Приглашаем на наш цикл очных мероприятий от преподавателей «Менеджмента игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ и приглашенных экспертов. Цикл будет проходить в рамках Лектория Вышки, вход бесплатно только по регистрации, а после всех лекций каждый участник получит электронный именной сертификат от проекта НИУ ВШЭ «Университет, открытый городу».
Темой цикла мы выбрали близкую и интересную нам тему «Игровая индустрия: когда искусство становится бизнесом». Поговорим о создании игр, трендах индустрии, формировании команды мечты и многом другом. Рассказывать будут Константин Сахнов Владимир Агарёв Вячеслав Уточкин Даша Островская
📍С 30 июля по вторникам в 19:00 встречаемся в КЦ ЗИЛ
Регистрация: https://vk.cc/cyw5Tq
Темой цикла мы выбрали близкую и интересную нам тему «Игровая индустрия: когда искусство становится бизнесом». Поговорим о создании игр, трендах индустрии, формировании команды мечты и многом другом. Рассказывать будут Константин Сахнов Владимир Агарёв Вячеслав Уточкин Даша Островская
📍С 30 июля по вторникам в 19:00 встречаемся в КЦ ЗИЛ
Регистрация: https://vk.cc/cyw5Tq
17-18 августа встречаемся на PLAYPORT FEST!
Фестиваль соберет лидеров рынка, представителей инди-студий, разработчиков, маркетологов, художников и геймеров на одной площадке. Вас также ждут обсуждения игровой индустрии, мастер-классы, питчинги, презентации игр, турниры, косплей и многое другое!
В этом году фестиваль станет еще масштабней: помимо новой площадки вас ждут международные спикеры, заинтересованные в сотрудничестве со специалистами российской геймдев индустрии, обширная образовательная программа, развлекательный блок и еще больше активностей с партнерами фестиваля – компаниями VK Play, Яндекс Игры и Yandex Cloud.
📍 17-18 августа 2024, «Янтарь-холл» (Светлогорск, ул. Ленина 11) — организаторами будет предоставлен бесплатный трансфер из Калининграда в Светлогорск и обратно.
Участие бесплатно, по предварительной регистрации на playport.org/fest
Фестиваль соберет лидеров рынка, представителей инди-студий, разработчиков, маркетологов, художников и геймеров на одной площадке. Вас также ждут обсуждения игровой индустрии, мастер-классы, питчинги, презентации игр, турниры, косплей и многое другое!
В этом году фестиваль станет еще масштабней: помимо новой площадки вас ждут международные спикеры, заинтересованные в сотрудничестве со специалистами российской геймдев индустрии, обширная образовательная программа, развлекательный блок и еще больше активностей с партнерами фестиваля – компаниями VK Play, Яндекс Игры и Yandex Cloud.
📍 17-18 августа 2024, «Янтарь-холл» (Светлогорск, ул. Ленина 11) — организаторами будет предоставлен бесплатный трансфер из Калининграда в Светлогорск и обратно.
Участие бесплатно, по предварительной регистрации на playport.org/fest
Геймдев в кармане
Ты — будущая звезда геймдева! Да-да, именно ты! Ведь с нашей подборкой полезных телеграм-каналов ты будешь в курсе всех последних новостей, трендов и секретов геймдева. Подписывайся и прокачивай свои навыки. 👉 Добавить папку с каналами.
⭐️ ИГРОПРОМ
Канал фестиваля разработчиков видеоигр, который пройдёт в Москве на MAIN Stage 23 и 24 ноября. Стенды разработчиков, косплей-шоу, кибертурнир и десятки активностей, которые точно нельзя пропустить!
⭐️ Календарь событий игровой индустрии
Канал-агрегатор важных событий в мире игровой индустрии. Конференции, выставки, фестивали и другие мероприятия — будь в курсе всего, что происходит в мире геймдева.
⭐️ GREATGAMER — игры, кино и техника
Добро пожаловать на канал GREATGAMER — твой главный источник качественных новостей из мира игр, кино и технологий! Подпишись и узнавай первым о выходе новых игр, смотри трейлеры долгожданных фильмов и читай о новейших технологических разработках.
⭐️ Ступени Геймдева
Канал поможет сделать первые шаги к успешной карьере в геймдеве. Десятки полезных материалов, а также интервью с профессионалами индустрии, которые поделятся своим опытом и советами. Кроме того, канал поможет тебе найти крутого ментора, что очень важно в начале пути!
⭐️ The Daily Telefrag: сделаем индустрию снова великой!
Чат для разработчиков игр, где можно задавать вопросы и получать советы от коллег по цеху. Подписывайся, чтобы быть в курсе последних тенденций, лучших практик и инноваций в геймдеве, а также участвовать в живых обсуждениях и совместных проектах.
⭐️ НУБЗ
Ламповое сообщество про наши игры. НУБЗ - это не только подкаст и дайджест отечественных новостей, но и целая редакция авторов, которая еженедельно балует своих подписчиков классным контентом.
⭐️ Про гейм-дизайн | Манжеты ГД
На канале собрано большое количество полезных материалов по теме гейм-дизайна. Здесь ты сможешь стать частью большого комьюнити профессионалов индустрии и инди-разработчиков, а также тех, кому просто интересна тема разработки игр.
⭐️ GAME.EXP — новости игр, скидки и раздачи
GAME.EXP — твой путеводитель по миру игр, который поможет быть в курсе всех значимых событий индустрии. Кроме того, здесь можно найти полезную информацию о скидках и распродажах для выгодных покупок игр.
👉 Добавить папку с каналами.
Ты — будущая звезда геймдева! Да-да, именно ты! Ведь с нашей подборкой полезных телеграм-каналов ты будешь в курсе всех последних новостей, трендов и секретов геймдева. Подписывайся и прокачивай свои навыки. 👉 Добавить папку с каналами.
⭐️ ИГРОПРОМ
Канал фестиваля разработчиков видеоигр, который пройдёт в Москве на MAIN Stage 23 и 24 ноября. Стенды разработчиков, косплей-шоу, кибертурнир и десятки активностей, которые точно нельзя пропустить!
⭐️ Календарь событий игровой индустрии
Канал-агрегатор важных событий в мире игровой индустрии. Конференции, выставки, фестивали и другие мероприятия — будь в курсе всего, что происходит в мире геймдева.
⭐️ GREATGAMER — игры, кино и техника
Добро пожаловать на канал GREATGAMER — твой главный источник качественных новостей из мира игр, кино и технологий! Подпишись и узнавай первым о выходе новых игр, смотри трейлеры долгожданных фильмов и читай о новейших технологических разработках.
⭐️ Ступени Геймдева
Канал поможет сделать первые шаги к успешной карьере в геймдеве. Десятки полезных материалов, а также интервью с профессионалами индустрии, которые поделятся своим опытом и советами. Кроме того, канал поможет тебе найти крутого ментора, что очень важно в начале пути!
⭐️ The Daily Telefrag: сделаем индустрию снова великой!
Чат для разработчиков игр, где можно задавать вопросы и получать советы от коллег по цеху. Подписывайся, чтобы быть в курсе последних тенденций, лучших практик и инноваций в геймдеве, а также участвовать в живых обсуждениях и совместных проектах.
⭐️ НУБЗ
Ламповое сообщество про наши игры. НУБЗ - это не только подкаст и дайджест отечественных новостей, но и целая редакция авторов, которая еженедельно балует своих подписчиков классным контентом.
⭐️ Про гейм-дизайн | Манжеты ГД
На канале собрано большое количество полезных материалов по теме гейм-дизайна. Здесь ты сможешь стать частью большого комьюнити профессионалов индустрии и инди-разработчиков, а также тех, кому просто интересна тема разработки игр.
⭐️ GAME.EXP — новости игр, скидки и раздачи
GAME.EXP — твой путеводитель по миру игр, который поможет быть в курсе всех значимых событий индустрии. Кроме того, здесь можно найти полезную информацию о скидках и распродажах для выгодных покупок игр.
👉 Добавить папку с каналами.
Telegram
GameDev
Сергей invites you to add the folder “GameDev”, which includes 8 chats.
Геймджем ПРАКТИК•JAM от канала Практика гейм-дизайна стартовал 2 августа и продлится неделю!
Тема геймджема: "Игра наоборот"
Призовой фонд на развитие игр победителей 300 000 рублей
Геймджем проходит в 2 этапа:
🟢Онлайн 2 августа – 9 августа
🔘Офлайн финал 25 августа на фестивале GEEKON FEST 2 в Нижнем Новгороде
Можно использовать все, если это не нарушает авторских прав. Однако игра не должна быть в стадии разработки на момент старта геймджема. Только новые проекты!
20 лучших команд приглашаются на офлайн этап на фестиваль GEEKON FEST 2
Все анонсы по геймджему вы увидите в специальном закрытом чате для активностей
Тема геймджема: "Игра наоборот"
Призовой фонд на развитие игр победителей 300 000 рублей
Геймджем проходит в 2 этапа:
🟢Онлайн 2 августа – 9 августа
🔘Офлайн финал 25 августа на фестивале GEEKON FEST 2 в Нижнем Новгороде
Можно использовать все, если это не нарушает авторских прав. Однако игра не должна быть в стадии разработки на момент старта геймджема. Только новые проекты!
20 лучших команд приглашаются на офлайн этап на фестиваль GEEKON FEST 2
Все анонсы по геймджему вы увидите в специальном закрытом чате для активностей
Первая конференция о нише web-игр - #GPConf 👾
📅 Дата: 21 сентября 2024 года
🕛 Время: с 12:00 до 23:00 по мск
📍 Место: МОСКВА, VLASOV HALL
🔍 Холодильный переулок 3, метро Тульская
Вас ждут:
📚 Лекции от экспертов индустрии
🔥 Круглый стол
🗣️ Нетворкинг
🎉 Афтепати 18+
С полной программой, спикерами и участниками можно ознакомиться на сайте мероприятия.
Следите за новостями в группе VK
С 1 сентября - подорожание билетов.
Купить билет 🎟️
📅 Дата: 21 сентября 2024 года
🕛 Время: с 12:00 до 23:00 по мск
📍 Место: МОСКВА, VLASOV HALL
🔍 Холодильный переулок 3, метро Тульская
Вас ждут:
📚 Лекции от экспертов индустрии
🔥 Круглый стол
🗣️ Нетворкинг
🎉 Афтепати 18+
С полной программой, спикерами и участниками можно ознакомиться на сайте мероприятия.
Следите за новостями в группе VK
С 1 сентября - подорожание билетов.
Купить билет 🎟️
👾 Как меняется математика в разных индустриях: от мобильных игр к фондовым рынкам
🗓 22 августа в прямом эфире разберем как математика применяется в разных отраслях бизнеса. И какие математические навыки необходимы для успешной работы в каждой из них.
Приглашенный спикер: Павел Запольский – Senior Quantitative Researcher at Exness и Co-founder GrowLytics. Запустивший более 10 проектов по машинному обучению и анализу данных для ведущих компаний.
🧩 На вебинаре узнаете:
▪️ Математика в бизнесе: Чем отличаются разные сферы друг от друга.
▪️ ML и продуктовое IT: Чем различается математическая сложность от индустрии к индустрии. Какие к ним необходимы уровни подготовки
▪️ Finance: Обсудим текущие индустриальные тренды в отрасли
▪️ Backtest: Как знания математики делают ваши активы более надежными
▪️ На практике подробно разберем два математических кейса по GameDev и Backtest.
➡️ Зарегистрироваться: https://proglib.io/w/f95e014a
🗓 22 августа в прямом эфире разберем как математика применяется в разных отраслях бизнеса. И какие математические навыки необходимы для успешной работы в каждой из них.
Приглашенный спикер: Павел Запольский – Senior Quantitative Researcher at Exness и Co-founder GrowLytics. Запустивший более 10 проектов по машинному обучению и анализу данных для ведущих компаний.
🧩 На вебинаре узнаете:
▪️ Математика в бизнесе: Чем отличаются разные сферы друг от друга.
▪️ ML и продуктовое IT: Чем различается математическая сложность от индустрии к индустрии. Какие к ним необходимы уровни подготовки
▪️ Finance: Обсудим текущие индустриальные тренды в отрасли
▪️ Backtest: Как знания математики делают ваши активы более надежными
▪️ На практике подробно разберем два математических кейса по GameDev и Backtest.
➡️ Зарегистрироваться: https://proglib.io/w/f95e014a
🎮 Game Dev Хакатон «Синеус»
🏆 Призовой фонд: 1 000 000 рублей
👥 Целевая аудитория: разработчики игр, геймдизайнеры, 3D и 2D художники, аниматоры, нарративные дизайнеры
🗓 Окончание регистрации: 2 сентября в 23:59
📍Место проведения и даты мероприятия👇🏻
Тебе предстоит пройти два этапа:
1️⃣ 2-9 сентября – отборочный онлайн-тур. Участники выполняют индивидуальное задание в соответствии со своей ролью в команде. Эксперты хакатона оценят работы и подведут итоги 23 сентября.
2️⃣ 4-6 октября – финальный этап. Прошедшие отборочный тур участники работают над созданием игры на заданную тему. Соревнование пройдет в Вологде. От команды должны приехать как минимум два представителя. Остальные могут участвовать онлайн.
Подробнее
🏆 Призовой фонд: 1 000 000 рублей
👥 Целевая аудитория: разработчики игр, геймдизайнеры, 3D и 2D художники, аниматоры, нарративные дизайнеры
🗓 Окончание регистрации: 2 сентября в 23:59
📍Место проведения и даты мероприятия👇🏻
Тебе предстоит пройти два этапа:
1️⃣ 2-9 сентября – отборочный онлайн-тур. Участники выполняют индивидуальное задание в соответствии со своей ролью в команде. Эксперты хакатона оценят работы и подведут итоги 23 сентября.
2️⃣ 4-6 октября – финальный этап. Прошедшие отборочный тур участники работают над созданием игры на заданную тему. Соревнование пройдет в Вологде. От команды должны приехать как минимум два представителя. Остальные могут участвовать онлайн.
Подробнее
31 августа | Открытая лекция «Основы геймификации» в Scream School
Спикер — Владимир Агарев. Преподаватель Scream School на совместной с МФТИ магистратуре «Современный геймдизайн».
Сооснователь и креативный директор студии разработки игр и геймификации JayJoy, ex-SberGames, ZeptoLab,
Работал над проектами: CATS: Crash Arena Turbo Stars (210+ млн установок), King Of Thieves (50+ млн установок), Juggernaut Wars (2+ млн установок).
Что узнаете на лекции:
— Зачем нужна геймификация
— Кто такие нон-геймеры и откуда они появились
— Механизмы работы геймификации
— Ответы на вопросы по лекции, геймдеву и обучению в Scream School
Где: Москва, Центр дизайна Artplay (метро Курская)
Когда: 31 августа (суббота) в 13:00
Вход бесплатный по регистрации
Спикер — Владимир Агарев. Преподаватель Scream School на совместной с МФТИ магистратуре «Современный геймдизайн».
Сооснователь и креативный директор студии разработки игр и геймификации JayJoy, ex-SberGames, ZeptoLab,
МY.GAMES
(VK).Работал над проектами: CATS: Crash Arena Turbo Stars (210+ млн установок), King Of Thieves (50+ млн установок), Juggernaut Wars (2+ млн установок).
Что узнаете на лекции:
— Зачем нужна геймификация
— Кто такие нон-геймеры и откуда они появились
— Механизмы работы геймификации
— Ответы на вопросы по лекции, геймдеву и обучению в Scream School
Где: Москва, Центр дизайна Artplay (метро Курская)
Когда: 31 августа (суббота) в 13:00
Вход бесплатный по регистрации
На пару часов стать студентом ВШБ НИУ ВШЭ
Перед выбором обучения сложно понять что тебя ждёт. И потому формат открытых лекций отлично помогает влиться в процесс и побыть его частью!
Лекционный вечер по Геймдизайну
Преподаватели ВШБ НИУ ВШЭ с опытом работы более 15 лет прочтут свои лекции, которые ждут слушателей на программе «Менеджмент игровых проектов»
✔️ Как придумать свою игру? Что важно учесть в реалиях 2024 года
Спикер: Константин Сахнов, Head of Game Design Red Rift.
✔️ Концепт-документ как крепкая основа начала создания вашей игры
Спикер: Сергей Голубкин, Основатель издательства настольных игр «Геменот»
⌛ И всё это в онлайн-формате! Удобно сядьте и потратьте два часа на повышение знаний и опыта.
🗓 10 сентября в 19:00
Участие бесплатное по предварительной регистрации
До встречи
Перед выбором обучения сложно понять что тебя ждёт. И потому формат открытых лекций отлично помогает влиться в процесс и побыть его частью!
Лекционный вечер по Геймдизайну
Преподаватели ВШБ НИУ ВШЭ с опытом работы более 15 лет прочтут свои лекции, которые ждут слушателей на программе «Менеджмент игровых проектов»
✔️ Как придумать свою игру? Что важно учесть в реалиях 2024 года
Спикер: Константин Сахнов, Head of Game Design Red Rift.
✔️ Концепт-документ как крепкая основа начала создания вашей игры
Спикер: Сергей Голубкин, Основатель издательства настольных игр «Геменот»
⌛ И всё это в онлайн-формате! Удобно сядьте и потратьте два часа на повышение знаний и опыта.
🗓 10 сентября в 19:00
Участие бесплатное по предварительной регистрации
До встречи
Наступила осень, но жаркий сезон джемов продолжается!
Открыта регистрация на Config Jam!
Сроки проведения: 20 - 28 сентября.
В рамках джема команды должны проработать ГДД игры, а также оформить конфигурацию данных своего проекта в специализированном онлайн-редакторе Ficher от Gamebone.
Разрешено использование нейросетей и ваших, ещё не реализованных, концептов игр.
Все подробности можно узнать на сайте джема и в нашем дискорд-канале.
Открыта регистрация на Config Jam!
Сроки проведения: 20 - 28 сентября.
В рамках джема команды должны проработать ГДД игры, а также оформить конфигурацию данных своего проекта в специализированном онлайн-редакторе Ficher от Gamebone.
Разрешено использование нейросетей и ваших, ещё не реализованных, концептов игр.
Все подробности можно узнать на сайте джема и в нашем дискорд-канале.
22-23 ноября в Нижнем Новгороде состоится крупное событие для индустрии разработки игр - конференция Игро.DEV
Это событие привлечет разработчиков инди-игр, стримеров, издателей, инвесторов и, конечно же, любителей видеоигр любых жанров.
Спикеры от VK Play, Яндекс.Игры, Astrum Entertainment, Gorky.Tech и многих других расскажут о поиске инвестиций, маркетинге, издательстве и новых трендах в разработке игр.
Кроме этого, для участников будет работать выставка шоукейсов, зона плейтестов, нетворкинг-лаунж, питч-сессия, а кульминацией станет вручение награды “Хрустальный пиксель” и бизнес-вечеринка.
Для всех причастных к геймдев-индустрии это может стать масштабным и полезным событием, где можно будет встретить лидеров индустрии, организовать нетворкинг, представить свои проекты или найти новые. Присоединяйтесь!
Билеты: Игро.DEV
Это событие привлечет разработчиков инди-игр, стримеров, издателей, инвесторов и, конечно же, любителей видеоигр любых жанров.
Спикеры от VK Play, Яндекс.Игры, Astrum Entertainment, Gorky.Tech и многих других расскажут о поиске инвестиций, маркетинге, издательстве и новых трендах в разработке игр.
Кроме этого, для участников будет работать выставка шоукейсов, зона плейтестов, нетворкинг-лаунж, питч-сессия, а кульминацией станет вручение награды “Хрустальный пиксель” и бизнес-вечеринка.
Для всех причастных к геймдев-индустрии это может стать масштабным и полезным событием, где можно будет встретить лидеров индустрии, организовать нетворкинг, представить свои проекты или найти новые. Присоединяйтесь!
Билеты: Игро.DEV
🚀 GPConf 2024 — для всех, кто интересуется рынком веб-игр!
📍 Место: Москва, VLASOV HALL
📅 Дата: 21 сентября 2024 года
🕛 Время: с 12:00 до 23:00
На конференции вас ждут:
🌟 Экспертные выступления:
Александр Щевелев (Руководитель студии Maningame):
📝 «Закупка трафика под китовую монетизацию в веб-играх»
Алексей Лебедев (Издатель FITGAME):
📝 «Игра будет бесконечной. HTML5 игры, которые приносят прибыль годами»
Даниил Сазонов (Руководитель компании Mirra Games):
📝 «Как масштабировать игру с помощью веба»
Семен Шепель (Менеджер по развитию Playdeck):
📝 «Площадка PlayDeck»
Сергей Епонешников (CEO GamePush):
📝 «Быстрый запуск собственной web-площадки»
Omar Eissa (BizDev SpellSync)
📝 «Game Distribution strategies»
Роман Сакутин (Основатель студии AGAVA)
📝 «Трендвотчинг: как поймать тренд и снять сливки»
Владимир Ковтун (Гейм-дизайнер, продюсер, учитель, ментор)
📝 «Тимбилдинг в геймдеве: как сплотить коллектив и выстроить процессы, чтобы прийти к результату»
👥 Нетворкинг:
Возможность обменяться опытом и идеями с коллегами (Митинг-система на платформе WN Hub)
🎮 Круглый стол на тему «Какие игры в вебе хорошо себя показывают?»: Обсуждение перспектив развития веб-игровой индустрии с участием ведущих экспертов.
Алексей Щербаков -
Ведущий менеджер по развитию бизнеса в Яндекс Игры
Ян Янкелойць - Директор по развитию с более чем 15 летним опытом работы в IT, Эксперт РВИ
Роман Сакутин - Основатель студии AGAVA
Алексей Лебедев - Издатель FITGAME
🥳 Афтепати (18+): Неформальное общение и фуршет в компании профессионалов(напитки, закуски, кальян)
Почему это интересно?
Это событие соберет лучших специалистов, даст возможность узнать о новейших тенденциях и завести полезные знакомства (список компаний и партнеров уже есть на сайте).
Отличная возможность для роста и развития в индустрии!
Присоединяйтесь!
Купить билет: https://gamepushconf.timepad.ru/event/2936786/
📍 Место: Москва, VLASOV HALL
📅 Дата: 21 сентября 2024 года
🕛 Время: с 12:00 до 23:00
На конференции вас ждут:
🌟 Экспертные выступления:
Александр Щевелев (Руководитель студии Maningame):
📝 «Закупка трафика под китовую монетизацию в веб-играх»
Алексей Лебедев (Издатель FITGAME):
📝 «Игра будет бесконечной. HTML5 игры, которые приносят прибыль годами»
Даниил Сазонов (Руководитель компании Mirra Games):
📝 «Как масштабировать игру с помощью веба»
Семен Шепель (Менеджер по развитию Playdeck):
📝 «Площадка PlayDeck»
Сергей Епонешников (CEO GamePush):
📝 «Быстрый запуск собственной web-площадки»
Omar Eissa (BizDev SpellSync)
📝 «Game Distribution strategies»
Роман Сакутин (Основатель студии AGAVA)
📝 «Трендвотчинг: как поймать тренд и снять сливки»
Владимир Ковтун (Гейм-дизайнер, продюсер, учитель, ментор)
📝 «Тимбилдинг в геймдеве: как сплотить коллектив и выстроить процессы, чтобы прийти к результату»
👥 Нетворкинг:
Возможность обменяться опытом и идеями с коллегами (Митинг-система на платформе WN Hub)
🎮 Круглый стол на тему «Какие игры в вебе хорошо себя показывают?»: Обсуждение перспектив развития веб-игровой индустрии с участием ведущих экспертов.
Алексей Щербаков -
Ведущий менеджер по развитию бизнеса в Яндекс Игры
Ян Янкелойць - Директор по развитию с более чем 15 летним опытом работы в IT, Эксперт РВИ
Роман Сакутин - Основатель студии AGAVA
Алексей Лебедев - Издатель FITGAME
🥳 Афтепати (18+): Неформальное общение и фуршет в компании профессионалов
Почему это интересно?
Это событие соберет лучших специалистов, даст возможность узнать о новейших тенденциях и завести полезные знакомства (список компаний и партнеров уже есть на сайте).
Отличная возможность для роста и развития в индустрии!
Присоединяйтесь!
Купить билет: https://gamepushconf.timepad.ru/event/2936786/
gamepushconf.timepad.ru
Game Push Conf / События на TimePad.ru
Конференция о рынке WEB-игр: https://conf.gamepush.com/
Хочешь делать игры? Просто делай игры!
В разгаре регистрация на 3 сезон конкурса «Начни игру». Он направлен на поиск и развитие талантов в игровой индустрии.
- Создавай игру в одиночку или в команде до 10 человек
- Разрабатывай новый проект или доделывай уже существующий билд
- Выбирай основные и партнёрские номинации исходя из идеи и главной фичи игры
Общий призовой фонд основных номинаций – 1,6 млн рублей! В спецноминациях можно выиграть информационную, экспертную и грантовую поддержку, скидки на обучение и бесплатные курсы, билеты на крупнейшие индустриальные события и возможность питчинга, а также многое-многое другое!
Загружай свою игру до 23:59 14 октября на начниигру.рф. Участие бесплатное и доступно с 14 лет.
В разгаре регистрация на 3 сезон конкурса «Начни игру». Он направлен на поиск и развитие талантов в игровой индустрии.
- Создавай игру в одиночку или в команде до 10 человек
- Разрабатывай новый проект или доделывай уже существующий билд
- Выбирай основные и партнёрские номинации исходя из идеи и главной фичи игры
Общий призовой фонд основных номинаций – 1,6 млн рублей! В спецноминациях можно выиграть информационную, экспертную и грантовую поддержку, скидки на обучение и бесплатные курсы, билеты на крупнейшие индустриальные события и возможность питчинга, а также многое-многое другое!
Загружай свою игру до 23:59 14 октября на начниигру.рф. Участие бесплатное и доступно с 14 лет.
Философский дискуссионный клуб на тему видеоигр в Scream School
О чём поговорим:
•Ваши любимые игры и их влияние
•Что делает игру популярной и прибыльной?
•Опыт создания игр: интересные моменты
•Как геймерский опыт помогает разработке
•Будущее геймдева через 5-10 лет
Здесь главное — ваше мнение, а модератор лишь направляет беседу. Присоединяйтесь к обсуждению и давайте поговорим о любимом!
Когда: 6 октября 2024, 13:00
Где: Scream School
Вход свободный по регистрации
О чём поговорим:
•Ваши любимые игры и их влияние
•Что делает игру популярной и прибыльной?
•Опыт создания игр: интересные моменты
•Как геймерский опыт помогает разработке
•Будущее геймдева через 5-10 лет
Здесь главное — ваше мнение, а модератор лишь направляет беседу. Присоединяйтесь к обсуждению и давайте поговорим о любимом!
Когда: 6 октября 2024, 13:00
Где: Scream School
Вход свободный по регистрации
Исследовательский семинар
"Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?"
в Школе Дизайна НИУ ВШЭ
Разработчики видеоигр нередко критикуют исследователей за оторванность от реалий практических процессов. При этом теоретики занимаются не только критическим осмыслением видеоигр, но и консультированием игровых студий. Сейчас game studies и гейм-дизайн выполняют разные задачи, которые пересекаются только в исключительных случаях, но так быть не должно. Такое разделение теоретиков и практиков препятствует развитию видеоигр и оставляет меньше возможностей раскрывать потенциал игр как культурного медиума.
Мы считаем, что game studies дают возможность увидеть игры более объемно и в большем количестве оптик. Такая многомерность может быть полезна при разработке оригинальных дизайнерских решений для видеоигр.
Поэтому мы запускаем исследовательский семинар "Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?", задачи которого:
• установить контакт между разработчиками и исследователями;
• выслушать идеи и интеллектуальную критику по отношению друг к другу;
• построить мост для коллаборации теоретиков и практиков гейм-дизайна;
• выяснить, где обособленность дисциплин неизбежна и необходима для сохранения их независимости.
Семинар будет проходить в гибридном формате раз в три недели по средам в 19:00 по адресу Старая Басманная 21/4 с.1 и онлайн. Номер аудитории и ссылка для онлайн-подключения будут отправлены на указанную при регистрации почту. Вся информация о семинаре будет публиковаться в телеграм-канале Ludosis.
Для каждой встречи мы заранее выбираем тему и спикеров, выступления которых продолжает открытая модерируемая дискуссия со всеми участниками.
9 октября пройдет первая встреча "Зачем game studies гейм-дизайнерам".
На вступительной встрече мы обозначим вайб, концепт и тематику мероприятия: что стоит за семинаром и какие проблемы мы хотим решить. Дадим краткий обзор возможных ответов на вопросы:
• Какую роль game studies может сыграть для индустрии и разработки видеоигр?
• Почему разработчикам — как строящим новые игровые студии, так и специалистам со стажем — важно быть знакомыми с исследованиями видеоигр?
• Как game studies помогает вырваться из стереотипных паттернов гейм-дизайна и упрощенного взгляда на видеоигры?
Вход на семинар свободный, для участия необходима предварительная регистрация.
Адрес: Москва, ул. Старая Басманная 21/4 с.1, или Zoom.
"Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?"
в Школе Дизайна НИУ ВШЭ
Разработчики видеоигр нередко критикуют исследователей за оторванность от реалий практических процессов. При этом теоретики занимаются не только критическим осмыслением видеоигр, но и консультированием игровых студий. Сейчас game studies и гейм-дизайн выполняют разные задачи, которые пересекаются только в исключительных случаях, но так быть не должно. Такое разделение теоретиков и практиков препятствует развитию видеоигр и оставляет меньше возможностей раскрывать потенциал игр как культурного медиума.
Мы считаем, что game studies дают возможность увидеть игры более объемно и в большем количестве оптик. Такая многомерность может быть полезна при разработке оригинальных дизайнерских решений для видеоигр.
Поэтому мы запускаем исследовательский семинар "Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?", задачи которого:
• установить контакт между разработчиками и исследователями;
• выслушать идеи и интеллектуальную критику по отношению друг к другу;
• построить мост для коллаборации теоретиков и практиков гейм-дизайна;
• выяснить, где обособленность дисциплин неизбежна и необходима для сохранения их независимости.
Семинар будет проходить в гибридном формате раз в три недели по средам в 19:00 по адресу Старая Басманная 21/4 с.1 и онлайн. Номер аудитории и ссылка для онлайн-подключения будут отправлены на указанную при регистрации почту. Вся информация о семинаре будет публиковаться в телеграм-канале Ludosis.
Для каждой встречи мы заранее выбираем тему и спикеров, выступления которых продолжает открытая модерируемая дискуссия со всеми участниками.
9 октября пройдет первая встреча "Зачем game studies гейм-дизайнерам".
На вступительной встрече мы обозначим вайб, концепт и тематику мероприятия: что стоит за семинаром и какие проблемы мы хотим решить. Дадим краткий обзор возможных ответов на вопросы:
• Какую роль game studies может сыграть для индустрии и разработки видеоигр?
• Почему разработчикам — как строящим новые игровые студии, так и специалистам со стажем — важно быть знакомыми с исследованиями видеоигр?
• Как game studies помогает вырваться из стереотипных паттернов гейм-дизайна и упрощенного взгляда на видеоигры?
Вход на семинар свободный, для участия необходима предварительная регистрация.
Адрес: Москва, ул. Старая Басманная 21/4 с.1, или Zoom.
Премьера нового деконстракт-шоу!
"Что по игре?" – новое шоу от WN Academy, и уже в первом выпуске мы деконструируем Warhammer 40,000: Space Marine 2!
Ведущие Саша Семенов и Макс Фомичев разберут игру до мелочей: вскроют механику, обсудят сюжет и персонажей. Ребята пообещали не сдерживаться и будут делать это во славу Императора! ⚔
📅 Дата: 9 октября
⏰ Время: 18:00 (UTC+3)
👥 Кто ведущие?
⚔ Саша Семенов – главный редактор App2Top
⚔ Макс Фомичев – продюсер Owlcat Games
🔗 Регистрируйся тут, спейсмарин: https://vk.cc/cC8Wvb
"Что по игре?" – новое шоу от WN Academy, и уже в первом выпуске мы деконструируем Warhammer 40,000: Space Marine 2!
Ведущие Саша Семенов и Макс Фомичев разберут игру до мелочей: вскроют механику, обсудят сюжет и персонажей. Ребята пообещали не сдерживаться и будут делать это во славу Императора! ⚔
📅 Дата: 9 октября
⏰ Время: 18:00 (UTC+3)
👥 Кто ведущие?
⚔ Саша Семенов – главный редактор App2Top
⚔ Макс Фомичев – продюсер Owlcat Games
🔗 Регистрируйся тут, спейсмарин: https://vk.cc/cC8Wvb
Где узнать секреты успешных проектов в геймдеве? 💻
На Лектории B&D совместно с проектом «Начни игру»! Приглашаем всех, кто стремится развиваться в мире креативных индустрий и хочет понять, как работают настоящие профессионалы.
📆 Встреча пройдет 13 октября в Институте бизнеса и дизайна.
С ведущими экспертами игровой индустрии, независимыми разработчиками и дизайнерами обсудим такие темы, как:
💫 влияние новых технологий на бизнес и творчество
💫 образование в геймдеве
💫 создание героев видеоигр
💫 поиск креативов
💫 заработок художников в игровой сфере
Также у вас будет возможность пообщаться со спикерами и получить полезный фидбэк 💘
Вход свободный по предварительной регистрации.
На Лектории B&D совместно с проектом «Начни игру»! Приглашаем всех, кто стремится развиваться в мире креативных индустрий и хочет понять, как работают настоящие профессионалы.
📆 Встреча пройдет 13 октября в Институте бизнеса и дизайна.
С ведущими экспертами игровой индустрии, независимыми разработчиками и дизайнерами обсудим такие темы, как:
💫 влияние новых технологий на бизнес и творчество
💫 образование в геймдеве
💫 создание героев видеоигр
💫 поиск креативов
💫 заработок художников в игровой сфере
Также у вас будет возможность пообщаться со спикерами и получить полезный фидбэк 💘
Вход свободный по предварительной регистрации.
В этот осенний понедельник коллектив Финыы Пфьуы Вумудщзьуте вас как всегда категорически приветствует 🖖
🎃 Близится пора ежегодного хеллоуинского ивента к которому традиционно готовится вся индустрия.
И Abyss Games Development не исключение! 🥳
Мы запускаем 2D AGD Jam #1.
Участие в нем может принять любой 2D художник.
Старт джема - уже сейчас и подключиться к нему можно в любой момент.
Закрывается прием выполненных заданий 1 ноября (пятница).
❗️4 ноября (понедельник) будут анонсированы работы художников, которым мы предложим их бесплатное продвижение и инфо-поддержку.
👉 Ссылка на задание 👈
В чем цель и наша выгода❓
Направление AGD Comix ищет заинтересованных подключиться. Помимо инфо-поддержки и продвижения
мы будем рады пригласить художников в наш коллектив.
Выполненные задания и технические вопросы, пожалуйста, направляйте Арт-Директору AGD Артему Потапову
По организационным вопросам - обращайтесь к CEO AGD Никите Темнову
Спасибо за внимания и до скорых встреч ❤️
🎃 Близится пора ежегодного хеллоуинского ивента к которому традиционно готовится вся индустрия.
И Abyss Games Development не исключение! 🥳
Мы запускаем 2D AGD Jam #1.
Участие в нем может принять любой 2D художник.
Старт джема - уже сейчас и подключиться к нему можно в любой момент.
Закрывается прием выполненных заданий 1 ноября (пятница).
❗️4 ноября (понедельник) будут анонсированы работы художников, которым мы предложим их бесплатное продвижение и инфо-поддержку.
👉 Ссылка на задание 👈
В чем цель и наша выгода❓
Направление AGD Comix ищет заинтересованных подключиться. Помимо инфо-поддержки и продвижения
мы будем рады пригласить художников в наш коллектив.
Выполненные задания и технические вопросы, пожалуйста, направляйте Арт-Директору AGD Артему Потапову
По организационным вопросам - обращайтесь к CEO AGD Никите Темнову
Спасибо за внимания и до скорых встреч ❤️
🎮 Узнайте секреты создания захватывающих игровых историй!
Присоединяйтесь к бесплатному вебинару «Бесконечные истории: секреты нарратива для игр-сервисов»!
📅 Когда: 30 ноября
⏰ Во сколько: 18:00 (UTC+3)
🎙 Спикер: Наталья Андрианова — экс-лид нарративных отделов в Belka Games, Green Grey, Tiger Game Studio, сценарист и автор книг по нарративному и геймдизайну.
В программе:
✨ Как построить горизонтально-вертикальную систему нарратива.
✨ Рабочие сценарные инструменты для казуальных игр-сервисов.
✨ Как создавать персонажей и сюжеты без ошибок и противоречий.
Получите практические советы и инструменты, которые помогут вашим играм выделяться!
👉 Регистрируйтесь по ссылке ➡️ https://clck.ru/3EAUTM
Присоединяйтесь к бесплатному вебинару «Бесконечные истории: секреты нарратива для игр-сервисов»!
📅 Когда: 30 ноября
⏰ Во сколько: 18:00 (UTC+3)
🎙 Спикер: Наталья Андрианова — экс-лид нарративных отделов в Belka Games, Green Grey, Tiger Game Studio, сценарист и автор книг по нарративному и геймдизайну.
В программе:
✨ Как построить горизонтально-вертикальную систему нарратива.
✨ Рабочие сценарные инструменты для казуальных игр-сервисов.
✨ Как создавать персонажей и сюжеты без ошибок и противоречий.
Получите практические советы и инструменты, которые помогут вашим играм выделяться!
👉 Регистрируйтесь по ссылке ➡️ https://clck.ru/3EAUTM