FUTUREBY
6.21K subscribers
1.39K photos
18 videos
3 files
3.88K links
📌 FUTUREBY — это информационно-аналитический канал о новых технологиях, цифровой экономике, криптовалютах, VR, гейминге и E-commerce.

⚡️ Больше новостей на сайте futureby.info

💬 Чат: @FutureBy_chat

📥 По вопросам сотрудничества: @futureby_info
Download Telegram
Google закрывает облачный гейминг

19 ноября 2019 года корпорация Google запустила свой собственный сервис для облачного гейминга - Google Stadia. Но не прошло и трех лет с момента запуска, как компания объявила о закрытии платформы и возврате средств пользователям.

Почему это произошло?

Узнайте👉🏻

#Google #Stadia #Android #cloudgaming

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Apple против облачного гейминга?

Apple не согласилась с мерами, предложенными Управлением по конкуренции и рынкам (Competition and Markets Authority - СMA) Великобритании, которые предполагают открытие iOS для облачных игровых сервисов.

В июне 2022 года CMA начало полноценное расследование против Apple и Google об их злоупотреблении рыночной властью на рынке облачного гейминга. Одним из поводов послужило обращение разработчиков: «Многие британские компании и веб-разработчики говорят нам, что они чувствуют, что их сдерживают ограничения, установленные Apple и Google». Расследование должно завершиться в мае 2024 года, но уже сейчас CMA предлагает внедрить меры, которые позволят пользователям iPhone беспрепятственно подключаться к облачным игровым сервисам.

В свою очередь, компания объяснила, почему с опаской относится к облачным играм: «Игры представляют реальные и новые риски для безопасности и конфиденциальности по сравнению с традиционными медиа, такими как фильмы и музыка». По мнению Apple, мобильные игры - это только часть планов CMA. Главная цель Управления состоит в разрушении монополии магазина приложений App Store, что должно облегчить дорогу разработчиков к устройствам пользователей.

Подробнее👉🏻

#Apple
#Cloudgaming
#CMA

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
⚡️ Облачный гейминг похоронил сделку Microsoft и Acti

Сделка Microsoft по приобретению Activision Blizzard за $68,7 млрд должна была стать крупнейшим событием в игровой индустрии за последнее десятилетие. Однако после долгого рассмотрения Управление по конкуренции и рынкам (CMA) Соединенного Королевства объявило, что доводы Microsoft не выглядят убедительными, поэтому поглощение будет заблокировано. При этом главный аргумент CMA - это опасение, «что сделка изменит будущее быстрорастущего рынка облачных игр».

Как объясняет Карол Северин (Karol Severin), старший аналитик и ко-фаундер британской исследовательской компании MIDiA Research, сейчас у Microsoft как у первопроходца достаточно серьезная доля на рынке облачного гейминга (около 60-70%). Но нужно учитывать, что разнообразие игровой библиотеки и наличие эксклюзивов - главное конкурентное преимущество в борьбе между облачными сервисами. Поэтому, когда в ближайшее время рынок облачного гейминга начнет активно развиваться, Microsoft, обладая собственными игровыми франшизами вместе с играми от Activision Blizzard (а это Call of Duty, World of Warcraft и многие другие), станет практически монополистом.

Неужели сделка Microsoft по приобретению Activision Blizzard полностью провалилась?
Эксперты отмечают, что еще не все потеряно. Во-первых, у Microsoft есть возможность подать апелляцию. Во-вторых, компания может пойти на дальнейшие уступки, чтобы успокоить регулирующие органы и получить их одобрение.

Скорее всего нас ожидает «второй раунд» переговоров и компромиссов между всеми участниками рынка.

Подробнее👉🏻

#ActivisionBlizzard
#CallofDuty
#Cloudgaming
#Microsoft

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook | TikTok
Ассасины проследят за «сделкой века»

Сделка Microsoft по приобретению Activision Blizzard должна была стать главным событием игровой индустрии последних лет. Но в апреле Управление по конкуренции и рынкам (CMA) Соединенного Королевства заблокировало поглощение, опасаясь за «будущее быстрорастущего рынка облачных игр», где монополия объединенного гиганта станет неоспоримой.
Похоже, что в Microsoft нашли изящное решение, которое позволит развеять опасения регулятора. По нынешнему замыслу, французская Ubisoft (издатель и владелец франшизы Assassin's Creed) получит права на использование в облачных сервисах всех текущих и будущих игр Activision Blizzard в течение следующих 15 лет.

Подробнее👉🏻

#ActivisionBlizzard
#Cloudgaming
#Microsoft
GTA появится на Netflix

Продолжая воплощать планы по захвату рынка облачного гейминга, Netflix переиздает трилогию игр Grand Theft Auto для своего стримингового сервиса. С 14 декабря коллекция Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition будет доступна почти для 250 млн подписчиков Netflix по стандартной подписке, а в качестве контроллера можно использовать обычный смартфон на Android или iOs (нужно лишь скачать специальное приложение). Трилогия включает уже ставшие классическими игры: Grand Theft Auto III (2001 года выпуска), Grand Theft Auto: Vice City (2002) и Grand Theft Auto: San Andreas (2004). Самой «молодой» игре скоро исполнится 20 лет, так почему же решение Netflix важно для игровой индустрии?

Ответ - здесь👉🏻

#Cloudgaming
#GTA
#Netflix