GameDev DOU
10.6K subscribers
5.21K photos
156 videos
6.38K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
🏎 Вийшов трейлер української гри Speed Crew від студії Wild Fields: https://dou.ua/goto/z0Va

Speed Crew — це кооперативна паті-гра у сетингу автоперегонів, яка одночасно має елементи стратегії. Гравці беруть участь у перегонах і мають ремонтувати боліди та повернути своїх пілотів на трасу якнайшвидше.

Вона матиме українську локалізацію та вийде спочатку Nintendo Switch, а тоді на ПК, PlayStation та Xbox.
👍32🔥91👌1
Свіжі вакансії у геймдеві

Game Developer (C++) в Gameloft, Львів
🔵 https://dou.ua/goto/QiAV

Middle Graphics / Rendering Programmer в VOLMI - A Virtuos Studio
🔵 https://dou.ua/goto/fd2U

Senior Unity3D Engineer в PlayQ Inc.
🟣 https://dou.ua/goto/6e8x


Middle UI Designer (Clockmaker) в Belka Games
🖋 https://dou.ua/goto/aDnO

UI/UX Designer в Wargaming
🖋 https://dou.ua/goto/lEFt


2D/3D Generalist Artist в Visartech
🖌 https://dou.ua/goto/oUNs

3D Artist Generalist в QS Games
🖌 https://dou.ua/goto/MmWo


3D Animator (Unreal Engine) в Fractured Byte
🤾 https://dou.ua/goto/tcrm

Technical Animator в Ulysses Graphics
🤾 https://dou.ua/goto/j1Fg


Market Researcher (Data Analyst) в ROOM 8 GROUP
🔍 https://dou.ua/goto/LuJP

Technical Recruiter в EJaw
🔍 https://dou.ua/goto/eMnW
👍8🔥1👌1
ProАрт Stream з Дмитром Михайликом, Lead 3D Artist в Ubisoft

🗓 Коли: четвер, 9 березня, о 19:00

Що будемо робити:
🖌 Познайомимося з Дмитром Михайликом і дізнаємося про його творчий та кар’єрний шлях.
🖌 Подивимося роботи різних періодів.
🖌 Розпитаємо про креативні та продуктивні лайфхаки.
🖌 Поговоримо про те, що це і як це — бути лідом у художників!

А в практичному блоці Дмитро розбере типові помилки в текстуруванні 3D-моделей у новачків (і не тільки) 💎

📺 Трансляція: https://dou.ua/goto/uaN2

Під час стріму можна буде ставити питання художнику.

Підписуйтеся на YouTube-канал GameDev DOU, щоб не пропустити! 🔔


👤 Про гостя: Дмитро Михайлик — Lead 3D Artist в Ubisoft, працював на проєктах Call of Duty: Vanguard, Warface та інших.
25🔥9👍2👌1
Безглузді питання на співбесідах. Розповідають геймдев-фахівці

Минулого місяця ми попросили геймдев-фахівців нашої спільноти розповісти про свої історії недолугих співбесід. Було цікаво дізнатися, що дивного, безглуздого чи обурливого у них запитували, як вони реагували та що думають про це зараз.

Показуємо на форумі відповіді, які нам надіслали!

👉 https://dou.ua/goto/wCfF

#співбесіда
👌12👍5🥱4🥴1
Чому жінок в геймдеві менше, ніж чоловіків. І що з цим робити

В українському геймдеві частка жінок становить лише третину співробітників геймдев-компаній. Чому так сталося і що з цим робити?

На ці питання у своєму блозі відповідає QC Team Lead компанії Ubisoft Аліна Батракова.

👉 https://dou.ua/goto/NuQT
🤡106👍30😁32👎1
🆓 Вийшли безплатні асети березня для Unreal Engine: https://dou.ua/goto/qo37

Серед них є дві роботи з реалістичними інтер’єрами від українських студій 🇺🇦

А також система для реалістичного руху в мультиплеєрах, фотограмметричний ліс та ефекти для постобробки сцени.
35
Як це: потрапити на першу в житті роботу в CD PROJEKT RED і розробляти нового «Відьмака». Інтерв’ю з Юлією Карпенко, Junior Concept Artist у CDPR

Юлія Карпенко — Junior Concept Artist, яка створює нову частину «Відьмака» в компанії CD PROJEKT RED. Торік вона закінчила університет, потрапила на стажування у CDPR і залишилась там працювати.

Про свої враження від роботи в компанії, перші завдання і переїзд з Києва до Варшави вона розповіла в інтерв’ю.

👉 https://dou.ua/goto/6Dlr

#conceptart
👍6316🤯5😱5👌2
📫 Gameloft закрила студію в Угорщині та звільнила близько 100 співробітників — ЗМІ

Офіс у Будапешті працював над умовно безкоштовними мобільними іграми. Повідомляється, що його закрили через те, що Gameloft планує надати пріоритет ринку консолей і ПК. Чи вплине це на співробітників в Україні, поки невідомо.

👉 https://dou.ua/goto/CWmA
👍43🤯161👏1👌1
Жінки у геймдеві. Добірка інтерв'ю GameDev DOU 💜

🦸‍♀️
Ілюстраторка Ангеліна Черняк про співпрацю з Blizzard та Riot Games: https://dou.ua/goto/Xa1t


🦸‍♀️ Інтерв’ю з Senior Level Artist зі студії СD PROJEKT RED Анною Булавіною, яка працює нині на проєкті Cyberpunk 2077: https://dou.ua/goto/wYxO


🦸‍♀️ Концепт-художниця Mortal Kombat 11 Владислава Гладкова про створення персонажів для AAA-проєктів і життя у Великій Британії: https://dou.ua/goto/0OYK


🦸‍♀️ Проджект-менеджерка про життя в Херсоні та шість спроб виїхати з окупації: https://dou.ua/goto/MPbv


🦸‍♀️ 2D Artist з Kevuru Games Вікторія Шаміна про волонтерство у Львові й зміну робочого профілю: https://dou.ua/goto/tEc5


🦸‍♀️ Українка Тетяна Кузьменко — про роботу в ігровій аутсорс-компанії та запуск власної артстудії у Британії: https://dou.ua/goto/tyJO
50👌6👍3
Аніматорка Наталя Каргапольцева — про анімацію ігор, роботу над Stranger Things і «Мавкою» та відмову жити в Канаді

Наталя Каргапольцева працювала над проєктами «Любов, смерть і роботи», «Дивні дива», «Фантастичні звірі», «Мавка. Лісова пісня». Та розпочинала вона свій шлях з маленької геймдев-компанії, а згодом працювала з Plarium й Electronic Arts.

👉 https://dou.ua/goto/d5aI

Про те, як, народившись у сім’ї залізничників, вона зацікавилась анімацією, а також про роботу над знаними проєктами, студію мрії й волонтерство в часи війни Наталя розповіла в інтерв’ю.
64👍8🔥2👌1
«І на оновленій землі врага не буде, супостата, а буде син, і буде мати, і будуть люде на землі»

З Днем Тараса Григоровича Шевченка, друзі! 💛💙

Робота — Cyberkobzar (Taras Shevchenko 2077) Богдана Соловйова, 3D Artist
131🔥15😁13👍2👌1
Чому гравці важливіші за інвесторів та які переваги моральних дилем в іграх. Головне з інтерв’ю СЕО Bloober Team

Bloober Team відома як розробники психологічних горорів, як от Observer, Layers of Fear чи The Medium. Зараз команда розробляє Silent Hill 2 та планує конкурувати з гігантами індустрії жахів і суміжних жанрів, зокрема з розробниками Resident Evil, The Last of Us і Hellblade.

Про це розповів CEO студії Пьотр Баб’єно (Piotr Babieno) в інтерв’ю IGN. Вибрали найважливіше з цього матеріалу.

👉 https://dou.ua/goto/70XU
19👍5😁3👌2
🔥 Публікувати ігри в Epic Games Store тепер можна самостійно: https://dou.ua/goto/UM1o

Epic Games опублікувала інструменти для розробників і видавців, які хочуть самі поширювати свої ігри. Це схоже на публікацію ігор в Steam, але з трохи іншими умовами.

Детальніше про них — у новині 👈
36👍10🔥2🥰2👀2
Актуальні пропозиції роботи у геймдеві

Junior Java Developer в ROOM 8 GROUP
⚙️ https://dou.ua/goto/I1UD

Middle/Senior C++ Developer в QLOC
⚙️ https://dou.ua/goto/mtsy

Lead UE Engineer в KEVURU GAMES
⚙️ https://dou.ua/goto/SoF1

Localization Engineer в Plarium
⚙️ https://dou.ua/goto/H7in


Game Designer в UGI STUDIO
https://dou.ua/goto/LOlR

Level designer — Unity в EJaw
https://dou.ua/goto/CJuE


Release Manager в 4A Games
https://dou.ua/goto/Z2FN

Middle Game Producer в N-iX Game & VR Studio
https://dou.ua/goto/yJvR
👍8👌2
Live stream started
В етері стрім з Дмитром Михайликом, Lead 3D Artist в Ubisoft Ukraine, який працював над Call of Duty: Vanguard, Warface та інших проєктах!

🔴 https://t.me/gamedev_dou?livestream

Що робитимемо:
🖌 Познайомимося з Дмитром Михайликом і дізнаємося про його творчий та кар’єрний шлях.
🖌 Подивимося роботи різних періодів.
🖌 Розпитаємо про креативні та продуктивні лайфхаки.
🖌 Поговоримо про те, що це і як це — бути лідом у художників!

А в практичному блоці Дмитро розбере типові помилки в текстуруванні 3D-моделей у новачків (і не тільки) 💎

Ставте питання Дмитру в чаті під цим дописом!

P.S. Перепрошуємо, не запускається чомусь трансляція на YouTube. Але ми викладемо туди запис стріму
👍161👌1
Live stream finished (2 hours)
🕵️‍♂️ Українська гра The Testament of Sherlock Holmes вийшла на Nintendo Switch: https://dou.ua/goto/OhmK

Гра розповідає про Шерлока, який проводить розслідування у Лондоні, поки його ж підозрює поліція. Оригінальна версія The Testament of Sherlock Holmes вийшла у 2012 році на PlayStation 3, Xbox 360 та ПК.
42👍4👌1
Дати релізів Sherlock Holmes The Awakened і Starfield, штучний інтелект у Blender та проблеми в Take-Two. Новини про ігри та геймдев

Українська команда Wild Fields анонсувала кооперативну паті-гру у сетингу автоперегонів, а довгоочікувані Sherlock Holmes The Awakened та Starfield нарешті отримали дати релізу.

Загалом, тиждень виявився багатим на ігрові новини — Microsoft знову чіпляється до PlayStation, Epic Games розкрили цифри на 2022 рік, а Blender вийшло нове AI-розширення на базі Stable Diffusion.

Зібрали для вас усе найцікавіше у свіжому дайджесті! Гайда читати!

👉 https://dou.ua/goto/HHVA
👍13👌1