студій і провела у розробці довгих 9 років. Мало хто вірив у реліз, але зомбі-екшн все ж отримав дату виходу — 21 квітня 2023 року.
Нам вже вдалося зіграти у Dead Island 2. У статті ділимося своїми враженнями.
💀 https://dou.ua/goto/fcPg
Dead Island 2 — це гра, яка потрапила у виробниче пекло, побувала в руках чотирьох студій і провела у розробці довгих 9 років. Мало хто вірив у реліз, але зомбі-екшн все ж отримав дату виходу — 21 квітня 2023 року.
Нам вже вдалося зіграти у Dead Island 2. У статті ділимося своїми враженнями.
💀 https://dou.ua/goto/fcPg
🔥17😱5👌1
Які ігрові компанії зачепив крах SVB
10 березня регулятори в Каліфорнії закрили Silicon Valley Bank. Це ключовий банк для технологічної галузі, яким користуються компанії та інвестори в ігровій індустрії.
З постраждалих компаній — Unity, Roblox та Huuuge. Як саме їх це зачепило — читайте на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/p06S
10 березня регулятори в Каліфорнії закрили Silicon Valley Bank. Це ключовий банк для технологічної галузі, яким користуються компанії та інвестори в ігровій індустрії.
З постраждалих компаній — Unity, Roblox та Huuuge. Як саме їх це зачепило — читайте на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/p06S
👍14🤯8👌4🤔1
Працюєте над інді-грою та потребуєте допомоги інших геймдев-фахівців?
Шукайте потрібних людей на форумі!
Описуйте свій проєкт, додавайте скриншоти чи концепти та знаходьте однодумців на GameDev DOU! 💜
👉 https://dou.ua/goto/iGap
Шукайте потрібних людей на форумі!
Описуйте свій проєкт, додавайте скриншоти чи концепти та знаходьте однодумців на GameDev DOU! 💜
👉 https://dou.ua/goto/iGap
🔥31👍5❤4👌2🤩1
Retention-механіки в гіперказуальних іграх. Методи утримання користувачів
Колекційні предмети, щоденні завдання, винагороди, розблокування нового контенту - це все механіки для утримання користувача у грі.
Як вони працюють та якими ще бувають, про це у своєму блозі розповідає геймдизайнер Pam Pam Studio Володимир Божко.
👉 https://dou.ua/goto/Q7ww
Колекційні предмети, щоденні завдання, винагороди, розблокування нового контенту - це все механіки для утримання користувача у грі.
Як вони працюють та якими ще бувають, про це у своєму блозі розповідає геймдизайнер Pam Pam Studio Володимир Божко.
👉 https://dou.ua/goto/Q7ww
👌16🤮9❤5👍2🥴1
🧑🎨 Як 3D Artist’ам монетизувати свої роботи: https://dou.ua/goto/hq0q
Художники, які вирішили заробляти на життя 3D-артом, можуть піти кількома шляхами. Зокрема розробляти ігри, піти в індустрію кіно, створювати й продавати свої асети тощо. Але як визначитися зі стратегією і що обрати на початку?
Читайте досвід представників 3D-індустрії на форумі.
А як ви монетизуєте свої роботи? Розповідайте у коментарях до топіку!
Художники, які вирішили заробляти на життя 3D-артом, можуть піти кількома шляхами. Зокрема розробляти ігри, піти в індустрію кіно, створювати й продавати свої асети тощо. Але як визначитися зі стратегією і що обрати на початку?
Читайте досвід представників 3D-індустрії на форумі.
А як ви монетизуєте свої роботи? Розповідайте у коментарях до топіку!
👍20👌3🤬1
Лекція від Chucklefish: Інді маркетинг та ком’юніті 101: https://dou.ua/goto/jTEn
📢 Indie Cup Sessions повертаються! 🎉 Це події від Indie Cup, на які запрошують найкращих експертів галузі, щоб ті поділилися знаннями та відповіли на ваші запитання.
14 березня відбудеться пряма трансляція з Алексіс Траст із Chucklefish, яка поділиться маркетинговими порадами та найкращими практиками для невеликої інді-команди.
⏰ о 19:00 GMT
Більше про подію на форумі та в календарі 💜
#Indie
📢 Indie Cup Sessions повертаються! 🎉 Це події від Indie Cup, на які запрошують найкращих експертів галузі, щоб ті поділилися знаннями та відповіли на ваші запитання.
14 березня відбудеться пряма трансляція з Алексіс Траст із Chucklefish, яка поділиться маркетинговими порадами та найкращими практиками для невеликої інді-команди.
⏰ о 19:00 GMT
Більше про подію на форумі та в календарі 💜
#Indie
👍17👌2❤1
Вакансії для художників на всесвітньо відомі проєкти в Ulysses Graphics
Middle / Senior 3D Weapon Artist (проєкти Call of Duty, NDA)
⚡️ https://dou.ua/goto/JHZp
Middle / Senior 3D Vehicle Artist (Call of Duty)
⚡️ https://dou.ua/goto/YBtT
Senior Stylized 3D Artist (Borderlands)
⚡️ https://dou.ua/goto/RJRF
Senior Character Artist (всесвітньо відомий ААА проєкт)
⚡️ https://dou.ua/goto/WewO
Middle / Senior 3D props Artist (Call of Duty)
⚡️ https://dou.ua/goto/a91w
Middle / Senior 3D Artist, Sculptor (всесвітньо відомий ААА проєкт)
⚡️ https://dou.ua/goto/5U75
Middle / Senior 3D Weapon Artist (проєкти Call of Duty, NDA)
⚡️ https://dou.ua/goto/JHZp
Middle / Senior 3D Vehicle Artist (Call of Duty)
⚡️ https://dou.ua/goto/YBtT
Senior Stylized 3D Artist (Borderlands)
⚡️ https://dou.ua/goto/RJRF
Senior Character Artist (всесвітньо відомий ААА проєкт)
⚡️ https://dou.ua/goto/WewO
Middle / Senior 3D props Artist (Call of Duty)
⚡️ https://dou.ua/goto/a91w
Middle / Senior 3D Artist, Sculptor (всесвітньо відомий ААА проєкт)
⚡️ https://dou.ua/goto/5U75
🔥15👌3👍1
🥲 «Це був урок для нас». Розробників гри Bleak Faith звинуватили у плагіаті анімацій FromSoftware: https://dou.ua/goto/WtUW
Гравці інді-соулзлайку Bleak Faith: Forsaken помітили, що анімації там дуже нагадують рухи персонажів з Elden Ring.
Розробники кажуть, що просто купили такий асет у маркетплейсі Unreal Engine. Але, зрештою, змінять анімації персонажів, як і згенеровані штучним інтелектом зображення.
Гравці інді-соулзлайку Bleak Faith: Forsaken помітили, що анімації там дуже нагадують рухи персонажів з Elden Ring.
Розробники кажуть, що просто купили такий асет у маркетплейсі Unreal Engine. Але, зрештою, змінять анімації персонажів, як і згенеровані штучним інтелектом зображення.
❤18🤯5👌4😁3
🔥 Сервіс Boosteroid підписав 10-річний контракт з Microsoft: https://dou.ua/goto/TPse
Boosteroid — сервіс хмарного ґеймінгу, який має офіси в Україні.
Це 10-річний контракт, за яким користувачі Boosteroid отримають доступ до ігор Xbox PC. Зокрема до тайтлів Xbox, Bethesda й Activision.
Boosteroid — сервіс хмарного ґеймінгу, який має офіси в Україні.
Це 10-річний контракт, за яким користувачі Boosteroid отримають доступ до ігор Xbox PC. Зокрема до тайтлів Xbox, Bethesda й Activision.
😱38🔥23👍5🌚3👌1
Шлях 3D Artist, цінність фідбеку, помилки в текстурингу. Запис стріму з Дмитром Михайликом з Ubisoft
Дмитро Михайлик — Lead 3D Artist у Ubisoft, працював над Call of Duty: Vanguard, Warface та інших проєктах.
На стрімі ми дізналися про шлях Дмитра в 3D-арт, подивилися роботи різних періодів, а також розпитали його про власні креативні лайфхаки та поєднання ролі ліда й цифрового художника.
У практичному ж блоці Дмитро розібрав 10 помилок в текстуруванні, які він часто зустрічає у роботах 3D-художників.
▶️ Дивіться запис на форумі: https://dou.ua/goto/IPdY
❗️ Якщо ви маєте питання до Дмитра, пишіть їх у коментарях! Ми зберемо їх разом і зробимо окремий стрім чи відео з відповідями❗️
Дмитро Михайлик — Lead 3D Artist у Ubisoft, працював над Call of Duty: Vanguard, Warface та інших проєктах.
На стрімі ми дізналися про шлях Дмитра в 3D-арт, подивилися роботи різних періодів, а також розпитали його про власні креативні лайфхаки та поєднання ролі ліда й цифрового художника.
У практичному ж блоці Дмитро розібрав 10 помилок в текстуруванні, які він часто зустрічає у роботах 3D-художників.
▶️ Дивіться запис на форумі: https://dou.ua/goto/IPdY
❗️ Якщо ви маєте питання до Дмитра, пишіть їх у коментарях! Ми зберемо їх разом і зробимо окремий стрім чи відео з відповідями❗️
🔥30👍2👌1
🥳 Святкуємо «День Пі» та згадуємо власні математичні негаразди!
Сьогодні, 14 березня, дотичні до математики люди відзначають «День Пі» — неофіційне свято, присвячене одній з найвідоміших та найважливіших констант π.
Математика займає важливе місце як в традиційному IT, так і у розробці ігор!
У нас навіть є спеціальна рубрика «Математика в геймдеві», де розповідаємо про цікаві та конкретні математичні концепції.
Та дисципліна ця настільки масштабна й місцями складна, що бодай з чимось у більшості виникали проблеми. З чим виникали у вас?
Розповідайте на форумі: https://dou.ua/goto/lZd8
Сьогодні, 14 березня, дотичні до математики люди відзначають «День Пі» — неофіційне свято, присвячене одній з найвідоміших та найважливіших констант π.
Математика займає важливе місце як в традиційному IT, так і у розробці ігор!
У нас навіть є спеціальна рубрика «Математика в геймдеві», де розповідаємо про цікаві та конкретні математичні концепції.
Та дисципліна ця настільки масштабна й місцями складна, що бодай з чимось у більшості виникали проблеми. З чим виникали у вас?
Розповідайте на форумі: https://dou.ua/goto/lZd8
🤝18
Orczz: Моя перша мобільна гра, яку я не планував
Соло розробник ігор Ярослав Федорак поділився на форумі своєю першою мобільною грою Orczz.
Це клікер/айдл гра, прогрес в якій продовжується навіть в офлайн-режимі. Гравцю належить винищувати орду загарбників, використовуючи для цього стугни, стінгери, байрактари, хаймарси та багато інших корисних штук.
📱 Гра доступна на iOS та Android: https://dou.ua/goto/zzn8
#Indie #mobile
Соло розробник ігор Ярослав Федорак поділився на форумі своєю першою мобільною грою Orczz.
Це клікер/айдл гра, прогрес в якій продовжується навіть в офлайн-режимі. Гравцю належить винищувати орду загарбників, використовуючи для цього стугни, стінгери, байрактари, хаймарси та багато інших корисних штук.
📱 Гра доступна на iOS та Android: https://dou.ua/goto/zzn8
#Indie #mobile
👍26👌3🔥1
Дві важливі речі про The Last of Us, які варті уваги
Вчора вийшов останній епізод першого сезону The Last of Us. Серіал від HBO можна оцінювати по різному. Наприклад, чи впоралися актори? Чи вдалося режисерам перенести мікс грибкового саспенсу з брутальним ешкном на екрани? Чи виграв сюжет від того, що над ним працював Крейг Мезін?
Та ми зосередилися лише на двох аспектах цього шоу — зміні сюжету та його популярності.
Читайте на форумі!
👉 https://dou.ua/goto/0GHS
Обережно, далі буде трошки спойлерів.
А ви вже подивилися серіал The Last of Us? 🎬
Вчора вийшов останній епізод першого сезону The Last of Us. Серіал від HBO можна оцінювати по різному. Наприклад, чи впоралися актори? Чи вдалося режисерам перенести мікс грибкового саспенсу з брутальним ешкном на екрани? Чи виграв сюжет від того, що над ним працював Крейг Мезін?
Та ми зосередилися лише на двох аспектах цього шоу — зміні сюжету та його популярності.
Читайте на форумі!
👉 https://dou.ua/goto/0GHS
Обережно, далі буде трошки спойлерів.
А ви вже подивилися серіал The Last of Us? 🎬
🥰20🤮9👌1
Геймдев-розробник та договори із компанією-замовником. Навіщо їх підписувати та на що звертати увагу
Навіщо вам треба підписувати якісь договори, якщо ви тільки робите тестове завдання? А як діяти, коли ви вже надаєте послуги іншій компанії, а до вас звернулася попередня з проханнями підписати ще якісь документи?
На ці та інші питання у своєму блозі відповідає старший юрист Digilaw Альона Несміян.
👉 https://dou.ua/goto/3Fs2
Навіщо вам треба підписувати якісь договори, якщо ви тільки робите тестове завдання? А як діяти, коли ви вже надаєте послуги іншій компанії, а до вас звернулася попередня з проханнями підписати ще якісь документи?
На ці та інші питання у своєму блозі відповідає старший юрист Digilaw Альона Несміян.
👉 https://dou.ua/goto/3Fs2
🔥24👍4👌2
🤔 «Звісно, що більше тобі до вподоби сцена, то цікавіше працювати — й це допомагає отримати кращий результат. Та насправді зараз я можу спокійно робити сцену, яка мені геть не подобається.
Так, я буду пихтіти й кректати, але все одно зроблю все вчасно й максимально добре. Це те, що відрізняє джуна й мідла від сіньйора.
Один мій колега якось сказав:
«Джуни й мідли чекають натхнення, щоб добре виконати роботу, а сіньйори не чекають нічого — вони просто працюють».
І я з цим погоджуюся».
Таку думку висловила в інтерв’ю аніматорка Наталя Каргапольцева, яка має 10 років досвіду.
❔А на вашу думку, що відрізняє джунів і мідлів від сіньйорів у геймдеві?
Так, я буду пихтіти й кректати, але все одно зроблю все вчасно й максимально добре. Це те, що відрізняє джуна й мідла від сіньйора.
Один мій колега якось сказав:
«Джуни й мідли чекають натхнення, щоб добре виконати роботу, а сіньйори не чекають нічого — вони просто працюють».
І я з цим погоджуюся».
Таку думку висловила в інтерв’ю аніматорка Наталя Каргапольцева, яка має 10 років досвіду.
❔А на вашу думку, що відрізняє джунів і мідлів від сіньйорів у геймдеві?
👍15😢2👌2👎1
🎉 Games Gathering цього року пройде в Києві: https://dou.ua/goto/ztdi
Івент має відбутися протягом 3-6 серпня 2023 року і пройде у гібридному форматі. Відвідувачі зможуть взяти участь у конференції онлайн або наживо у готелі «Русь».
Організатори подбали про наявність укриттів, резервні джерела живлення та графік, який дозволить не порушувати комендантську годину.
Івент має відбутися протягом 3-6 серпня 2023 року і пройде у гібридному форматі. Відвідувачі зможуть взяти участь у конференції онлайн або наживо у готелі «Русь».
Організатори подбали про наявність укриттів, резервні джерела живлення та графік, який дозволить не порушувати комендантську годину.
❤84👍8🤮2👌2
Якими навичками та знаннями має, на вашу думку, володіти Project Manager? Пишіть на форумі!
👉 https://dou.ua/goto/uQEq
👉 https://dou.ua/goto/uQEq
👌7🤔2
Українці беруть участь у створенні серіалу за RAID: Shadow Legends
👉 https://dou.ua/goto/pnXP
Plarium анонсувала лімітований серіал за своєю популярною грою, над яким працюють і представники української студії.
Також до проєкту RAID: Call of the Arbiter залучили продюсера та шоуранера, які робили анімаційні фільми для Marvel та DC 🔥
«Ми присвячуємо цей проєкт членам нашої української команди», — зазначають у студії.
Трейлер серіалу дивіться у новині ▶️
👉 https://dou.ua/goto/pnXP
Plarium анонсувала лімітований серіал за своєю популярною грою, над яким працюють і представники української студії.
Також до проєкту RAID: Call of the Arbiter залучили продюсера та шоуранера, які робили анімаційні фільми для Marvel та DC 🔥
«Ми присвячуємо цей проєкт членам нашої української команди», — зазначають у студії.
Трейлер серіалу дивіться у новині ▶️
🔥48🤮17😁7👍3👌3
🖌️ 2D-художниця Lilly Mist розповіла, як малює комікси у Krita та Photoshop: https://dou.ua/goto/8ooU
Опублікували на форумі, можливо комусь зі спільноти буде цікаво та корисно 😊
Опублікували на форумі, можливо комусь зі спільноти буде цікаво та корисно 😊
❤46👍8🔥2👌2🥰1
💰 Влада США зобов’язала Epic Games виплатити гравцям Fortnite $245 млн через небажані покупки та неавторизовані платежі: https://dou.ua/goto/Eu4M
Федеральна торгова комісія США одноголосно вирішила, що компанія використовує дизайнерські хитрощі, щоб спонукати споживачів будь-якого віку робити ненавмисні покупки в грі. Також регулятор заборонив Epic Games використовувати “темні патерни” в грі.
Федеральна торгова комісія США одноголосно вирішила, що компанія використовує дизайнерські хитрощі, щоб спонукати споживачів будь-якого віку робити ненавмисні покупки в грі. Також регулятор заборонив Epic Games використовувати “темні патерни” в грі.
😁50👍14🤯7👎2👌1