Настоящее будущее с Антоном Поповым
1.03K subscribers
1.04K photos
182 videos
258 files
1.54K links
Как изменятся клиенты и технологии в 2025?
Наблюдаю за отраслевыми трендами,
строю сценарии, провожу форсайты.
Вдохновляю умных руководителей, как вы, принимать решения, создающие будущее.

Более 1000 проектов для клиентов из 30 отраслей.
Пишите @apopov
Download Telegram
График роста стоимости цен на продукты питания и уровень их производства.

#социальные #экономические #продовольствие #сельскоехозяйство
@futurin
Росатом планирует полностью перейти на российскую ОС до конца 2024 года

Росатом намерен перевести все рабочие места на отечественную операционную систему Astra Linux до конца 2024 года, заявил заместитель директора госкорпорации по информационным технологиям Илья Холкин.

«На конец 2024 годы мы планируем, честно говоря, это такая очень амбициозная для нас задача, 100% смигрировать в единое информационное пространство. Это будет в районе 120-130 тыс. рабочих мест. Это весь контур, это больше 300 предприятий по всей стране», - сказал Холкин на конференции «Импортозамещение ПО: время возможностей» в четверг.

Он уточнил, что в конце 2021 года на Astra Linux было переведено более 30 тыс. рабочих мест, до конца этого года планируется достигнуть отметки 80 тыс.

Холкин также отметил, что госкорпорация испытывает сложности с интеграцией инженерного ПО в новый импортозамещенный IT-ландшафт.

«Сейчас мы активно работаем с производителями, с вендорами программного обеспечения в части его адаптации под новые условия, под новую архитектуру, под новые операционные системы для того, чтобы максимально плотно интегрировать это программное обеспечение в наши внутренние отраслевые IT-решения», - подчеркнул он.

Astra Linux - российская операционная система на базе ядра Linux. Внедряется в РФ как альтернатива Microsoft Windows.

Как сообщалось, в конце 2021 года регулятор разрешил "Росатому" продлить импортозамещение по линии ПО. Госкорпорация объявила о приобретении лицензий на использование софта немецкого разработчика SAP. В апреле этого года SAP ушла с российского рынка.
Forwarded from TrendWatching
Импортозамещение происходит не только в России. В Китае правительство приказало заменить все компьютеры в стране на устройства, собранные на территории КНР. Это ставит под удар 50 млн компьютеров — они пойдут на свалку. Даже новые.
Forwarded from Неудаща
Вице-премьер Дмитрий Чернышенко поручил главе Минцифры Максуту Шадаеву к 3 июня направить высшим должностным лицам регионов России рекомендации по установке отечественных мессенджеров, следует из списка поручений от 25 мая.

Мессенджер, о котором идет речь в поручении,— часть разработанного VK автоматизированного рабочего места госслужащего (АРМ ГС). Сервис работает в браузере, объединяя почту, календарь, облачное хранилище и внутренний портал.

Платформа уже внедряется в органах власти, до конца 2023 года планируется создать на ее основе федеральную государственную систему и подключить к ней всех госслужащих. Цель состоит в импортозамещении не только мессенджеров Telegram и WhatsApp, но и почтового сервера Microsoft Exchange, облачного офисного ПО Google Docs, сервисов видеоконференций Zoom и Skype.

Минцифры объявляло тендер на создание АРМ для госслужащих в октябре 2021 года, контракт со структурой VK (тогда ООО «Мэйл.ру цифровые технологии») был подписан в ноябре за 450,5 млн руб. Как сообщал VK, система будет создана на базе корпоративного мессенджера VK Teams. Использование системы для органов власти будет бесплатным.
Forwarded from Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💖 Помните, я писал про AR-навигацию в продуктовых магазинах? В новом видео один из пользователей показал, как это выглядит в жизни — и очень даже хорошо! Если интегрировать эту технологию в очки дополненной реальности, будет вообще огонь.

Очень поможет быстро дойти до нужной полки в большом гипермаркете, в котором ты никогда до этого не был.

#AR #App | Not Boring Tech
Forwarded from TechSparks
Мне нравится, как AR просачивается в повседневную жизнь отнюдь не гиков через разные щелочки;) С устройствами для виртуального мира все намного сложнее: они должны обеспечивать высокое качество картинки и звука чтобы погружение в виртуальное окружение было захватывающим — отсюда немалые требования к аппаратной составляющей и соответствующая цена.
А вот AR-устройства могут себе позволить крайне простые и дешевые интерфейсы — и вообще не заморачиваться обработкой на устройстве, а просто выводить получаемые данные, причём удовлетворяя существующую потребность, а не вырабатывая новые привычки.
Вот свежий красивый пример — очки для спортсменов (хоть любителей, хоть профи), которые просто выводят в поле зрения ту информация, которую собирает про тренировку любимый умный браслет или часы. Понятна решаемая проблема — если на бегу вглядываться в маленький экранчик браслета и еще пытаться что-то на нем переключать, то в лучшем случае сбиваешься с темпа, а в худшем можно больно навернуться и заработать травму. А тут тебе очки и от солнца с ветром защищают, и все нужное показывают так, что взгляд от трассы отводить не надо.
https://www.techradar.com/news/heres-what-a-pair-of-ar-sports-glasses-taught-me-about-the-future-of-work
Forwarded from ЦИПР
В последнее время все большую популярность обретает жанр play-to-earn, который позволяет игрокам зарабатывать, например, сдавать в аренду виртуальные участки земли или продавать виртуальные ценности. Rusbase рассказал о самых ярких проектах.

🔹Axie Infinity. В игре можно коллекционировать цифровых NFT-питомцев и отправлять их в бой с питомцами других игроков. Axie Infinity — одна из самых популярных криптоигр мира, которая обеспечила заработком множество людей.

🔹The Sandbox — это игровая метавселенная и одна из самых активных игровых платформ NFT, где игроки могут создавать виртуальные активы и торговать ими. Это блокчейн-вариация на тему таких популярных проектов, как Minecraft и Roblox.

🔹Star Atlas. Возможно, одна из самых ожидаемых блокчейн-игр всех времен, Star Atlas, как ожидается, установит новые стандарты для play-to-earn. Она сочетает исследования космоса, тщательно продуманные элементы стратегии и высококачественную графику. Результат — одна из первых блокчейн-игр класса AAA.

🔹The Walking Dead: Empires. Проект от создателей популярнейшего сериала «Ходячие мертвецы» разрабатывается совместно с Gala Games и Ember Entertainment. Пожалуй, это одна из крупнейших NFT-игр, которая находится в разработке.
Это будет блокчейн-ММО, в которой игроки работают вместе, чтобы собирать ресурсы и выживать в мире ходячих мертвецов.

🔹Cosmic Champs. Это первая play-to-earn игра на базе Algorand, которая задумана как игровая экосистема на примерно 10 млн пользователей.
Cosmic Champs разработана так, чтобы быть доступной, и стремится использовать скорость и экономическую эффективность блокчейна Algorand, одновременно обеспечивая захватывающий опыт работы с мобильными устройствами.
#playtoearn

По оценкам, 30% пользователей приложения StepN никогда раньше не пользовались услугами блокчейна.

"Многие люди, возможно, использовали для торговли централизованные биржи, такие как Binance и Coinbase, но лишь немногие знают, что такое DEX [децентрализованная биржа], не торговали НФТ на рынке или не имели собственного кошелька. У нас есть потенциал для привлечения десятков миллионов пользователей web3, и я думаю, что это очень значимая вещь".

https://teletype.in/@zahareus/stepn

#блокчейн #технологические #игры #крипто
Лизинг в мире Play-to-earn

Вчерашний #стартапдня Stepn — самый модный, но в тренде play-to-earn он далеко не единственный. Много игр и приложений позволяют зарабатывать в виртуальном мире живые криптоденьги. Филиппинский Yield Guild Games организует для таких игр виртуальный лизинг.

На примере Stepn это выглядело бы так: YGG покупает себе запас кроссовок и предлагает новым участникам пирамиды не вкладывать в игру личную тысячу, а использовать обувку стартапа и дальше «бегать» в ней. YGG за это возьмёт часть прибыли. Конкретно в Stepn модель кажется избыточной: вместо живых людей в кроссовках могли бы бегать боты с фейковым GPS. Но со Stepn платформа и не работает, пример реального партнерства - Axie Infinity, в которой надо виртуально сражаться, а не реально бегать, и здесь человек, видимо, лучше обычного бота. Хотя, может быть, разработчики AlphaGo с этим бы и поспорили.

За прошлый год YGG провёл пять инвестиционных раундов, в которых привлек суммарно 22.4 миллиона долларов.

https://yieldguild.io/
2022_04_Будущее,_макро_и_технологически,_Осыка_Виктор.pdf
3.2 MB
Артикулировал долгосрочный прогноз про нашу цивилизацию, см презу:
 
- Сценарии круто, но прогноз важнее
 
- Complexity нашей техноцивилизации продолжит расти, пусть и с флуктуациями гуманизма (с WWII смерти в конфликтах на 100 тыс населения упали в 100 раз)
 
- Будет откат от 2-ой волны глобализации, с пика когда 25% товаров в мире были импортные
 
- Мировая инфляция затянется, но это не страшно, поможет в deleverage
 
- Технонационализм “против Китая” уже лет 5 с нами, но еще усилится. Краткосрочно это издержки, но вдолгую цивилизация выиграет, в тч появятся НЕ западные ЦПУ, экспорт которых не запретить
 
- Люди от природы хотят “зефирку сейчас, а не две потом”, поэтому вся эта печать денег в ответ на электоральный запрос
 
- Куча империй проходила циклы взлет-плато-упадок, Рэй Далио все разобрал
 
- Люди живут здесь и сейчас, с трудом открываются экзистенциальным рискам типа CO2
 
- Биологические механизмы все еще сильно влияют на общественные нормы
 
- Смысл жизни? =)

@victor_osyka
Как сделать будущее более управляемым и выйти из ступора?

Как думают профессиональные футуристы: #сигналы, #тренды, драйверы и сценарии

Когда нужны форматы - сессии прогнозирования - а когда другие подходы к будущему?

Как создать дорожную карту изменений, которая поможет их внедрить?

https://youtu.be/cTH6_J2idKs

#инструменты #прогнозирование #форсайт
Ностальгический тренд

Новшества хороши для людей правой стороны кривой диффузии инноваций и для того, чтобы стимулировать покупать новые вещи, хотя старые еще вполне годные.

На другой стороне диффузии инноваций - консерваторы и тревожные люди, которым милы "старые добрые времена", когда трава была зеленее, пластинки из винила, леденцы Дюшес в новогодних наборах.

Когда люди взрослеют, даже будучи инноваторами в юности, они часто становятся консерваторами во 2 половине жизни. В детстве не хватало денег, а теперь есть возможность купить вожделенные игрушки или сладости с изображениями покемонов.
Кроме того, пандемия, локдауны и социальное разобщение добавили тревожности всем категориям клиентов.

Как результат, опора на воспоминания из детства и атрибуты прошлых периодов жизни стали эмоциональной подпиткой для тех, кто сейчас не в лучшем состоянии. Товары "из прошлого" - как ментальны е якоря, которые усаживают нас в "машину времени" и создают комфортное защищенное состояние.

Так, Ford выпустил духи с запахом бензина и ностальгии для владельцев электрокаров.

А Сергей Жуков отлично эксплуатирует #ностальжи тренд, продавая товары из 80-90х: авоськи, стилизованные растворимые напитки Zuko, жевачки Love is, пионерскую атрибутику, приставки нинтендо и т.п.

Посмотрим еще на несколько примеров этого тренда.

#социальные #тревожность

@futurin
Forwarded from Breaking Trends
🏃‍♀️Россияне массово устремились во вчерашний день

«Всё, что происходит с нами, oh, my baby, это ретро», поётся в песне группы «Ундервуд». И действительно, в последние дни мы только и слышим о возрождении автомобиля «Москвич», пионерии, советской системы распределения студентов и прочих практик из прошлого.

Сами россияне тоже не отстают и подстраиваются под меняющуюся действительность:

🔸Не б/у, а винтаж! Россияне стали активнее брать одежду в аренду, а старые вещи и обувь мешками относятся на ремонт в ателье. Неудивительно, что секонд-хенды возвращаются и становятся привычной частью потребительской жизни (даже у москвичей).

«Одни игроки будут нести его [секонд-хенд] под знаменем устойчивого развития и экологичного отношения к окружающей среде, другие — смотреть на него как на реальную экономическую модель», — объяснял директор «ЦДМ на Лубянке» Александр Копанев.

🔸В кинотеатрах нечего смотреть из-за ухода западных киностудий? Не беда, возвращаем в прокат олдскульные хиты! И эта схема, чёрт возьми, работает: в марте-апреле легендарный сборник цитат в духе «Не брат ты мне…» — «Брат» и «Брат 2» — собрали на двоих 113 млн рублей.

🔸Даже играть теперь приходится в классику. В топ-продаж вышли классические 8- и 16-битные игровые приставки, адаптированные для современных телевизоров. Рост популярности ретро-консолей объясняется приостановкой деятельности Sony в России, которая выпускает PlayStation.

🔸Отдельный шик — повышение спроса на кнопочные телефоны аж на 44%. Жаль только, что заказать мелодию из «Бумера» на звонок по СМС уже нельзя.

Надо что-то повторить? Можем, умеем, практикуем 🥳
Forwarded from Skolkovo LIVE
Интересуетесь научными открытиями? Тогда ловите ТОП-6 последних новостей из мира технологий и инноваций💡

📲 Связь: Broadcom запускает первую в мире экосистему решений Wi-Fi 7. Плюсы – скорость, низкая задержка и высокая пропускная способность.

👀 Зрение: ученые из США нашли ещё один способ лечить слепоту. Они изучают нехирургическое решение на основе ультразвуковой стимуляции.

🚘 Путь: Mercedes-Benz провел успешные испытания электромобиля c новой батареей. Vision EQXX проехал 1000 км на одном заряде.

🧂 Разрушить миф: в журнале The Lancet разместили результаты исследования по изучению связи между сердечной недостаточностью и потреблением натрия. Вывод: диета с низким содержанием соли не предотвращает поход в больницу.

🏥 Безопасная хирургия: сотрудники «Центра диагностики и хирургии заднего отдела глаза» представили комплекс, снижающий риски возникновения осложнений до, во время и после операций.

🪑 Организм: резидент «Сколково» — «Кинетэк» создает робо-кресло, корректирующее положение сидящего человека.
Пандемия подняла актуальность бесконтактных интерфейсов, в том числе голосовых помощников и виртуальных ассистентов.

Какие тенденции есть спустя 2 года?

До 90% помощников используется на смартфонах.

От только голосовых идёт миграция в сторону мультимодальности, когда взаимодействие с ассистентом происходит с использованием как голосовых элементов, так и визуальных. Что касается умных экранов, то большое распространение получат ассистенты, интегрированные в смарт-ТВ.

Пока виртуальные ассистенты общего профиля практически не монетизируются, сейчас это больше похоже на инвестиции.

Но появляется всё больше узкоспециализированных голосовых ассистентов, каждый из которых направлен на решение конкретных задач пользователя.
И у таких ИИ ботов есть больше шансов окупиться.

По ссылке не самый свежий обзор ICT.Moscow https://ict.moscow/news/voice-assistants-2021/, но по сути принципиальных бизнес-прорывов нет. Технологии NLP и нейросетей, конечно, продолжают развиваться.

👂Как расширяется использование цифровых помощников
👂От колонок к аватарам
👂Цифровые ассистенты как рабочая сила
👂Сферы применения цифровых ассистентов
👂Рост голосовой коммерции пока откладывается
👂Умные помощники для умных городов
👂Биометрия для работы с цифровыми ассистентами
👂Правовое поле для умных помощников.

#технологические #электроннаяторговля #помощники

@futirin
Forwarded from Breaking Trends
🤖❤️ Робот-компаньон, мальчик молодой! Все деды хотят болтать с тобой...

Власти Нью-Йорка раздадут роботов-напарников ElliQ — они должны помочь пожилым людям бороться с одиночеством. Первым делом их получат 800 жителей штата старше 75 лет, которые живут сами по себе.

Устройство с лампообразным «лицом» и планшетом не сможет помочь с бытовыми делами. Но такому напарнику вполне по силам вести беседу, связываться с близкими, напоминать о приёме лекарств и физических нагрузках. При взаимодействии с человеком робот в первую очередь фокусируется на заботе о здоровье, снижении стресса и режиме сна.

ElliQ запоминает ключевые детали жизни пользователя и проецирует его характер на себя. Например, робот будет больше шутить, если пользователь склонен много смеяться.
Расцвет голосовых ИИ-ботов

Нейросети в последнее время совершили такой скачок, что многие профессии начали беспокоиться о своём выживании. GPT-3 напугала писателей, DALL-E — художников. А благодаря технологии синтеза речи, которая неотличима от человеческой, и другим профессиям пора начинать волноваться. 

Стартапы, которые используют такие технологии для автоматизации, всё чаще привлекают инвестиции:

Replicant — автоматизация телефонных контакт-центров. На этой неделе подняли $78М.
AI Rudder — голосовые помощники для прозвона клиентов. Инвестиции: $50М.
Assembly — API для перевода аудио и видео в текст. Инвестиции: $28М.
Altis — персональный ИИ фитнес-тренер, который с помощью компьютерного зрения следит за техникой и даёт подсказки. Инвестиции: $7М.
Valyant — голосовой бот для приёма заказов в ресторанах. Инвестиции: $4М.
Resemble — копирование голоса другого человека. Недавно они помогли «оживить» Энди Уорхола для документального сериала Netflix.

Цукерберг недавно также продемонстрировал потенциал подобных нейронок в метавселенных. Аватар Марка обращается к голосовому «боту-строителю» с предложением отправиться на пляж — и в виртуальном пространстве появляется морской берег. Затем по запросу генерируется плед для пикника и стол с бумбоксом. Картину дополнили появившиеся по команде звуковые образы: шум прибоя и музыка в тропическом стиле.

Как это применить? Тренировать своих голосовых ботов. Датасеты иногда выкладываются в открытый доступ — например, Amazon недавно выложили свой датасет для создания голосовых ассистентов на 50 языках.
#tweekly

Подпишитесь на email-рассылку tweekly.ru чтобы получать 10+ трендов каждую пятницу (что растет и как это применить)
Forwarded from Energy Today
Ха! Крипта по затратам энергоресурсов покажется детским утренником по сравнению с метавселенной. Еще с первым не разобрались, а тут такой подарок. Есть предположение, что аватар в метавселенной потребляет столько же электроэнергии, сколько реальный человек, живущий в развивающейся стране, но не всем людям эта электроэнергия доступна. Тут, конечно, возникает куча этических вопросов.

В работу над метавселенной включились Meta (экстремистская), Microsoft, Apple, Samsung, Tencent Holdings, Baidu, ByteDance и другие. С такими ресурсами можно смело предполагать, что проект доведут до результата

От возможностей метавселенной кружится голова, но вычислительная мощность, необходимая для создания этого виртуального мира, еще более ошеломляет. Умножьте ресурсы, необходимые для поддержания и питания системы одного пользователя, на один миллиард пользователей, предусмотренных для первоначального запуска метавселенной и получите результат.

Поскольку работа по созданию метавселенной только началась, нет серьезных исследований того, сколько энергии потребуется для ее питания и какое влияние это окажет на планету. Однако есть некоторые ориентиры.

По словам Филипа Роуздейла, основателя компании, разработавшей игру с виртуальным миром Second Life, для поддержания работы игры требовалось около 4000 постоянно работающих серверов. И это только для нишевой игры от 10 000 до 15 000 игроков. Энергию, необходимую для питания будущей метавселенной, предназначенной для размещения миллиардов людей, почти невозможно представить.

Поясняет очень грубое сравнение энергии между метавселенной и майнингом биткойнов. Исследование, проведенное в прошлом году, показало, что майнинг биткойнов ежегодно потребляет около 91 ТВт*ч электроэнергии. Это примерно 0,5% всего мирового энергопотребления. Но есть предположение, что метавселенная будет потребителем намного круче.