[Разбор ваших игр уже завтра🔥 ]
Всем привет, друзья! Уже завтра пройдет наш первый день разборов ваших игр.
Напоминаю, что мы объявили август месяцем разборов игр. Это значит, что каждый вторник в 19:00 по МСК мы будем разбирать игры.
Завтра в 19:00 по МСК ваши проекты разберут Миша Понякшин и Евгений Гришаков.
Геймдев эксперты сделают полный анализ вашей игры и дадут советы, что улучшить и куда двигаться дальше. В нашем клубе такое происходит еженедельно и все участники приходят за помощью к своим наставникам.
Все, что от вас нужно — игра и понимание того, какая помощь вам нужна (увеличить плейтайм, скачивания и тд).
Кто еще не записался, поспешите — https://forms.gle/cRNqzjsBt3GpGyNg6
Всем привет, друзья! Уже завтра пройдет наш первый день разборов ваших игр.
Напоминаю, что мы объявили август месяцем разборов игр. Это значит, что каждый вторник в 19:00 по МСК мы будем разбирать игры.
Завтра в 19:00 по МСК ваши проекты разберут Миша Понякшин и Евгений Гришаков.
Геймдев эксперты сделают полный анализ вашей игры и дадут советы, что улучшить и куда двигаться дальше. В нашем клубе такое происходит еженедельно и все участники приходят за помощью к своим наставникам.
Все, что от вас нужно — игра и понимание того, какая помощь вам нужна (увеличить плейтайм, скачивания и тд).
Кто еще не записался, поспешите — https://forms.gle/cRNqzjsBt3GpGyNg6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Запись на разбор игр
Ближайший разбор: 29.08.23г. в 19:00 по МСК, с Евгением Гришаковым, Славой Фондеркином и Мишей Понякшином.
👍6❤1🔥1
[Идти на разбор или нет, вот в чем вопрос🎮 ]
В продолжение предыдущего поста скажу, что те ребята, кто уже были на разборах со своими играми или просто приходили послушать, знают, что иногда (почти всегда😄 ) игры критикуются со стороны экспертов.
Но, это делается не потому что вы какие-то плохие или что-то плохо делаете.
Разбор — это помощь экперта в улучшении ВАШЕЙ игры. Все, что вы услышите на разборе про свою игру не стоит воспринимать на свой счет. Наши эксперты уже много лет находятся в сфере геймдева и их главная цель — помочь вам!
Поэтому самое правильное действие — ценить и прислушиваться к советам, чтобы сделать свои проекты лучше!
Я понимаю, как тяжело делать игры:) Это иногда просто неподъемный труд и трата очень большого количества времени. Поэтому давайте потратим хоть немного времени и проведем его с пользой, прислушиваясь к советам тех, кто уже проходил это кучу раз.
Не бойтесь критики. Она помогает сделать что-то в сотню раз лучше!
Мы ждем вас — https://forms.gle/cRNqzjsBt3GpGyNg6
В продолжение предыдущего поста скажу, что те ребята, кто уже были на разборах со своими играми или просто приходили послушать, знают, что иногда (почти всегда
Но, это делается не потому что вы какие-то плохие или что-то плохо делаете.
Разбор — это помощь экперта в улучшении ВАШЕЙ игры. Все, что вы услышите на разборе про свою игру не стоит воспринимать на свой счет. Наши эксперты уже много лет находятся в сфере геймдева и их главная цель — помочь вам!
Поэтому самое правильное действие — ценить и прислушиваться к советам, чтобы сделать свои проекты лучше!
Я понимаю, как тяжело делать игры:) Это иногда просто неподъемный труд и трата очень большого количества времени. Поэтому давайте потратим хоть немного времени и проведем его с пользой, прислушиваясь к советам тех, кто уже проходил это кучу раз.
Не бойтесь критики. Она помогает сделать что-то в сотню раз лучше!
Мы ждем вас — https://forms.gle/cRNqzjsBt3GpGyNg6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤2🥰1
Кстати, превьюшка на разбор игр, типа концепт злого и доброго полицейского!)
Угадайте, где здесь Женя, а где Миша🤭
Угадайте, где здесь Женя, а где Миша
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁5👍3🔥2
[Топ-5 платформ для мобильной аналитики part 2⚡️ ]
Первая часть была тут — https://t.me/gamedev_club1/630
Продолжаем!
1. Amplitude
Платформы: iOS, Android.
Цена: бесплатно, есть несколько вариантов премиума.
Система продуктовой аналитики, которая позволяет понять, как аудитория взаимодействует с продуктом. Позволяет глубоко погружаться в исследование поведенческих данных благодаря дашборам с ключевыми метриками, быстрому доступу к результатам A/B тестов и аналитике путей пользователей сразу на нескольких устройствах или продуктах.
Бесплатный тарифный план Amplitude поддерживает до 10 миллионов действий в месяц.
2. Firebase
Платформы: iOS, Android.
Цена: есть бесплатный минимум, но потом нужно доплачивать за превышение мощностей, вроде размера облачного хранилища или количества часов для тестирования устройств в день.
Firebase — это инструмент Google для создания, публикации и продвижения мобильных приложений. Поддерживает iOS, но все же больше заточен под Android. Создает отчеты и уведомляет о сбоях в реальном времени. Временная шкала событий, приведших к сбою, помогает быстро выявить основную причину ошибки.
А интеграция со Slack, Jira и другими инструментами для отслеживания ошибок и управления проектами помогает расставлять приоритеты в исправлении сбоев.
3. MyTracker
Цена: бесплатно, с возможностью подключения дополнительных премиум-функций.
Платформы: iOS, Android.
MyTracker работает со всеми основными рекламными площадками и партнерами, с возможностью добавления собственных. В интерфейсе доступно более 200 метрик для отчетов (ROI, LTV, ARPU, ARPPU, DPU/WPU/MPU, Retention и Rolling Retention, покупки, подписки и другие показатели), нет ограничений по количеству кастомных событий и хранению данных.
4. Apple App Analytics
Платформы: tvOS and iOS.
Цена: бесплатно.
Apple App Analytics — это часть App Store Connect, инструмента Apple для публикации и управления приложениями в App Store. Apple App Analytics дает развернутую статистику по всем ключевым показателям приложения в App Store: количество загрузок, сеансов и платящих пользователей, данные об эффективности рекламных кампаний и каналы привлечения пользователей.
5. Unity Analytics
Платформы: iOS, Android, Windows Phone 8.1, Windows Store 8.1, Windows, Mac, Linux/Steam OS, Web и WebGL.
Цена: бесплатно.
Эта аналитическая платформа встроена в движок Unity. Предоставляет доступ к основным метрикам игры, а также — к «тепловой карте» уровней. Кроме того, данные есть возможность просматривать прямо из панели управления движком.
Такой вот топ-10 платформ для мобильной аналитики получился!)
Первая часть была тут — https://t.me/gamedev_club1/630
Продолжаем!
1. Amplitude
Платформы: iOS, Android.
Цена: бесплатно, есть несколько вариантов премиума.
Система продуктовой аналитики, которая позволяет понять, как аудитория взаимодействует с продуктом. Позволяет глубоко погружаться в исследование поведенческих данных благодаря дашборам с ключевыми метриками, быстрому доступу к результатам A/B тестов и аналитике путей пользователей сразу на нескольких устройствах или продуктах.
Бесплатный тарифный план Amplitude поддерживает до 10 миллионов действий в месяц.
2. Firebase
Платформы: iOS, Android.
Цена: есть бесплатный минимум, но потом нужно доплачивать за превышение мощностей, вроде размера облачного хранилища или количества часов для тестирования устройств в день.
Firebase — это инструмент Google для создания, публикации и продвижения мобильных приложений. Поддерживает iOS, но все же больше заточен под Android. Создает отчеты и уведомляет о сбоях в реальном времени. Временная шкала событий, приведших к сбою, помогает быстро выявить основную причину ошибки.
А интеграция со Slack, Jira и другими инструментами для отслеживания ошибок и управления проектами помогает расставлять приоритеты в исправлении сбоев.
3. MyTracker
Цена: бесплатно, с возможностью подключения дополнительных премиум-функций.
Платформы: iOS, Android.
MyTracker работает со всеми основными рекламными площадками и партнерами, с возможностью добавления собственных. В интерфейсе доступно более 200 метрик для отчетов (ROI, LTV, ARPU, ARPPU, DPU/WPU/MPU, Retention и Rolling Retention, покупки, подписки и другие показатели), нет ограничений по количеству кастомных событий и хранению данных.
4. Apple App Analytics
Платформы: tvOS and iOS.
Цена: бесплатно.
Apple App Analytics — это часть App Store Connect, инструмента Apple для публикации и управления приложениями в App Store. Apple App Analytics дает развернутую статистику по всем ключевым показателям приложения в App Store: количество загрузок, сеансов и платящих пользователей, данные об эффективности рекламных кампаний и каналы привлечения пользователей.
5. Unity Analytics
Платформы: iOS, Android, Windows Phone 8.1, Windows Store 8.1, Windows, Mac, Linux/Steam OS, Web и WebGL.
Цена: бесплатно.
Эта аналитическая платформа встроена в движок Unity. Предоставляет доступ к основным метрикам игры, а также — к «тепловой карте» уровней. Кроме того, данные есть возможность просматривать прямо из панели управления движком.
Такой вот топ-10 платформ для мобильной аналитики получился!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥3❤2
Forwarded from Штаб Гришакова
[Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала]
Скоро выходит вторая книжка Славы Гриса, инди-разработчика, у которого за плечами уже 3 успешные игры в стиме.
В этот раз Слава решил сконцентрироваться и разобрать следующие ошибки:
— Какие когнитивные искажения мешают трезво оценивать свой собственный проект?
— Что не позволяет грамотно планировать работу?
— Какие психологические особенности игроков стоит учитывать, чтобы создать приятное впечатление о вашей игре?
— Как принять критику и не опустить руки?
Это не реклама, просто хочется поддержать правильное начинание. Книг на русском языке по геймдеву оч мало. Круто, если полезных книг будет становиться больше.
А с ними и хороших игровых разработчиков.
Оформите предзаказ тут: https://redblackspade.com/book2
Скоро выходит вторая книжка Славы Гриса, инди-разработчика, у которого за плечами уже 3 успешные игры в стиме.
В этот раз Слава решил сконцентрироваться и разобрать следующие ошибки:
— Какие когнитивные искажения мешают трезво оценивать свой собственный проект?
— Что не позволяет грамотно планировать работу?
— Какие психологические особенности игроков стоит учитывать, чтобы создать приятное впечатление о вашей игре?
— Как принять критику и не опустить руки?
Это не реклама, просто хочется поддержать правильное начинание. Книг на русском языке по геймдеву оч мало. Круто, если полезных книг будет становиться больше.
А с ними и хороших игровых разработчиков.
Оформите предзаказ тут: https://redblackspade.com/book2
Redblackspade
Ошибки начинающих разработчиков: от идеи до провала - Слава Грис
🔥14👍4❤1
[Релиз Bunker 21⚡️ ]
Это случилось, ребята! Студия Garden of Dreams выпустили первую игру в Стиме!
"Бункер 21" — это сюжетный экшен от первого лица в мире после апокалипсиса. Вы - последний выживший. Исследуйте тайны Бункера 21. Сражайтесь с монстрами. Найдите ответы в разрушенном мире.
Игра будет стоить 250 рублей со скидкой в 15% = 212 руб! Для иностранцев — $7.99.
Доступна на ПК, Мак. И отлично играется на стимдек!!)
Кто хочет поддержать ребят, сделать это можно тут.
И не забудьте подписаться на страницу Garden of Dreams в стиме: https://store.steampowered.com/developer/godreams
Это случилось, ребята! Студия Garden of Dreams выпустили первую игру в Стиме!
"Бункер 21" — это сюжетный экшен от первого лица в мире после апокалипсиса. Вы - последний выживший. Исследуйте тайны Бункера 21. Сражайтесь с монстрами. Найдите ответы в разрушенном мире.
Игра будет стоить 250 рублей со скидкой в 15% = 212 руб! Для иностранцев — $7.99.
Доступна на ПК, Мак. И отлично играется на стимдек!!)
Кто хочет поддержать ребят, сделать это можно тут.
И не забудьте подписаться на страницу Garden of Dreams в стиме: https://store.steampowered.com/developer/godreams
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Bunker 21 Extended Edition on Steam
"Bunker 21" is a story-driven first-person action game in a post-apocalyptic world. You are the last survivor. Explore the secrets of Bunker 21. Fight against monsters. Find answers in a devastated world.
👍12🔥6🤔2❤1
[Разбор игр уже сегодня🔥 ]
Ребята, встречаемся сегодня в 19:00 по МСК на разбор игр!
В этот раз мы собирали с ребят видео геймплея их игр, поэтому будет очень интересно! Разбор пройдет тут — https://youtube.com/@Grishakof
Сделаю вам напоминалку еще раз за 5 минут до начала. Да здравствует август — месяц разборов игр🪄
Ребята, встречаемся сегодня в 19:00 по МСК на разбор игр!
В этот раз мы собирали с ребят видео геймплея их игр, поэтому будет очень интересно! Разбор пройдет тут — https://youtube.com/@Grishakof
Сделаю вам напоминалку еще раз за 5 минут до начала. Да здравствует август — месяц разборов игр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍2❤1
[Стартуем разбор игр⚡️ ]
Через 10 минут на этом канале: https://www.youtube.com/live/-FWtsilWY4w?feature=share
Подключайтесь!!
Через 10 минут на этом канале: https://www.youtube.com/live/-FWtsilWY4w?feature=share
Подключайтесь!!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Разборы игр подписчиков! Упаковка, геймплей.
🔥 Хочешь, чтобы твоя игра попала на следующий разбор — заполняй форму: https://forms.gle/y7dwP6HQnzJ4VCot7
Мы запускаем серию разборов игр! И что самое важное - разбирать будем ВАШИ игры!
Вместе со мной сегодня Михаил Поняшкин — наставник и один из главных…
Мы запускаем серию разборов игр! И что самое важное - разбирать будем ВАШИ игры!
Вместе со мной сегодня Михаил Поняшкин — наставник и один из главных…
[Второй разбор игр⚡️ ]
Всем привет!
Как вам вчерашний разбор игр? Мне кажется, получилось очень полезно и насыщенно!
Следующий разбор игр пройдет уже 8 августа в 19:00 по МСК.
На этот раз ваши игры будет разбирать Евгений Каравашкин — наставник геймдев клуба с оборотом студии $60 000 в месяц! Женя проводит разборы игр в клубе еженедельно.
Запись на следующий разбор уже открыта — https://forms.gle/owWAEfoqDAxGY41y8
Всем привет!
Как вам вчерашний разбор игр? Мне кажется, получилось очень полезно и насыщенно!
Следующий разбор игр пройдет уже 8 августа в 19:00 по МСК.
На этот раз ваши игры будет разбирать Евгений Каравашкин — наставник геймдев клуба с оборотом студии $60 000 в месяц! Женя проводит разборы игр в клубе еженедельно.
Запись на следующий разбор уже открыта — https://forms.gle/owWAEfoqDAxGY41y8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤3🔥3
[Новая история успешного успеха в геймдев клубе🥳 ]
Как же приятно читать, когда ребята в клубе с $0 на играх начинают зарабатывать!
Новая история успеха — участники клуба Максим и его партнер Александр начали зарабатывать $745 на играх в месяц!
Небольшая предыстория👇
Максим начал заниматься геймдевом в августе прошлого года и пошел на курсы юнити от Эсентрик геймс. Познакомился со своим партнером Александром и как раз на этих курсах от него и узнал, что он в геймдев клубе.
Сам Максим в клуб попал когда было день рождение клуба (мы тогда делали оч крутой оффер для всех зашедших🤩 ).
Сначала Макс был в группе у Сергея Арушанова. Наставник очень помог ему в фундаментальных знаниях геймдева, но, как это обычно бывает с новичками, Максим в тот момент думал, что нужно сразу сделать какой-то шедевр, который захватит мир и принесет много денег.
Но все мы знаем и понимаем, что новичку сделать легендарную игру почти невозможно! Получив урок, Максим выбрал другую стратегию — делать и релизить как можно больше игр, чтобы быстрее пришло понимание, что нужно рынку.
Как раз с таким понятием как тренды Макса познакомили текущие наставники — Святослав и Максим. А со своим парнером, Александром, Макс общался по клубным вопросам и потом ребята решили вместе попробовать сделать проект, поделили обязанности, нашли идею и сделали игру:)
Сам Максим считает, что текущий доход это скорее больше результат экспериментов и накопленного опыта. Теперь тактика такая — пробуешь делать все и анализировать, что выстрелит, а что нет и почему.
Ребята серьезно настроены и только начали разгоняться, поэтому давайте пожелаем им большого успеха в мире геймдева🔥 🔥 🔥
Как же приятно читать, когда ребята в клубе с $0 на играх начинают зарабатывать!
Новая история успеха — участники клуба Максим и его партнер Александр начали зарабатывать $745 на играх в месяц!
Небольшая предыстория
Максим начал заниматься геймдевом в августе прошлого года и пошел на курсы юнити от Эсентрик геймс. Познакомился со своим партнером Александром и как раз на этих курсах от него и узнал, что он в геймдев клубе.
Сам Максим в клуб попал когда было день рождение клуба (мы тогда делали оч крутой оффер для всех зашедших
Сначала Макс был в группе у Сергея Арушанова. Наставник очень помог ему в фундаментальных знаниях геймдева, но, как это обычно бывает с новичками, Максим в тот момент думал, что нужно сразу сделать какой-то шедевр, который захватит мир и принесет много денег.
Но все мы знаем и понимаем, что новичку сделать легендарную игру почти невозможно! Получив урок, Максим выбрал другую стратегию — делать и релизить как можно больше игр, чтобы быстрее пришло понимание, что нужно рынку.
Как раз с таким понятием как тренды Макса познакомили текущие наставники — Святослав и Максим. А со своим парнером, Александром, Макс общался по клубным вопросам и потом ребята решили вместе попробовать сделать проект, поделили обязанности, нашли идею и сделали игру:)
Сам Максим считает, что текущий доход это скорее больше результат экспериментов и накопленного опыта. Теперь тактика такая — пробуешь делать все и анализировать, что выстрелит, а что нет и почему.
Ребята серьезно настроены и только начали разгоняться, поэтому давайте пожелаем им большого успеха в мире геймдева
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30👍3❤2
[Небольшой апдейт по моей игре🪄 ]
Мы только начали, но уже в игру можно потыкать:)) С анимацией ног персонажа, конечно, мы еще поработаем:))
+ почти готов интерфейс окна инвертаря и крафта!
Итоговый отчетик за неделю будет в пятницу!)
#мояигра
Мы только начали, но уже в игру можно потыкать:)) С анимацией ног персонажа, конечно, мы еще поработаем:))
+ почти готов интерфейс окна инвертаря и крафта!
Итоговый отчетик за неделю будет в пятницу!)
#мояигра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18👍6❤3😎1
[Воркшоп по ASO уже ждет тебя⚡️ ]
Всем привет, друзья! Помните, мы ранее устраивали воркшоп по ASO с Анастасией Кораблиной? Он всем очень зашел и мы решили повторить его!)
17 августа в 17:30 по МСК стартует воркшоп!
Что на нем будет?🔥
— Информация, как пользоваться платформой Asodesk.
— Теоретический блок с еще более глубокой и расширенной информацией по ASO.
— 14 дней поддержки в чате с Анастасией (для сравнения, в прошлый раз было 7 дней)
— Сможете СРАЗУ ЖЕ применить полученные знания на платформе Asodesk. Каждому участнику предоставят менеджера Asodesk для выбора бесплатного тарифа с 17 по 31 августа.
Что конкретнее по теории?🤩
— Теоретическая часть о том, что такое ASO.
— Как правильно составлять текстовые метаданные в App Store и в Google Play: правила и примеры;
— Как максимально увеличить конверсию с помощью визуала.
— Лайфхаки и специфика работы с азиатскими странами;
— Презентация работы с Asodesk: где, как и что искать / как использовать данный рабочий инструмент по максимуму.
Цена — 9900р. Для клубных ребят — 1900р.
Всего 50 свободных мест. В прошлый раз мы очень быстро сделали Sold Out, поэтому поспешите!
Скорее пиши сюда — @aleksaAlt
Всем привет, друзья! Помните, мы ранее устраивали воркшоп по ASO с Анастасией Кораблиной? Он всем очень зашел и мы решили повторить его!)
17 августа в 17:30 по МСК стартует воркшоп!
Что на нем будет?
— Информация, как пользоваться платформой Asodesk.
— Теоретический блок с еще более глубокой и расширенной информацией по ASO.
— 14 дней поддержки в чате с Анастасией (для сравнения, в прошлый раз было 7 дней)
— Сможете СРАЗУ ЖЕ применить полученные знания на платформе Asodesk. Каждому участнику предоставят менеджера Asodesk для выбора бесплатного тарифа с 17 по 31 августа.
Что конкретнее по теории?
— Теоретическая часть о том, что такое ASO.
— Как правильно составлять текстовые метаданные в App Store и в Google Play: правила и примеры;
— Как максимально увеличить конверсию с помощью визуала.
— Лайфхаки и специфика работы с азиатскими странами;
— Презентация работы с Asodesk: где, как и что искать / как использовать данный рабочий инструмент по максимуму.
Цена — 9900р. Для клубных ребят — 1900р.
Всего 50 свободных мест. В прошлый раз мы очень быстро сделали Sold Out, поэтому поспешите!
Скорее пиши сюда — @aleksaAlt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤2👍2
[Шпаргалка по стилям генерации🐰 ]
Нашла крутую шпаргалку с более чем 500-ми стилями генерации изображений на примере кроликов — https://clio.so/rabbitsxl
Создавалась для Stable Diffusion XL, но отлично работает и с другими генераторами изображений.
Берите на вооружение!)
Нашла крутую шпаргалку с более чем 500-ми стилями генерации изображений на примере кроликов — https://clio.so/rabbitsxl
Создавалась для Stable Diffusion XL, но отлично работает и с другими генераторами изображений.
Берите на вооружение!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
svg.now
Clio.so Imagemaker with SVG | SVG.now
Create eye catching visuals.
🔥8👍4❤3
[Успех игры = ASO-оптимизация?⌨️ ]
Успешность игры зависит не только от хорошей идеи. Это целая стратегия.
И важная часть в этой стратегии — АSО-оптимизация. Что она дает? Зачем ее делать? И нужно ли вообще тратить на нее время? Сейчас обсудим!
В App Store и GP доступны миллионы приложений, и выбор того, какое из них загрузить, может оказаться непосильной задачей. И именно здесь на помощь приходит ASO-оптимизация.
Чего мы сможем добиться?
1. Повысить узнаваемость. Сторы — переполненные рынки, и вашей игре может быть трудно выделиться. Оптимизируя игры для сторов, вы увеличиваете их видимость. А это повышает вероятность того, что пользователи найдут и загрузят ваше приложение.
2. Увеличить количество загрузок. Конечной целью ASO-оптимизации является увеличение количества загрузок приложений. Улучшая видимость, вы увеличиваете его шансы на загрузку пользователями.
3. Повысить экономическую эффективность. ASO-оптимизация — это экономически эффективный способ увеличить количество загрузок приложений. В отличие от платной рекламы, ASO-оптимизация не требует значительного бюджета, что делает ее идеальной стратегией для малого бизнеса и начинающих разработчиков.
4. Облегчить понимание игроков. Оптимизируя название, описание и скриншоты, вы облегчаете пользователям понимание того, что делает ваше приложение и как оно может быть им полезно. Это приводит к улучшению пользовательского опыта и повышает вероятность положительных оценок и отзывов.
5. Долгосрочные преимущества. Оптимизация ASO требует постоянного мониторинга и обновлений, чтобы ваше приложение продолжало занимать высокие позиции в результатах поиска. Однако долгосрочные преимущества ASO-оптимизации стоят затраченных усилий. Вы сможете привлекать новых пользователей и увеличивать количество загрузок приложений с течением времени.
⚡️ Если вы еще не знаете, как правильно делать ASO-оптимизацию или хотите углубить свои знания в этом деле, регистрируйтесь на воркшоп по ASO — @aleksaAlt
За первый день заняли уже 30 мест из 50. Так что поспешите!)
Успешность игры зависит не только от хорошей идеи. Это целая стратегия.
И важная часть в этой стратегии — АSО-оптимизация. Что она дает? Зачем ее делать? И нужно ли вообще тратить на нее время? Сейчас обсудим!
В App Store и GP доступны миллионы приложений, и выбор того, какое из них загрузить, может оказаться непосильной задачей. И именно здесь на помощь приходит ASO-оптимизация.
Чего мы сможем добиться?
1. Повысить узнаваемость. Сторы — переполненные рынки, и вашей игре может быть трудно выделиться. Оптимизируя игры для сторов, вы увеличиваете их видимость. А это повышает вероятность того, что пользователи найдут и загрузят ваше приложение.
2. Увеличить количество загрузок. Конечной целью ASO-оптимизации является увеличение количества загрузок приложений. Улучшая видимость, вы увеличиваете его шансы на загрузку пользователями.
3. Повысить экономическую эффективность. ASO-оптимизация — это экономически эффективный способ увеличить количество загрузок приложений. В отличие от платной рекламы, ASO-оптимизация не требует значительного бюджета, что делает ее идеальной стратегией для малого бизнеса и начинающих разработчиков.
4. Облегчить понимание игроков. Оптимизируя название, описание и скриншоты, вы облегчаете пользователям понимание того, что делает ваше приложение и как оно может быть им полезно. Это приводит к улучшению пользовательского опыта и повышает вероятность положительных оценок и отзывов.
5. Долгосрочные преимущества. Оптимизация ASO требует постоянного мониторинга и обновлений, чтобы ваше приложение продолжало занимать высокие позиции в результатах поиска. Однако долгосрочные преимущества ASO-оптимизации стоят затраченных усилий. Вы сможете привлекать новых пользователей и увеличивать количество загрузок приложений с течением времени.
За первый день заняли уже 30 мест из 50. Так что поспешите!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥5❤3
[Го на плейтест⚡️ ]
Мы сейчас разрабатываем многопользовательскую игру с трендовыми механиками и хотим запустить большой плейтест. Нам нужно много игроков!
Завтра в 15.00 по Мск у вас есть крутая возможность сыграть в игру первыми, вместе с Женей Гришаковым и его командой. Поучаствовать в первом открытом плейтесте.
Кому интересно, залетайте сюда — https://t.me/+c1ycNCJgZMJiNjky
Немного про игру:
Мы взяли:
— Механику паркура с Only Up.
— Добавили механику выбывания как в PUBG.
— B добавили элемент, без которого просто не было бы смысла — лаву!
100 человек стартует с самого низа. Поднимаются наверх локации различными путями, мешают друг другу.
А снизу их "догоняет" лава. Кто упал в лаву — тот выбыл.
Кто первым добежит до финиша или останется единственным — тот и победил.
Го на плейтест!)
Мы сейчас разрабатываем многопользовательскую игру с трендовыми механиками и хотим запустить большой плейтест. Нам нужно много игроков!
Завтра в 15.00 по Мск у вас есть крутая возможность сыграть в игру первыми, вместе с Женей Гришаковым и его командой. Поучаствовать в первом открытом плейтесте.
Кому интересно, залетайте сюда — https://t.me/+c1ycNCJgZMJiNjky
Немного про игру:
Мы взяли:
— Механику паркура с Only Up.
— Добавили механику выбывания как в PUBG.
— B добавили элемент, без которого просто не было бы смысла — лаву!
100 человек стартует с самого низа. Поднимаются наверх локации различными путями, мешают друг другу.
А снизу их "догоняет" лава. Кто упал в лаву — тот выбыл.
Кто первым добежит до финиша или останется единственным — тот и победил.
Го на плейтест!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Up or Lava от Гришакова
Evgeny Grishakov invites you to join this group on Telegram.
👍6❤3🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Отчет за неделю по моей игре🕺 ]
Ловите новый отчетик👇
Кстати, все посты по теме разработки этой игры теперь помечены хештегом #мояигра.
Ловите новый отчетик
Кстати, все посты по теме разработки этой игры теперь помечены хештегом #мояигра.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤5👍4😁3
[Завтра разбор игр🥳 ]
Всем привет, друзья!) Напоминаю, что уже завтра в 19:00 по МСК мы проведем второй разбор игр!
Первый разбор прошел бомбически!
В этот раз ваши игры будут разбирать Евгений Гришаков и Евгений Каравашкин — наставник геймдев клуба с оборотом студии $60 000 в месяц! Женя часто проводит разборы игр в клубе.
Что ты получишь?
— Полный разбор своей игры от геймдев экспертов. Разберем упаковку игры, геймплей, механики и многое другое.
— Разберем, почему твоя игра не залетела и как это исправить.
— Выявим слабые стороны в игре и дадим практические советы по ее улучшению.
Круто же?
Погнали записываться — https://forms.gle/owWAEfoqDAxGY41y8
Всем привет, друзья!) Напоминаю, что уже завтра в 19:00 по МСК мы проведем второй разбор игр!
Первый разбор прошел бомбически!
В этот раз ваши игры будут разбирать Евгений Гришаков и Евгений Каравашкин — наставник геймдев клуба с оборотом студии $60 000 в месяц! Женя часто проводит разборы игр в клубе.
Что ты получишь?
— Полный разбор своей игры от геймдев экспертов. Разберем упаковку игры, геймплей, механики и многое другое.
— Разберем, почему твоя игра не залетела и как это исправить.
— Выявим слабые стороны в игре и дадим практические советы по ее улучшению.
Круто же?
Погнали записываться — https://forms.gle/owWAEfoqDAxGY41y8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥5❤2