GameDev DOU
10.6K subscribers
5.22K photos
156 videos
6.39K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
Знання англійської — надважливий скілл для роботи у геймдеві ☝️

І прокачувати свій English можна, граючи в ігри! Звісно, вони не здатні стати єдиним джерелом вивчення англійської. Але там можна зустріти неймовірно живу лексику та цікаві діалоги.

Наприклад:

🎮 майже кожна розмова за участі Тревора в GTA 5 — скарбничка сленгу, образ, та прикладів живої мови, якою дійсно послуговуються у США;

🎮 діалоги у Cyberpunk 2077 також сповнені вуличної англійської, а деякі з них підіймають чутливі емоційні теми та порушують філософські питання, як діалог біля могили Джоні Сільверхенда, якого зіграв та озвучив Кіану Рівз;

🎮 головний герой Red Dead Redemption говорить з особливим клівлендським акцентом, до якого треба звикнути.


Більше про те, як ігри можуть покращити рівень англійської для роботи у геймдеві: https://dou.ua/goto/spek

А які ігри для тренування англійської ви можете порадити?
👍29💯2
📉 Так змінювалася щомісячна кількість опублікованих вакансій у категоріях Unity та Unreal Engine

Варто зазначити, що вакансії для фахівців, які працюють з Unreal Engine, подекуди потрапляють до категорії C++. Але різниця там не дуже суттєва.

До речі, щомісяця ми аналізуємо, як змінюється розділ вакансій на GameDev DOU: скільки пропозицій роботи публікують компанії, у яких містах, чи в офісі чи на ремоуті.

📌 Усю аналітику з серпня знайдете за тегом: https://dou.ua/goto/gamedev-jobs-analytics


🤔 Як гадаєте, чи колись в українському геймдеві вакансій для роботи з UE стане більше, ніж з Unity?
🤔24😢8👍1👎1👌1
На форумі питають, що читати для вивчення Unreal Engine: https://dou.ua/goto/zN0Y

#UnrealEngine
👍18👌2👎1😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🪅 #ScreenshotSaturday на GameDev DOU!

Розповідайте про свої інді-проєкти та прогрес у них, якщо ще не сидите за святковим столом

👉 https://dou.ua/goto/jhlQ

Минулої суботи Роман Максименко поділився оновленням у роботі над мобільної RPG «Astral Haze». Йому вдалося додати працюючий інвентар і корректно «заморожувати» відлік до кінця рівня, коли гравець відкриває будь-яке меню 👌

Більше конкретики у його коментарі: https://dou.ua/goto/9BHb
👍84💯1
🕯️ Під Бахмутом загинув геймдизайнер Володимир Єжов

Володимир створював «S.T.A.L.K.E.R: Чисте небо» і «Козаків», подарував свою зовнішність персонажу Локі.

Також Володимир працював над World of Battles, Call of Cthulhu, Sherlock Holmes: Devil`s Daughter та іншими проєктами.

Висловлюємо щирі співчуття родині та близьким. Вічна пам’ять герою України

◼️ https://dou.ua/goto/RNla
😢411💔52🕊7🤬2
Вітаємо з Різдвом та Новорічними святами!🎄

Побажання єдине — якнайшвидше побачити всім разом Перемогу України! 🇺🇦

І про наше улюблене ігрове:

У які відеоігри любите грати для створення «різдвяного настрою»? 🎮

Розповідайте у коментарях!
55👍6🫡1
Співзасновник Indie Cup — про просування інді-ігор, історію запуску фестивалю та майбутнє українського геймдеву

Ігор Поспішний — співзасновник агентства з просування ігор GTP Media та фестивалю Indie Cup.

В інтерв’ю він розповів, як став частиною ігрової індустрії, чому взявся за просування саме інді-ігор та на що необхідно звертати увагу розробникам, аби проєкт помітили на ринку.

👉 https://dou.ua/goto/DqCL

А ще ми поговорили про те, з чого починався Indie Cup, чому його онлайн-формат залишається незмінним, а от правила — ні, і як війна впливає на сферу ігор.
👍4155🔥2
2022 рік на фінішній прямій і ми мусимо зафіксувати, яким він був для українських геймдев-фахівців з точки зору фінансів!

Геймдевці, пройдіть анонімне зарплатне опитування DOU, якщо ще цього не зробили 🙏

Чим більше анкет ми зберемо, тим повнішу картину по зарплатах в українському ігробуді зможемо показати в аналітиці

👉 https://dou.ua/goto/8XC3


Цього разу у нас більш детальний перелік усіх професій. Так, спочатку вам треба обрати основну професію. Наприклад, Designer / Artist. А вже у наступному блоці — уточнити свою посаду.



🫵 А ви вже заповнили зарплатну анкету?
👌11👍7🥱2👎1
🔎 Молода команда розробників ігор шукає геймдизайнера

Зараз команда складається з досвідченних Unity розробника, 3D моделлера і Back-end розробника. На підході ще один джуніор 3D моделлер.

Шукають геймдизайнера з досвідом роботи, а якщо ще й самостійно вів проєкти, це взагалі топ 👍

Більше деталей у топіку: https://dou.ua/goto/IRwx

Від співпраці обіцяють отримати:

🔘 команду з реалізації ваших ідей
🔘 нові зв’язки в геймдеві
🔘 досвід роботи над новими проєктами
🔘 досвід налаштовування робочих процесів з 0
🔘 насолодження від процесу створення ігор
13👍71
Українці розробили гру для зняття стресу, у якій потрібно лупцювати путіна, лукашенка, кадирівця або чмобіка 👊

Можна не лише лупцювати, а й поцілити з джавеліна чи кинути гранату в одного зі світових антигероїв-загарбників 🔥

Як стверджують розробники, додаток вже атакують ботоферми ФСБ росії, а на їхні електронні пошти надходять погрози та прокляття.

Більшу частину доходів від гри розробники обіцяють відправляти на підтримку ЗСУ 💪

Детальніше про гру та її розробку на форумі: https://dou.ua/goto/gHXJ


📱 Гра вже доступна в AppStore та Google Play для всіх країн, окрім росії та білорусі
👍34🥰13🥴10👌2
👍 Unity опублікувала добірку безкоштовних асетів: https://dou.ua/goto/4H37

Вони розраховані на інді-розробників, які створюють 2D- або 3D-ігри, сайд-скролери чи VR-проєкти.

#Unity
👍252
Повернення Dead Space, стратегія на сторінках манускрипту та суміш Diablo з Borderlands. Найцікавіші релізи січня

Січень зазвичай не дуже багатий на гучні релізи — студії відпочівають після Нового року та планують випустити ігри трошки згодом. Але ми все ж зібрали десятку цікавих ігор, які вийдуть у перший місяць 2023 року 💪

👉 https://dou.ua/goto/fkdD


На гравців чекає ремейк культової Dead Space, магічний ААА-екшен Forspoken, а також кілька надзвичайно симпатичних інді-ігор

#у_що_пограти
👍163
🤔 У чому проблема лутбоксів

Ця монетизаційна модель нагадує азартні ігри. А оскільки в казино маніпуляції не рідкість — держави хочуть мати доступ до алгоритмів, за якими працюють лутбокси.

🇨🇳 У КНР з 2019 року заборонено продавати лутбокси дітям до восьми років, а решті неповнолітніх можна витратити на це максимум 400 юаней на місяць.

🇯🇵 У Японії заборонені так звані «повні гача» — це коли певний набір предметів, який гравець отримав у вигляді лутбоксів, може бути перетворений на більш рідкісний та дорожчий предмет.

🇰🇷 У Південній Кореї вимагають, щоб у всіх комп’ютерних іграх відображалися ймовірності отримання гравцем предметів з лутбоксів.

🇳🇱 🇧🇪 У квітні 2018 року Управління азартних ігор Нідерландів випустило юридичний висновок, згідно з яким вважаються протизаконними як продаж лутбоксів, так і «передача» отриманих з них предметів. Паралельно з цим відбувся аналогічний процес у Бельгії.



Що таке лутбокси, звідки вони взялися та яке у них майбутнє у геймдеві — читайте у матеріалі: https://dou.ua/goto/Xpcj
👌17👍7🤔2👎1
Вже подивилися свої ігрові підсумки 2022 року у Steam?

Нумо ділитися ними зі спільнотою GameDev DOU!

👉 https://dou.ua/goto/tAFE

Показуйте на форумі у що ви грали за 2022 рік, а також пишіть, які ігри залишили найяскравіший слід у вашій пам’яті та за рахунок чого 🙌
👌17👍3
Як за допомогою ігор проводиться державна політика країн та здійснюється пропаганда способу життя

Розробник гри «Мольфар: Поклик серця» розповідає, як ігри можуть стати інструментом пропаганди.

Він пояснює, чому Atomic Heart є «промороликом» ідеї Pax Moskovia та чому навіть S.T.A.L.K.E.R. чи Metro 2033 мають негативний вплив на українську аудиторію, на його думку.

👉 https://dou.ua/goto/a5u9

А ви колись ідентифікували пропаганду у відеоіграх, у які грали?
👍27🤡9💩5👌21
👀 Що робити інді-розробникам, аби їхній проєкт помітили

Ігор Поспішний, співзасновник агентства з просування ігор GTP Media та фестивалів Indie Cup, дає єдину загальну, але дуже важливу пораду.

Потрібно не просто розробити гру. Необхідно думати, як її побачать і куплять ☝️

Для цього потрібні медіатори, як-от пряма реклама, пости на Reddit, статті й огляди в пресі, на каналах лідерів думок тощо.

Тобто ваше завдання зробити гру класною не тільки для вашого цільового гравця, а й знайти цільових людей серед інфлюенсерів та стрімерів та продати гру їм також.

Саме лідерам думок ви маєте продати гру передусім. А вже вони скажуть гравцям, чи варто приділяти увагу вашій розробці.

Багато хто з інді-розробників не зважає на думки стрімерів, наприклад, коли ті кажуть, що не гратимуть, бо трейлер нецікавий. І розробник думає, що це просто думка окремого стрімера, а от його ЦА саме в трейлері побачить те, що потрібно. Це так, але лише частково.

Зважати на думки журналістів, інфлюенсерів потрібно, адже вони ваші найкращі помічники в тому, щоб достукатися до аудиторії.

📌 Ось короткий список корисних матеріалів для просування гри й аналізу, які стануть у пригоді авторам проєктів.


Читайте також повне інтерв'ю Ігора про просування інді-ігор, історію запуску фестивалю Indie Cup та майбутнє українського геймдеву: https://dou.ua/goto/DqCL
👍21💩21🔥1👌1
Яким був 2022 рік для ігрової індустрії. Головні події геймдеву України та світу

2022 рік став переломним для українського суспільства, бізнесу й геймдеву зокрема.

Ігрові розробники весь рік збирали кошти на військо і «гуманітарку», частина спеціалістів пішла на фронт або почала волонтерити. Деякі міжнародні ігрові та технологічні компанії допомагали нашій державі. Інші ж, навпаки, залишилися працювати на російському ринку чи намагалися всидіти на двох стільцях.

Пригадаймо всі головні події цього року — що сталося в індустрії, як на неї вплинула повномасштабна війна і що змінилося в нашій спільноті.

👉 https://dou.ua/goto/1xya
11🔥4🎄4👍2
🌟 Екранізації ігор, популярність горорів, анонси ремейків, покемони, лінійні сюжети

Видання GamingBolt проаналізувало ігрові релізи 2022 року і зібрало 14 трендів, які можуть залишитися з нами в найближчому майбутньому.

Розповідаємо детальніше 👉 https://dou.ua/goto/QE45
👍111
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💔 Студія GSC Game World опублікувала відео, де розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 переховуються під час повітряної тривоги та слухають музику арфи, щоб заглушити звук сирен

👉 https://dou.ua/goto/EzLx
🥰108💔309👍3💩1