GAMEDEV КЛУБ ГРИШАКОВА
9.88K subscribers
686 photos
110 videos
13 files
686 links
👨‍💻 Как с 0 выйти на стабильный доход в геймдеве — @event_gamedev_bot

🎮 Gamedev Club — закрытое сообщество, где владельцы игровых студий делятся своим опытом с разработчиками вроде тебя.

Узнай про клуб 👉🏻 @alesya_tarasiuk
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Без тизера, завтра анонс программы последнего Интенсива.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️🐶🐽🐸🐽🙉 ⚡️

Последний интенсив!

Это последний раз, когда проводим главное мероприятие о бизнесе в геймдеве!

Интенсив разбит на 3 дня, которые проведут тебя от первых шагов до реальных миллионов.

2️⃣2️⃣🐐2️⃣3️⃣🐐2️⃣4️⃣🐶🐵🙈🐓🐮🦖❗️

День 1: Как стартовать в геймдеве и выйти на 1000+ на Google Play и Яндексе.

🔘Основы геймдева: как начать, на что ориентироваться и с чего стартовать.

🔘Как попасть в топ-1000 на Google Play и Яндексе.

🔘Что важно знать, чтобы избежать ошибок и продвигать свою игру на начальном этапе.

День 2: Попали в $1000 — как масштабироваться.

🔘Использование инапов, медиации и закупок для увеличения доходов и роста.

🔘Как правильно анализировать метрики и оптимизировать доходность игры.

🔘Стратегии масштабирования с первого успеха до стабильного дохода.

День 3: Как дойти до 1 миллиона на Steam или мобильных играх.

🔘Советы по продвижению игры на крупных платформах типа Steam и мобильных магазинов.

🔘Как настроить маркетинг и монетизацию.

🔘Лучшие подходы к привлечению инвестиций и запуску масштабных проектов.

Ты не можешь пропустить последний Gamedev Интенсив 8.0 с Евгением Гришаковым.

Мы предупреждаем — его больше не будет.

Не упусти свой шанс получить знания, секретные бонусы и полезные связи, которые помогут тебе развить успешный бизнес в геймдеве.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Где взять опыт разработчика?

Unity используется для создания 49% игр и занимает более 50% рынка мобильных игр — это подтверждает её популярность.

Почему стоит выбрать наше обучение?

🟣Удобная платформа с интерактивными уроками и понятными материалами.
🟣Домашние задания с реальными ассетами, которые пригодятся в будущем.
🟣Кураторская поддержка — советы от опытных специалистов.

Как проходит обучение?

1️⃣Начинаешь с уроков на платформе с пошаговыми инструкциями.

2️⃣Выполняешь задания с реальными ассетами и получаешь обратную связь.

3️⃣Проходишь стажировку в Garden of Dreams или Mirra Games, получая опыт в реальных проектах.

Что получишь в итоге?

🔘Стажировка в лучших компаниях по разработке.
🔘Реальные кейсы для портфолио.
🔘Практика, которая поможет начать карьеру в геймдеве.

Записывайся и начинай весну с разработки игр! Пиши Алесе: @alesya_tarasiuk.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик-самоучка с доходом $4,000 в месяц!

Знакомься с первым спикером Интенсива, Стас Ветохин — разработчик, который начал с нуля и сейчас зарабатывает $4,000 в месяц!

Его путь в IT не был простым, но он смог достичь впечатляющих результатов, сделав более 40 релизов на мобильных, ПК и веб платформах.

💡Экспертиза Стаса:

🔵Создание игр на Unity.

🔵Написание ГД документации.

🔵Поиск эффективных ниш для продуктов.

На Интенсиве 8.0 Стас поделится с вами своим опытом и раскроет важнейшие секреты успешных релизов.

🌟Он расскажет о Конвейере хитов на Яндекс Играх, а также о 3 этапах создания хита на Яндекс.

🔥Стас проведет экспресс курс по АСО (оптимизация приложений для магазинов).

🎁Переходи в бот (@event_gamedev_bot) и не забудь, что в конце недели тебя ждет первый бонус последнего интенсива.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Круглый стол по Яндекс Играм.

Даниил Сазонов спикер интенсива!

Человек заработавший свой первый миллион в 19 лет, является основателем и CEO HTML5 издательства MirraGames.

На круглом столе по Яндекс Играм, который состоится на Интенсиве 8.0, он поделится опытом разработки и распространения браузерных игр.

Статистика Яндекс Игр:

🟣Ежемесячная аудитория превышает 11 млн человек.
🟣70% времени пользователи проводят на мобильных устройствах.
🟣46% времени уходит на гиперказуальные игры.

Даниил расскажет о популярных категориях игр и ключевых внутриигровых метриках, влияющих на успех проектов.

Не упустите шанс узнать об анализе игровых данных и новых тенденциях в мире HTML5-игр.

Присоединяйся к обсуждению будущего игровой индустрии и получай ценные инсайты от эксперта 22-го апреля.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Заработок на Яндекс Играх с Инди Алешей.

Мы познакомимся со спикером интенсива: Алексей Горбатов — разработчик, который смог перевести свою страсть к созданию игр в прибыльный бизнес.

В свободное время он разрабатывал игры, а за три года заработал на Яндекс.Играх более 10 миллионов рублей.

🟣Алексей не просто практик, он — автор книги "С 0 в Геймдев", которая была номинирована в категории "Деловая книга 2025". Также он ведет блог с обучающим контентом для всех, кто хочет войти в геймдев.

Он станет участником круглого стола по Яндекс Играм!

🟣По данным Яндекс.Игр, разработчики на платформе могут зарабатывать от 100 до 500 тысяч рублей в месяц.

🟣На платформе Яндекс.Игры зарегистрировано более 10 тыс. разработчиков, и большинство из них начали с 0, как и Алексей.

Он поделится своими знаниями о том, как выйти на стабильный заработок, создавая игры, и как навсегда уйти от работы в найме.

Ты услышишь реальные советы и стратегии, которые помогут сделать первый шаг в геймдеве!

P.S. Завтра будет первый бонус Интенсива 8.0, подпишись на бот @event_gamedev_bot и ставь уведы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
От рекламного агентства до успешных игр.

Наш спикер на Интенсиве 8.0 — разработчик игр с 3-летним опытом и доходом более 50 000 долларов.

Начав с базовых знаний в веб-разработке и фотошопе, он перешел в геймдев из рекламного агентства, где уже не находил вдохновения.

Его путь был долгим: от первых неудачных проектов до успешных игр с высокими метриками.

В своей практике он работает с разными жанрами, включая 3D-игры, визуальные новеллы и игры на поиск объектов.

Его проект "Hidden Objects Games" стал переломным: с начала тестов показатели плейтайма выросли до 4+ часов, а ретеншн на 30-й день составил более 5%. Это позволило сфокусироваться на развитии проекта, который сейчас включает уже 60 локаций.

Спикер поделится опытом по созданию прототипов, правильному выбору ниши и важности анализировать метрики.

😎 Его история — это пример того, как можно добиться успеха в геймдеве, если не бояться неудач и работать над каждым проектом с упорством.

Ждем тебя на интенсиве, будет круто)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как получить МАКСИМУМ от рекламы и привлечь поток игроков.

Привет, друзья! 👋

Если ты занимаешься разработкой игр, знаешь, что важнейшая составляющая успеха — это привлечение нужных игроков.

Представь, что ты вкладываешь $100 в рекламу и получаешь $150.

Хочешь понять, как это работает?

Тогда тебе точно нужно попасть на наш воркшоп по закупке трафика!

🟠Мы расскажем тебе, как правильно вкладываться в рекламу, чтобы тратить деньги с умом и получать качественные результаты.

Весь секрет — в правильном подходе к закупке, который привлекает игроков, готовых не только скачивать твою игру, но и активно делать покупки внутри неё.

Как сделать так, чтобы деньги, потраченные на рекламу, приносили максимальный результат?

На воркшопе тебе это покажет профессионал — Денис Сандаков, эксперт с многолетним опытом в игровой рекламе и маркетинге.

Денис уже более 1000 раз помог игровым проектам привлечь целевых игроков, а сейчас возглавляет маркетинговый отдел в студии Take Top Entertainment, чьи игры попали в сердца десятков миллионов пользователей по всему миру.

На воркшопе ты научишься:

➡️Как анализировать и создавать креативы, которые действительно «зацепят» пользователей.

➡️Как настроить рекламные кампании так, чтобы они приносили не просто трафик, а реальных активных игроков.

➡️Как работать с Google Ads, чтобы рекламные бюджеты не утекали, а приносили ощутимые результаты.

🧠 Программа воркшопа:

Предобучение:
— Понимание, как работают лучшие рекламные креативы.
— Практика в создании своих эффективных рекламных материалов.

Основной блок с Денисом:
— Разбор и анализ данных игроков.
— Глубокая настройка рекламных кампаний в Google Ads.
— Как анализировать результаты и оптимизировать рекламу.

Двухнедельная практика:
— Работай с реальными кампаниями.
— Получи доступ к Google Ads и поддержку Дениса в чате.
— Общайся и учись вместе с другими участниками.

🌟Мастерство закупки трафика — это ключ к тому, чтобы твоя игра не осталась незамеченной. Игроки придут, а твои доходы возрастут.

♥️Стоимость участия: 25 000 рублей. Для членов клуба — специальная скидка!

Количество мест ограничено — осталось всего 13 мест.

Пиши Алесе, если хочешь узнать больше или записаться на воркшоп: @alesya_tarasiuk.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Наша команда на конференции «Игровая Индустрия» в Минске!

Уже сегодня Минск собирает более 500 профессионалов геймдева — разработчики, издатели, платформы, сервисы.

🔥Будет жарко!🔥

На конференции:

— Три потока лекций от VK Play, HeroCraft, iXBT Games.

— Большая экспозона и Indie Pitch.

— Нетворкинг-вечеринка.

— Митинг-система для знакомств с топами.

— Среди участников: Яндекс Игры, Гейм Стрим, Axlebolt, Astrum Entertainment и другие.

И да — команда Евгения Гришакова уже на месте!

Так же пришли ребята с благотворительной акции)

🟣Кстати, в клубе всегда есть бесплатные билеты для участников.

Кто в Минске? Пишите в комментарии 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Последний Интенсив]

8й интенсив. Последний. Лучший.

С 22 по 24 апреля. 3 дня подряд.

Подробный и понятный план по тому, как стартовать в разработке игр. С нуля или уже имея результаты. В мобилах, яндексе или стиме.

За 3 дня мы выдадим базу и уйдем вглубь!

Я со своей стороны обещаю, что мы дадим топ контент. Все, что я понял за 6+ лет в геймдеве. Выложимся на полную.

В последний раз.

Готовьте записную книжку и стартуем во вторник в 19.00 по Мск у меня на канале.

Поставьте 🔥🔥🔥
🔥Завтра — старт ПОСЛЕДНЕГО Интенсива.

Первый день. 19:00 МСК.
Это будет легендарно.

Вот что разберём:

◾️С 0 до $1.000: как правильно стартовать?
→ Личный кейс от Жени Гришакова.

Как выйти на первые деньги и не запутаться на старте.

◾️Как быстро делать хиты на ЯИ
Экспресс-курс по АСО от Стаса Ветохина.

Без воды. Только рабочие фишки.

◾️Круглый стол по Яндекс.Играм
Алексей Горбатов + Даниил Сазонов.

Инсайды, стратегии, тренды. Всё как есть.

⚡️И начнем раздачу бонусов.

А ещё — объявим розыгрыш:
разбор твоего проекта у 10 наставников
клуба.

1 счастливчик попадет на консультацию к 10 профессионалам индустрии.

Это прям очень мощная штука.

📌 Подробности + регистрация — в боте: https://t.me/event_gamedev_bot?start=dl-1744920085227

Если ты в геймдеве — это точно нельзя пропускать.

Мы финалим сезон. Сделаем это громко 💥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пробиваем потолок в игровом бизнесе.

Сегодня, 23 апреля, в 19:00 по московскому времени стартует второй день интенсива 8.0

📌 Программа дня:

1️⃣С $1000 до $100k: Как пробить потолок — Евгений Гришаков.

Евгений поделится стратегиями масштабирования игрового проекта. Он расскажет, как с достичь значительных финансовых результатов и пробить потолок.

2️⃣Кейс Hidden Objects — Олег Бондарь.

Олег представит успешный кейс игры "Hidden Objects", обсудит особенности разработки и продвижения таких проектов.​


3️⃣Как делать прибыльные игры: все о монетизации — Евгений Гришаков.

Второе выступление Евгения будет посвящено эффективным стратегиям монетизации в мобильных играх, включая использование In-App Purchases (IAP) и In-App Advertising (IAA).​

Ждем тебя на втором дне интенсива!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Финал Интенсива 8.0

Звучит как финальный аккорд — и он будет громким.

🔥Лучшая программа, мощные спикеры, розыгрыш и эксклюзивные бонусы.

Забирай план на сегодня и ставь себе напоминание:

День 3 | старт в 19:00 по МСК:

⬛️ Как сделать 1 млн выручки с проекта — Евгений Гришаков
⬛️ Масштабирование от 100 тыс.$ до 1 млн — Слава Фондеркин
⬛️ Как вырасти из стартапа в большую студию — Илья Корчагин

А еще — розыгрыш призов.
Не забудь зарегистрироваться — ссылка тут

Это твой шанс поймать максимум пользы в последний день.

Ждём тебя и твоих друзей!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
5 минут.

И ты узнаешь:

— Как сделать 1 000 000 ₽ на своём проекте
— Как масштабироваться по-взрослому
— Как перестать быть "стартапом"
— И кое-что, что пока держится в секрете (Гришаков готовит БОМБУ)

🚨Финал — с розыгрышем.

Эфир на:

📱 YouTube.
📱 ВК.

Пора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Быстро создать хит и выпустить на Google play!

Мы запустили первый набор на Gamedev Прорыв после Интенсива — и ты можешь влететь прямо сейчас.

Это твой шанс ворваться в геймдев и пройти путь от идеи до релиза:

1️⃣Войдёшь в команду разработчиков.
2️⃣Начнешь работу с издателем — Apollo Publishing.
3️⃣Выпустишь игру в востребованной нише максимально быстро.
4️⃣И в финале — твоя игра уже будет на Google Play.

Apollo Publishing — это твой первый шаг в мир настоящего геймдева с реальным издателем.

🚨 Осталось только 5 дней, чтобы успеть влиться в поток.

Хочешь больше деталей? Пиши Алесе ➡️ @alesya_tarasiuk

Первый, кто откликнется, попадет на Личный Разбор от Евгения Гришакова. Лови момент!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Бонусы интенсива 8.0 — продлеваем до 1 мая!

Да-да, ты не ослышался, все самые жирные бонусы, которые мы раздали на интенсиве 8.0, продлеваются до 1 мая!

Это последняя возможность вступить в наш клуб по самым выгодным условиям.

Вот что ты получишь, если присоединишься прямо сейчас:

🟣Разбор от Евгения Гришакова
🔘Участие в Прорыв Mobile
🔴Курс по портированию исходников
🔘Воркшоп по закупке трафика с Денисом Сандаковым (28 апреля)
🟡Консультация с Ником — ведущим разработчиком в крупных иностранных компаниях.

Не упусти свой шанс — пиши Алесе @alesya_tarasiuk прямо сейчас и вступай в нашу семью разработчиков! 💎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нет опыта в Gamedev? Не беда!

Присоединяйся к «Gamedev Прорыв» — самому эффективному старту для разработчиков любого уровня.

Что тебя ждет:

Командная работа: Ты соберешь команду единомышленников, а с опытным наставником создашь качественную игру с нуля.

Как хакатон, только круче: Это не просто создание игры, а реальный запуск проекта в Google Play.

Готовая бизнес-модель: Ты не просто пополнишь портфолио — к концу программы у тебя будет игра с реальным потенциалом получать органический трафик или с возможностью закупки рекламы с положительной рентабельностью.

💎70% участников прошедших курс Gamedev Прорыв создали успешные проекты, которые принесли первые доходы через 3-6 месяцев после завершения.

Осталось всего 4 дня, чтобы присоединиться.

Не упусти шанс начать свой путь в игровую индустрию с реальными результатами!

Пиши Алесе за подробностями ➡️@alesya_tarasiuk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM