GAMEDEV КЛУБ ГРИШАКОВА
9.66K subscribers
700 photos
114 videos
13 files
698 links
👨‍💻 Как с 0 выйти на стабильный доход в геймдеве — @event_gamedev_bot

🎮 Gamedev Club — закрытое сообщество, где владельцы игровых студий делятся своим опытом с разработчиками вроде тебя.

Узнай про клуб 👉🏻 @alesya_tarasiuk
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создайте свою игру и опубликуйте её в Google Play!

Прорыв Mobile скоро стартует, уже более 130 человек прошли этот проект.

Это не случайность: Прорыв гарантирует результат.

Через несколько недель каждый участник, кто пройдет программу до конца, выпустит свою игру на мобильные платформы

7️⃣5️⃣ разработчиков ожидают улучшения качества инструментов разработки, что делает создание игры более доступным.

Мы предлагаем:

🟠Полное руководство по созданию игры от идеи до публикации.

🟠Поддержку опытных наставников и сообщество единомышленников.

🟠Возможность опубликовать свою игру в Google Play.

Время ограничено!

Это последняя возможность присоединиться к Прорыву Mobile.

Шанс стать частью растущей индустрии мобильных игр.

Хочешь создать свою первую игру и опубликовать её в Store? Напиши Алесе за подробностями ➡️@alesya_tarasiuk(https://t.me/alesya_tarasiuk)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Перекличка! Геймдизайнеры, вы тут?

Привет, ребята! У нас для вас супер новость)

Мы запускаем камерное мероприятие — круглый стол по геймдизайну🎙

Двери Геймдев Клуба приоткрыты — редкая возможность заглянуть внутрь!

💡Дата: 12 мая в 18:00
📍Количество мест ограничено — уютный формат.
💬Участие бесплатное.

✉️Заполни заявку — и приходи!

👉[Ссылка на анкету]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Топ мобильных игр по доходам и загрузкам в апреле 2025 от AppMagic.

💎Honor of Kings вернулся на первое место по доходам, заработав $181.5M!
99% этой суммы пришло с iOS.

🧬Второе место заняла Last War: Survival с доходом $152.5M, а третье — Whiteout Survival с $136.9M.

🧬Honkai: Star Rail показал значительный рост доходов, заработав $71.7M в апреле — это рекорд с апреля 2024 года, когда игра отметила свой первый юбилей.

🌟 Новичок в топ-15 — Gossip Harbor: Merge & Story, который стабильно растет с момента запуска в июне 2022 года.

В апреле игра заработала рекордные $39.9M.

Что касается загрузок, то изменений не так много:

1. Block Blast! — 39.5 миллиона установок.
2. Roblox — 19.6 миллиона.
3. Subway Surfers — 13.97 миллиона.

Игра Cookingdom значительно выросла и заняла 8-е место с чуть более чем 10 миллионами загрузок в апреле.

Разработчики — ABI Games Studio, известные по проектам Prison Break: Stick Story и Wood Nuts & Bolts Puzzle.

😎 Cookingdom был разработан на движке Unity.

Почему Unity отлично подходит для мобильных игр?

📱Unity позволяет разработчикам создавать игры для различных платформ (iOS, Android, Windows и др.) с минимальными изменениями в коде.

📱Unity предлагает широкий набор инструментов и ресурсов для разработки. (активное сообщество и множество обучающих материалов)

📱Движок поддерживает как 2D, так и 3D графику.

🔴По статистике за 2025 год, Unity продолжает оставаться одним из самых популярных движков для мобильной разработки, занимая более 50% рынка среди независимых разработчиков благодаря своей простоте использования и мощным возможностям.

👉Подписывайтесь на наш канал для свежих новостей из мира мобильных игр.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как Cloverpit за неделю собрал 100k вишлистов.

Разработчики из Panik Arcade (Yellow Taxi Goes Vroom) и издатели Future Friends (The Cabin Factory, Summerhouse) запустили демо и анонс игры Cloverpit — и результат впечатляет: почти 150k вишлистов и более 200k запусков демо за первую неделю.

🔥Почему так взлетело?

🟡Запуск на Steam с активным промо сразу после анонса.
🟡Steam-страница с тизером появилась раньше, чем полноценный релиз, что помогло привлечь внимание.
🟡Точное попадание в тренды: яркий стиль PS1, слот-механика + roguelite.

⚡️Статистика успеха:

🟣100k вишлистов и демо-игр за первые 7 дней после полноценного анонса (ранее был только тизер).
🟣Пик одновременных игроков — 3 200 человек (26 апреля), обычно ➡️1 000.
🟣Средняя продолжительность игры в демо — 1 час 5 минут, максимум — более 5 часов (7%).
🟣География: Китай — 35%, США — 21%, остальные страны — по 3–5%. В США лидируют по вишлистам (31%).

📌Что в игре?

🔘Стиль PS1, низкополигональная графика — ностальгия по хоррору 90-х.
🔘Механика слот-машины + апгрейды, roguelite-элементы.
🔘Внутри — мини-игры, риск и стратегия: можно выиграть джекпот или упасть в пропасть.

🔊Почему это интересно разработчикам?

Игра сочетает эмоции, азарт и стратегию — не просто "клик-клик", а продуманный баланс. Идеально подходит для соцвирусности: инфлюенсеры могут ярко показывать эмоции.

Ждём релиза — прогнозируем, что Cloverpit станет среднеразмерным хитом!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Обзор рынка игр в Великобритании за 2024 год.

UKIE опубликовала свежие данные: рынок игр в Великобритании в 2024 году сократился на 1,8%, достигнув £7.63 млрд.

💵Продажи физических игр резко снизились — на 34%, до £322 млн.

💳В то же время продажи цифровых игр показывают рост:

⚫️Цифровые консольные игры — +3,5%, до £2.446 млрд
⚫️Цифровые ПК-игры — -1,8%, до £647 млн
⚫️Мобильные игры — +8,1%, до £1.725 млрд (самый крупный драйвер роста за последние годы, доходы удвоились за десятилетие)

😬Аппаратное обеспечение:
⚫️Продажи гейминг-устройств снизились на 5,1% — до £2.105 млрд
⚫️Консоли — падение на 24%, до £723 млн
⚫️ПК-геймерское оборудование — рост на 6%, до £715 млн
⚫️Аксессуары для консолей — +14%, до £463 млн
⚫️VR-сегмент вырос на 7% и достиг £204 млн (успех Meta Quest 3 и Quest 3S)

🛍 В сегменте “игровая культура” (игрушки, мерч, книги, саундтреки, фильмы и сериалы по играм) в 2024 году было заработано £385 млн — снижение на 13% по сравнению с прошлым годом.

Ставь реакции, если хочешь больше контента с цифрами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Обзор ключевых трендов игровой индустрии 2025 — данные от Unity.

🔚 Мобильные игры остаются лидером — более 70% игроков по всему миру предпочитают играть на смартфонах и планшетах. Мобильный сегмент продолжает приносить основную часть доходов в индустрии.

🟡84% доходов приходится на мобильные устройства и консоли. В небольших студиях мобильные игры занимают большую долю дохода, а у крупных студий — доминирует доход с консолей.

🟡84% крупных компаний выпускают игры на консолях, в то время как среди малых студий этот показатель — всего 19%. Большинство разработчиков сосредоточены на мобильных платформах, что подтверждает их популярность и прибыльность.

👍 Web-игры:

🟣Только 11% разработчиков планируют создавать игры для веб-платформ в ближайшие 18 месяцев. Основные причины — технологические ограничения, слабая поддержка браузеров и мобильных устройств.

Тем не менее, многие планируют запускать веб-игры в будущем, что говорит о потенциале роста этого сегмента.

👍 География и рынки роста:

🔘Самые быстрорастущие регионы — Латинская Америка (55%) и Юго-Восточная Азия (24%). Эти рынки предлагают огромные возможности для разработчиков и инвесторов.

Подробную информацию можно найти тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Свежие хиты в Google Play — что выстрелило в начале 2025.

(👆по данным Apptica — смотрим креативы, там доходы и загрузки)

Вот 6 новых игр, которые активно залетают в чарты.

Разбираем коротко, что и почему:

🍽Cookingdom
Кулинарка с механиками merge — визуал из «royal» сегмента, завязка на сюжет и прокачку кафе. Merge + кулинария = проверенный win.

Good Coffee, Great Coffee
Idle-тайкун на тему кофейни. Простая визуалка, но затягивает прогрессией. Удачное попадание в нишу casual time-management.

🧠Brainy Prankster
Пазлы и мини-игры в стиле «троли друзей» — юмор, лёгкий челлендж, быстрая сессия. Отлично заходит Gen Z и TikTok-публике.

🐱I Am Cat
Симулятор кота: бегаем, крушим, спим, мешаем людям. Ультра-мемный концепт с отличной физикой. Креативы в стиле «а что будет если...».

🎹Garena® Delta Force
Новый шутер от Garena — ставка на соревновательный мультиплеер, короткие матчи, быстрая динамика. Очевидный фокус на юго-восточную Азию.

🌟Magic Chess: Go Go
Авточесс с аниме-героями. Простая механика, знакомая аудитория, красивый стиль. Креативы завязаны на коллекционирование и PvP.

❗️Все проекты показывают уверенные метрики — смело заглядывайте на Apptica, чтобы изучить креативы, загрузки и монетизацию. (Есть в клубе, пиши Алесе @alesya_tarasiuk за подробностями!)

Казуальные и midcore-нишевые игры продолжают доминировать — сработало всё: от merge и симуляторов до PvP-экшена.

Какие игры разберем следующими? Пиши в комменты 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хвастаемся результатами личной встречи с Евгением Гришаковым!

На днях прошла стратегическая сессия с Женей — и это был 🔥.

📕 Что получили?

🔵Ясная стратегия — без расплывчатых «развиваемся», только конкретные цели и шаги.
🔵План роста — как вытащить проект на новый уровень.
🔵Оптимизация процессов — освободили ресурсы и сократили хаос в команде.

💬 Смотри отзывы наших участников — они говорят сами за себя (в картинке выше 👆)

⭐️Почему важно не тянуть с развитием?

Вот немного статистики по геймдеву на 2025:

🟣Рынок видеоигр в США достигнет \$141,8 млрд.
🟣В мире уже 3,27 млрд игроков.
🟣52% разработчиков используют генеративный ИИ, но 30% из них боятся за качество проектов и свои позиции в индустрии

❗️Это значит: выживают не самые талантливые, а самые организованные и стратегичные.

🙂Осталось всего 3 места на личный разбор с Евгением в июне!

Это точечная работа над твоим проектом — глубоко и по делу.

Хочешь так же, как наши участники?

🎯Пиши Алесе — она всё расскажет, поможет с записью: @alesya_tarasiuk

Работа с Евгением Гришаковым — это не просто «полезный созвон». Это рывок в развитии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как делать игры, которые не забудут.

📻Unity Conf 2025: 3 дня. 8 экспертов. Всё про Unity. Бесплатно.

🟡Самая масштабная русскоязычная онлайн-конференция по Unity от Gamedev клуба и Евгения Гришакова — на YouTube, с бонусами и полезными материалами.

1️⃣7️⃣🐐1️⃣8️⃣🐐1️⃣9️⃣ 🐨🐺🐽🦖

Что тебя ждёт:
Git в Unity-проектах.
Быстрая публикация и продакшн.
Командная разработка и пайплайн.
Портирование игр: вход в геймдев.
Unity с нуля.
Почему Unity — выбор 2025 года.

🔥Бонусы: ассеты, исходники, гайд "Как сделать своего Ведьмака" — уже в боте!

👇Не пропусти плюшки, инсайды и материалы от спикеров:
Подписывайся на бота.

🆗А ещё — разборы, цифры и статьи про геймдев индустрию прямо в канале.
Включайся — будет мощно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Все про Unity!

Встречайте одного из спикера UnityConf 👇

Меня зовут Руслан, я Unity-разработчик и преподаватель с 4 годами опыта. Работал с Яндекс Практикум, Skillbox (GeekBrains), RedBoon, делал курс по 3D-шутерам для Геймдев клуба — и вот теперь лечу на UnityConf!

1️⃣7️⃣〰️1️⃣9️⃣ июня буду там выступать с темой, которая спасает проекты (и нервы):
"Работа с Git в Unity-проектах"

Расскажу и покажу:
🔘как правильно настроить репозиторий под Unity.
🔘что точно НЕ надо коммитить.
🔘как не словить конфликт на ровном месте.

⭐️Будет много практики, покажу всё на реальном проекте прямо во время выступления. Никакой воды — только полезняк, который можно сразу забрать с собой и применять.

А ещё — я дам бонусом мини-мастер-класс по созданию 3D-шутера на Unity прямо на конфе.

Простой, понятный, чтобы любой смог стартануть)

Если хотите реально годный контент — приходите, поболтаем и покликаем в редакторе 🔥

До встречи на UnityConf!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Свежие геймдев-новости: продажи, релизы, рекорды.

💎 PC / Console.

– Продажи всех игр по вселенной Pokémon превысили 489 млн копий. В следующем году ждём ещё более внушительную цифру.
The Witcher 3: Wild Hunt достиг 60 млн копий — понадобилось 10 лет.
– DLC Cyberpunk 2077: Phantom Liberty продался в количестве 10 млн копий. В январе 2024 было 5 млн.
– В Atomic Heart сыграло более 10 млн игроков. Это не равно продажам — игру активно продвигали через подписки.
– Серия Nioh преодолела 8 млн копий, при этом 90% продаж — из США и Европы.
Sifu достиг 4 млн копий с момента релиза (8 февраля 2022).
Clair Obscur: Expedition 33 продалась тиражом 3.3 млн копий за 33 дня. Самое время загадать желание.
– В DOOM: The Dark Ages сыграли более 3 млн человек меньше чем за неделю — лучший запуск в истории серии.
Elden Ring: Nightreign 2 млн копий за первые 24 часа.
– В Revenge of the Savage Planet сыграли более 1 млн игроков за 2 недели. Игра доступна в Xbox Game Pass.
Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time от Level-5 продалась тиражом 500,000 копий за 3 дня.
Cash Cleaner Simulator 100,000 копий за неделю, при 42,000 желающих до релиза.
JDM: Japanese Drift Master заработала \$1.2 млн за 5 дней. Разработка стоила \$2.9 млн, маркетинг — \$268K.
– У ремейка Gothic 1 уже 1 млн вишлистов.
– У Quarantine Zone: The Last Check 650,000 вишлистов, релиз — сентябрь 2025. Вирусный успех в TikTok.
The King is Watching 200,000 вишлистов, дата выхода пока не объявлена.

🧬Мобильный сегмент.

– Игроки потратили \$6+ млрд в Royal Match. США — 54.5% всей выручки. Более 351 млн загрузок.
Dungeon & Fighter Mobile \$1.3+ млрд за первый год только на iOS в Китае.
Pokémon TCG Pocket преодолела \$1 млрд выручки за 204 дня. Быстрее, чем Pokémon GO.
Candy Crush Saga \$108.25 млн в апреле 2025 (второй по прибыльности месяц за всё время).
Delta Force \$100+ млн на мобилках, \$72.9 млн до глобального запуска. Основной рынок — Китай.
Blood Strike 100+ млн загрузок, почти \$23 млн дохода (до налогов). Доступна и на ПК.
Dunk City Dynasty 1 млн игроков за 5 дней, от NetEase. Запуск в США и ЮВА.

🧬UGC / Roblox.

– У нового Roblox-хита Grow a Garden пиковый онлайн 11.7 млн CCU (31 мая).

😨 В тот день весь Steam был менее активным.

Многие игры, режими для Roblox и тд.
сделаны на игровом движке Unity, вот почему 👇

Согласно данным, Unity используется более чем 7,5 миллионами активных разработчиков ежемесячно, и более 50% лучших мобильных игр созданы на этом движке.

Это большое сообщество крутых инди-разработчиков!)

Приходи на нашу онлайн-конференцию по Unity 17-го июня! Будет полезно 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Геймдев нетворкинг в Питере!

Давно хотел встретиться офлайн с единомышленниками?

Наши коллеги и друзья снова собираются вместе, чтобы обсудить геймдев, пообщаться и просто отлично провести время👥

📌Место: Питер, Бар Douglas

📎Дата: 10 июня

В программе — неформальное общение, отвлечение от дедлайнов и хорошая атмосфера. Первый напиток — за счёт организаторов!

💌 Вход бесплатный, регистрация обязательна — не забудьте зарегистрироваться по ссылке ниже.

👉 [Ссылка на регистрацию]

Приходите, будет интересно! До встречи)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UnityConf — всё о Unity на русском языке!

Продолжаем знакомство с спикером конференции — Стас Ветохин. Он начал путь в геймдеве с полного нуля и уже сегодня зарабатывает $4,000-$5,000 в месяц как независимый разработчик!

🐶Более 40 выпущенных проектов на мобильных, ПК и веб-платформах — и всё это без студии, без инвестиций, с нуля.

💗 О чём расскажет Стас на UnityConf:

💗 Быстрый старт в Unity — как пройти путь от новичка до первых доходных проектов.

Информация вам точно понравится, каждая страница презы полезна)

Стас — живой пример того, что войти в индустрию можно без диплома и огромного бюджета. Главное — знать, с чего начать.

🎁 Уже зарегистрировался в боте? Первый бонус конференции уже там!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как портировать 250+ игр на Web и не сойти с ума? + БОНУС

Спрашивай у Ивана Ящерикова

Ещё два года назад он только начинал разбираться в Unity, а сегодня за его плечами уже 250+ портированных игр на Web

Собственные игры заработали 1.5 млн. руб за прошлый год.

Иван выступит на UnityConf 17–19 июня и расскажет:
🔣как вообще заходить в портирование
🔣где часто косячат новички
🔣что за игры реально заходят в Web
🔣и чем можно упростить себе жизнь

БОНУС:
Иван отдаст свою утилиту для оптимизации ассетов. Сам писал.
Скачать можно будет только в день выступления — не зевай.

🎁 Спойлер: таких бонусов от спикеров на конфе будет не один.

Приходи на UnityConf. 17–18–19 июня. Онлайн. Бесплатно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM