💡 Вийшов посібник з освітлення в Unreal Engine 5 для студентів і викладачів: https://dou.ua/goto/8987
Це базовий посібник про те, як працюють технології останньої версії рушія: Lumen, Virtual Shadow Maps та оновлення до GPU Lightmass.
Він безкоштовний та доступний англійською мовою.
#UnrealEngine
Це базовий посібник про те, як працюють технології останньої версії рушія: Lumen, Virtual Shadow Maps та оновлення до GPU Lightmass.
Він безкоштовний та доступний англійською мовою.
#UnrealEngine
👍49❤🔥5👌1
Огляд The Moon Hell — складної і похмурої української RPG
17 лютого у Steam виходить гра The Moon Hell — рольовий екшн із суворою боївкою у сетингу темного фентезі. А ще це інді-проєкт від двох українських розробників, які попри обмежений бюджет додали повну українську локалізацію з озвученням.
Ми встигли пройти The Moon Hell до релізу, тож розповідаємо, чим вона цікава та кому варто звернути на неї увагу.
🌒 https://dou.ua/goto/WKX8
#огляд
17 лютого у Steam виходить гра The Moon Hell — рольовий екшн із суворою боївкою у сетингу темного фентезі. А ще це інді-проєкт від двох українських розробників, які попри обмежений бюджет додали повну українську локалізацію з озвученням.
Ми встигли пройти The Moon Hell до релізу, тож розповідаємо, чим вона цікава та кому варто звернути на неї увагу.
🌒 https://dou.ua/goto/WKX8
#огляд
❤🔥33👍8🥴1
👩🎓 На яку спеціальність вступати в університет, якщо хочеш бути 2D Artist і працювати у геймдеві?
Про це на форумі питає учениця 10 класу: https://dou.ua/goto/cprj
Допоможімо молодій людині обрати шлях!
Про це на форумі питає учениця 10 класу: https://dou.ua/goto/cprj
Допоможімо молодій людині обрати шлях!
👍17❤1👌1
Вакансії у геймдеві для дизайнерів та художників різних спеціалізацій
Game Designer в CharStudio
🕹 https://dou.ua/goto/CMyo
Game Designer в Bini Games
🕹 https://dou.ua/goto/15oH
Game Designer (office work) в Pushka Studios, Дніпро
🕹 https://dou.ua/goto/3ORY
Junior Narrative Designer (visual novels) в PlayMe Studio, Київ
✍️ https://dou.ua/goto/Ob8q
Concept Artist (Hard Surface) в Vostok Games, Київ
🎨 https://dou.ua/goto/dnMU
Environment Concept Artist в Vostok Games, Київ
🎨 https://dou.ua/goto/XDOl
2D Artist в Frag Lab
🎨 https://dou.ua/goto/QBUN
Lead Vegetation Artist New Ip в 4A Games Limited, Malta, Київ
🎨 https://dou.ua/goto/CRyQ
Game Designer в CharStudio
🕹 https://dou.ua/goto/CMyo
Game Designer в Bini Games
🕹 https://dou.ua/goto/15oH
Game Designer (office work) в Pushka Studios, Дніпро
🕹 https://dou.ua/goto/3ORY
Junior Narrative Designer (visual novels) в PlayMe Studio, Київ
✍️ https://dou.ua/goto/Ob8q
Concept Artist (Hard Surface) в Vostok Games, Київ
🎨 https://dou.ua/goto/dnMU
Environment Concept Artist в Vostok Games, Київ
🎨 https://dou.ua/goto/XDOl
2D Artist в Frag Lab
🎨 https://dou.ua/goto/QBUN
Lead Vegetation Artist New Ip в 4A Games Limited, Malta, Київ
🎨 https://dou.ua/goto/CRyQ
👍8🔥6❤1👌1
⚡️ У сиквел Metro Exodus вже цілком можна грати: https://dou.ua/goto/NbyH
Продовження Metro Exodus від української студії 4A Games ще на стадії розробки, але в нього вже цілком можна грати, заявляє інсайдер ігрової індустрії Том Гендерсон. Каже, що реліз планується орієнтовно на 2024 рік.
Сама студія поки не робила оголошень.
Продовження Metro Exodus від української студії 4A Games ще на стадії розробки, але в нього вже цілком можна грати, заявляє інсайдер ігрової індустрії Том Гендерсон. Каже, що реліз планується орієнтовно на 2024 рік.
Сама студія поки не робила оголошень.
🔥53👍5🤯4🤡3👌2
Створення персонажа у Metahuman Avatar: робота з волоссям. Гайд і поради 3D-художниці
Як підійти до створення персонажа з інструментом Metahuman від Unreal Engine? Про свій перший досвід з цією технологією розповіла 3D Art Lead Олександра Коі.
Вона детально розібрала процес створення волосся і розповіла про враження від Metahuman. Плюс додала невеличкий глосарів з термінологією.
👉 https://dou.ua/goto/BVQR
#MetaHuman #3DArtist
Як підійти до створення персонажа з інструментом Metahuman від Unreal Engine? Про свій перший досвід з цією технологією розповіла 3D Art Lead Олександра Коі.
Вона детально розібрала процес створення волосся і розповіла про враження від Metahuman. Плюс додала невеличкий глосарів з термінологією.
👉 https://dou.ua/goto/BVQR
#MetaHuman #3DArtist
🔥17👍5👌1
🔦 Frogwares відклала реліз Sherlock Holmes: The Awakened на кілька тижнів: https://dou.ua/goto/rDlh
Команда випустила спеціальне відео, в якому пояснила ситуацію та назвала відключення світла головним чинником затримки. Відео ви можете подивитися у новині.
Команда випустила спеціальне відео, в якому пояснила ситуацію та назвала відключення світла головним чинником затримки. Відео ви можете подивитися у новині.
❤34😱6💔4👍2👎1
Космоодісея — комедійна франшиза, що народилась в жаху. Як і чому зроблені «Подорож до Марсу» і «Повернення до витоків»
Харківський інді-розробник Віталій Чиж розповів, як він з програмістом в умовах жаху повномасштабної війни росії проти України створили дві сатиричні гри з франшизи Космоодісея.
Вже 17 лютого на Steam виходить «Космоодісея 2: Повернення до витоків». Про що вона та як спогади з дитинства автора знайшли в ній місце — читайте на форумі: https://dou.ua/goto/xbBa
#indie
Харківський інді-розробник Віталій Чиж розповів, як він з програмістом в умовах жаху повномасштабної війни росії проти України створили дві сатиричні гри з франшизи Космоодісея.
Вже 17 лютого на Steam виходить «Космоодісея 2: Повернення до витоків». Про що вона та як спогади з дитинства автора знайшли в ній місце — читайте на форумі: https://dou.ua/goto/xbBa
#indie
👍19👌1
Нині вікова медіана українського геймдев-фахівця — 28 років.
💼 Найбільше фахівців мають від 3 до 5 років досвіду роботи в IT загалом (33%). Трохи менше спеціалістів зі стажем від 1 до 2 років — 26%.
🏢 Більшість з опитаних нами працівників ігрової індустрії встигли попрацювати в 3-4 компаніях за кар’єру — 30%. Трохи менше тих, хто мають досвід лише в одній (29%) або двох компаніях (27%).
💸 Про те, які зарплати отримують фахівці української геймдев-індустрії та як вона змінюється залежно від досвіду та інших факторів — читайте в аналітиці: https://dou.ua/goto/xm4O
#зарплати_в_геймдеві
💼 Найбільше фахівців мають від 3 до 5 років досвіду роботи в IT загалом (33%). Трохи менше спеціалістів зі стажем від 1 до 2 років — 26%.
🏢 Більшість з опитаних нами працівників ігрової індустрії встигли попрацювати в 3-4 компаніях за кар’єру — 30%. Трохи менше тих, хто мають досвід лише в одній (29%) або двох компаніях (27%).
💸 Про те, які зарплати отримують фахівці української геймдев-індустрії та як вона змінюється залежно від досвіду та інших факторів — читайте в аналітиці: https://dou.ua/goto/xm4O
#зарплати_в_геймдеві
👍18😢1👌1🆒1
Редакторка Р.К. — коротка візуальна новела, у якій вам доведеться редагувати й аналізувати тексти, щоб розкрити злочин. Йдеться про звичні філологічні речі: стилістику, пунктуацію та смерть.
Вона стала першим досвідом для команди Марічки Панфьорової на другому Джемі українських візуальних новел менше, ніж за два тижні. У грі ви знайдете жарти про правопис і глибокі розмови про літературу. І все це під lo-fi музику з приємним художнім оформленням.
До речі, новела має чотири можливих закінчення історії: одне хороше, два поганих і одне найгірше.
Зіграти в неї можна вже зараз!
👉 https://dou.ua/goto/rbuF
#visualnovel #indie
Вона стала першим досвідом для команди Марічки Панфьорової на другому Джемі українських візуальних новел менше, ніж за два тижні. У грі ви знайдете жарти про правопис і глибокі розмови про літературу. І все це під lo-fi музику з приємним художнім оформленням.
До речі, новела має чотири можливих закінчення історії: одне хороше, два поганих і одне найгірше.
Зіграти в неї можна вже зараз!
👉 https://dou.ua/goto/rbuF
#visualnovel #indie
👌25👍10🐳2❤1
💙💛 Офіційний сайт Hogwarts Legacy отримав українську версію
Вона підтягується автоматично, тоді як раніше базовою для України була англійська мова сайту. Утім, про локалізацію самої гри розробники й видавці Hogwarts Legacy поки що не заявляли.
👉 https://dou.ua/goto/cudn
Вона підтягується автоматично, тоді як раніше базовою для України була англійська мова сайту. Утім, про локалізацію самої гри розробники й видавці Hogwarts Legacy поки що не заявляли.
👉 https://dou.ua/goto/cudn
👍123💘27❤9🥰6🔥4
Скільки заробляють в українському геймдеві, чому відклали «Шерлока» й що там зі «Сталкером» і «Метро»? Новини про ігри та індустрію
Які зараз цікаві свіжі релізи? Скільки заробляють в українському геймдеві? Які є новини у розробників «Шерлока», «Сталкера» і «Метро»? Що зараз на розпродажах ігор?
Розповідаємо про все важливе, що сталося в ігровій індустрії останнього тижня! Зокрема про українські й світові релізи, корисні інструменти для розробників та нові фільми про геймдев 🙌
Гайда читати новий дайджест!
👉 https://dou.ua/goto/VoAW
Які зараз цікаві свіжі релізи? Скільки заробляють в українському геймдеві? Які є новини у розробників «Шерлока», «Сталкера» і «Метро»? Що зараз на розпродажах ігор?
Розповідаємо про все важливе, що сталося в ігровій індустрії останнього тижня! Зокрема про українські й світові релізи, корисні інструменти для розробників та нові фільми про геймдев 🙌
Гайда читати новий дайджест!
👉 https://dou.ua/goto/VoAW
👍13👌2🐳1
Серафим Онищенко понад 11 років працює наративним дизайнером в українських геймдев-студіях.
У прагненні здійснити мрію батьків про сина-юриста, він здобув юридичну освіту та досяг успіхів у цій сфері. Та все ж облишив право повністю заради власного бажання створювати ігри, хоч і п’ять років поєднував юриспруденцію та геймдев.
📄 Читайте його історію на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/BJlM
В інтерв’ю Серафим також розповідає про створення ігор у власному всесвіті, різницю у підходах до роботи в інді- та великих студіях, гріхи наративних дизайнерів і те, що може відштовхнути від професії.
У прагненні здійснити мрію батьків про сина-юриста, він здобув юридичну освіту та досяг успіхів у цій сфері. Та все ж облишив право повністю заради власного бажання створювати ігри, хоч і п’ять років поєднував юриспруденцію та геймдев.
📄 Читайте його історію на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/BJlM
В інтерв’ю Серафим також розповідає про створення ігор у власному всесвіті, різницю у підходах до роботи в інді- та великих студіях, гріхи наративних дизайнерів і те, що може відштовхнути від професії.
👍15🔥5❤1👌1🐳1
💰🇵🇱 Хто найбільше заробляє у польському геймдеві
У польському рейтингу найбагатших айтівців більшість перших позицій належить геймдев-спеціалістам. Власне, 8 з 14 перших сходинок — це керівники ігрових компаній, серед яких Techland, CD Projekt, People Can Fly та інші.
Розповідаємо подробиці на форумі: https://dou.ua/goto/QI1q
В Україні немає такої кількості засновників геймдев-компанії, які б потрапили у першу двадцятку найбагатших айтівців.
Як думаєте, чому так склалося? Чому український геймдев так сильно відрізняється від польського?
Пишіть у коментарях на форумі!
У польському рейтингу найбагатших айтівців більшість перших позицій належить геймдев-спеціалістам. Власне, 8 з 14 перших сходинок — це керівники ігрових компаній, серед яких Techland, CD Projekt, People Can Fly та інші.
Розповідаємо подробиці на форумі: https://dou.ua/goto/QI1q
В Україні немає такої кількості засновників геймдев-компанії, які б потрапили у першу двадцятку найбагатших айтівців.
Як думаєте, чому так склалося? Чому український геймдев так сильно відрізняється від польського?
Пишіть у коментарях на форумі!
👍13🤯3👌2😢1🤮1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
POV: приходиш на співбесіду в геймдев-компанію, а там ставлять якісь недолугі питання 🥸
Бувало з вами? Що дивного, безглуздого чи обурливого у вас запитували? Як ви зреагували? Що думаєте про це зараз?
👉 Розкажіть нам анонімно: https://dou.ua/goto/0JSN
Найцікавіші відповіді опублікуємо у матеріалі на GameDev DOU! 😉
Бувало з вами? Що дивного, безглуздого чи обурливого у вас запитували? Як ви зреагували? Що думаєте про це зараз?
👉 Розкажіть нам анонімно: https://dou.ua/goto/0JSN
Найцікавіші відповіді опублікуємо у матеріалі на GameDev DOU! 😉
👍16👌1
Гайд зі створення реалістичного персонажа від Діми Писарцева, 3D Character Artist з Одеси.
Художник розповів, як створював проєкт RockaGirl за допомогою програм ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, MarmosetToolbag 4 та інших.
👉 https://dou.ua/goto/IYtk
Художник розповів, як створював проєкт RockaGirl за допомогою програм ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, MarmosetToolbag 4 та інших.
👉 https://dou.ua/goto/IYtk
😁25👍12👎3🐳2👌1
Сьогодні на Steam вийшла українська хардкорна RPG — The Moon Hell 🌘
Це інді-проєкт двох українських розробників A.M. Team у сеттингу темного фентезі та зі суворою боївкою, який вони створювали у вільний від роботи час понад 3 роки!
⚙️ Історію розробки The Moon Hell ви можете почитати на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/dHFe
👉 Як і наш огляд на цю гру: https://dou.ua/goto/WKX8
До речі, попри обмежений бюджет розробники додали у гру повну українську локалізацію з озвученням.
Тож, якщо любите хардкор — ви знаєте, у що грати в цей вечір п’ятниці! 😉
#indie
Це інді-проєкт двох українських розробників A.M. Team у сеттингу темного фентезі та зі суворою боївкою, який вони створювали у вільний від роботи час понад 3 роки!
⚙️ Історію розробки The Moon Hell ви можете почитати на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/dHFe
👉 Як і наш огляд на цю гру: https://dou.ua/goto/WKX8
До речі, попри обмежений бюджет розробники додали у гру повну українську локалізацію з озвученням.
Тож, якщо любите хардкор — ви знаєте, у що грати в цей вечір п’ятниці! 😉
#indie
❤69🔥15👍6🐳2