🏎 Вийшов трейлер української гри Speed Crew від студії Wild Fields: https://dou.ua/goto/z0Va
Speed Crew — це кооперативна паті-гра у сетингу автоперегонів, яка одночасно має елементи стратегії. Гравці беруть участь у перегонах і мають ремонтувати боліди та повернути своїх пілотів на трасу якнайшвидше.
Вона матиме українську локалізацію та вийде спочатку Nintendo Switch, а тоді на ПК, PlayStation та Xbox.
Speed Crew — це кооперативна паті-гра у сетингу автоперегонів, яка одночасно має елементи стратегії. Гравці беруть участь у перегонах і мають ремонтувати боліди та повернути своїх пілотів на трасу якнайшвидше.
Вона матиме українську локалізацію та вийде спочатку Nintendo Switch, а тоді на ПК, PlayStation та Xbox.
👍32🔥9❤1👌1
Свіжі вакансії у геймдеві
Game Developer (C++) в Gameloft, Львів
🔵 https://dou.ua/goto/QiAV
Middle Graphics / Rendering Programmer в VOLMI - A Virtuos Studio
🔵 https://dou.ua/goto/fd2U
Senior Unity3D Engineer в PlayQ Inc.
🟣 https://dou.ua/goto/6e8x
Middle UI Designer (Clockmaker) в Belka Games
🖋 https://dou.ua/goto/aDnO
UI/UX Designer в Wargaming
🖋 https://dou.ua/goto/lEFt
2D/3D Generalist Artist в Visartech
🖌 https://dou.ua/goto/oUNs
3D Artist Generalist в QS Games
🖌 https://dou.ua/goto/MmWo
3D Animator (Unreal Engine) в Fractured Byte
🤾 https://dou.ua/goto/tcrm
Technical Animator в Ulysses Graphics
🤾 https://dou.ua/goto/j1Fg
Market Researcher (Data Analyst) в ROOM 8 GROUP
🔍 https://dou.ua/goto/LuJP
Technical Recruiter в EJaw
🔍 https://dou.ua/goto/eMnW
Game Developer (C++) в Gameloft, Львів
🔵 https://dou.ua/goto/QiAV
Middle Graphics / Rendering Programmer в VOLMI - A Virtuos Studio
🔵 https://dou.ua/goto/fd2U
Senior Unity3D Engineer в PlayQ Inc.
🟣 https://dou.ua/goto/6e8x
Middle UI Designer (Clockmaker) в Belka Games
🖋 https://dou.ua/goto/aDnO
UI/UX Designer в Wargaming
🖋 https://dou.ua/goto/lEFt
2D/3D Generalist Artist в Visartech
🖌 https://dou.ua/goto/oUNs
3D Artist Generalist в QS Games
🖌 https://dou.ua/goto/MmWo
3D Animator (Unreal Engine) в Fractured Byte
🤾 https://dou.ua/goto/tcrm
Technical Animator в Ulysses Graphics
🤾 https://dou.ua/goto/j1Fg
Market Researcher (Data Analyst) в ROOM 8 GROUP
🔍 https://dou.ua/goto/LuJP
Technical Recruiter в EJaw
🔍 https://dou.ua/goto/eMnW
👍8🔥1👌1
ProАрт Stream з Дмитром Михайликом, Lead 3D Artist в Ubisoft
🗓 Коли: четвер, 9 березня, о 19:00
Що будемо робити:
🖌 Познайомимося з Дмитром Михайликом і дізнаємося про його творчий та кар’єрний шлях.
🖌 Подивимося роботи різних періодів.
🖌 Розпитаємо про креативні та продуктивні лайфхаки.
🖌 Поговоримо про те, що це і як це — бути лідом у художників!
А в практичному блоці Дмитро розбере типові помилки в текстуруванні 3D-моделей у новачків (і не тільки) 💎
📺 Трансляція: https://dou.ua/goto/uaN2
Під час стріму можна буде ставити питання художнику.
Підписуйтеся на YouTube-канал GameDev DOU, щоб не пропустити! 🔔
👤 Про гостя: Дмитро Михайлик — Lead 3D Artist в Ubisoft, працював на проєктах Call of Duty: Vanguard, Warface та інших.
🗓 Коли: четвер, 9 березня, о 19:00
Що будемо робити:
🖌 Познайомимося з Дмитром Михайликом і дізнаємося про його творчий та кар’єрний шлях.
🖌 Подивимося роботи різних періодів.
🖌 Розпитаємо про креативні та продуктивні лайфхаки.
🖌 Поговоримо про те, що це і як це — бути лідом у художників!
А в практичному блоці Дмитро розбере типові помилки в текстуруванні 3D-моделей у новачків (і не тільки) 💎
📺 Трансляція: https://dou.ua/goto/uaN2
Під час стріму можна буде ставити питання художнику.
Підписуйтеся на YouTube-канал GameDev DOU, щоб не пропустити! 🔔
👤 Про гостя: Дмитро Михайлик — Lead 3D Artist в Ubisoft, працював на проєктах Call of Duty: Vanguard, Warface та інших.
❤25🔥9👍2👌1
Безглузді питання на співбесідах. Розповідають геймдев-фахівці
Минулого місяця ми попросили геймдев-фахівців нашої спільноти розповісти про свої історії недолугих співбесід. Було цікаво дізнатися, що дивного, безглуздого чи обурливого у них запитували, як вони реагували та що думають про це зараз.
Показуємо на форумі відповіді, які нам надіслали!
👉 https://dou.ua/goto/wCfF
#співбесіда
Минулого місяця ми попросили геймдев-фахівців нашої спільноти розповісти про свої історії недолугих співбесід. Було цікаво дізнатися, що дивного, безглуздого чи обурливого у них запитували, як вони реагували та що думають про це зараз.
Показуємо на форумі відповіді, які нам надіслали!
👉 https://dou.ua/goto/wCfF
#співбесіда
👌12👍5🥱4🥴1
Чому жінок в геймдеві менше, ніж чоловіків. І що з цим робити
В українському геймдеві частка жінок становить лише третину співробітників геймдев-компаній. Чому так сталося і що з цим робити?
На ці питання у своєму блозі відповідає QC Team Lead компанії Ubisoft Аліна Батракова.
👉 https://dou.ua/goto/NuQT
В українському геймдеві частка жінок становить лише третину співробітників геймдев-компаній. Чому так сталося і що з цим робити?
На ці питання у своєму блозі відповідає QC Team Lead компанії Ubisoft Аліна Батракова.
👉 https://dou.ua/goto/NuQT
🤡106👍30😁3❤2👎1
🆓 Вийшли безплатні асети березня для Unreal Engine: https://dou.ua/goto/qo37
Серед них є дві роботи з реалістичними інтер’єрами від українських студій 🇺🇦
А також система для реалістичного руху в мультиплеєрах, фотограмметричний ліс та ефекти для постобробки сцени.
Серед них є дві роботи з реалістичними інтер’єрами від українських студій 🇺🇦
А також система для реалістичного руху в мультиплеєрах, фотограмметричний ліс та ефекти для постобробки сцени.
❤35
Як це: потрапити на першу в житті роботу в CD PROJEKT RED і розробляти нового «Відьмака». Інтерв’ю з Юлією Карпенко, Junior Concept Artist у CDPR
Юлія Карпенко — Junior Concept Artist, яка створює нову частину «Відьмака» в компанії CD PROJEKT RED. Торік вона закінчила університет, потрапила на стажування у CDPR і залишилась там працювати.
Про свої враження від роботи в компанії, перші завдання і переїзд з Києва до Варшави вона розповіла в інтерв’ю.
👉 https://dou.ua/goto/6Dlr
#conceptart
Юлія Карпенко — Junior Concept Artist, яка створює нову частину «Відьмака» в компанії CD PROJEKT RED. Торік вона закінчила університет, потрапила на стажування у CDPR і залишилась там працювати.
Про свої враження від роботи в компанії, перші завдання і переїзд з Києва до Варшави вона розповіла в інтерв’ю.
👉 https://dou.ua/goto/6Dlr
#conceptart
👍63❤16🤯5😱5👌2
📫 Gameloft закрила студію в Угорщині та звільнила близько 100 співробітників — ЗМІ
Офіс у Будапешті працював над умовно безкоштовними мобільними іграми. Повідомляється, що його закрили через те, що Gameloft планує надати пріоритет ринку консолей і ПК. Чи вплине це на співробітників в Україні, поки невідомо.
👉 https://dou.ua/goto/CWmA
Офіс у Будапешті працював над умовно безкоштовними мобільними іграми. Повідомляється, що його закрили через те, що Gameloft планує надати пріоритет ринку консолей і ПК. Чи вплине це на співробітників в Україні, поки невідомо.
👉 https://dou.ua/goto/CWmA
👍43🤯16❤1👏1👌1
Жінки у геймдеві. Добірка інтерв'ю GameDev DOU 💜
🦸♀️ Ілюстраторка Ангеліна Черняк про співпрацю з Blizzard та Riot Games: https://dou.ua/goto/Xa1t
🦸♀️ Інтерв’ю з Senior Level Artist зі студії СD PROJEKT RED Анною Булавіною, яка працює нині на проєкті Cyberpunk 2077: https://dou.ua/goto/wYxO
🦸♀️ Концепт-художниця Mortal Kombat 11 Владислава Гладкова про створення персонажів для AAA-проєктів і життя у Великій Британії: https://dou.ua/goto/0OYK
🦸♀️ Проджект-менеджерка про життя в Херсоні та шість спроб виїхати з окупації: https://dou.ua/goto/MPbv
🦸♀️ 2D Artist з Kevuru Games Вікторія Шаміна про волонтерство у Львові й зміну робочого профілю: https://dou.ua/goto/tEc5
🦸♀️ Українка Тетяна Кузьменко — про роботу в ігровій аутсорс-компанії та запуск власної артстудії у Британії: https://dou.ua/goto/tyJO
🦸♀️ Ілюстраторка Ангеліна Черняк про співпрацю з Blizzard та Riot Games: https://dou.ua/goto/Xa1t
🦸♀️ Інтерв’ю з Senior Level Artist зі студії СD PROJEKT RED Анною Булавіною, яка працює нині на проєкті Cyberpunk 2077: https://dou.ua/goto/wYxO
🦸♀️ Концепт-художниця Mortal Kombat 11 Владислава Гладкова про створення персонажів для AAA-проєктів і життя у Великій Британії: https://dou.ua/goto/0OYK
🦸♀️ Проджект-менеджерка про життя в Херсоні та шість спроб виїхати з окупації: https://dou.ua/goto/MPbv
🦸♀️ 2D Artist з Kevuru Games Вікторія Шаміна про волонтерство у Львові й зміну робочого профілю: https://dou.ua/goto/tEc5
🦸♀️ Українка Тетяна Кузьменко — про роботу в ігровій аутсорс-компанії та запуск власної артстудії у Британії: https://dou.ua/goto/tyJO
❤50👌6👍3
Аніматорка Наталя Каргапольцева — про анімацію ігор, роботу над Stranger Things і «Мавкою» та відмову жити в Канаді
Наталя Каргапольцева працювала над проєктами «Любов, смерть і роботи», «Дивні дива», «Фантастичні звірі», «Мавка. Лісова пісня». Та розпочинала вона свій шлях з маленької геймдев-компанії, а згодом працювала з Plarium й Electronic Arts.
👉 https://dou.ua/goto/d5aI
Про те, як, народившись у сім’ї залізничників, вона зацікавилась анімацією, а також про роботу над знаними проєктами, студію мрії й волонтерство в часи війни Наталя розповіла в інтерв’ю.
Наталя Каргапольцева працювала над проєктами «Любов, смерть і роботи», «Дивні дива», «Фантастичні звірі», «Мавка. Лісова пісня». Та розпочинала вона свій шлях з маленької геймдев-компанії, а згодом працювала з Plarium й Electronic Arts.
👉 https://dou.ua/goto/d5aI
Про те, як, народившись у сім’ї залізничників, вона зацікавилась анімацією, а також про роботу над знаними проєктами, студію мрії й волонтерство в часи війни Наталя розповіла в інтерв’ю.
❤64👍8🔥2👌1
«І на оновленій землі врага не буде, супостата, а буде син, і буде мати, і будуть люде на землі»
З Днем Тараса Григоровича Шевченка, друзі! 💛💙
Робота — Cyberkobzar (Taras Shevchenko 2077) Богдана Соловйова, 3D Artist
З Днем Тараса Григоровича Шевченка, друзі! 💛💙
Робота — Cyberkobzar (Taras Shevchenko 2077) Богдана Соловйова, 3D Artist
❤131🔥15😁13👍2👌1
Чому гравці важливіші за інвесторів та які переваги моральних дилем в іграх. Головне з інтерв’ю СЕО Bloober Team
Bloober Team відома як розробники психологічних горорів, як от Observer, Layers of Fear чи The Medium. Зараз команда розробляє Silent Hill 2 та планує конкурувати з гігантами індустрії жахів і суміжних жанрів, зокрема з розробниками Resident Evil, The Last of Us і Hellblade.
Про це розповів CEO студії Пьотр Баб’єно (Piotr Babieno) в інтерв’ю IGN. Вибрали найважливіше з цього матеріалу.
👉 https://dou.ua/goto/70XU
Bloober Team відома як розробники психологічних горорів, як от Observer, Layers of Fear чи The Medium. Зараз команда розробляє Silent Hill 2 та планує конкурувати з гігантами індустрії жахів і суміжних жанрів, зокрема з розробниками Resident Evil, The Last of Us і Hellblade.
Про це розповів CEO студії Пьотр Баб’єно (Piotr Babieno) в інтерв’ю IGN. Вибрали найважливіше з цього матеріалу.
👉 https://dou.ua/goto/70XU
❤19👍5😁3👌2
🔥 Публікувати ігри в Epic Games Store тепер можна самостійно: https://dou.ua/goto/UM1o
Epic Games опублікувала інструменти для розробників і видавців, які хочуть самі поширювати свої ігри. Це схоже на публікацію ігор в Steam, але з трохи іншими умовами.
Детальніше про них — у новині 👈
Epic Games опублікувала інструменти для розробників і видавців, які хочуть самі поширювати свої ігри. Це схоже на публікацію ігор в Steam, але з трохи іншими умовами.
Детальніше про них — у новині 👈
❤36👍10🔥2🥰2👀2
Актуальні пропозиції роботи у геймдеві
Junior Java Developer в ROOM 8 GROUP
⚙️ https://dou.ua/goto/I1UD
Middle/Senior C++ Developer в QLOC
⚙️ https://dou.ua/goto/mtsy
Lead UE Engineer в KEVURU GAMES
⚙️ https://dou.ua/goto/SoF1
Localization Engineer в Plarium
⚙️ https://dou.ua/goto/H7in
Game Designer в UGI STUDIO
⚒ https://dou.ua/goto/LOlR
Level designer — Unity в EJaw
⚒ https://dou.ua/goto/CJuE
Release Manager в 4A Games
✅ https://dou.ua/goto/Z2FN
Middle Game Producer в N-iX Game & VR Studio
✅ https://dou.ua/goto/yJvR
Junior Java Developer в ROOM 8 GROUP
⚙️ https://dou.ua/goto/I1UD
Middle/Senior C++ Developer в QLOC
⚙️ https://dou.ua/goto/mtsy
Lead UE Engineer в KEVURU GAMES
⚙️ https://dou.ua/goto/SoF1
Localization Engineer в Plarium
⚙️ https://dou.ua/goto/H7in
Game Designer в UGI STUDIO
⚒ https://dou.ua/goto/LOlR
Level designer — Unity в EJaw
⚒ https://dou.ua/goto/CJuE
Release Manager в 4A Games
✅ https://dou.ua/goto/Z2FN
Middle Game Producer в N-iX Game & VR Studio
✅ https://dou.ua/goto/yJvR
👍8👌2
В етері стрім з Дмитром Михайликом, Lead 3D Artist в Ubisoft Ukraine, який працював над Call of Duty: Vanguard, Warface та інших проєктах!
🔴 https://t.me/gamedev_dou?livestream
Що робитимемо:
🖌 Познайомимося з Дмитром Михайликом і дізнаємося про його творчий та кар’єрний шлях.
🖌 Подивимося роботи різних періодів.
🖌 Розпитаємо про креативні та продуктивні лайфхаки.
🖌 Поговоримо про те, що це і як це — бути лідом у художників!
А в практичному блоці Дмитро розбере типові помилки в текстуруванні 3D-моделей у новачків (і не тільки) 💎
Ставте питання Дмитру в чаті під цим дописом!
P.S. Перепрошуємо, не запускається чомусь трансляція на YouTube. Але ми викладемо туди запис стріму
🔴 https://t.me/gamedev_dou?livestream
Що робитимемо:
🖌 Познайомимося з Дмитром Михайликом і дізнаємося про його творчий та кар’єрний шлях.
🖌 Подивимося роботи різних періодів.
🖌 Розпитаємо про креативні та продуктивні лайфхаки.
🖌 Поговоримо про те, що це і як це — бути лідом у художників!
А в практичному блоці Дмитро розбере типові помилки в текстуруванні 3D-моделей у новачків (і не тільки) 💎
Ставте питання Дмитру в чаті під цим дописом!
P.S. Перепрошуємо, не запускається чомусь трансляція на YouTube. Але ми викладемо туди запис стріму
👍16❤1👌1
🕵️♂️ Українська гра The Testament of Sherlock Holmes вийшла на Nintendo Switch: https://dou.ua/goto/OhmK
Гра розповідає про Шерлока, який проводить розслідування у Лондоні, поки його ж підозрює поліція. Оригінальна версія The Testament of Sherlock Holmes вийшла у 2012 році на PlayStation 3, Xbox 360 та ПК.
Гра розповідає про Шерлока, який проводить розслідування у Лондоні, поки його ж підозрює поліція. Оригінальна версія The Testament of Sherlock Holmes вийшла у 2012 році на PlayStation 3, Xbox 360 та ПК.
❤42👍4👌1
Дати релізів Sherlock Holmes The Awakened і Starfield, штучний інтелект у Blender та проблеми в Take-Two. Новини про ігри та геймдев
Українська команда Wild Fields анонсувала кооперативну паті-гру у сетингу автоперегонів, а довгоочікувані Sherlock Holmes The Awakened та Starfield нарешті отримали дати релізу.
Загалом, тиждень виявився багатим на ігрові новини — Microsoft знову чіпляється до PlayStation, Epic Games розкрили цифри на 2022 рік, а Blender вийшло нове AI-розширення на базі Stable Diffusion.
Зібрали для вас усе найцікавіше у свіжому дайджесті! Гайда читати!
👉 https://dou.ua/goto/HHVA
Українська команда Wild Fields анонсувала кооперативну паті-гру у сетингу автоперегонів, а довгоочікувані Sherlock Holmes The Awakened та Starfield нарешті отримали дати релізу.
Загалом, тиждень виявився багатим на ігрові новини — Microsoft знову чіпляється до PlayStation, Epic Games розкрили цифри на 2022 рік, а Blender вийшло нове AI-розширення на базі Stable Diffusion.
Зібрали для вас усе найцікавіше у свіжому дайджесті! Гайда читати!
👉 https://dou.ua/goto/HHVA
👍13👌1