Календарь событий игровой индустрии
5.22K subscribers
282 photos
11 videos
1 file
1K links
Канал информирующий о событиях игровой индустрии и крупных конференциях на территории СНГ. Сайт http://gamedev-calendar.ru

По вопросам сотрудничества писать @h1gh_af
Download Telegram
Game's backstage: Как создаются игры
Январь 30
pin
Education Academy - ITEA Харьков
пл. Конституции 1, 1 подъезд, 3 этаж, Харьков, 61003

Любишь играть в игры — научись их создавать! От создателей «любишь водить — почини Москвич». Конечно, это именно так и работает. 👌

Не стоит думать, что любви к играм достаточно для их создания, а сама разработка похожа на вечеринку. Это такой же сложный и изнуряющий процесс, как и создание других IT-продуктов. 30 января заглянем за кулисы game development`а, обсудим кейсы и дадим вам полезные лайфхаки. 😉

В программе: 👇
🔸Как собрать команду для разработки игры и что нужно решить «на берегу»
🔸С чего начать разработку игры: кратко о идеях, концептах, документах и диздоках
🔸Что делать, если для игры нужен бюджет и какие есть варианты его поиска
🔸Как работать с популярными платформами: Steam, Epic GameStore, AppStore, Play Market
🔸Подробней о мобильной и PC-разработке
🔸Как не перегореть, если проект затянулся
🔸NDA или когда нельзя говорить о своей игре. Немного о работе с издателями или инвесторами.

🗨Спикер
Никита Самко — игродел с четырехлетним стажем. Проходил steam greenlight когда он еще существовал. Разрабатывал успешные и не очень проекты на PC и iOs. Работал в трех инди-студиях. Сейчас занимается разработкой собственных проектов в направлении, близком к инди-играм.

Билеты можно приобрести по ссылке
#Education #Харьков

О мероприятии: https://www.facebook.com/events/533112973952818/
Интересное на следующей неделе

Game's backstage: Как создаются игры
Январь 30
pin
Education Academy - ITEA Харьков
пл. Конституции 1, 1 подъезд, 3 этаж, Харьков, 61003

Любишь играть в игры — научись их создавать! От создателей «любишь водить — почини Москвич». Конечно, это именно так и работает. 👌

Не стоит думать, что любви к играм достаточно для их создания, а сама разработка похожа на вечеринку. Это такой же сложный и изнуряющий процесс, как и создание других IT-продуктов. 30 января заглянем за кулисы game development`а, обсудим кейсы и дадим вам полезные лайфхаки. 😉

В программе: 👇
🔸Как собрать команду для разработки игры и что нужно решить «на берегу»
🔸С чего начать разработку игры: кратко о идеях, концептах, документах и диздоках
🔸Что делать, если для игры нужен бюджет и какие есть варианты его поиска
🔸Как работать с популярными платформами: Steam, Epic GameStore, AppStore, Play Market
🔸Подробней о мобильной и PC-разработке
🔸Как не перегореть, если проект затянулся
🔸NDA или когда нельзя говорить о своей игре. Немного о работе с издателями или инвесторами.

🗨Спикер
Никита Самко — игродел с четырехлетним стажем. Проходил steam greenlight когда он еще существовал. Разрабатывал успешные и не очень проекты на PC и iOs. Работал в трех инди-студиях. Сейчас занимается разработкой собственных проектов в направлении, близком к инди-играм.

Билеты можно приобрести по ссылке
#Education #Харьков

О мероприятии: https://www.facebook.com/events/533112973952818/
Интересное завтра


Game's backstage: Как создаются игры
Январь 30
pin
Education Academy - ITEA Харьков
пл. Конституции 1, 1 подъезд, 3 этаж, Харьков, 61003

Любишь играть в игры — научись их создавать! От создателей «любишь водить — почини Москвич». Конечно, это именно так и работает. 👌

Не стоит думать, что любви к играм достаточно для их создания, а сама разработка похожа на вечеринку. Это такой же сложный и изнуряющий процесс, как и создание других IT-продуктов. 30 января заглянем за кулисы game development`а, обсудим кейсы и дадим вам полезные лайфхаки. 😉

В программе: 👇
🔸Как собрать команду для разработки игры и что нужно решить «на берегу»
🔸С чего начать разработку игры: кратко о идеях, концептах, документах и диздоках
🔸Что делать, если для игры нужен бюджет и какие есть варианты его поиска
🔸Как работать с популярными платформами: Steam, Epic GameStore, AppStore, Play Market
🔸Подробней о мобильной и PC-разработке
🔸Как не перегореть, если проект затянулся
🔸NDA или когда нельзя говорить о своей игре. Немного о работе с издателями или инвесторами.

🗨Спикер
Никита Самко — игродел с четырехлетним стажем. Проходил steam greenlight когда он еще существовал. Разрабатывал успешные и не очень проекты на PC и iOs. Работал в трех инди-студиях. Сейчас занимается разработкой собственных проектов в направлении, близком к инди-играм.

Билеты можно приобрести по ссылке
#Education #Харьков

О мероприятии: https://www.facebook.com/events/533112973952818/