GAMEDEV КЛУБ ГРИШАКОВА
9.29K subscribers
734 photos
120 videos
13 files
715 links
👨‍💻 Как с 0 выйти на стабильный доход в геймдеве — @event_gamedev_bot

🎮 Gamedev Club — закрытое сообщество, где владельцы игровых студий делятся своим опытом с разработчиками вроде тебя.

Узнай про клуб 👉🏻 @alesya_tarasiuk
Download Telegram
[Освой новую профессию за 2 недели]

Да! Освоить новую востребованную профессию всего за 2 недели реально, и тратить годы на обучение в университете уже совсем не обязательно.

2️⃣9️⃣ июля стартует 9-й поток крутого курса по Stable Diffusion, который за 14 дней прокачает тебя с 0 до базы.

Неважно, кто ты - художник, программист или просто человек, желающий сменить профессию, этот курс станет отличным стартом для твоего карьерного роста.

По данным hh.ru, вилка зарплат для Prompt-инженеров начинается от 50 000 рублей в месяц. Именно эту профессию ты и освоишь!

Что тебя ждет на курсе:

🔘 2 личных созвона с создателем
🔘 домашние задания
🔘 кураторское сопровождение
🔘 общий чат с другими участниками потока

Что ты получишь по итогу:

🟢 Легко монетизируешь полученные знания
🟢 Будешь готов брать заказы на фриланс
🟢 Сможешь добавлять крутую графику в свои проекты

Стоимость двухнедельного обучения: 14 900 р.
Для подписчиков на наши исходники цена 14 900 7 450 р!🔥

Напиши Алесе @alesya_tarasiuk "Хочу на SD" и запишись прямо сейчас.

Поторопись, places are limited!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍3🤯2🤩1
[Инструменты для разработки на Unity. Уровень сложный]

В этом разделе Илья рассказал нам про инструменты, которые помогут решить более сложные задачи разработки в Unity.

Для эффективного использования этих решений требуются хорошие базовые знания языка.

1️⃣Zenject (Extenject)

Это проверенный временем инструмент для внедрения зависимостей.

Несмотря на прекращение официальной поддержки, он остается широко востребованным.

Хоть и Zenject может показаться сложным из-за большого функционала, его можно использовать просто как удобный контейнер.

2️⃣ VContainer

Относительно новая альтернатива Zenject для внедрения зависимостей.

Она отличается более высокой производительностью, но пока менее популярна.

Принципы работы VContainer и Zenject схожи, поэтому освоение одного облегчит переход ко второму.

3️⃣ UniTask

Решает задачи асинхронного программирования в Unity.

Он необходим, когда стандартные средства обработки задач сталкиваются с ограничениями единственного рабочего потока движка.

UniTask прост в адаптации и позволяет быстро интегрировать асинхронность.

4️⃣ Addressables

Продвинутый инструмент для управления игровыми ресурсами.

Он расширяет возможности простой папки Resources, давая гибкость работы с большими объемами контента.

Addressables позволяет размещать ресурсы удаленно, без включения в сборку, но требует базовых навыков асинхронного программирования.

Устанавливается через пакетный менеджер в разделе Unity registry.


5️⃣ UniRX и R3

Два популярных пакета для реактивного программирования.

UniRX – более проверенное решение, лучший выбор на данный момент.

R3 – новый и многообещающий, но еще недостаточно зарекомендовавший себя.

Реактивное программирование стоит изучать уже после того, как разобрались с предыдущими вопросами

Бонус дня: завтра в 19:00 пройдёт розыгрыш бесплатной подписки на Mirra SDK и другими полезными подарками для активных зрителей 🔥

Прими участие в розыгрыше тут 🔜 тык 🤝
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18👍76
[Ключевые рекомендации Константина Соломонова по разработке игр в одиночку]

Константин - инди-разработчик с 2010 года, работает в игровой студии, делает f2p мобильные игры в Лондоне.

1️⃣Планирование и самоорганизация 😊

- Четкий план и дисциплина - залог успеха проекта. Без этого легко потеряться в процессе.

2️⃣ Широкий спектр навыков 😊

- Одиночный разработчик должен быть "мастером на все руки" - владеть программированием, дизайном, маркетингом, управлением проектами. Не нужно быть идеальным во всем, но важно владеть базой.

3️⃣ Эффективное использование ресурсов 🤔

- Научитесь делать больше с меньшими затратами.
- Не стоит писать свой движок для игры.
- Попробуйте учиться программированию через ChatGpt.
- Не начинайте с нуля! Например, можно взять за основу готовый дизайн.
- Изучите другие игры в своем жанре, чтобы знать, чем выделиться.
Я хочу проживать тот же игровой опыт, что у меня уже был, но по-новому.


4️⃣ Осознанная практика 🎮

- Сравнивайте свою игру с похожей.
Если ваша игра вообще ни на какую не похожа и вы не Кодзима, то попробуйте сделать что-то, что похоже на другую игру и потом сравнивайте.

ОЧЕНЬ важно сравнивать свою работу по каким-то параметрам (эстетичность, интересность, пейсинг) `Пейсинг — то, как ключевые события и эмоциональное напряжение распределены по сюжету.

- Вы, как разработчик, все знаете про свою игру, и не проходите через опыт знакомства с ней, поэтому больше плейтестов!

5️⃣ Реалистичные ожидания 🙏

- Ставьте перед собой выполнимые задачи и двигайтесь маленькими, но уверенными шагами.
- Маркетинг - это не про покупку рекламы, а про момент, когда игрок видит иконку/название/трейлер вашей игры.
- Выбирайте проект, про который вы считаете, что сможете его легко сделать. Если вы выбираете что-то, что кажется за пределами ваших возможностей, то оно за ними.

Эти рекомендации помогут вам разработать качественную игру в соло. 🔥

Главное — чётко следовать плану, постоянно учиться и развиваться, а также грамотно использовать доступные ресурсы.

Поставь реакции, если интересно👋
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22👍103
[Unity: выбор топовых разработчиков]

Евгений Гришаков на Unity Conf рассказал, почему Unity сейчас самый востребованный игровой движок.

Давай разберемся, почему он так популярен, и чем он лучше своих конкурентов.

Unreal Engine:

🔤Невероятная графика: лидер по визуальной части, 🔠🔠...
🔤Сложный в освоении: мощная платформа, но она сложна для начинающих и Junior-разработчиков.
🔤Дорогой в использовании: лицензия дорогая, а разработка на нем - долгая.

Godot:

🔤Низкий спрос на рынке
🔤Мало специалистов: найти работу с Godot сложно, так как мало студий используют его для коммерческих проектов.

Construct и GameMaker:

🔤Быстрая разработка 2D игр: быстрое создание качественной 2D игры.
🔤Ограничения и узкая специализация: нет важных SDK для подключения рекламных сетей, аналитики и тд
🔤Инди-разработка: подходит для инди-разработчиков, но не для больших студий.

Cocos Creator:

🔤Отличный выбор для мобильных и HTML5 игр
🔤Недостаток поддержки: у него нет поддержки сторонних SDK.

Unity: лидерство неоспоримо!

🔤Всесторонняя поддержка: этот движок используется как соло-разработчиками, так и крупными студиями.
🔤Огромный выбор ресурсов: документация, гайды, готовые ассеты, библиотеки кода, активное сообщество.
🔤Удобство и универсальность: позволяет создавать игры на любую платформу.

Ставь реакции, если было полезно 🔥

Хочешь стать востребованным специалистом по Unity?

В боте тебя ждет бесплатное обучение по созданию своего персонажа на Unity, залетай прямо сейчас🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18👍84👏1
[Женя Гришаков играет в ТВОИ игры!]

Женя Гришаков решил отобрать самые интересные игры подписчиков и лично в них поиграть.

Принимаем абсолютно любые игры!

От трипл-эй проектов до лютой дичи, которую вы сделали под пиво за один вечер. 🎮

Не упусти шанс получить фидбек и переходи в бот!

P.S. Женя любит посмеяться, так что не стесняйся, присылай все, что развеселит сенсея
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥103👍3