Календарь событий игровой индустрии
5.22K subscribers
282 photos
11 videos
1 file
1K links
Канал информирующий о событиях игровой индустрии и крупных конференциях на территории СНГ. Сайт http://gamedev-calendar.ru

По вопросам сотрудничества писать @h1gh_af
Download Telegram
Интересное завтра

Как Делают Игры 219. GDPR, блокировки и другие позитивные новости
Май 6
Online

В воскресенье, в 17-00 по Москве, мы поговорим о том, что такое GDPR, и как он влияет на разработку игр, а заодно про персональные данные, блокировки и, конечно же, про важные новости.
#Online #подкаст

О мероприятии: https://goo.gl/zvo36c
Ссылка на добавление в календарь: https://goo.gl/5iBz1d
GTP Indie Cup
Июнь 13- Август 15
Online

GTP Indie Cup – это отличная возможность показать свою игру экспертам индустрии, прессе и издателям, получить фидбек и выиграть ценные призы.
#Online #gamejam

О мероприятии: https://goo.gl/RQVE3u
Ссылка на добавление в календарь: https://goo.gl/zWLbiu
GTP Indie Cup
Июнь 13-15
Online

GTP Indie Cup – это отличная возможность показать свою игру экспертам индустрии, прессе и издателям, получить фидбек и выиграть ценные призы.
#Online #gamejam

О мероприятии: https://goo.gl/RQVE3u
Ссылка на добавление в календарь: https://goo.gl/zWLbiu
GTP Indie Cup
Июнь 13-Август 15
Online

GTP Indie Cup – это отличная возможность показать свою игру экспертам индустрии, прессе и издателям, получить фидбек и выиграть ценные призы.
#Online #gamejam

О мероприятии: https://goo.gl/RQVE3u
Ссылка на добавление в календарь: https://goo.gl/zWLbiu
GTP Indie Cup
Июнь 13- Август 15
Online

GTP Indie Cup – это отличная возможность показать свою игру экспертам индустрии, прессе и издателям, получить фидбек и выиграть ценные призы.
#Online #gamejam

О мероприятии: https://goo.gl/RQVE3u
Ссылка на добавление в календарь: https://goo.gl/zWLbiu
Indie Cup Winter’19
Январь 22 — Март 15
Online

GTP Indie Cup – это крупнейший конкурс инди-разработчиков Восточной Европы. Кубок проходит два раза в год, полностью онлайн. Подача проектов, их презентация, судейство жюри и награждение происходят на сайте и в социальных сетях Indie Cup.
Кубок – это удобная площадка для презентации своего проекта. Лучшие игры Indie Cup получают комментарии от экспертного жюри, призы от ведущих индустриальных компаний и конференций, а также попадают к стримерам и прессе.

График Indie Cup Winter’19:
— 22 января – начало приема работ;
— 15 марта – окончание приема работ, формирование шорт-листов;
— 2 апреля – публикация результатов кубка.
#Online #indiecup

О мероприятии: https://indiecup.gtpmedia.net/
Ссылка на добавление в календарь: https://goo.gl/iwn6PS
Indie Cup Winter’19
Январь 22 — Март 15
Online

GTP Indie Cup – это крупнейший конкурс инди-разработчиков Восточной Европы. Кубок проходит два раза в год, полностью онлайн. Подача проектов, их презентация, судейство жюри и награждение происходят на сайте и в социальных сетях Indie Cup.
Кубок – это удобная площадка для презентации своего проекта. Лучшие игры Indie Cup получают комментарии от экспертного жюри, призы от ведущих индустриальных компаний и конференций, а также попадают к стримерам и прессе.

График Indie Cup Winter’19:
— 22 января – начало приема работ;
— 15 марта – окончание приема работ, формирование шорт-листов;
— 2 апреля – публикация результатов кубка.
#Online #indiecup

О мероприятии: https://indiecup.gtpmedia.net/
Ссылка на добавление в календарь: https://goo.gl/iwn6PS
DevGAMM Talks From Home
Апрель 10
Online
На
DevGAMM Talks расскажут об удаленной работе.

10 апреля в онлайн-формате состоится DevGAMM Talks From Home.

В связи с ситуацией с пандемией и карантином, многие игровые разработчики перешли на удаленную работу. Наверняка вы задавались вопросом: как онлайн настроить процессы в команде и грамотно передать задачи сотруднику?

Чтобы помочь в этом разобраться, команда DevGAMM Talks From Home собирает людей с опытом создания и управления распределенными компаниями. Среди них как крупные игровые разработчики, так и инди-студии, но все они готовы делиться лучшими практиками по переходу на удаленку. Сами сотрудники DevGAMM уже почти 10 лет работают удалённо. Мероприятие пройдет онлайн при поддержке Values Value.

В рамках DevGAMM Talks From Home вас ждет:
- 6 онлайн-выступлений
- сессии вопросов и ответов
- множество практических советов

Вы узнаете, как переводить сотрудников на удаленную работу, организовать рабочие процессы, какие инструменты при для этого будут эффективны. И главное — как мотивировать себя!

DevGAMM Talks — серия тематических мероприятий DevGAMM, которые посвящены разным аспектам создания игр. Talks From Home открыты для всех специалистов, поэтому и вы можете присоединиться из любой точки мира.

Подробная информация о меропириятии доступна на сайте и Telegram-канале
#Online #DevGAMM

О мероприятии: http://bit.ly/390Sdtt
Маркетинг в GameDev
Апрель 8
ONLINE

О чем будем говорить:
• виды монетизации и роль специальных предложений;
• основы персонализации и ее преимущества (помимо очевидных);
• кейс: инвертированный банк;
• АБ-тестирование: важность, возможные ошибки, применение в персонализации;
• кейс: дорогое предложение против маленького предложения;
• важность учета последовательностей офферов;
• подведение итогов.

О СПИКЕРЕ: Иван Козыев Head of Analytics Crazy Panda
#ONLINE #gamedev

О мероприятии: https://screamschool.ru/about/events/184279/
BUSINESS-CAMPUS Масштабная игра. Анализ данных в автоматизации бизнеса мобильных онлайн игр
Апрель 8
Онлайн-вебинар

На вебинаре Columbus «Масштабная игра. Анализ данных в автоматизации бизнеса мобильных онлайн игр» мы рассмотрим особенности отрасли GameDev, определим ключевые проблемы и пути их решения, детально разберем продукт 1С, а также реальный кейс клиента Columbus - одного из крупнейших игроков рынка видеоигр. Ждем Вас 8 апреля в 12:00.
#Online

О мероприятии: https://pages.columbusglobal.com/ru/webinar-webgames
Онлайн-конференция по игровой индустрии Gamedev.House
Апрель 12
Онлайн-трансляция

12 апреля состоится онлайн-конференция по игровой индустрии Gamedev. House

С 12:00 и до 17:40 вас ждут интересные доклады от представителей индустрии и круглый стол:
-"Геймдев: как сохранить искусство, занимаясь бизнесом";
-"Геймдизайн: когда ты придумываешь игру";
-"Экосистема Unity для создания успешных проектов";
-""Самопрезентация: убойная формула из Силиконовой долины";
-"Путь инди-разработчика игр".

Мероприятие абсолютно бесплатно, конференция будет проходить в онлайн-формате: Трансляция на youtube + вебинар в ZOOM.

Ссылка с доступами будет размещена на сайте и разослана перед началом конференции по электронной почте тем, кто пройдет электронную регистрацию! Более подробная информация и регистрация на ивент здесь:
#Online

О мероприятии: https://vk.com/hsbi_games?w=wall-115807015_897
Keep Calm Do Games
Апрель 10
Абсолютно везде!

🙆‍♀️ Сидите дома? Офигеваете от новостей? Мы тоже! И у нас есть предложение, от которого невозможно отказаться. Ударим разработкой игр по карантину!

🚀 Уже завтра стартует онлайн фестиваль Keep Calm, Do Games! Звучит?

- 4 недели разработки Той Самой Игры, которую давно хотелось взять и сделать.
- 4 недели полезного контента от профессионалов индустрии.
- 4 недели, которые изменят мир! И все это — онлайн, прямо из дома.

🎮 Игры делают мир лучше Помогают учиться, развиваться, отдыхать, снимать стресс. Экологично утилизировать негативные эмоции. Помогают не сойти с ума, когда нужно сидеть дома. Игры расширяют горизонты. Создают новые миры. Дружбу, длящуюся годами. Игры соединяют людей. Игры спасают жизни.

🤝 Мы задумали этот фестиваль, чтобы объединиться в условиях изоляции. Чтобы противопоставить тревоге о будущем — активную деятельность в настоящем. Чтобы вместо пассивного ожидания делать то, что мы любим делать больше всего на свете — разрабатывать и играть в игры.
Чтобы весна 2020 запомнилась не только вирусом и кризисом — регистрируйся прямо сейчас!

Открытие в 19:00
#Online

О мероприятии: https://keepcalmdogames.org
Keep Calm Do Games
Апрель 10
Абсолютно везде!

Как вы уже, наверняка слышали, в пятницу стартовал онлайн-фестиваль по разработке игр Keep Calm Do Games!

Больше 1000 человек зарегистрировалось для участия, ребята написали больше 50 постов на DTF с питчами, идеями и билдами игр, которые уже находятся в разработке. И также у нас продолжаются онлайн-трансляции с экспертами из индустрии.

И сегодня мы рады представить следующего спикера #keepcalmdogames - Кирилла Буянина.

Начинал карьеру в 2011 году как тестировщик на iOS, а потом втянулся! 6 лет работал над мобильными играми в разных студиях по всему миру. После переехал в 4А Games на Мальту, где трудился над проектами серии Метро. А сейчас живёт в Финляндии и продолжает заниматься любимым делом в Remedy.

Сегодня (13 апреля) в 19.00 выступит с докладом “Основы дизайна уровней”. Чем занимаются дизайнеры уровней? Как распланировать свою работу? Каких ошибок избежать? А на какие детали обратить внимание?
#Gamedev #Online

Обязательно приходи на доклад в наш уютный youtube-канале

О мероприятии: http://keepcalmdogames.org/?utm_source=calendar
Ludum Dare #46 в Индикаторе Онлайн
Апрель 18—21
Дискорд канал Индикатора Онлайн

Хочешь сделать игру за выходные?

Ludum Dare лучший повод, чтобы сделать что-то новое! Если вдруг не знаешь – это всемирное соревнование по скоростной разработке игр. Мы приготовили онлайн площадку, где легко найти себе команду и общаться с единомышленниками. Ведь когда рядом трудятся другие участники, это помогает сохранять боевой настрой!

👾 Мы соберёмся на нашей площадке в Discord. Там будет происходить общение между всеми участниками в целом и командами в частности, а также всю важную информацию будет легко найти.
😉 Если ты НЕ умеешь делать игры, но у тебя есть навыки программирования, создания арта, музыки или придумывания крутых гейм-дизайнерских решений, то не стесняйся и присоединяйся к нам! Мы найдём тебе команду!

Итак, что же будет на нашем Людуме:

• Общий чат разработчиков
• Удобный поиск команды
• Пост о каждой игре наших участников
• Обзорный стрим всех игр наших участников
• Призы для самых лучших в нескольких номинациях

❗️Важно! Чтобы организовать весь процесс соревнования на высоком уровне, начиная от модерации, заканчивая судейством, максимальное количество наших участников 200 человек! Эти ограничения связаны с тем, что мы проводим практически аналог физического собрания на одной площадке, но оно ещё и усложняется нюансами онлайн общения.

Спасибо за понимание! Ludum Dare #46 будет проходить 18-21 апреля, но записаться к нам лучше, уже сейчас, ведь количество мест ограничено и команды уже формируются.

😎 Готов записаться? Заходи на наш Discord сервер по ссылке и заполняй заявку по форме. Форма заявки и прочие правила сможешь найти уже там.
#Online

О мероприятии: https://vk.cc/arY3So
Онлайн День открытых дверей по программе Менеджмент игровых проектов
Апрель 29
онлайн

В 19:00, приглашаем вас на день открытых дверей, в рамках которого вы узнаете о программе профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов», которая стартует в мае 2020 года.

Это уже 11-й 😃набор слушателей в Высшую школу бизнес-информатики НИУ ВШЭ🥁 на программы по игровой индустрии. За 5 лет в ВШБИ НИУ ВШЭ прошли обучение созданию и продвижению игр более 300 человек, большинство из которых в данный момент успешно работают в крупных игровых компаниях России или создают свои собственные проекты. 😎🕹🤝🏻Программы реализуются в сотрудничестве с международной ассоциацией разработчиков игр IGDA. C презентацией программы выступит директор образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ НИУ ВШЭ Вячеслав Уточкин.

❗️Все участники Дня открытых дверей смогут поучаствовать в розыгрыше приза от компании-партнера "ZAVOD GAMES": игровой гарнитуры для ПК и PS4 ASUS TUF Gaming H7 Core Red!
#Online

О мероприятии: https://vk.com/hsbi_games
Talents in Games HR Conference
Май 26
Онлайн-конференция на платформе WN Hub

26 мая HR-специалисты и руководители игровых студий соберутся на платформе WN Hub, чтобы обменяться опытом, обсудить последние тренды и просто пообщаться с коллегами в рамках онлайн-конференции Talents in Games: HR Conference. Программа опубликована на сайте. Руководители студий и ведущие HR-специалисты из 101XP, Banzai.Games, Larian Studios, MyTona, Belka Games, Awem Games, Wargaming, Playkot, Crazy Panda и других компаний поделятся личным опытом построения и развития HR бренда, онбординга, корпоративного обучения, поделятся лайфхаками и проведут мастер-классы. Кроме того, ведущий художник Banzai.Games расскажет, как при поиске специалиста в команду узнать "своего" по его портфолио. Talents in Games: HR Conference будет полезна HR-специалистам и рекрутерам игровых компаний, а также руководителям студий и лидерам команд, которые участвуют в подборе сотрудников и развивают их потенциал.
#Online

О мероприятии: https://hrconf.wnhub.io
Гиперказуальный джем
Июнь 12—14
Дискорд сервер Индикатора Онлайн (онлайн мероприятие)

"Джемы, джемы, джемы, нужно больше джемов!" (с) Евгений Пузанков Да, Индикатор Онлайн вновь организует Геймджем!

12-14 июня, онлайн, общение в Дискорде, игры и судейство на itch. В это раз мы вводим ограничение уже на этапе анонса – джем будет посвящен ГиперКазуальным играм. В этом джеме мы хотим посмотреть на ГК игры с двух сторон.

❗️ Первая – ГК это яркая иллюстрация "Easy to Learn, Hard to Master" – в разработке такой игры чаще всего нет серьёзного вызова с технической точки зрения, но есть супер вызов с точки зрения творческой.
❗️ Вторая – ГК игры это своеобразный способ медитации 21 века. Расслабь меня, говорит ГК-игрок, погрузи меня в состояние потока, дай мне вызов, ровно такой, чтобы я чувствовал сопротивление, но всегда побеждал.

Гиперказуальный жанр – это сложная задача для авторов игр. Необходимо за первые 5 секунд объяснить всё управление, в процессе погрузить игрока в состояние потока, чтобы он продолжал играть и после просмотра рекламы, оптимизировать управление под один палец и т.д. Мы видим в этом джеме интересный вызов как для опытных, так и для начинающих разработчиков. Джем пройдет с 12 по 14 июня, на нашей площадке в Дискорде.

Регистрация открыта уже сейчас. Подробности о том, как зарегистрироваться, как пройдет джем, какие крутые штуки мы для вас приготовили на этапе подготовки, как найти команду и другие важные вопросы – в дискорде по ссылке
#Online

О мероприятии: https://discord.gg/HJnSqTH
Конференция по игровым механикам. Проводится в Minecraft.
Июль 5
Онлайн в игре в Minecraft

05 июля 2020 года (воскресенье) состоится Онлайн-Конференция по игровым механикам, которая проводится в Minecraft!

Команда проекта Minecraft НИУ ВШЭ прямо в игре воссоздала здание Вышки, где и будет проходить конференция. HSE Minecraft - это кейс одного из удачных гейм-проектов. “Виртуальную Вышку в Майнкрафт” воссоздали более 100 студентов Вышки со всех факультетов. С 13:00 и до 19:00 вас ждут интересные лекции, круглый стол, общение с единомышленниками и квесты!

Спикерами конференции стали основатели и геймдизайнеры компаний в игровой индустрии: “JustForward”, “5518 studios”, “Owlcatgames”. Участники смогут узнать о логике игр, почему сейчас актуально заниматься гейм-разработками и о функциях лута. Во время ивента состоится конкурс от компании ZAVOD GAMES. По всему комплексу будут размещены секреты для квеста. Если вы постараетесь, то сможете найти их :)

Вам помогут подсказки, которые вы получите на лекциях. Главные призы: Sony Playstation 4 и контроллер движения Leap Motion. Участие в мероприятии абсолютно бесплатно. Все подробности и инструкции для подключения доступны по ссылке
#Online #minecraft

О мероприятии: https://vk.com/hsbi_games?w=wall-115807015_1095
Как придумать игру и заработать на ней
Ноябрь 12 — Декабрь 21
Online

Практики из игровой индустрии решили сделать короткий курс про то, как зарабатывать деньги на играх. Преподавать будут опытные ребята из Playgendary, Zeptolab, Mail.ru Group, Azur Games и игровых двух старт-апов. Курс особенно, будет полезен инди-разработчикам, новичкам индустрии (менеджеры, геймдизайнеры, маркетологи).
Стоимость: 5990 руб.
Промокод на 20% скидки: MMG20
#Online

О мероприятии: https://go.acstat.com/9d3679cb71f7a283
Конференция CG Event Online
Декабрь 12—13
On-line, платформа PINE

Конференция по компьютерной графике CG EVENT 2020 пройдет в этом году в онлайн-формате. На платформе PINE. Время диктует свои правила в 2020 году и мы вынуждены адаптироваться под нынешние обстоятельства.

На сайте около 60% докладов и самые хиты еще впереди. Огромные блоки по виртуальному продакшену и UE, по анимации, по Touch Designer и Notch, по Гудини и Майя, по мойжен дизайну и VR. И по ИИ, куда ж без него!

Джама Джурабаев, Данил Криворучко, Макс Михеенко, Pixomondo, Framestore, CGF, Main Road Post. И даже AK! До 1 декабря еще можно купить билеты на CG EVENT ONLINE по льготной цене.
#Online

О мероприятии: www.cgevent.ru