Всі фанати ігор зіштовхувались із жахливими туторіалами, горіли від них та іноді навіть видаляли ігри через криве навчання ігровим механікам (особливо мобільні), правда? Я теж неодноразово видаляв або закидав проходження ігор через кривий туторіал, але як геймдизайнер я розумію причину таких проблем. Зазвичай туторіал робиться в останню чергу, коли майже немає часу та грошей, але всі механіки готові. От ми й отримуємо чергову стіну тексту, презентацію 100500 механік за наносекунду і тисячі стрілочок, що вказують на кнопку куди натиснути.
Щоб уникнути таких проблем, достатньо просто заздалегідь подумати над туторіалом та його презентацією гравцю, в кінці проекта це дуже спростить життя, повірте!
Отже, тримайте статтю, де круто структуровані основні проблеми, їх вирішення та приклади хороших туторіалів!
Поради геймдизайнеру при створенні туторіалу та презентації нових ігрових механік
Стаття: https://80.lv/articles/game-design-introducing-mechanics/
Переклад статті: https://dtf.ru/gamedev/78756-vvedenie-novyh-mehanik-sovety-razrabotchika-cyberpunk-2077
Автор: https://twitter.com/MaxPears?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor
#gamedesign #tutorial #tips #basics #experience
Щоб уникнути таких проблем, достатньо просто заздалегідь подумати над туторіалом та його презентацією гравцю, в кінці проекта це дуже спростить життя, повірте!
Отже, тримайте статтю, де круто структуровані основні проблеми, їх вирішення та приклади хороших туторіалів!
Поради геймдизайнеру при створенні туторіалу та презентації нових ігрових механік
Стаття: https://80.lv/articles/game-design-introducing-mechanics/
Переклад статті: https://dtf.ru/gamedev/78756-vvedenie-novyh-mehanik-sovety-razrabotchika-cyberpunk-2077
Автор: https://twitter.com/MaxPears?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor
#gamedesign #tutorial #tips #basics #experience
80LV
Game Design: Introducing Mechanics
Max Pears comes back with another portion of tips and tricks for game designers.
Перша місія, яку гравець провалить
Автор висловлює цікаву думку в своєму відео з приводу поваги до гри.
Мабуть у всіх виникали думки по типу:
“Ну так, Скайріму загрожує смертельна небезпека, але ж все заскріптовано, можна не поспішати і піти вломити тому тролю”
“100 років Зельда б’ється з демоном, то поб’ється ще пару днів, доки я тут зачищу чергове святилище”
Deus Ex: Human Revolution ще в туторіалі показує гравцю, що вона такого ставлення до себе не потерпить!
Правильний це підхід чи ні - кожному вирішувати самостійно, але підхід дуже цікавий.
Відео (7:27): https://www.youtube.com/watch?v=yv8bQk0uRSw&ab_channel=OrangeLightning
#gamedesign #tutorial #questdesign #missiondesign
Автор висловлює цікаву думку в своєму відео з приводу поваги до гри.
Мабуть у всіх виникали думки по типу:
“Ну так, Скайріму загрожує смертельна небезпека, але ж все заскріптовано, можна не поспішати і піти вломити тому тролю”
“100 років Зельда б’ється з демоном, то поб’ється ще пару днів, доки я тут зачищу чергове святилище”
Deus Ex: Human Revolution ще в туторіалі показує гравцю, що вона такого ставлення до себе не потерпить!
Правильний це підхід чи ні - кожному вирішувати самостійно, але підхід дуже цікавий.
Відео (7:27): https://www.youtube.com/watch?v=yv8bQk0uRSw&ab_channel=OrangeLightning
#gamedesign #tutorial #questdesign #missiondesign
YouTube
Deus Ex - The Mission you are Supposed to Fail
I’ve been doing this for about a year, so as a retrospective, I decided to re-master my first upload and apply everything I have learned.
(the dreadful original - https://youtu.be/YV2qTur1sPk)
To all of you just just starting out, or looking to get started…
(the dreadful original - https://youtu.be/YV2qTur1sPk)
To all of you just just starting out, or looking to get started…
Туторіал в складних та комплексних іграх
Відео від Марка Брауна із порадами про покращення туторіала в складних іграх.
Складними іграми автор назвав RTS, global strategies & citybuilders.
Ці ігри зазвичай починаються із увімкненими ігровими механіками. Усіма ігровими механіками. Це в свою чергу ускладнює туторіал, подовжує його і змушує гравця вчити інформацію, що йому може не знадобитись.
Відео (21:26): https://www.youtube.com/watch?v=-GV814cWiAw&ab_channel=GameMaker%27sToolkit
Важливими моментами для запам’ятовування я б хотів виділити те, що у складних ігор часто довгий цикл зворотного зв’язку. Радник, що підказуватиме на ранніх етапах гри про неправильні кроки, може сильно спростити гру.
Другим пунктом, я б хотів виділити більш розумний підхід до складання туторіала, адже сліпе слідування стрілочкам - дуже неефективний спосіб. Намагайтесь кожен крок робити коротким, простим і змушувати гравця доходити до розв’язку самостійно.
Третій, та мабуть найбільш очевидний пункт, презентуйте механіки та інтерфейс поступово!
#gamedesign #tutorial #RTS #citybuilder #totalwar #tips #GMTK #complexgames #quest #campaign
Відео від Марка Брауна із порадами про покращення туторіала в складних іграх.
Складними іграми автор назвав RTS, global strategies & citybuilders.
Ці ігри зазвичай починаються із увімкненими ігровими механіками. Усіма ігровими механіками. Це в свою чергу ускладнює туторіал, подовжує його і змушує гравця вчити інформацію, що йому може не знадобитись.
Відео (21:26): https://www.youtube.com/watch?v=-GV814cWiAw&ab_channel=GameMaker%27sToolkit
Важливими моментами для запам’ятовування я б хотів виділити те, що у складних ігор часто довгий цикл зворотного зв’язку. Радник, що підказуватиме на ранніх етапах гри про неправильні кроки, може сильно спростити гру.
Другим пунктом, я б хотів виділити більш розумний підхід до складання туторіала, адже сліпе слідування стрілочкам - дуже неефективний спосіб. Намагайтесь кожен крок робити коротким, простим і змушувати гравця доходити до розв’язку самостійно.
Третій, та мабуть найбільш очевидний пункт, презентуйте механіки та інтерфейс поступово!
#gamedesign #tutorial #RTS #citybuilder #totalwar #tips #GMTK #complexgames #quest #campaign
YouTube
Can we Improve Tutorials for Complex Games?
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
Games in complex genres, like strategy and simulation, can be really hard to learn. So are there ways to make the tutorials for these games more enjoyable and…
Games in complex genres, like strategy and simulation, can be really hard to learn. So are there ways to make the tutorials for these games more enjoyable and…