FUTUREBY
6.2K subscribers
1.39K photos
18 videos
3 files
3.88K links
📌 FUTUREBY — это информационно-аналитический канал о новых технологиях, цифровой экономике, криптовалютах, VR, гейминге и E-commerce.

⚡️ Больше новостей на сайте futureby.info

💬 Чат: @FutureBy_chat

📥 По вопросам сотрудничества: @futureby_info
Download Telegram
Метавселенные составят альтернативу соцсетям

После того, как традиционные социальные сети стали блокироваться в некоторых странах, в экспертных кругах обсуждается вопрос о децентрализованных соцсетях. И стало ясно, что FaceBook не случайно стал Meta.

Как оказалось, децентрализованные соцсети фактически реализуются автоматически в любой метавселенной. Очевидно, основатель FaceBook Марк Цукерберг просчитал перспективы перехода от обычных соцсетей к децентрализованным. Именно поэтому и было принято решение взять курс на метавселенные, с переименованием его компании в Мета. Но пока дальше всех продвинулись игровые метавселенные, такие как Decentraland и Sandbox.

Тренд на метавселенные начинают поддерживать финансисты. Канадская инвестиционная компания Tokens.com приобрела больше сотни виртуальных земельных участков в Decentraland, вложив почти $2,5 млн. Игровая метавселенная Sandbox получила финансирование от крупнейшего в Великобритании финансового конгломерата HSBC Holdings plc. Это также один из крупнейших финансовых конгломератов в мире и крупнейший банк Великобритании по размеру активов и рыночной капитализации. HSBC купит виртуальные земли в метавселенной, чтобы взаимодействовать с киберспортсменами. В Sandbox уже обзавелись виртуальными землями многие мировые бренды, знаменитости и криптовалютные проекты, в числе которых Gucci, Adidas, Ubisoft, The Walking Dead, Snoop Dogg, Atari, ZEPETO, CryptoKitties и др. К сожалению, россиянам на этом празднике жизни делать пока нечего. Следуя политике санкций, компания Animoca Brands, разработчик Sandbox, заблокировала пользователям из РФ доступ к своим сервисам.

По данным аудиторской компании PwC, оборот метавселенных к 2030 г. вырастет до $1,5 трлн. В 2019 г. он был всего $45,4 млрд - рост более, чем в 30 раз.

Подробнее👉🏻

#метавселенные #Decentraland #Meta
Увлечение NFT – это продолжение культуры коллекционирования или отдельное модное течение?

Есть ли у современного увлечения NFT глубокая психологическая основа? Мы решили провести параллели с увлечениями прошлого и нащупать общее в стремлении к собирательству – физическому и цифровому.

И развитие NFT-коллекционирования, действительно, вполне справедливо считать закономерным продолжением традиционных форм собирательства. Желание быть креативным, избранным, первым, современным и главное – выгодно инвестировать – всё это известно человечеству давно. Но сегодня приобретает новые формы.

Обратите внимание, как сейчас многие знаменитости, крупные бренды, модные дома стремятся либо оцифровать существующие произведения, либо создать что-то на блокчейне. И покупателей не смущает ни высокая стоимость, ни свободный доступ к этим предметам, ни условное владение токеном. Для человека важно, что он благодаря приобретению цифровых активов становится частью модного виртуального мира – с его галереями, метавселенными, криптоиграми и т.д. Обладатель NFT вместе с сертификатом («чеком») о покупке токена получает ощущение свободы и независимости от централизованной экономики.

Подробнее 👉🏻

#NFT #блокчейн #метавселенные
Новые игровые метавселенные с полезными NFT

Сегодня NFT в видеоиграх начинают использоваться не только как основной способ получения прав собственности на игровые предметы, но и для повышения функциональности игр. Термин “NFT с полезностью” (Utility NFT), возможно, обозначает новый тренд в игровых финансах (GameFi).

Если ранее фиатные деньги вводились в игру для обмена на внутриигровые валюты, то сейчас возможен обратный процесс. За счет игры можно зарабатывать или завоевывать игровые артефакты, которые потом продаются на NFT-маркетплейсах за криптовалюты. Криптовалюты меняются на биржах на фиат. Однако NFT, благодаря свойству уникальности (невзаимозаменяемости), могут быть использованы для расширения функционала в игре. Ярче всего такой подход реализуется в метавселенных, где игроки могут переходить из игры в игру с приобретенными NFT. Новый тренд уже поддержали World of Freight, Fractal, Metakey, Niftyville и др.

С точки зрения инвестиций NFT с полезностью более привлекательны. Первоначально NFT привязывались к произведениям искусства. Инвесторы надеялись заработать за счет того, что привязанные картины или музыкальные произведения будут расти в цене. Сейчас NFT используются в играх, и их ценность могут увеличивать сами игроки. Вовлеченность геймеров вырастает кратно, как и их возможности заработать с помощью NFT.

Подробнее👉🏻

#NFT #метавселенные
Метавселенные: особенности несуществующего. Часть 1

С тех пор, как осенью Facebook превратился в Meta, распространённым стало мнение, что метавселенная или метавселенные – это что-то почти свершившееся. В реальности, что такое метавселенные – пока не ясно.

Можно только констатировать, что их будет не одна, а много. Что функции и возможности у них будут совершенно разные (допустим, у метавселенной Lego, и метавселенной Epic Games), технологически они будут различаться, и не факт, что между ними будут «мосты».

Будут ли и на каких платформах действовать принцип KYC («знай своего клиента») – «один физический клиент – один аккаунт – один аватар», или в метавселенных можно будет раздвоиться, растроиться и вообще размножиться в одном или нескольких видах? Это также неизвестно.

Возможно, что мы стоим на пороге создания личных метавселенных (были бы средства и ресурсы для разработки!) куда их владелец может вообще никого «не пускать», если не захочет.

Подробнее👉🏻

#метавселенные #аватар #KYC #соцсеть #NFT
Токены метавселенных растут на 400%

По данным исследования, проведенного совместно биржей Kraken и влиятельным ресурсом CoinGecko, несмотря на «кровавую баню альткоинов», токены метавселенных показали огромный рост год к году.

На медвежьем рынке они контрастно выделяются своим оптимизмом. В годовом исчислении их цены выросли в среднем на 400%.

Подробности - здесь 👉🏻

#метавселенные #metaverse #STEPN #Decentraland #Kraken
Metaverse[s]: опрокинутая нереальность

Вопрос, сколько в горизонте 3 — 4 лет будет реализовано проектов, претендующих называться «метавселенными» (Metaverse - MV), остаётся открытым.

Есть ряд аргументов в пользу того, что MV будет никак не меньше десятка. Первая — это собственно Meta Цукерберга. Очень реалистично выглядит совместный план Lego Group и Epic Games по созданию детской развивающей MV. Это и виртуальные пространства Decentraland и игровых миров The Sandbox, Minecraft и Fortnite, уже наполненные виртуальной «недвижимостью» и «вещами». Обладают некоторыми качествами MV и продукты компании Wargaming. Список стоящих у порога создания MV можно продолжить.

Но самое главное, смело можно ожидать появление совершенно непривычных виртуальных пространств, где возможно не будет ни антропоморфности, ни и даже привычных нам законов физики и/или биологии. Что может быть в этой опрокинутой нереальности?

Подробнее👉🏻

#метавселенные #капитализация #NFT #фантастика
«Недвижимость» метавселенных сильно упала в цене

«Метавселенная находится в разгаре кризиса с недвижимостью. Объемы продаж и средние цены на виртуальную землю упали в этом году, что является частью более широкого снижения цен на криптовалюты и невзаимнозаменяемые токены», - написал 8 августа интернет-бюллетень The Information.

Насколько упал этот real estate (который правильнее назвать unreal estate)? Как можно поддерживать его стоимость? И чего ждать дальше?

Подробнее 👉🏻

#метавселенные #недвижимость #стоимость #распродажа

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Почему высмеяли селфи Цукерберга, и чем он ответил

Недавно Цукерберг с гордостью продемонстрировал свое виртуальное селфи в метавселенной Horizon Worlds, в которую он вложил не меньше $10 млрд за последний год.

Но публика совершенно не воодушевилась увиденным, а наоборот, массово высмеяла качество графики и сам образ цифрового медиамагната. Почему так произошло, что пишут почитатели Web3 и как прокомментировал ситуацию сам глава Meta.

Подробности здесь👉🏻

#Horizon
#Meta
#Web3
#игры
#метавселенные
#Цукерберг

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Иллюзии революции метавселенных

С 2021 года объём продаж виртуальной «недвижимости» в метавселенных просел на целых 98%, полагают в исследовательской группе Delphi Digital. Конечно такие выводы сильно зависят от методик оценки, однако эта цифра соответствует майским данным The Wall Street Journal, со ссылкой платформу NonFungible. Тогда продажи невзаимозаменяемых токенов (NFT) снизились на 92%, по сравнению с пиком осени 2021 года.

Пик был ровно год назад – в сентябре 2021-го (в среднем 225 тысяч сделок в день). В мае 2022 года это число снизилось до 19 тысяч в день. Что касается «недвижимости», то её оборот был на пике в ноябре 2021 года ($8 млрд). Понятно, что не все NFT были связаны с метавселенными и Web3, но тенденция совершенно ясна. И она помогает избавиться от иллюзий.

Подробнее на сайте👉🏻

#Метавселенные #NFT #Web3 #недвижимость

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Пузырь NFT ожидаемо лопается. Но это не конец!

Падение NFT рынка не означает, что сами по себе NFT – пузырь без ценности. Как раз наоборот. Почему?

Ответ – здесь👉🏻

#метавселенные #PFP #Ethereum #goblintown

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Meta упрекают в бесполезной расточительности

Масштабное падение акций Meta Platforms 26 октября, после публикации финансового отчёта за III квартал 2022 года, вновь ставит множество вопросов о дальнейшей судьбе метавселенных. Флагман направления потерял 4,5% в квартальной выручке ($27,7 млрд), чистая прибыль снизилась на 52% до $4,39 млрд. Акции улетели вниз на 19,7%, до $104,3, потеряв с начала года более 2/3 стоимости – в начале года они стоили $336. Расходы и разного рода издержки выросли на 19% до $22 млрд. Выручка структурного подразделения Reality Labs, занятого разработкой собственно метавселенной, очков виртуальной реальности (VR) и сопутствующего оборудования - упала за год до $285 млн. И это направление наращивает убытки: теперь они составили $3,67 млрд, а год назад $2,63 млрд. Акционеры нервничают. 25 октября глава инвестиционной компании Altimeter Capital Брэд Герстнер (Brad Gerstner) опубликовал открытое письмо к главе Meta Марку Цукербергу. Его резюме: в кампании слишком много занятых, развитие слишком медленно, стратегия непонятна, из-за чего инвесторы не уверены в будущем. Отметим, что отсутствие понимания пользы и практической ценности метавселенных пока является критическим факором для их развития.

Более подробно👉🏻

#Метавселенные #Meta #VR #акции

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Метавселенную переосмыслят технологически

Более года с момента объявления Марком Цукербергом о строительстве метавселенной подразумевалось, что она и есть центр Web3. Стало устойчивым мнение, что технология распределённого реестра, блокчейн, а также NFT, DeFi и метавселенные как бы подразумевают друг друга. Оказалось, что это – всего лишь пересекающиеся понятия.

Метавселенная захватила воображение всего мира, толпы людей устремились на платформы метавселенной, например, такие как The Sandbox и Decentraland. Пользователи выкладывали сотни миллионов вполне реальных долларов за виртуальные земельные участки в этих мирах. По данным компании, в феврале и марте Decentraland посещало в среднем 50 000 человек в день. Но вскоре эта цифра упала более чем на 80%.

Однако это понимание быстро постиг кризис. «Если есть просто место под названием «метавселенная», где мы сидим и ничего не делаем, а болтаемся и разговариваем, это не лучше, чем сидеть в Discord», - считает известный представитель индустрии Брайсент и добавляет: «Это клуб пингвинов».

Суть проблемы оказалась в том, что погружение в довольного привычную реальность даже в виде аватара не даёт какого-то принципиально нового опыта и ощущений даже в 3D. А почему я должен быть каким-то смешным аватаром, если мне хочется быть рыбой в виртуальном море или птицей парить над просторами? А может, я хочу быть осьминогом?

Подробнее👉🏻

#Decentraland
#Sandbox
#Web3
#Метавселенные

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
2022: метавселенные оказались не тем, чем казались

Завершающийся год чётко расставил точки над «i» в отношении метавселенных. Главное: ясно, что этих виртуальных миров будет много, и перенос между ними разного рода «предметов обихода», аватаров, виртуальной техники и иных объектов долго будет невозможен, даже если он кому-то нужен. Сам устоявшийся термин «метавселенные» по итогам этого года вообще вызывает сомнения. Скорее можно говорить о появлении в относительно зачаточном состоянии нескольких локальных виртуальных 3D пространств или сред (virtual 3D environments) с собственными внутренними соглашениями и «экономикой». Явную переоценку испытывает виртуальная «недвижимость», как, например, в Decentraland. Фраза из известного в разных вариантах анекдота: «Здесь я везде был. Дайте мне другой шарик!» - применительно к метавселенным – не анекдот, а совершенно очевидная реальность. Концепция социального пространства, насыщенного что-то делающими и как-то движущимися аватарами, также не является предопределённой.

Подробнее👉🏻

#Decentraland
#NFT
#аватар
#Метавселенные

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Специализированная метавселенная меняет формат

Метавселенные оказались не тем, чем казались, - сделали мы вывод подводя итоги прошлого года. Множественность этих миров, глубокая их индивидуализация и разнообразие, в противовес ожидавшемуся большому социальному пространству – вот контуры реально формирующейся метавселенной, состоящей из множества совершенно изолированных миров. Можно говорить о появлении, пока в относительно зачаточном состоянии, многих локальных виртуальных 3D пространств или сред (virtual 3D environments) с собственными внутренними соглашениями и «экономикой». Более глобално уже можно предположить появление множства специализированных метавселенных. Которые станут пространствами развлечений, но и отличными маркетплейсами для множества далеко не виртуалных товаров. Например, мебели или архитектурных проектов.
Одним из примеров такого мира станет, вероятно, совместный проект LEGO Group и Epic Games. Ещё 7 апреля 2022 они объявили о заключении, как они писали, «долгосрочного партнерства, чтобы сформировать будущую метавселенную”. В декабре 2022 года Epic Games объявила о запуске новой опции под названием «Cabined Accounts». Фирма совершенно прозрачно намекнула и на то, что эти учетные записи для детей будут использоваться и в «профильной», то есть специализированной “позитивной” метавселенной, о чём заявил глава Epic Games Тим Суини в середине декабря. Вместо одного большого мира потребителю, похоже, будет предъявлена конкуренция локальных тематических миров. Может быть, это даже интереснее.

Подробнее👉🏻

#ArtStation
#EpicGames
#LEGO
#Метавселенные

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Какие свободы будут иметь аватары?

IT-сообщество и эксперты с аналитиками спорят о том, что такое метавселенные, что ими считать, а что нет, и сколько будет этих самых метавселенных. Единого мнения не будет до тех пор, пока один, два или три сильных разработчика методом проб и ошибок не установят «явочным порядком» приемлемые для большинства пользователей стандарты. Один из главных вопросов метавселенных – какими могут быть представленные в них аватары, обязательны ли они вообще, и какова вообще будет степень свободы создания аватаров и их «поведения»? И первый вопрос: а сколько аватаров может быть у одного физического лица? Казалось бы, ответ очевиден: один пользователь – один аватар. А, собственно, почему должно быть такое ограничение? К тому же даже отработавшие процедуры идентификации соцсети до сих пор не добились этого. И проблема фейковых аккаунтов пока никуда не исчезла, хотя словосочетание «фейковый аватар» пока не вошло в обход.

Здесь возникает естественный вопрос: а какой аватар считать фейковым, если до сих пор непонятно, что такое «аватар»? Вы хотите быть в некой метавселенной слоником, а я – мудрым осьминогом. Но ещё вы хотите иногда представать перед сообществом Бабой Ягой, а я – Снегурочкой. Стоит ли это запрещать? Ну, давайте ещё запретим и карнавалы, и прочие развлечения с переодеваниями и масками. Но вполне можно представить какой-нибудь гипотетический флэшмоб, когда несколько десятков аватаров в образе марков цукербергов перекроют виртуальную улицу или начнут делать что-нибудь непотребное. В общем, борьба за свободы и рамки для аватаров ещё впереди.

Более подробно👉🏻

#аватар
#аккаунт
#Метавселенные
#фейк

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Шаг к личной метавселенной

Известная телеведущая и шоувумен Пэрис Хилтон запускает с 13 февраля интересный эксперимент, который может стать прообразом её личной метавселенной. Она начинает виртуально-реальное шоу под красноречивым наименованием «ParisLand» на платформе The Sandbox («Песочница»), которая фактически является метавселенной со своими землями, строениями и прочими предметами. Для ее воображаемого «реалити-шоу» на платформе создан тропический «остров». Помимо собственно знакомств в шоу предусмотрен богатый набор аксессуаров: одежда, обручальные кольца, иные предметы, которые можно покупать и дарить.

Экономика проекта пока не ясна, но, вероятно, в нём будет обкатан ряд интересных сценарных инноваций. При успехе шоу, оно может быть растиражировано и тогда сможет составить конкуренцию как сходным по идее телешоу, так и сервисам знакомств, вроде Tinder. Торгово-рекламная площадка в метавселенной со сценарием - так можно кратко охарактеризовать эти задумки. Их успех может стимулировать выход «личных метавселенных» на поток.

Более подробно👉🏻

#ParisLand
#ParisWorld
#Sandbox
#Метавселенные

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Что не так с метавселенными?

Многообещавший проект Industrial Metaverse Core вроде бы закрыт его инициатором – фирмой Microsoft. И именно то, что проект был начат и закрыт этим китом и старейшиной программного IT-бизнеса, привлекло к этому факту пристальное внимание. Известная в компании как «Project Bonsai», группа разработчиков стала одним из сокращённых подразделений в рамках объявленного в начале января 2023 года плана Microsoft по урезания целых 10 тысяч рабочих мест.
Интересно, что фирма решила также прекратить и один из проектов виртуальной реальности с красноречивым наименованием AltspaceVR. Вполне возможно, что время промышленных метавселенных ещё не пришло: нет адекватного полезного функционала. Метавселенные ради метавселенных – явно не то, что может принести пользу и прибыль.

Подробнее👉🏻

#3D
#AltspaceVR
#Microsoft
#Метавселенные

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook
Метавселенные так и не взлетели. Почему?

Проблемы у метавселенных продолжаются. Стремительно растёт отказ от разработок в этой области китов IT-бизнеса. Даже Meta Platforms, Inc. устами своего главы Марка Цукерберга заявила, что метавселенная - «лишь небольшая часть того, что мы делаем». Месяц назад от разработки Industrial Metaverse Core отказалась Microsoft. Ряд компаний сокращают бюджеты на метавселенские проекты. Кризис направления всё более очевиден. Причём этот кризис - именно на уровне концепции. Наивные представления, что туда перетечёт часть общественной жизни - не оправдались. Тем более, что ни поесть (и выпить), ни подышать воздухом, ни поспать, ни помыться там нельзя. А для производственных совещаний есть много отлично работающих форматов видео-конференций.

Упёрлась концепция и в технологические вопросы. В «населённой» аватарами метавселенной придётся отрабатывать огромное множество событий, а именно - каждое движение каждого индивидуума в «видимой» каждому конкретному пользователю части виртуального пространства. Это требует больших вычислительных мощностей, но, главное – безупречного интернета с возможностью мгновенной прокачки больших объёмов данных. Вероятно, метавселенные взлетят только после того, как будет теоретически и концептуально «проиграны» их предназначение и практическая полезность. С учётом уже вложенных в их производство средств это «дорогого стоит».

Более подробно👉🏻

#Meta
#Microsoft
#VR
#Метавселенные

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook | TikTok
Метавселенная может прийти не оттуда, откуда ждали

Увлечение “китов” IT-бизнеса метавселенными на рубеже 2021-2022 годах, возможно, было в значительной степени вызвано стремлением «поднять» свои акции или, по крайней мере, не дать повода им «упасть». Примерно как c ESG. Ах, они не занимаются ESG? Не создали «кейсов, которые в тренде»? И падают акции. Позже рыночное возбуждение проходит, и оказывается, что масштабные вложения в неясные до конца проекты ничего хорошего не сулят. Так решили в этом году Disney и Microsoft. Сама Meta недавно провозгласила, что метавселенная для неё – лишь «одно из направлений». Возможно, что магистральный проект в этой области будет разработан вовсе не Meta Platforms, а, например, Apple. Её новая гарнитура AR/VR (дополненной и виртуальной реальности) ожидается в июне. Не исключено, что выпуск её будет задержан, однако генеральный директор и идеолог Apple Тим Кук, похоже, преодолел скепсис и готов побороться за лидерство в этой сфере. «…Идея заключается в том, что существует среда, которая может быть даже лучше, чем просто реальный мир — наложение виртуального мира поверх нее может быть еще лучшим миром. И это захватывающе», - заявил он недавно о планах.

Apple, судя по словам её лидера, будет стремиться выйти на рынок с другой стороны – от дополненной реальности, где проблемы аватаров, обработки их движений и самой среды их существования - не будут нависать технологическими трудностями над разработчиками.

Более подробно👉🏻

#Метавселенные
#VR
#AR
#Apple
#Meta

💬Instagram| 💬VK | 💬Facebook | TikTok
Выбор редактора: Meta опять не хватит денег на метавселенную?
Рекордный штраф, наложенный на компанию Meta ($1,3 млрд), может надолго похоронить планы все-таки запустить метавселенную. Европейский совет по защите данных объявил о штрафе вчера, ссылаясь на европейский Общий регламент по защите данных (General Data Protection Regulation). Meta предписано прекратить обработку персональных данных европейских пользователей в США. Мета не согласилась и будет оспаривать решение в суде. В ответе компании подчеркивается: «Возможность передачи данных через границы имеет основополагающее значение для работы глобального открытого интернета. Тысячи предприятий и организаций полагаются на возможность передачи данных между ЕС и США, чтобы работать и предоставлять услуги, которыми люди пользуются каждый день.»
Источники: https://edition.cnn.com/2023/05/22/tech/meta-facebook-data-privacy-eu-fine/index.html; https://about.fb.com/news/2023/05/our-response-to-the-decision-on-facebooks-eu-us-data-transfers/
Больше о метавселенных читайте в одноименной рубрике
#метавселенные