GAMEDEV КЛУБ ГРИШАКОВА
9.32K subscribers
719 photos
120 videos
13 files
715 links
👨‍💻 Как с 0 выйти на стабильный доход в геймдеве — @event_gamedev_bot

🎮 Gamedev Club — закрытое сообщество, где владельцы игровых студий делятся своим опытом с разработчиками вроде тебя.

Узнай про клуб 👉🏻 @alesya_tarasiuk
Download Telegram
[Ключевые рекомендации Константина Соломонова по разработке игр в одиночку]

Константин - инди-разработчик с 2010 года, работает в игровой студии, делает f2p мобильные игры в Лондоне.

1️⃣Планирование и самоорганизация 😊

- Четкий план и дисциплина - залог успеха проекта. Без этого легко потеряться в процессе.

2️⃣ Широкий спектр навыков 😊

- Одиночный разработчик должен быть "мастером на все руки" - владеть программированием, дизайном, маркетингом, управлением проектами. Не нужно быть идеальным во всем, но важно владеть базой.

3️⃣ Эффективное использование ресурсов 🤔

- Научитесь делать больше с меньшими затратами.
- Не стоит писать свой движок для игры.
- Попробуйте учиться программированию через ChatGpt.
- Не начинайте с нуля! Например, можно взять за основу готовый дизайн.
- Изучите другие игры в своем жанре, чтобы знать, чем выделиться.
Я хочу проживать тот же игровой опыт, что у меня уже был, но по-новому.


4️⃣ Осознанная практика 🎮

- Сравнивайте свою игру с похожей.
Если ваша игра вообще ни на какую не похожа и вы не Кодзима, то попробуйте сделать что-то, что похоже на другую игру и потом сравнивайте.

ОЧЕНЬ важно сравнивать свою работу по каким-то параметрам (эстетичность, интересность, пейсинг) `Пейсинг — то, как ключевые события и эмоциональное напряжение распределены по сюжету.

- Вы, как разработчик, все знаете про свою игру, и не проходите через опыт знакомства с ней, поэтому больше плейтестов!

5️⃣ Реалистичные ожидания 🙏

- Ставьте перед собой выполнимые задачи и двигайтесь маленькими, но уверенными шагами.
- Маркетинг - это не про покупку рекламы, а про момент, когда игрок видит иконку/название/трейлер вашей игры.
- Выбирайте проект, про который вы считаете, что сможете его легко сделать. Если вы выбираете что-то, что кажется за пределами ваших возможностей, то оно за ними.

Эти рекомендации помогут вам разработать качественную игру в соло. 🔥

Главное — чётко следовать плану, постоянно учиться и развиваться, а также грамотно использовать доступные ресурсы.

Поставь реакции, если интересно👋
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22👍103
[Unity: выбор топовых разработчиков]

Евгений Гришаков на Unity Conf рассказал, почему Unity сейчас самый востребованный игровой движок.

Давай разберемся, почему он так популярен, и чем он лучше своих конкурентов.

Unreal Engine:

🔤Невероятная графика: лидер по визуальной части, 🔠🔠...
🔤Сложный в освоении: мощная платформа, но она сложна для начинающих и Junior-разработчиков.
🔤Дорогой в использовании: лицензия дорогая, а разработка на нем - долгая.

Godot:

🔤Низкий спрос на рынке
🔤Мало специалистов: найти работу с Godot сложно, так как мало студий используют его для коммерческих проектов.

Construct и GameMaker:

🔤Быстрая разработка 2D игр: быстрое создание качественной 2D игры.
🔤Ограничения и узкая специализация: нет важных SDK для подключения рекламных сетей, аналитики и тд
🔤Инди-разработка: подходит для инди-разработчиков, но не для больших студий.

Cocos Creator:

🔤Отличный выбор для мобильных и HTML5 игр
🔤Недостаток поддержки: у него нет поддержки сторонних SDK.

Unity: лидерство неоспоримо!

🔤Всесторонняя поддержка: этот движок используется как соло-разработчиками, так и крупными студиями.
🔤Огромный выбор ресурсов: документация, гайды, готовые ассеты, библиотеки кода, активное сообщество.
🔤Удобство и универсальность: позволяет создавать игры на любую платформу.

Ставь реакции, если было полезно 🔥

Хочешь стать востребованным специалистом по Unity?

В боте тебя ждет бесплатное обучение по созданию своего персонажа на Unity, залетай прямо сейчас🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18👍84👏1
[Женя Гришаков играет в ТВОИ игры!]

Женя Гришаков решил отобрать самые интересные игры подписчиков и лично в них поиграть.

Принимаем абсолютно любые игры!

От трипл-эй проектов до лютой дичи, которую вы сделали под пиво за один вечер. 🎮

Не упусти шанс получить фидбек и переходи в бот!

P.S. Женя любит посмеяться, так что не стесняйся, присылай все, что развеселит сенсея
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥103👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет, дружище!

Лето заканчивается, а вместе с ним — возможность попасть в Gamedev Club по старым ценам 💻

❗️ЦЕНЫ ПОВЫШАЮТСЯ❗️

И вот почему:

🔵 Бесплатные флагманские программы: «Прорыв Мобайл», «Прорыв Веб» и «Игра на прокачку».

🔵 Обучение бизнес-подходу в геймдеве: анализ рынка, поиск идей, разработка концепций и их оценка.

🔵 Обучение разработке на Unity с нуля, учимся применять знания на практике.

🔵 Кейсовый метод: Учим на реальных бизнес-ситуациях, разбираемся в сути проблем, предлагаем возможные решения и выбираем лучшее из них.

🔵 Выпуск аналитики: Используя сервис «Apptica», мы освещаем топовые игры и ниши.

🔵 Эксклюзивные статьи: Каждую неделю будем делиться актуальной аналитикой рынка.

❗️И это еще не все плюшки клуба

🔘 Исходники игр: Полный исходный код игр в трендовых жанрах.

🔘 Games-Stats: Сервисы статистики в Steam.

🔘 400+ платных ассетов: Коллекция качественных ассетов.

🔘 $600 на рекламу: Закупка рекламы для каждой твоей игры.

🔘 Доступ к Google Play и App Store: Помощь с организацией работы.

Цены вырастут уже 1 сентября, но ты все еще успеваешь ☺️

🔵Пиши Алесе — @alesya_tarasiuk и присоединяйся к нашей большой gamedev-семье!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍4🥰3🤯1🤝1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👋 Ищем разработчика для игры в топовой нише.

Сейчас коротко объясним идею:

У нас уже есть существующая игра в нише Obby Parkour, которую сделали участники «Прорыв Mobile Pro».

Игра была создана вместе с издательством Вячеслава Фондеркина, Kids Games LC.

💵Kids Games LC будет покрывать все расходы на маркетинг игры.

Нужно только её довести до ума!

Поэтому мы ищем разработчиков, знакомых с нишей Obby.

Хочешь стать частью проекта с потенциалом приносить доход многие годы?

➡️ Заполняй анкету!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1🤔1
Вчера в Лондоне прошел GDLX.

Это ежегодная выставка инди-игр, куда стекаются многие разработчики, чтобы показать свои проекты.

☺️ И мы там были!

Большая часть разработчиков пришла с целью либо собрать вишлистов, либо получить фидбек.

В общении с каждым из них была заметна надежда, что вот-вот подойдет инвестор и осыпет их деньгами.

Поэтому все старались привлечь внимание к своим проектам, как могли.

Ребята на последние деньги печатали футболки, приносили дополнительные экраны, лишь бы выделиться среди других.

⬆️ Мы разобрали главные трюки, которыми пользовались участники GDLX.

И воспользуемся моментом, чтобы анонсировать новый форум по маркетингу, который пройдет 13-14 августа.

Подробности — в телеграм-канале Жени.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍32
🙁 А как ютуб теперь смотреть?

Нам сегодня стримить форум по маркетингу, а тут такое.

Поэтому будем вместе защищаться от блокировок с VPN 😐

Отобрали для вас либо бесплатные и не слишком плохие, либо хорошие с бесплатным пробным периодом:

1️⃣ProtonVPN:

🔤Плюсы: Бесплатный вариант (ограниченный), защита от утечек данных, блокировка рекламы, много серверов.

🔤Минусы: Для всех функций нужна платная подписка.

🔤Кому подойдет: тем, кто ценит безопасность и хочет попробовать VPN бесплатно.

2️⃣SurfShark:

🔤Плюсы: Много функций безопасности, множество серверов по всему миру.

🔤Минусы: Дорогой.

🔤Кому подойдет: тем, кто хочет максимальную защиту данных и готов платить за это.

3️⃣CyberGhost:

🔤Плюсы: Быстрый, идеален для просмотра видео, игр, скачивания файлов, есть бесплатные сервера.

🔤Минусы: Меньше функций безопасности, чем у некоторых других VPN.

🔤Кому подойдет: тем, кто ищет быстрый и надежный VPN для просмотра контента.

4️⃣Hotspot Shield:

🔤Плюсы: Простой в использовании, особенно для Windows, бесплатный.

🔤Минусы: Ограниченный функционал в бесплатном варианте, меньше серверов, чем у других VPN.

🔤Кому подойдет: новичкам, которые хотят попробовать VPN бесплатно.

5️⃣NordVPN:

🔤Плюсы: Быстрый, много дополнительных функций.(например, блокировка рекламы, раздельное туннелирование)

🔤Минусы: Дорогой, может быть сложным для новичков.

🔤Кому подойдет: тем, кто ищет надежный и быстрый VPN с широкими возможностями.

Встречаемся сегодня в 19:00 по МСК!

🆗 Заходи на стрим и ставь колокольчик заранее, чтобы не провафлить форум!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15🔥54
🔡🔠🔠🔠🔠💡🔠🔠🔣

▶️ https://youtu.be/fwc-YOyIwSs

💬 https://vk.com/video-56553280_456239912
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍2🔥2
Сегодня пройдет розыгрыш во время форума по маркетингу.

Можно будет бесплатно получить участие в Gamedev Клубе + 2 других приза, которые анонсируем на стриме.

Чтобы принять участие,
переходи по ссылочке в бота.

Там буквально одну кнопку нужно нажать, чтобы записаться.
🔥13👍54🤔1
Как создать успешную мобильную игру?]

На первом дне форума по игровому маркетингу выступал Илья Корчагин:

Геймдизайнер со стажем 10+ лет и основатель студии Take Top Entertainment.

За его плечами 9 успешных игр с 100 000 000+ скачиваний.


Собрали главные моменты из выступления Ильи.

Есть 2 подхода к созданию мобильной игры:

1️⃣Простой путь:

🔤Взять уже успешную мобильную игру и создать её аналог с небольшими изменениями.
🔤Либо переносить успешные браузерные игры на мобильные платформы.

2️⃣ Сложный путь:

🔤Оригинальная идея в популярной нише: В Take Top выбрали нишу игр про военную технику и обнаружили, что в ней нет игр про средневековые пушки.

Создав такую игру, они достигли 6 миллионов скачиваний.

🔤Адаптация ПК-игры под мобильную аудиторию: Важно учитывать особенности и предпочтения мобильных пользователей.

Далее есть 4 этапа разработки успешной игры:

1️⃣Анализ потенциала идеи:

🔤Изучить нишу и убедиться, что доходы и количество установок в топ-100 игр распределены равномерно.

Для этого можно использовать сервисы, такие как Apptica (бесплатно в клубе).

2️⃣ Создание видеоролика:

🔤Длительность — 25-30 секунд, бюджет — $500-$1,000.

Можно сделать и самому, но важно, чтобы видео точно отражало будущий геймплей.

3️⃣ Проверка CPI:

🔤Закупить рекламу, чтобы определить стоимость привлечения одного игрока.

Если стоимость превышает $0.40 для казуальных и $1.00 для мидкорных игр, спрос слишком низкий.

4️⃣ Создание прототипа и анализ игры:

🔤Прототип должен обеспечивать 30-40 минут геймплея, бюджет на создание — около $5,000.

Привлекая 700-1000 игроков, анализируются ключевые метрики:

- Ключевые метрики:
- Удержание первого дня: более 35%
- Среднее время сессии: более 10 минут
- Количество сессий в день: 2 на игрока
- Общее время в игре: 20 минут в день

- Метрики для игр с рекламой:
- Показов interstitial-рекламы на пользователя: более 4
- Показов rewarded-рекламы на пользователя: более 2

- Метрики для игр с инапами:
- Платящих пользователей в 1 день: более 1%


Если все метрики соответствуют, игру можно развивать.

❗️Важно быть готовым отказаться от идеи, если вы не достигли ключевых показателей.

Тяжело бросать проект, в который вложил много сил и времени.

Особенно, когда это один из твоих первых проектов.

📱📱 Поэтому мы создали Gamedev Прорыв, в котором ты:
- Попадаешь в команду.
- Создаешь игру под руководством куратора.
- Проводишь CPI тест за наш счет.


Куратор на первых этапах оценит будущие метрики игры и поможет сэкономить месяцы проб и ошибок, подсказав, где и что нужно исправить.

В Прорыве у тебя будет 0 расходов на рекламу игры!

Если CPI тест покажет хорошие метрики (о которых рассказывал Илья), то твой проект может попасть к ним на издательство.

Пиши Алесе @alesya_tarasiuk, чтобы записаться.

❗️Завтра уже стартует нетворкинг и сбор команд❗️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍126🔥4