РВИ — развитие видеоигровой индустрии
3.02K subscribers
1.01K photos
88 videos
3 files
653 links
Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии
https://forgamedev.ru

Админ канала: @tsoylenaa
Download Telegram
Рожденные в октябре

Октябрь всегда был особенным месяцем для геймеров. Пока на улице становилось холоднее, выпускались игры, которые согревали на многие десятки часов: от легендарных франшиз до неожиданных хитов.

Собрали подборку проектов, чьи релизы пришлись на октябрь. Давайте вспомним, чем радовали нас разработчики в разные годы.

1 октября – Lineage II (2023)
5 октября – Assassin’s Creed Odyssey (2018)
10 октября – Half-Life 2: Episode Two (2007)
10 октября – Portal (2007)
11 октября – Inmost (2019)
12 октября – Dishonored (2012)
12 октября – Back 4 Blood (2021)
13 октября – Uncharted 2: Among Thieves (2009)
13 октября – Might & Magic Heroes VI (2011)
15 октября – Disco Elysium (2019)
16 октября – "Смерть шпионам" (2007) 🇷🇺
18 октября – Shadow of the Colossus (2005)
19 октября – Fallout: New Vegas (2010)
20 октября – Guitar Hero Live (2015)
21 октября – Batman: Arkham City (2011)
21 октября – Sid Meier’s Civilization VI (2016)
22 октября – Grand Theft Auto III (2001)
24 октября – The Lord of the Rings: Return to Moria (2023)
25 октября – Tomb Raider (1996)
25 октября – Call of Duty 2 (2005)
25 октября – The Outer Worlds (2019)
25 октяюря – Battlefield 3 (2011)
25 октября – Victoria 3 (2022)
26 октября – "Завтра война" (2006) 🇷🇺
26 октября – The Witcher (2007)
26 октября – Red Dead Redemption 2 (2018)
29 октября – Call of Duty (2003)
29 октября – Калибр (2019) 🇷🇺

Напишите в комментариях, какая из игр, среди перечисленных, увлекла вас больше прочих. Или добавьте свою игру вышедшую в октябре.
10🔥65🎉3👌1
🚨 Изменения в налоговом законодательстве

Серьезные изменения в налоговом законодательстве ждут всю индустрию с начала 2026 года. Они напрямую затронут каждую игровую студию, издателя и разработчика в стране, так как многие пользовались возможностями и льготами для аккредитованных IT-компаний, ведь формально это основной вид деятельности по ОКВЭД. Кроме повышения ставки страховых и пенсионных взносов с 7,6% до 15% будет еще исключена возможность не платить НДС для компаний – разработчиков видеоигр, находящихся в реестре отечественного ПО.

Кого и как это коснется?

▪️Небольшие студии окажутся в самой уязвимой позиции. Резкий рост расходов на ФОТ может поставить под угрозу разработку текущих проектов и затруднит привлечение инвестиций.

▪️Студии получившие господдержку через конкурсный отбор ИРИ. Если бюджет и расходы уже согласованы по старой системе налогооблажения, то, скорее всего, проектам нужно будет пересмотреть свои планы.

▪️ Рост нагрузки на работодателя и снижение личного чистого дохода. Может усилится отток кадров в юрисдикции с более выгодными условиями (Узбекистан, Казахстан или Армения, где для видеоигровых компаний действуют нулевые или очень низкие налоги).  

▪️Игроки могут ощутить последствия через возможный рост цен на игры. Кроме этого существует потенциальная вероятность закрытия анонсированных и находящихся в разработке проектов от российских студий.

Ассоциация РУССОФТ проводит среди компаний разработчиков ПО экспресс-опрос по возможным последствиям реализации инициативы Минфина о повышении ставки страховых и пенсионных взносов для компаний разработчиков ПО с 7,6% до 15%.

Задачей экспресс-опроса является оценка всего спектра последствий – включая изменения объема поступлений в страховые и в пенсионный фонды, изменение цен на разработку ПО и на программные продукты, изменение объемов продаж индустрии в связи с охлаждением экономики и ростом цен на ПО, динамику миграции ИТ-специалистов, перспективы участия России в конкуренции за технологическое лидерство и т.д.

Количественные оценки последствий принятия такого решения должны обосновать нецелесообразность такого повышения.

❗️Опрос проводится только до 3 октября (включительно).

❗️Полученная информация будет храниться только в РУССОФТ, но в обобщенном виде будет представлена в органы власти для подтверждения последствий реализации инициативы Минфина.

❗️Изменения в налоговом законодательстве затронут всех российских разработчиков видеоигр. Поэтому просим принять участие в экспресс-опросе.

Онлайн-анкета

Контактное лицо от РУССОФТ - Дмитрий Желвицкий, zhd@russoft.org - может в случае необходимости предоставить для заполнения анкету в формате Word.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👌6🤝3🙏1🫡1
Что нового: Релизы сентября 2025

Подборка релизов, состоявшихся в сентябре. Загадки островов, космический симулятор, блогерские расследования:

No, I'm not a Human (18+)

Мир разрушен. Передвигаться по поверхности планеты можно только ночью. Задача игрока – охранять убежище, впускать страждущих и следить, чтобы под их видом не прошли чудовищные Гости. Они лишь притворяются людьми, а сеют смерть.

Lord Ambermaze (0+)

Загадочный остров, принадлежащий лорду Амбермейзу. Он остановил время, превратив остров в ловушку, где не стареют и не умирают. Вокруг бродят странные создания, результаты его магических экспериментов – плотоядные сливы, взрывающиеся тыквы или осы-мутанты.

Игрок будет разгадывать тайны острова, решать головоломки, сражаться в тактических битвах.

Ammo and Oxygen (12+)

Герой очнулся в разгромленном научном комплексе на чужой планете. Вокруг опасные твари, а кислород на исходе.

Мир будет постоянно меняться, а игроку предстоит раскрыть тайны планеты, отбиваясь от чудищ, которые не рады вторжению в их мир.

"Храм Зелёной Луны" (18+)

Известный блогер бесстрашно идет расследовать слухи вокруг Жигулёвских гор в Самарской области. Он понимает – здесь имеют место паранормальные явления.

Разгадка – в неуловимом храме, который непредсказуемо появляется на вершине горы. Раскрыть секреты будет трудно из-за головоломок и сущностей.

SIRIUS-4 (18+)

Космический симулятор с полной свободой действий. Игра разворачивается в галактике, созданной с помощью рандомной генерации, делая приключение уникальным.

Здесь действуют фракции: пираты, фанатики и надгосударственные межзвездные корпорации. Игрок всесторонне исследует этот огромный мир. Он сможет услышать рутинные радиопереговоры пилотов и столкнуться с кораблями, следующими по своим маршрутам.

Бонус:

▪️T.D.Z. 4 Глава 1 – Прибытие (18+)
▪️Antioma (18+)
▪️"Проклятие полуночи" (6+)
▪️Intuitive Level Design (0+)
▪️Expedition: Shadow World (12+)
▪️Uncanny Tales: 1992 (18+)
▪️Glass Masquerade 4: Constellations (0+)
▪️Nightcrawler (6+)
▪️Survival Minesweeper (16+)
▪️DYNAMICS (12+)
👍52🔥2😍2🍾1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ранний доступ для игры Volkolak: The Will of Gods от Volkolak Team

Игра "Волколак: Воля Богов" (Volkolak: The Will of Gods) – дебютный проект участника РВИ Volkolak Team. Игра вышла в ранний доступ на платформе Steam 22 августа.

Это эпическая 2D-соулслайк метроидвания в мрачном славянском фэнтези, с ручной анимацией и детально прорисованным локациям в атмосфере Древней Руси. Игроку предстоит исследовать заколдованный мир, полный тайн и врагов, заброшенные храмы, таинственные леса. В меню игры 15 уникальных противников и 4 мифических босса в первом акте. От выбора игрока зависит концовка – можно стать богатырем, оборотнем или присоединиться к тьме.

Игра предлагает уникальное сочетание механик, проработанную боевую систему и захватывающий сюжет.

Другими особенностями первого акта являются:

🐺 исследование мира;
🐺 атмосферная сюжетная линия – игра не ограничивается линейными локациями; в ней разработана разветвленная система уровней, загадок и интересных механик;
🐺 ручная анимация – уникальный художественный стиль, вдохновленный славянским фольклором (более 450 кадров на каждого из персонажей, что делает игровой процесс еще более динамичным и живым);
🐺 непредсказуемый геймплей;
🐺 сильное повествование и драматическая часть игры – сюжет является ключевым аспектом игрового процесса;
🐺 особое звучание языческих мотивов – основным саундтреком выбраны композиции дарк-фолк-эмбиент группы "Северный лес" и атмосферные мелодии языческой музыки "Велет".

Пробудите в себе кровь волка и сразитесь со злом.
👍96👌2
Соглашение о сотрудничестве между РВИ и индонезийской AGKDI

Заместитель генерального директора РВИ Александр Бодров вошел в состав бизнес-миссии в Индонезию, организованной АКИ в преддверии ежегодного мероприятия Indonesia Game Developer Exchange (IGDX).

6 октября в Джакарте на встрече с руководителем индонезийской ассоциацией видеоигр и цифрового контента AGKDI Хендри Андриго было подписано соглашение о сотрудничестве между организациями.

В рамках соглашения стороны договорились взаимодействовать в области обмена информацией о домашних рынках друг друга и содействовать продвижению видеоигр двух стран в своих странах.

AGKDI (Ассоциация игр и цифрового контента Индонезии) – молодая ассоциация связанная с министерством культуры Индонезии, призвана продвигать и развивать индонезийскую индустрию игр и цифрового контента, предоставляя платформу для разработчиков и создателей для развития креативности и расширения рынков.
🔥14👌8🕊61👍1
Какое значение геймеры придают локализации игр

Платформа "Фогейм" провела опрос с целью выяснить отношение русскоязычных геймеров к локализации игр. Они опросили 1065 человек из разных регионов России и стран СНГ.

И опрос показал, что русский язык находится в приоритете. 48% геймеров ответили, что без перевода не принимаются за игру. Чуть меньшая доля игроков – 42% – сказали, что перевод для них важен, но вот решающим фактором не является. Каждый второй геймер, или 57%, ждут полноценной локализации от издателя, чтобы взяться за игру. Но есть малая группа геймеров, которая готова играть сразу, это 9% опрошенных.

Если разбирать статистику еще подробнее, то 83% геймеров выбирают русский язык, если он доступен. Очень важным фактором в переводе является хорошо адаптированные названия предметов, локаций и характеристики персонажей (если уместно использован перевод имени, либо оставлен в оригинальном прочтении) – так ответили 74%.

50% опрошенных высоко ценят озвучку, 44% – перевод субтитров, а 30% обращают внимание на перевод культурны отсылок и шуток.

Но все же огрехи локализации способны портить настроение геймерам: 56% критикует непереведенные элементы интерфейса, 54% – машинный перевод без литературной правки.

Что касается перевода названия игры, то 40% голосуют за оригинал, 28% – за перевод, 17% предлагают опираться на контекст.

Среди респондентов 83% играют ежедневно, 15% – несколько раз в неделю, 1% – несколько раз в месяц или реже. Аудитория была в основном мужская – 84% в возрасте от 35 до 45 лет (47%).
13👌6🔥52👎1🤝1
Российские Международные Креативные Сезоны в Санкт-Петербурге

Международная конференция по креативной экономике RICS (или Международные Креативные Сезоны в Санкт-Петербурге) пройдет в Санкт-Петербурге 8-9 октября в выставочном зале "Манеж".

Темы конференции – креативная экономика в мире до 2050 года, исследования в области креативных индустрий и нормативно-правовое регулирование в сфере креативной экономики.

В рамках RICS у РВИ запланировано три панельные дискуссии:

14:45 – 16:00 "Россия – MENA. Мост в новое креативное будущее" (ссылка на трансляцию)
16:15 – 17:30 "RICS для БРИКС. Создание новых продуктов для глобального рынка" (ссылка на трансляцию);
16:15 – 17:15 "Новые вселенные. Кросс-индустриальные проекты как основа новой реальности" (ссылка на трансляцию).
👍3👌2🤝2
Фотоотчет о TGS 2025

Не прошло двух недель с завершения выставки и конференции видеоигр Tokyo Game Show 2025, а уже хочется вспомнить как было насыщенно и интересно.

В нашем аккаунте ВК опубликовали большой фотоотчет о мероприятии и работе российского стенда, организованного АКИ при экспертной поддержке РВИ.
👏107🔥6
Первый этап голосования за участников в Зал Славы российской видеоигровой индустрии России завершен. Эксперты РВИ подводят итоги и формируют шорт-лист, а в ноябре стартует народное голосование.

Мы точно знаем, что видеоигры не просто развлекают – они способны менять наше восприятие мира, заставлять чувствовать, думать и вдохновляться.

В разные годы российские студии создавали проекты, которые становились не просто играми, но культурными событиями. И мы решили провести опрос на эту тему.

Выберите из нашей подборки игру, которая лично вам показала, что может быть большим, чем просто времяпрепровождение, либо напишите в комментариях свой вариант.

Итак, голосование.

⬇️⬇️⬇️
🔥5👌4