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Umsatzanteil deutscher Spiele-Entwicklungen ging 2018 weiter zurĂĽck
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Dem Jahresreport der deutschen Games-Branche für das Jahr 2018, der vom game - Verband der deutschen Games-Branche e․V․ veröffentlicht wurde (zum Bericht), ist zu entnehmen, dass der Umsatzanteil deutscher Spiele-Entwicklungen am gesamten Games-Markt im besagten Jahr weiter zurückgegangen ist․
GameStop: 180 bis 200 Filialen sollen in diesem Jahr geschlossen werden; problematische Quartale stehen bevor
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GameStop, die nach eigenen Angaben weltweit größte Einzelhandelskette für Computerspiele und Unterhaltungssoftware, wird bis zum Ende des Jahres zwischen 180 und 200․․․
Activision Blizzard: Prognose ĂĽbertroffen, aber Umsatz und Nutzerzahlen sinken (teils deutlich)
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Activision Blizzard meldet für den Zeitraum von Juli bis September 2019 (3․ Quartal) ein besseres Ergebnis als der eigene Ausblick es prognostizierte, dennoch gingen․․․
Marktforscher: Ingame-Verkäufe und Mikrotransaktionen haben einen Sättigungspunkt erreicht
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Ingame-Verkäufe via Mikrotransaktionen und Co․ sind seit mehreren Jahren eine sehr wichtige Einnahmequellen für Entwickler von Pay-to-play- (Premium) und Free-to-play-․․․
Digital-Umsätze weltweit im November 2019: Nachlassendes Fortnite-Interesse; RDR 2 (PC) startete vorsichtig
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Im November 2019 wurden weltweit über 9,5 Mrd․ Dollar mit digital vertriebenen Spielen, Zusatzinhalten, Free-to-play-Titeln und Mikrotransaktionen umgesetzt․ Werden․․․
Nintendo: Machte laut Analyst eine Milliarde Dollar Umsatz mit Mobilspielen; vor allem mit Fire Emblem Heroes
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Analyst Sensor Tower bescheinigt Nintendo einen großen Erfolg mit Mobilspielen: Die sechs für Android und iOS verfügbaren Titel hätten laut eigenen Erhebungen weltweit․․․
Microsoft: Geschäftsbericht: 10,5 Milliarden Euro Gewinn; Nutzer von Xbox Game Pass verdoppelt
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Microsoft kann im zweiten Quartal (01․10․19 - 31․12․19) des laufenden Geschäftsjahres (01․07․19 - 30․06․20) einen Nettogewinn von 11,649 Mrd․ Dollar verbuchen, was umg․․․
Ubisoft-Geschäftsbericht (Q3/20): Rainbow Six Siege und Assassin's Creed Odyssey zeigen sich weiter stark
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Auch Ubisoft hat den jüngsten Geschäftsbericht (Oktober bis Dezember 2019) veröffentlicht․ Dem Bericht ist zu entnehmen, dass sowohl das Niveau der monatlich aktiven S․․․
Embracer Group: Erfolg mit Darksiders, Metro, Wreckfest und Satisfactory; 108 Titel in Entwicklung
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Die Embracer Group (ehemals THQ Nordic AB) hat im vergangenen Quartal sowohl Umsatz als auch Erlöse gesteigert․ Die gestiegenen Umsätze wurden auf die Veröffentlichung․․․
GeForce Now: Epic Games unterstĂĽtzt und lobt den Streaming-Dienst; Epic-Chef warnt vor Plattform-Egoismus
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Während 2K Games, Activision Blizzard, Bethesda und noch weitere Hersteller ihre Spiele von dem Streaming-Dienst GeForce Now entfernt haben (wir berichteten, mehrfach)․․․
Activision Blizzard: Geschäftsbericht: Mehr als 465 Millionen Euro Gewinn
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Im ersten Quartal 2020 des laufenden Geschäftsjahres (01․01․20 - 31․12․20) hat Activision Blizzard im Zeitraum zwischen dem 1․ Januar und 31․ März 2020 einen Netto-Gewin․․․
Electronic Arts: Geschäftsbericht: Erfolgreiches Geschäftsjahr mit 2,8 Milliarden Euro Gewinn
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Electronic Arts hat einen neuen Geschäftsbericht veröffentlicht und kann sich über ein erfolgreiches Geschäftsjahr 2020 freuen: Der Publisher verbucht im Zeitraum zwisch․․․
Nintendo: Geschäftsbericht: Mehr Umsatz und Gewinn im Geschäftsjahr 2020
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Neben Electronic Arts und Activision Blizzard hat jetzt auch Nintendo einen neuen Geschäftsbericht veröffentlicht, in dem das Jahresergebnis des Unternehmens präsentiert․․․
Capcom: Geschäftsbericht:
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Capcom hat im vergangenen Geschäftsjahr 2020 (01․04․2019 bis 31․03․2020) einen Gewinn von 138 Millionen Euro erwirtschaftet․ Das hat der japanische Publisher und Entwi․․․