Завершилась ежегодная B2B-конференция "Москва Видеоигровая", организованная РВИ и АКИ. Благодарим всех, кто был с нами, мы получили множество тёплых отзывов и рады, что встреча была для вас полезной и насыщенной.
Если не удалось присоединиться — не переживайте!
🔴 Запись трансляции уже доступна по ссылке.
📊 Многие просили презентации спикеров, по ссылке.
📸 И, конечно, фотографии с мероприятия, ищите себя!
До встречи на следующих событиях!
Если не удалось присоединиться — не переживайте!
🔴 Запись трансляции уже доступна по ссылке.
📊 Многие просили презентации спикеров, по ссылке.
📸 И, конечно, фотографии с мероприятия, ищите себя!
До встречи на следующих событиях!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Аня "iChios Cosplay" поговорила с девушкой, которая представляла инди-квест "Сердце Алтая", и сама при этом была в образе тревел-блогера Арины Демидовой, главной героини игры.
🎮 29 мая состоится ежегодная студенческая конференция направления "Гейм-дизайн" Школы дизайна НИУ ВШЭ!
В программе — практические доклады по системному гейм-дизайну, UX, нарративу, истории и этике видеоигр. Свои проекты и исследования представят студенты разных курсов, смежных направлений и других вузов, а завершится день выступлениями экспертов индустрии.
🧩 Тематические блоки:
— Игра как система / общий гейм-дизайн
— Нарративный дизайн и игровая сценаристика
— Опыт игрока: UI/UX, level design, art & sound
— История видеоигр и индустрии
Конференция станет точкой встречи для всех, кто интересуется проектированием игровых механик и систем, игровым мышлением и развитием в профессии. Приглашаются студенты, практикующие разработчики и абитуриенты, мечтающие попасть в геймдев.
📍 Где: Москва, ул. Пантелеевская, д.53
🗓 Когда:
❗️Для участия нужна регистрация
В программе — практические доклады по системному гейм-дизайну, UX, нарративу, истории и этике видеоигр. Свои проекты и исследования представят студенты разных курсов, смежных направлений и других вузов, а завершится день выступлениями экспертов индустрии.
🧩 Тематические блоки:
— Игра как система / общий гейм-дизайн
— Нарративный дизайн и игровая сценаристика
— Опыт игрока: UI/UX, level design, art & sound
— История видеоигр и индустрии
Конференция станет точкой встречи для всех, кто интересуется проектированием игровых механик и систем, игровым мышлением и развитием в профессии. Приглашаются студенты, практикующие разработчики и абитуриенты, мечтающие попасть в геймдев.
📍 Где: Москва, ул. Пантелеевская, д.53
🗓 Когда:
❗️Для участия нужна регистрация
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Анна Агеева из студии SeaWolf Home рассказала Контантину Кондюкову на "Игроконе" о своей игре "Солнышко светит, что ещё нужно". Это визуальная новелла с элементами adventure про человека в подавленном состоянии и желающего из него выбраться. Как сказала Анна, по отзывам об игре стало ясно, что она помогает людям справляться со своими внутренними проблемами.
Что нового: Релизы апреля 2025
Начало мая было насыщено новостями, но мы не забыли. Вот подборка апрельских релизов.
Gedonia 2 (12+)
Королевство переживает тёмные времена. Бесчинствует нежить, что-то странное происходит в древних руинах. Помочь могут только настоящие герои!
Главный герой игры следует за глобальной историей, которая связана с древними реликвиями под названием "Слезы Бога".
KIBORG (16+)
В будущем смерть не освобождает от наказания за нарушение закона. Если заключённый умирает в тюрьме, его тело и разум восстанавливают, чтобы он продолжал страдать. Главный герой отбывает 1300-летнее заточение на жестокой тюремной планете за преступления, которых не совершал. Единственная надежда на спасение – известное реалити-шоу "Последний билет".
CyberCorp (16+)
CyberCorp – корпорация, которая решила навести порядок на улицах города. Главный герой – бывший её агент, который забрал понравившуюся пушку с работы. В мире киберпанка такие стволы отслеживают. Придётся опять потрудиться на благо города, но не совсем добровольно.
"Сатурн – Осколки Отражений" (12+)
Аким спускается в подземелье в доме механика Давида. Там есть лабиринт, словно созданный из фрагментов чужих воспоминаний. Роботы расскажут забытую, трагическую историю.
Помогут ли воспоминания раскрыть тайну цикла, в котором сейчас находится герой? И какое отношение ко всему этому имеет британский ученый Сильвестр Слейтон, внезапно объявившийся в Сочи?
Night is Coming (12+)
Стратегия с элементами выживания в фэнтезийном мире, вдохновлённом богатой славянской мифологией и природой Восточной Европы.
Игрок возглавит группу людей в сражении с надвигающимся ужасом. Нужно строить и развивать поселение, добывать полезные ресурсы, защищать общину от монстров. Со временем придётся покинуть обжитые земли и отправиться на поиски новых.
▪️"Зумеры"
▪️Underquest
▪️Portal Walk
▪️Stellar outpost commander
▪️Another Try 2
▪️"Великие Державы"
▪️Ooze: The Great and Powerful
▪️Red October
Начало мая было насыщено новостями, но мы не забыли. Вот подборка апрельских релизов.
Gedonia 2 (12+)
Королевство переживает тёмные времена. Бесчинствует нежить, что-то странное происходит в древних руинах. Помочь могут только настоящие герои!
Главный герой игры следует за глобальной историей, которая связана с древними реликвиями под названием "Слезы Бога".
KIBORG (16+)
В будущем смерть не освобождает от наказания за нарушение закона. Если заключённый умирает в тюрьме, его тело и разум восстанавливают, чтобы он продолжал страдать. Главный герой отбывает 1300-летнее заточение на жестокой тюремной планете за преступления, которых не совершал. Единственная надежда на спасение – известное реалити-шоу "Последний билет".
CyberCorp (16+)
CyberCorp – корпорация, которая решила навести порядок на улицах города. Главный герой – бывший её агент, который забрал понравившуюся пушку с работы. В мире киберпанка такие стволы отслеживают. Придётся опять потрудиться на благо города, но не совсем добровольно.
"Сатурн – Осколки Отражений" (12+)
Аким спускается в подземелье в доме механика Давида. Там есть лабиринт, словно созданный из фрагментов чужих воспоминаний. Роботы расскажут забытую, трагическую историю.
Помогут ли воспоминания раскрыть тайну цикла, в котором сейчас находится герой? И какое отношение ко всему этому имеет британский ученый Сильвестр Слейтон, внезапно объявившийся в Сочи?
Night is Coming (12+)
Стратегия с элементами выживания в фэнтезийном мире, вдохновлённом богатой славянской мифологией и природой Восточной Европы.
Игрок возглавит группу людей в сражении с надвигающимся ужасом. Нужно строить и развивать поселение, добывать полезные ресурсы, защищать общину от монстров. Со временем придётся покинуть обжитые земли и отправиться на поиски новых.
▪️"Зумеры"
▪️Underquest
▪️Portal Walk
▪️Stellar outpost commander
▪️Another Try 2
▪️"Великие Державы"
▪️Ooze: The Great and Powerful
▪️Red October
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Николай Ситников из QuadCom Interactive представлял на "Игроконе" пошаговую тактику "ССР. Враг из будущего". Подробности о сюжете он рассказал Константину Кондюкову.
Новая статья на Хабре: как раскрывается тема космоса в играх
Космос – это тема, которая захватывает и кино, и литературу, и, конечно, игровую индустрию. Игровая индустрия и началась чуть ли не со Space Invaders.
В статье "Межзвёздные путешествия в играх и научный взгляд" рассматриваются примеры таких игр ("Космические рейнджеры", Dead Space, Warhammer 40 000, Mass Effect и Chorus) и технологии, которые используются для перелётов с точки зрения науки.
В подготовке статьи принимали участие учёные из гильдии "Рубежи науки".
Заходите и читайте 🧐
Космос – это тема, которая захватывает и кино, и литературу, и, конечно, игровую индустрию. Игровая индустрия и началась чуть ли не со Space Invaders.
В статье "Межзвёздные путешествия в играх и научный взгляд" рассматриваются примеры таких игр ("Космические рейнджеры", Dead Space, Warhammer 40 000, Mass Effect и Chorus) и технологии, которые используются для перелётов с точки зрения науки.
В подготовке статьи принимали участие учёные из гильдии "Рубежи науки".
Заходите и читайте 🧐
Хабр
Межзвёздные путешествия в играх и научный взгляд
Космос — это, наверное, одна из самых интересных и популярных тем для видеоигр. Тем более что вся индустрия началась чуть ли не со Space Invaders. В этой статье приводим несколько примеров таких игр —...