2 247 037 рублей на ПЛОХИХ ИГРАХ
Смотри видео ДО КОНЦА тут действительно очень мощная инфа для каждого разработчика!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
2 247 037 рублей на ПЛОХИХ ИГРАХ
Ссылки:
1. Вступить в клуб - https://www.club-gamedev.com/
2. Автор - Creator - https://dtf.ru/u/861090-creator
3. Статья на DTF - https://dtf.ru/gamedev/1771542-zakulise-razrabotchikov-tresh-igr-skolko-mozhno-zarabatyvat-na-musornyh-igrah-v-steam
4. Raccoon…
1. Вступить в клуб - https://www.club-gamedev.com/
2. Автор - Creator - https://dtf.ru/u/861090-creator
3. Статья на DTF - https://dtf.ru/gamedev/1771542-zakulise-razrabotchikov-tresh-igr-skolko-mozhno-zarabatyvat-na-musornyh-igrah-v-steam
4. Raccoon…
🔥9👍3🌚3🗿3🫡2
[Stack Overflow больше не нужен??🤯 ]
Теперь есть ИИ-поисковик для кодеров — https://hashnode.com/rix
Он быстро найдет ответ на ваш вопрос с примерами кода и даже сгенерирует код сам.
В поисковую систему можно написать код или закинуть целый сайт и получить ответы на все свои вопросы.
Я спросила у него, как создать калькулятор. Ответ не убил)
Теперь есть ИИ-поисковик для кодеров — https://hashnode.com/rix
Он быстро найдет ответ на ваш вопрос с примерами кода и даже сгенерирует код сам.
В поисковую систему можно написать код или закинуть целый сайт и получить ответы на все свои вопросы.
Я спросила у него, как создать калькулятор. Ответ не убил)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15🔥6😁2🗿2
[Пополнение наставников в геймдев клубе за последние 2 месяца😳 ]
Ребята, всем приветик!)
Хочу вам рассказать о наших новых наставниках в геймдев клубе!
Горбатов Алексей — раньше был участником геймдев клуба и очень быстро смог стать настоящим профи! За год в геймдеве будучи новичком разработал 33 игры и заработал более чем 1,5 млн на Яндекс Играх. Своим студентам обещает первый релиз и доход в первый месяц работы. Поможет с выбором ниши и механики, а также научит красиво упаковывать игры.
Илья Карельцев — работает в Unity 10 лет. 3 года преподает курсы по разработке. Делал игры во всех жанрах для разных платформ iOs, Android, Браузерные, VR. Опытный 3d-шник и UX-дизайнер.
Автор канала Eccentric Games.
Алексей Лебедев — в геймдеве с 2010 года. Начинал с разработки азартных игр, казино, аукционов. После запрета на подобнее переключился на игры с покупками с приоритетом на мидкор и хардкор. Собственная разработка, это 2 запущеные игры: Легенды Древних® и Far Orion, в которые люди играют годами.
Дмитрий Ломакин — в еймдеве с 2015 года, основатель студии Nuclear Games. Последний проект, Warplane Inc набрал больше 15млн скачиваний в гугл плей, заработал больше млн $ и получил галочку "выбор редакции" от команды гугл плей!
Кирилл Гончарик — основатель и СЕО студии Nord Beaver. Вместе с командой работает в нише игр для веб платформ и их главная миссия — создавать тренд web гейминга.
Сильные стороны — стратегия, работа с командой и формирование команды, сетап бизнес процессов ну и конечно продюсирование игр.
Чем нас больше, тем мощнее и полезнее становится наше сообщество! Я считаю, что у нас УЖЕ супер большое и крутое комьюнити, но, нет предела совершенству!)
Ребята, всем приветик!)
Хочу вам рассказать о наших новых наставниках в геймдев клубе!
Горбатов Алексей — раньше был участником геймдев клуба и очень быстро смог стать настоящим профи! За год в геймдеве будучи новичком разработал 33 игры и заработал более чем 1,5 млн на Яндекс Играх. Своим студентам обещает первый релиз и доход в первый месяц работы. Поможет с выбором ниши и механики, а также научит красиво упаковывать игры.
Илья Карельцев — работает в Unity 10 лет. 3 года преподает курсы по разработке. Делал игры во всех жанрах для разных платформ iOs, Android, Браузерные, VR. Опытный 3d-шник и UX-дизайнер.
Автор канала Eccentric Games.
Алексей Лебедев — в геймдеве с 2010 года. Начинал с разработки азартных игр, казино, аукционов. После запрета на подобнее переключился на игры с покупками с приоритетом на мидкор и хардкор. Собственная разработка, это 2 запущеные игры: Легенды Древних® и Far Orion, в которые люди играют годами.
Дмитрий Ломакин — в еймдеве с 2015 года, основатель студии Nuclear Games. Последний проект, Warplane Inc набрал больше 15млн скачиваний в гугл плей, заработал больше млн $ и получил галочку "выбор редакции" от команды гугл плей!
Кирилл Гончарик — основатель и СЕО студии Nord Beaver. Вместе с командой работает в нише игр для веб платформ и их главная миссия — создавать тренд web гейминга.
Сильные стороны — стратегия, работа с командой и формирование команды, сетап бизнес процессов ну и конечно продюсирование игр.
Чем нас больше, тем мощнее и полезнее становится наше сообщество! Я считаю, что у нас УЖЕ супер большое и крутое комьюнити, но, нет предела совершенству!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍5❤2
Gamedev club, наставники (5).pdf
49.7 MB
А это для тех, кто хотел бы поближе познакомиться с каждым из наставников геймдев клуба 👆
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥2❤1
[Небольшой апдейт по игре🏃 ]
Всем привет, ребят!
На выходных мне отписал парень из клуба и предложил свою дизайнерскую помощь в создании игры. И вот за выходные мы накидали пару вариантов того, как будет выглядеть игра. Пришлось немного отойти от первоначальной идеи с Dont Starve, потому что посоветовавшись, мы поняли, что в 3D реализовать идею будет быстрее.
Осталось найти программиста, чтобы перенести все это в юнити💪
Я начала писать новый, уже рабочий диздок (с красными строками и структорой :)), каждый день читаю по десятку полезных статей про игры и смотрю видосики.
Отчетный пост напишу для вас в пятницу со всеми подробностями!
Кстати, когда начала продумывать и описывать всю игру с нуля — это оказалось очень сложной задачей! Про баланс пока что стараюсь даже не думать😂
Есть кто еще тут из тех, кто сейчас делает свою игру? Расскажите, с какими трудностями вы сталкиваетесь и на каком этапе сейчас находитесь?
#мояигра
Всем привет, ребят!
На выходных мне отписал парень из клуба и предложил свою дизайнерскую помощь в создании игры. И вот за выходные мы накидали пару вариантов того, как будет выглядеть игра. Пришлось немного отойти от первоначальной идеи с Dont Starve, потому что посоветовавшись, мы поняли, что в 3D реализовать идею будет быстрее.
Осталось найти программиста, чтобы перенести все это в юнити
Я начала писать новый, уже рабочий диздок (с красными строками и структорой :)), каждый день читаю по десятку полезных статей про игры и смотрю видосики.
Отчетный пост напишу для вас в пятницу со всеми подробностями!
Кстати, когда начала продумывать и описывать всю игру с нуля — это оказалось очень сложной задачей! Про баланс пока что стараюсь даже не думать
Есть кто еще тут из тех, кто сейчас делает свою игру? Расскажите, с какими трудностями вы сталкиваетесь и на каком этапе сейчас находитесь?
#мояигра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21👍9❤2
[Топ-5 платформ мобильной аналитики part 1💡 ]
Всем привет! Собрала для вас ТОП-10 платформ для мобильной аналитики.
Аналитика помогает понять, что необходимо оптимизировать и в каком направлении двигаться для достижения целей проекта. Без аналитики можно достаточно долго пробовать новые фичи, играть с оптимизацией или проводить эксперименты, не понимая, как все это влияет на ключевые метрики мобильного приложения.
Ну что, начнем наш топ c первых 5-ти платформ👇
1. Google Analytics
Платформы: iOS, Android, Unity (бета-версия).
Цена: бесплатно предоставляется 10 млн баллов (иначе говоря, 10 млн обращений к системе Google Analytics различными библиотеками) в месяц. Далее — платно.
Платформа, которая охватывает полный цикл жизни приложения. Предоставляет доступ к: числу юзеров/сессий, продолжительности сессий, операционным системам, которыми пользуются игроки, моделям девайсов, географическому положению пользователей. Разработчики также могут получить информацию о поведении юзеров в приложении.
2. Flurry
Платформы: iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, HTML5, JavaME.
Цена: бесплатно.
Платформа позволяет отслеживать поведение пользователей от приложения к приложению. У Flurry — одна из самых крупных баз данных. Сюда входят 700 тысяч приложений на 1,8 млрд девайсов.
Основной минус платформы в том, что пока она не поддерживает Unity. Для того, чтобы интегрировать Flurry в игру на Unity, придется купить специальный ассет из Unity Asset Store.
3. GameAnalytics
Платформы: iOS, Android, Unity, REST API, Xamarin.
Цена: бесплатно.
Платформа заточена под разработчиков игр. Охватывает полный цикл жизни игры. Предоставляет доступ к данным по ключевым показателям для игр: вовлечению, удержанию, эффективности монетизации и тд.
Одна из главных фич GameAnalytics — кастомизируемая панель управления и возможность сравнить ключевые характеристики своей игры с играми из базы данных платформы.
4. deltaDNA
Платформы: iOS, Android, Unity, GameMaker, Rest API.
Цена: бесплатно до 10 тысяч MAU. Потом от $150 ежемесячно за каждые 10 тысяч MAU. (MAU — это количество уникальных пользователей за месяц).
deltaDNA предоставляет детализированную игровую аналитику для мобильных разработчиков. Основная фича — платформа выделяет клиентам аналитиков (за дополнительную плату), которые исследуют игру, находят слабые точки в монетизации/удержании и других ключевых компонентах и дают советы по их устранению.
5. App Annie
Платформы: iOS, Android, Amazon, Windows Phone, tvOS, Mac OS, Windows OS.
Цена: для мобильных разработчиков, интегрировавших SDK в игру или приложение, — бесплатно. Для желающих получить данные по маркету — от $59 в месяц за приложение.
Платформа собирает ключевые показатели игр и приложений — такие, как загрузки и выручка. Предоставляет данные как по маркету, так и по отдельным приложениям. Данные сегментируются по сторам/платформам/внутриигровым покупкам/месту в топе.
Платная версия позволяет отслеживать точную демографию игры/приложения, выручку в месяц и многое другое.
Продолжение следует!)
Всем привет! Собрала для вас ТОП-10 платформ для мобильной аналитики.
Аналитика помогает понять, что необходимо оптимизировать и в каком направлении двигаться для достижения целей проекта. Без аналитики можно достаточно долго пробовать новые фичи, играть с оптимизацией или проводить эксперименты, не понимая, как все это влияет на ключевые метрики мобильного приложения.
Ну что, начнем наш топ c первых 5-ти платформ
1. Google Analytics
Платформы: iOS, Android, Unity (бета-версия).
Цена: бесплатно предоставляется 10 млн баллов (иначе говоря, 10 млн обращений к системе Google Analytics различными библиотеками) в месяц. Далее — платно.
Платформа, которая охватывает полный цикл жизни приложения. Предоставляет доступ к: числу юзеров/сессий, продолжительности сессий, операционным системам, которыми пользуются игроки, моделям девайсов, географическому положению пользователей. Разработчики также могут получить информацию о поведении юзеров в приложении.
2. Flurry
Платформы: iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, HTML5, JavaME.
Цена: бесплатно.
Платформа позволяет отслеживать поведение пользователей от приложения к приложению. У Flurry — одна из самых крупных баз данных. Сюда входят 700 тысяч приложений на 1,8 млрд девайсов.
Основной минус платформы в том, что пока она не поддерживает Unity. Для того, чтобы интегрировать Flurry в игру на Unity, придется купить специальный ассет из Unity Asset Store.
3. GameAnalytics
Платформы: iOS, Android, Unity, REST API, Xamarin.
Цена: бесплатно.
Платформа заточена под разработчиков игр. Охватывает полный цикл жизни игры. Предоставляет доступ к данным по ключевым показателям для игр: вовлечению, удержанию, эффективности монетизации и тд.
Одна из главных фич GameAnalytics — кастомизируемая панель управления и возможность сравнить ключевые характеристики своей игры с играми из базы данных платформы.
4. deltaDNA
Платформы: iOS, Android, Unity, GameMaker, Rest API.
Цена: бесплатно до 10 тысяч MAU. Потом от $150 ежемесячно за каждые 10 тысяч MAU. (MAU — это количество уникальных пользователей за месяц).
deltaDNA предоставляет детализированную игровую аналитику для мобильных разработчиков. Основная фича — платформа выделяет клиентам аналитиков (за дополнительную плату), которые исследуют игру, находят слабые точки в монетизации/удержании и других ключевых компонентах и дают советы по их устранению.
5. App Annie
Платформы: iOS, Android, Amazon, Windows Phone, tvOS, Mac OS, Windows OS.
Цена: для мобильных разработчиков, интегрировавших SDK в игру или приложение, — бесплатно. Для желающих получить данные по маркету — от $59 в месяц за приложение.
Платформа собирает ключевые показатели игр и приложений — такие, как загрузки и выручка. Предоставляет данные как по маркету, так и по отдельным приложениям. Данные сегментируются по сторам/платформам/внутриигровым покупкам/месту в топе.
Платная версия позволяет отслеживать точную демографию игры/приложения, выручку в месяц и многое другое.
Продолжение следует!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥4❤2
[Нужна ваша помощь🆘 ]
Всем привет, друзья!)
Мы готовим для вас новые супер крутые мероприятия на август, и нам очень нужна ваша помощь!
Напишите в комментах под этим постом, какие темы для вас актуальны и каких спикеров вы бы хотели послушать?)
Постараемся исполнить все ваши желания🪄
Всем привет, друзья!)
Мы готовим для вас новые супер крутые мероприятия на август, и нам очень нужна ваша помощь!
Напишите в комментах под этим постом, какие темы для вас актуальны и каких спикеров вы бы хотели послушать?)
Постараемся исполнить все ваши желания
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤3🔥3
[Го поиграем!7️⃣ 7️⃣ 7️⃣ ]
Игра простая! На картинке этого поста вы видите 10 картинок с игровыми персонажами. Все они помечены числами.
Тот, кто первым сможет угадать с каких игр персонажи, получит офигенный подарок — исходник игры DADDY SHARK ADVENTURE!
Записывайте так:
1 — название игры
2 — название игры
и тд!
Всем удачи!)
Игра простая! На картинке этого поста вы видите 10 картинок с игровыми персонажами. Все они помечены числами.
Тот, кто первым сможет угадать с каких игр персонажи, получит офигенный подарок — исходник игры DADDY SHARK ADVENTURE!
Записывайте так:
1 — название игры
2 — название игры
и тд!
Всем удачи!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥4😁3
[Получи Bunker 21 на Steam бесплатно]
Ребят, у нас огромная аудитория подписчиков у бункера. И вот что мы придумали:
— Хочешь получить игру бесплатно, перейди в эту таблицу: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1X1TQiDFBY_3ICXZc1MbGlCG_40XtLI8o/edit?usp=sharing&ouid=103399022918614195455&rtpof=true&sd=true
— Выбери там как минимум 25 блогеров.
— Напиши 25 комментов под их постами и сделай скрин каждого экрана с комментарием.
— Отправь эти 25 скриншотов на почту: hello@godreams.games.
Это называется партизанский маркетинг!
Блогеры заинтересуются игрой и попросят ключик на обзор. А вы получите игру бесплатно. А мы проведем интересный эксперимент, уж очень я их люблю.
По такому поводу Петр Нагель, создатель Бункер 21, опубликовал на нашем ютуб канале видосик: https://youtu.be/VQ2SAAhIut8
Как вам идея?)) Хайпанем?
PS: релиз Бункер 21 на стим уже 1 августа. Уже вот-вот!
Ребят, у нас огромная аудитория подписчиков у бункера. И вот что мы придумали:
— Хочешь получить игру бесплатно, перейди в эту таблицу: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1X1TQiDFBY_3ICXZc1MbGlCG_40XtLI8o/edit?usp=sharing&ouid=103399022918614195455&rtpof=true&sd=true
— Выбери там как минимум 25 блогеров.
— Напиши 25 комментов под их постами и сделай скрин каждого экрана с комментарием.
— Отправь эти 25 скриншотов на почту: hello@godreams.games.
Это называется партизанский маркетинг!
Блогеры заинтересуются игрой и попросят ключик на обзор. А вы получите игру бесплатно. А мы проведем интересный эксперимент, уж очень я их люблю.
По такому поводу Петр Нагель, создатель Бункер 21, опубликовал на нашем ютуб канале видосик: https://youtu.be/VQ2SAAhIut8
Как вам идея?)) Хайпанем?
PS: релиз Бункер 21 на стим уже 1 августа. Уже вот-вот!
🤯9🗿7🔥2👍1🤔1
[Месяц разборов ваших игр😵💫 ]
Ребята, мы с радостью сообщаем, что объявляем август месяцем разборов ваших игр!!
Каждый вторник месяца в 19:00 по МСК мы будем проводить разбор ваших игр.
На это раз трансляция будет проходить в ютубе — https://youtube.com/@Grishakof
Первый разбор пройдет уже 1 августа в 19:00 по МСК. Ваши проекты будут разбирать Миша Понякшин и Евгений Гришаков.
Ссылка на регистрацию тут — https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSedkx1HNUMdVy8nrPBK_dG-ZGbZzrz0EaGdf04qkl4YxpSByg/viewform
Ребята, мы с радостью сообщаем, что объявляем август месяцем разборов ваших игр!!
Каждый вторник месяца в 19:00 по МСК мы будем проводить разбор ваших игр.
На это раз трансляция будет проходить в ютубе — https://youtube.com/@Grishakof
Первый разбор пройдет уже 1 августа в 19:00 по МСК. Ваши проекты будут разбирать Миша Понякшин и Евгений Гришаков.
Ссылка на регистрацию тут — https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSedkx1HNUMdVy8nrPBK_dG-ZGbZzrz0EaGdf04qkl4YxpSByg/viewform
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Запись на разбор игр
Ближайший разбор: 29.08.23г. в 19:00 по МСК, с Евгением Гришаковым, Славой Фондеркином и Мишей Понякшином.
🔥10👍7🤝3❤1
На какие темы хотите мастер-классы и вебинары?
Прошу указывать не более 4-5 вариантов на человека! ЧАСТЬ 1 (остальные темы будут ниже, все не поместились:))
Прошу указывать не более 4-5 вариантов на человека! ЧАСТЬ 1 (остальные темы будут ниже, все не поместились:))
Anonymous Poll
32%
Юридические аспекты в геймдеве
32%
Геймдизайн: как составить качественный диздок
28%
Аналитика: какую систему аналитики использовать и на что обращать внимание
37%
Закупка трафика
23%
Команда и делегирование
23%
Медиации
31%
Продажа игр
26%
Работа с издателями
46%
Упаковка игр. АSO-оптимзация
52%
Баланс игры. Как составить и следовать
🔥8👍4👏3
На какие темы хотите мастер-классы и вебинары? ЧАСТЬ 2
Anonymous Poll
23%
Привлечение инвестиций
30%
Работа с сообществами и блогерами
54%
Работа с Google Play/Unity Ads
31%
Покупка игр
45%
Звуки, музыка, анимации в игре
🔥7👍3
[Новый наставник геймдев клуба💪 ]
Всем привет!
С радостью хочу представить вам нового наставника геймдев клуба — Виталия Морозова.
Виталий — основатель студии Easy2, автор и создатель игры Family Island, фермы №1 в мире с выручкой более 200 млн$ в год. Ниши: мобильные игры, стратегии, метагейм, монетизация.
Виталию всегда хотелось делать игры, но он долго не решался. Начал сначала как хобби-разработчик, но потом понял, что не хочет заниматься больше ничем другим.
Виталий отличается фундаментальным системным подходом, сделал три игры — все три стали хитами, прошёл путь от рядового геймдизайнера до автора и руководителя, сейчас создает новую студию!
Огоньки в студию🔥
Всем привет!
С радостью хочу представить вам нового наставника геймдев клуба — Виталия Морозова.
Виталий — основатель студии Easy2, автор и создатель игры Family Island, фермы №1 в мире с выручкой более 200 млн$ в год. Ниши: мобильные игры, стратегии, метагейм, монетизация.
Виталию всегда хотелось делать игры, но он долго не решался. Начал сначала как хобби-разработчик, но потом понял, что не хочет заниматься больше ничем другим.
Виталий отличается фундаментальным системным подходом, сделал три игры — все три стали хитами, прошёл путь от рядового геймдизайнера до автора и руководителя, сейчас создает новую студию!
Огоньки в студию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥42👍4❤2
[Напоминалка про разбор игр😽 ]
Ребята, всем привет!)
Напоминаю, что разбор игр пройдет уже 1 августа в 19:00 по МСК!
Кто хочет получить экспертные советы по улучшению своей игры от Миши Понякшина и Жени Гришакова, вэлкам — https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSedkx1HNUMdVy8nrPBK_dG-ZGbZzrz0EaGdf04qkl4YxpSByg/viewform
Ребята, всем привет!)
Напоминаю, что разбор игр пройдет уже 1 августа в 19:00 по МСК!
Кто хочет получить экспертные советы по улучшению своей игры от Миши Понякшина и Жени Гришакова, вэлкам — https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSedkx1HNUMdVy8nrPBK_dG-ZGbZzrz0EaGdf04qkl4YxpSByg/viewform
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤3🔥2
[Отчет за неделю разработки моей игры😵💫 ]
Я обещала скинуть вам его в пятницу, но вчера не получилось:(
Поэтому ловите отчетик сегодня👇
P.S ставьте огоньки, если вам понравились обезьянки!)
#мояигра
Я обещала скинуть вам его в пятницу, но вчера не получилось:(
Поэтому ловите отчетик сегодня
P.S ставьте огоньки, если вам понравились обезьянки!)
#мояигра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30❤3👍3🗿1