Конспект геймдизайнера [GD compendium]
676 subscribers
139 photos
6 videos
2 files
366 links
Інформації та статей із геймдизайна та розробки ігор безліч. Прочитати їх всі це круто, але інколи треба швидко знайти всі матеріали на певну тему, а це буває складно.
Питання та пропозиції надсилайте на пошту: gdcompendium@gmail.com
Download Telegram
Штучний інтелект в Command & Conquer

Культова, без перебільшень, стратегія, ремастером якої занялись ЕА. Разом із цим ЕА виклали код оригінальної гри у відкритий доступ.

Це хороша нагода поглянути на те, як працює штучний інтелект в RTS і це точно буде корисно тим, хто із цим ще не зіштовхувався.

Відео (28:46): https://www.youtube.com/watch?v=Wb84Vi7XFRg

Стаття: https://gamasutra.com/blogs/TommyThompson/20200730/367192/Exploring_the_AI_of_Command__Conquer.php

GitHub: https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection

Два типи ігрових правил:
Місії (напад, добування ресурсів, охорона)
Стратегії (пріоритети в будівництві, покращення шляхів надходження грошей)

Пошук шляху у відео затронутий зовсім коротко, але є відео від Ars Technica
Відео (13:02): https://www.youtube.com/watch?v=S-VAL7Epn3o

І куди ж тут без відео від Noclip (40:14): https://www.youtube.com/watch?v=7MUDQYWk6qY

#AI #saved #tips #noclip #path
Левелдизайн: укриття, сходи та шляхи

Не люблю твітер, але з нього виростають от такі хороші матеріали, де все можна лаконічно дізнатись із картинок

Твітер (укриття): https://twitter.com/the_Norberg/status/1303798960725917697

Лінк на розгорнутий опис (укриття): https://dtf.ru/gamedev/705782-osnovy-leveldizayna-ukrytiya

Твітер (сходи): https://twitter.com/the_Norberg/status/1359516288087973888

Лінк на розгорнутий опис (сходи): https://dtf.ru/gamedev/688173-osnovy-leveldizayna-lestnicy

Твітер (шляхи): https://twitter.com/the_Norberg/status/1374469984127045639

Лінк на розгорнутий опис (шляхи): https://dtf.ru/gamedev/681610-osnovy-leveldizayna-kakimi-byvayut-puti-v-igrah

#gamedesign #leveldesign #FPS #shooter #cover #stairs #path #tips #saved