🪝«Готуй гаки!» Вийшов геймплейний трейлер гри Corsairs Legacy з українським озвученням 🇺🇦
У ньому показані реальний ігровий процес в поточному стані розробки. Зокрема можна переглянути сцени морської битви та абордажу у 60 fps та роздільній здатності 4К: https://dou.ua/goto/ju4j
Українська студія Mauris планує створити серію RPG про піратів та морські битви, і перша з них вийде цього року. Гра матиме повну українську локалізацію з озвученням.
Погляньте, яким буде її ігролад у новині!
У ньому показані реальний ігровий процес в поточному стані розробки. Зокрема можна переглянути сцени морської битви та абордажу у 60 fps та роздільній здатності 4К: https://dou.ua/goto/ju4j
Українська студія Mauris планує створити серію RPG про піратів та морські битви, і перша з них вийде цього року. Гра матиме повну українську локалізацію з озвученням.
Погляньте, яким буде її ігролад у новині!
👍46🔥7💩2👌2
GameDev DOU
Оголошено розробку української гри за культовим фільмом жахів «Джиперс Кріперс» Гру «Creeper Nightmare» розробляє студія Thirteen Frogs, а реліз планується на весну 2024 року на платформах PlayStation 4/5, Xbox One, PC. Гра представляє собою інтерактивне…
З’явились перші кадри гри Creeper Nightmare: https://dou.ua/goto/WC86
Вже в лютому обіцяють випустити перше ігрове демо 🔜
Вже в лютому обіцяють випустити перше ігрове демо 🔜
❤14🤨4👍2👏1
😍 Ніл Дракманн показав новий концепт-арт мультиплеєрного проєкту у всесвіті The Last of Us напередодні десятої річниці франшизи: https://dou.ua/goto/568j
Загальний же тираж ігор по франшизі The Last of Us перевищив 37 млн копій, розказав геймдизайнер, сценарист та со-президент компанії Naughty Dog
Що ще розповів Ніл Дракманн, читайте у новині
Загальний же тираж ігор по франшизі The Last of Us перевищив 37 млн копій, розказав геймдизайнер, сценарист та со-президент компанії Naughty Dog
Що ще розповів Ніл Дракманн, читайте у новині
❤36😁3👎1👌1
💸 Триває анонімне зарплатне опитування IT та геймдев-спеціалістів: https://dou.ua/goto/8XC3
На основі ваших відповідей зробимо аналітику по зарплатах фахівців різних напрямків у геймдеві.
Будь ласка, якщо ви працюєте у геймдеві в Україні чи за кордоном, але на українську компанію, заповніть анкету 👈
Спочатку вам потрібно обрати фах, наприклад, Artist/Designer, а вже потім обирати спеціалізацію
Дякуємо усім, хто відгукнеться! 💜
На основі ваших відповідей зробимо аналітику по зарплатах фахівців різних напрямків у геймдеві.
Будь ласка, якщо ви працюєте у геймдеві в Україні чи за кордоном, але на українську компанію, заповніть анкету 👈
Спочатку вам потрібно обрати фах, наприклад, Artist/Designer, а вже потім обирати спеціалізацію
Дякуємо усім, хто відгукнеться! 💜
👌8👍2👎1
🤔 «Такого роду ігри як S.T.A.L.K.E.R. чи Metro 2033 хоч і є цікавими, і можна сказати, «культурним феноменом», насправді ж мають свій негативний вплив на українську аудиторію. Причина тому — побудова ігор на ностальгії.
Вчений Моріс Альбвакс зазначав, що за давніх часів ностальгія була «болячкою». Вона є наслідком заломлення пам’яті. І тому S.T.A.L.K.E.R., використовуючи цю пакосну здатність нашого мозку, мимоволі вганяє в якусь ностальгію. Особливо це видно з його російської аудиторії, яка дала йому клеймо — "отєчествєнний". А те, що цього "отєчества" нема вже як 30 років, то нікого не хвилює».
Таку думку висловив у своєму блозі про пропаганду в іграх Віталій Чиж, розробник гри «КосмоОдісея:подорож до Марсу»: https://dou.ua/goto/a5u9
💭 Чи згодні ви з таким твердженням? Пишіть у коментарях!
Вчений Моріс Альбвакс зазначав, що за давніх часів ностальгія була «болячкою». Вона є наслідком заломлення пам’яті. І тому S.T.A.L.K.E.R., використовуючи цю пакосну здатність нашого мозку, мимоволі вганяє в якусь ностальгію. Особливо це видно з його російської аудиторії, яка дала йому клеймо — "отєчествєнний". А те, що цього "отєчества" нема вже як 30 років, то нікого не хвилює».
Таку думку висловив у своєму блозі про пропаганду в іграх Віталій Чиж, розробник гри «КосмоОдісея:подорож до Марсу»: https://dou.ua/goto/a5u9
💭 Чи згодні ви з таким твердженням? Пишіть у коментарях!
👍72💩32🤔9🤡9🤮3
🤔 Бекенд на Java чи геймдев з C++ та UE
На форумі просять допомогти обрати спеціальність: https://dou.ua/goto/5lST
Раціо каже, що краще обрати бекенд, бо більше вакансій, але душа та серце хочуть у геймдев (що ми цілком розуміємо).
На форумі просять допомогти обрати спеціальність: https://dou.ua/goto/5lST
Раціо каже, що краще обрати бекенд, бо більше вакансій, але душа та серце хочуть у геймдев (що ми цілком розуміємо).
👍16🤔4👌4😴2😁1
👏 Рекордний місяць PS5 і нові контролери
Sony показала новий трейлер фільму Gran Turismo і заявила, що PS5 тепер можна буде дістати без проблем: https://dou.ua/goto/Am9m
Вибрали головне з її виступу на технологічній виставці - у новині
Sony показала новий трейлер фільму Gran Turismo і заявила, що PS5 тепер можна буде дістати без проблем: https://dou.ua/goto/Am9m
Вибрали головне з її виступу на технологічній виставці - у новині
❤20👍3🤮1🗿1
Аутсорс, продукт, фриланс: як український геймдев пережив 2022-й і що думає про 2023 рік
Через повномасштабну війну та руйнування енергетичної інфраструктури український геймдев пережив, напевно, найгірший рік у своїй історії.
Та криза не була однаковою для всіх: аутсорсинговим компаніям стало складніше шукати нові контракти, продуктові студії затримували релізи, а фрилансери тепер більш критично підходять до своїх клієнтів.
Розказуємо про те, як різні компанії та люди з геймдеву пережили 2022 рік, та чого вони чекають від 2023-го.
👉 https://dou.ua/goto/WXTx
А як ви гадаєте, у 2023-му ...
Через повномасштабну війну та руйнування енергетичної інфраструктури український геймдев пережив, напевно, найгірший рік у своїй історії.
Та криза не була однаковою для всіх: аутсорсинговим компаніям стало складніше шукати нові контракти, продуктові студії затримували релізи, а фрилансери тепер більш критично підходять до своїх клієнтів.
Розказуємо про те, як різні компанії та люди з геймдеву пережили 2022 рік, та чого вони чекають від 2023-го.
👉 https://dou.ua/goto/WXTx
А як ви гадаєте, у 2023-му ...
👍15🏆1
🤔 Що робити з дивними запитаннями рекрутерів?
У твітері спеціалістка з Unreal розповіла, що подає заявку в європейський офіс SEGA і там в анкеті її запитують етнічне походження, інвалідність, сексуальну орієнтацію тощо: https://dou.ua/goto/Ju2A
Імовірно, це пов’язано з квотами у компаніях, але все ж такий перелік “з порогу” дещо вражає.
А з якими незвичними запитаннями ви стикалися під час влаштування на роботу?
Що дивного запитують в європейських, американських, українських компаніях?
Як ви до такого готуєтеся і що відповідаєте?
Обговорюємо на форумі!
У твітері спеціалістка з Unreal розповіла, що подає заявку в європейський офіс SEGA і там в анкеті її запитують етнічне походження, інвалідність, сексуальну орієнтацію тощо: https://dou.ua/goto/Ju2A
Імовірно, це пов’язано з квотами у компаніях, але все ж такий перелік “з порогу” дещо вражає.
А з якими незвичними запитаннями ви стикалися під час влаштування на роботу?
Що дивного запитують в європейських, американських, українських компаніях?
Як ви до такого готуєтеся і що відповідаєте?
Обговорюємо на форумі!
😁42🤯6🤡4🤮3👍2
«Азов 2030» — психологічний горор, розроблений для привернення уваги людей з усього світу до подій, які відбуваються нині в Україні на тлі російсько-української війни.
Інвестор та співзасновник цього проєкту розповів його історію створення, сюжет та деталі розробки: https://dou.ua/goto/tEF9
Усі події відбуваються на руїнах легендарного заводу «АзовСталь», що перетворився на справжню моторошну пустку, зруйновану ворожими силами, які нищать усе на своєму шляху. Гравець знаходитиметься у сірій зоні під завалами, буде по клаптиках дізнаватися жахливу історію та шукати вихід із ситуації.
Читайте більше на форумі 👈
Інвестор та співзасновник цього проєкту розповів його історію створення, сюжет та деталі розробки: https://dou.ua/goto/tEF9
Усі події відбуваються на руїнах легендарного заводу «АзовСталь», що перетворився на справжню моторошну пустку, зруйновану ворожими силами, які нищать усе на своєму шляху. Гравець знаходитиметься у сірій зоні під завалами, буде по клаптиках дізнаватися жахливу історію та шукати вихід із ситуації.
Читайте більше на форумі 👈
👍39👎2🫡1
Ігор Шлапак, UE/C++ Developer в Kevuru Games, щиро любить геймдев та свою роботу, але перед тим, як втілити мрію дитинства та зануритись в ігровий світ, він кілька років працював у галузі атомної енергетики.
Історію його світчерства, а також поради тим, хто бажає стати розробником — читайте у блозі Ігора на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/gxYL
А у якій галузі ви працювали до геймдеву? Або ж працюєте зараз, поки вивчаєте все необхідне для світчингу в ігрову індустрію? Пишіть у коментарях!
Історію його світчерства, а також поради тим, хто бажає стати розробником — читайте у блозі Ігора на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/gxYL
А у якій галузі ви працювали до геймдеву? Або ж працюєте зараз, поки вивчаєте все необхідне для світчингу в ігрову індустрію? Пишіть у коментарях!
👍28❤1🆒1
Свіжі вакансії для геймдев-художників 2023 року
Character Technical Artist в Gunzilla Games
🖌 https://dou.ua/goto/MI5H
Senior UI Artist в Gunzilla Games
🖌 https://dou.ua/goto/jMiS
Middle / Senior 3D Artist, Sculptor (всесвітньо відомий ААА проєкт) в Ulysses Graphics
🖌 https://dou.ua/goto/4mP7
Middle / Senior 3D Artist в QLOC
🖌 https://dou.ua/goto/Oc4k
2D Artist UI (Mobile games) в WhaleApp LTD
🖌 https://dou.ua/goto/wqJd
Character Technical Artist в Gunzilla Games
🖌 https://dou.ua/goto/MI5H
Senior UI Artist в Gunzilla Games
🖌 https://dou.ua/goto/jMiS
Middle / Senior 3D Artist, Sculptor (всесвітньо відомий ААА проєкт) в Ulysses Graphics
🖌 https://dou.ua/goto/4mP7
Middle / Senior 3D Artist в QLOC
🖌 https://dou.ua/goto/Oc4k
2D Artist UI (Mobile games) в WhaleApp LTD
🖌 https://dou.ua/goto/wqJd
👍14❤1🗿1
⚙️ На форумі просять подивитися на збірку ігрового ПК та винести вирок, чи хороша вона:
https://dou.ua/goto/Lte7
https://dou.ua/goto/Lte7
👍12🗿1
«Найскладніший етап — пошук роботи. Від самого початку мене відмовляли йти на курси, лякали, що нічого не вдасться через велику конкуренцію. Я подавалась скрізь, де були відкриті позиції QA, щоб здобути досвід проходження співбесід. Та й вакансій було мало, а щоб пройти співбесіду вдало там, де я хотіла, мені потрібно було десь її провалити. Дуже багато тестових виконувала, не на всі давали фідбек.
…
Свій заповітний офер я отримала через чотири місяці після закінчення курсів та після дев’яти співбесід».
Такою є історія Дарії Севрюкової, QA Engineer в Pushka Studio, яка знайшла свою першу роботу в 2022 році.
Читайте повністю її розповідь, а також інших 6 фахівців, які змінили роботу минулого року: https://dou.ua/goto/R0gi
…
Свій заповітний офер я отримала через чотири місяці після закінчення курсів та після дев’яти співбесід».
Такою є історія Дарії Севрюкової, QA Engineer в Pushka Studio, яка знайшла свою першу роботу в 2022 році.
Читайте повністю її розповідь, а також інших 6 фахівців, які змінили роботу минулого року: https://dou.ua/goto/R0gi
👍27❤🔥3
🧚♂️ У Hades 2 додадуть українську локалізацію. Студія вже шукає перекладачів
Розробники кажуть, що проєкт буде великим, і шукають фахівців для локалізації тексту Hades 2 українською. Трейлер гри і деталі вакансії — у новині.
👉 https://dou.ua/goto/9efW
Розробники кажуть, що проєкт буде великим, і шукають фахівців для локалізації тексту Hades 2 українською. Трейлер гри і деталі вакансії — у новині.
👉 https://dou.ua/goto/9efW
❤110🔥15👍3👏2🆒1
Blender для концепт-арту та 2D-художників. Поради та корисні аддони
В мережі є багато інформації про процес 3D моделювання, ноди та модифікатори. Навіть якщо ви початківець, то швидко втягнетесь у всі ці аспекти. А ось щодо аддонів у Blender, які були б корисні для концепту арту – інформації дуже мало. Саме про них детально розповідає концепт-художник геймдев-компанії Paga Group у своїй статті.
👉 https://dou.ua/goto/1i06
#conceptart #Blender
В мережі є багато інформації про процес 3D моделювання, ноди та модифікатори. Навіть якщо ви початківець, то швидко втягнетесь у всі ці аспекти. А ось щодо аддонів у Blender, які були б корисні для концепту арту – інформації дуже мало. Саме про них детально розповідає концепт-художник геймдев-компанії Paga Group у своїй статті.
👉 https://dou.ua/goto/1i06
#conceptart #Blender
👍26❤2🗿1
Чому CDPR досі відчуває наслідки провального релізу Cyberpunk 2077
Зараз суд постановив, що CD Projekt Red виплатить своїм акціонерам $1,85 мільйона компенсації — через позов за замовчування технічних проблем у Cyberpunk 2077. При цьому студія не має визнавати цих звинувачень.
Але гравці досі не забули про проблемний реліз. Зараз їх обурює те, що гра отримала винагороду на Steam Awards за оновлення після випуску. Проєкту і розробникам досі пригадують проблеми 2020 року. Детальніше про це у новині.
👉 https://dou.ua/goto/ZwjX
Зараз суд постановив, що CD Projekt Red виплатить своїм акціонерам $1,85 мільйона компенсації — через позов за замовчування технічних проблем у Cyberpunk 2077. При цьому студія не має визнавати цих звинувачень.
Але гравці досі не забули про проблемний реліз. Зараз їх обурює те, що гра отримала винагороду на Steam Awards за оновлення після випуску. Проєкту і розробникам досі пригадують проблеми 2020 року. Детальніше про це у новині.
👉 https://dou.ua/goto/ZwjX
😢25👍10🤔4🔥1🫡1