РВИ — развитие видеоигровой индустрии
2.96K subscribers
966 photos
81 videos
3 files
628 links
Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии
https://forgamedev.ru

Админ канала: @tsoylenaa
Download Telegram
Что нового: Релизы августа 2025

Подоспела интересная подборка релизов августа. Выбирайте и играйте:

Volkolak: The Will of Gods (18+)
Воин вернулся на родину после долгих лет сражений по всему миру. Здесь землю заполонили чудища во главе с Кощеем. Победить зло поможет сила богов древних. Ведь в герое течёт кровь оборотня Волколака. В раннем доступе доступен первый акт.

Static Dread: The Lighthouse (18+)
Из-за глобальной катастрофы портовая служба реанимирует старый маяк ради сохранения судоходства. Герой, оставив дома жену и дочь, отправляется на остров, чтобы стать смотрителем маяка. От его решений зависит судьба острова и кораблей.

А осложнения не ждут – моряки находят неизвестных науке существ, корабли возвращаются без экипажа, жители рыбацкой деревни проводят обряды и воскрешают мёртвых.

Сможет ли смотритель сохранить собственный рассудок?

Hidden Pass (18+)
Местные жители ищут источники магической силы. И находят пояс летающих островов с минералом величайшей мощи – Элириумом.

На самом большом острове строят поселение, где возникает орден Странников, состоящий из воинов и магов. Они отправляются в неизведанные уголки летающего архипелага и раскрывают его тайны.

The Scouring (18+)
Стратегия в реальном времени, в которой люди и орки сражаются за господство. В игре предстоит строить базы, управлять ресурсами, командовать армиями, а на помощь придет сила магии.

Ways of Alchemy (18+)
Карточная игра, симулятор алхимика в средневековом антураже. Игрокам предстоит строить алхимическую империю и перехитрить жестокую Инквизицию. Путь от нищего новичка до могущественного мастера-алхимика полон опасностей и разнообразных возможностей.

И ещё несколько игр:

▪️Rogue Tactics (18+)
▪️AstroPlanet (6+)
▪️King's Blade (18+)
▪️The Way of the Tray: Japanese Restaurant Simulator (6+)
▪️Gold for Retirement (12+)
▪️HEXA-WORLD-3D (0+)
▪️Ells Tales: Chairbound (18+)
▪️Get In Timelessness (18+)
▪️"Храм Зелёной Луны" (18+)
👍61
Открыта регистрация на GameDev-хакатон «Синеус» 2025

Конкурс ориентирован на разработчиков игр, художников, геймдизайнеров и всех, кто хочет реализовать собственные идеи в игровой индустрии, найти команду и получить экспертную оценку проектов.

Хакатон ранее проходился в Вологде, но в этом году финал переехал в Москву.

📌 Ключевые даты
1 сентября – 3 октября — регистрация участников
19 сентября – 3 октября — онлайн-отбор
3 – 18 октября — оценка работ жюри
31 октября – 2 ноября — финальный офлайн-этап в Москве
2 ноября — презентация проектов и церемония награждения

Участвовать можно как индивидуально, так и в составе команды.

Формат и возможности
🔹три дня интенсивной работы над новыми игровыми проектами;
🔹обмен опытом с коллегами по индустрии и сотнями единомышленников;
🔹консультации и обратная связь от экспертов;
🔹шанс представить проекты работодателям и инвесторам.

Очных хакатонов по играм с призовым фондом не так много, так что обязательно поделитесь информацией с коллегами!

Регистрация доступна по ссылке.
🦄4👍3🤔2
📌 2 сентября состоялась стратегическая сессия, посвящённая разработке типового плана развития видеоигровой индустрии как одной из ключевых креативных отраслей в регионах России.

Инициатором и ответственным за разработку планов выступает Дивизион развития креативной экономики Агентства стратегических инициатив (АСИ), РВИ оказала содействие в сборе представителей индустрии.

В сессиях приняли участие представители разных компаний: «Леста игры», «Бука», 1С Game Studios, 4game, Langame, GameTech Ростелекома, фонд Indie Go и др., а также 4-х отраслевых ассоциаций: AРКИ, АРМЕТ, АИИ, Р.А.Д.И.

Главная цель встречи — собрать экспертные мнения о развитии игровой индустрии в регионах, а также зафиксировать запросы профессионального сообщества на изменения в законодательстве и меры поддержки.

АСИ планирует подготовить типовые планы развития креативных индустрий, включая игровую разработку. Эти документы помогут снять часть административных барьеров и сосредоточить внимание на тех индустриях, в которых регионы видят наибольший потенциал. Планы будут формироваться совместно с региональными властями, отраслевыми объединениями и ключевыми студиями (при их заинтересованности). На прошедшей встрече был сделан первый шаг в этом направлении.

По итогам сессии было принято решение:

🔹систематизировать региональный опыт поддержки игровой индустрии. Если ваша студия является крупным региональным участником рынка — напишите нам или в АСИ, чтобы, как минимум, принять участие в опросе.

🔹подготовить предложения по развитию специализаций и мерам поддержки студий, расширению образовательных и иных инициатив, а также по совместной работе над упрощением механизмов господдержки и продлением налоговых льгот для отрасли. Ряд студий уже направил свои предложения, однако если у вас их ещё нет или появились новые — будем признательны за обратную связь. Оставить её можно также в комментариях под этим постом.
👍63
❄️ Сессия «Экономическая стратегия. Перспективы видеоигровой отрасли в России и потенциал Севера в её развитии» прошла в рамках Российской креативной недели. Север

Видеоигры самая масштабная креативная индустрия в мире: рынок уже больше кино и музыки вместе взятых. Всё чаще появляются проекты с культурной значимостью от российских до международных, а северные регионы уже доказали свою силу: от мифологии в играх Mortheshka до глобального успеха Playrix.
С российскими и международными экспертами обсудили текущее состояние геймдева, роль регионов и потенциал Севера в развитии отрасли.

Модератор:
Александр Бодров, замгендиректора Организации развития видеоигровой индустрии

Спикеры:
🔹 Алексей Копцев, генеральный директор студии Cyberia Nova
🔹 Иван Робанишвили, генеральный директор Komisoft
🔹 Артур Сопельник, креативный директор «Игромании»
🔹 Хишам Нуху, международный эксперт по видеоиграм
🔹 Ринат Махмутдинов, организатор фестиваля геймеров и IT-технологий в Сыктывкаре

▶️ Запись сессии можно посмотреть здесь.
👍6🔥3🕊3
В рамках Российской креативной недели. Север состоялось подписание соглашения о сотрудничестве между «Игроманией» и телеканалом Республики Коми «Юрган».

📺 Уже этой осенью на региональном телеканале стартуют передачи о видеоиграх. В эфире будут не только обзоры мирового геймдева, но и новости российской и региональной индустрии.

Это первый подобный проект в сотрудничестве с регионом. Его главная цель — просветительская: познакомить аудиторию канала с индустрией видеоигр и показать её значение для современной культуры и экономики.

▶️ Запись подписания можно посмотреть здесь.
🔥14👍5😎3👏1
🇮🇳 The India Game Developer Conference

Конференция The India Game Developer Conference (IGDC) – это старейшее и крупнейшее в Индии мероприятие для разработчиков, которое проводится каждый год.

Участие в ней принимают в основном индийские разработчики и издатели игр, но есть место и для иностранных компаний из сферы геймдева. В 2025 году РВИ планирует войти в число иностранцев-участников.

Помимо обычной подготовки (что мы покажем, куда сходим и с кем встретимся), мы изучили, как обстоит дело с индийским геймдевом. Там, кстати, активно продвигается идея Made-in-India IP. Тем более, что у индийских издателей и разработчиков появилась своя отраслевая организация – Indian Game Publishers and Developers Association (IGPDA). Она объединяет разработчиков, студии, издателей, учебные заведения, поставщиков оборудования и инвесторов. Ее цель – отстаивать права интеллектуальной собственности под торговой маркой Made-in-India, освещать индийские сюжеты в играх и помогать развивать навыки в области анимации, визуальных эффектов, игр и комиксов, чтобы сделать местные игры конкурентоспособными на мировом рынке.

IGPDA уже предложила партнерство правительству штата Махараштра, планируя совместную работу по позиционированию Мумбаи в качестве глобального игрового центра. Первое мероприятие IGPDA состоится в Мумбаи в конце этого года.

Определенно, классное начинание. В картине мира разработчиков игр появится еще один элемент. Индия ведь, правда, мало изученная страна в плане игровой индустрии, и знакомство с ней будет настоящим приключением.
7👍6
6 сентября на Восточном экономическом форуме пройдет сессия «Создавая миры: как наука становится драйвером игровой индустрии и технологического экспорта».

Игровая индустрия всё активнее взаимодействует с наукой: от образовательных практик и визуализации данных до создания наукоёмких проектов с экспортным потенциалом. Эксперты обсудят, как превращать сложные научные концепции в игровые механики, формировать экосистему разработки и выходить на рынки АТР.

🔴 Присоединяйтесь к прямой трансляции в 10:00 по Владивостоку с участием представителей ведущих университетов, научных центров и игровой индустрии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥4🤣2
Сессия «Восток–Запад. Как регионы сегодня становятся центрами компетенций и точками роста в современном российском геймдеве» состоится в рамках PLAYPORT FEST 2025

За последние три года к развитию видеоигровой индустрии подключились не только федеральные, но и региональные власти. В Москве строится кластер видеоигр и анимации, в Калининграде поддерживают ивенты и образовательные программы, в Якутии уже создан паблишер. Другие регионы тоже заявляют о своих инициативах.

На панельной дискуссии обсудим, какие планы удалось реализовать и что ещё предстоит сделать, чтобы в каждом регионе появился свой «геймдев мечты».

Модератор:
Александр Бодров, заместитель генерального директора Организации развития видеоигровой индустрии

Спикеры:

🔹Константин Бучнев, заместитель генерального директора АНО "АКИ"
🔹Алексей Плотников, CEO Frostgate (Новосибирск)
🔹Иван Робанишвили, генеральный директор Komisoft+
🔹 Владимир Макаров, шеф-редактор новостной службы «Игромании»

🔴 Подключайтесь к прямой трансляции!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🙏4
Игровым разработчикам — Общий сбор!

По традиции этой осенью пройдет масштабный Фестиваль геймдизайна «Хочу в Геймдев!» в стенах Высшей школы бизнеса ВШЭ.
Весь день гостей ждут лекции об игровой индустрии, шоукейс-программа и активности от партнёров. Но давайте обо всём по порядку!

Лекции, которые можно послушать:

12:00 — Концепт и идея, инструменты для первых шагов в игровую разработку.
12:50 — Игровые движки, выбор базы для своей игры.
13:40 — Поиск издателей и инвестиций в игровой проект на кейсах фонда IndieGo.
15:15 — Презентация второго издание книги «Хочу в геймдев: основы игровой разработки для начинающих» с розыгрышем книг среди участников.
15:45 — Круглый стол: Какие игры стоит делать сейчас в Steam.

Весь день на площадке вы сможете посетить зоны с полезными активностями:
🔹 Зону Шоукейсов, в которой Выпускники программы «Менеджмент игровых проектов» представят собственные проекты для тестов, обратной связи и поисков точек для сотрудничества с гостями;
🔹 Зоны партнёров, в которых можно опробовать новинки сферы виртуальной и дополненной реальности;
🔹 Посетить турнир по Beat Saber, где после отборочных соревнований, 32 участника сразятся в мастерстве и ловкости. Участие свободное, успейте попытать своё счастье, ведь победителей ожидают ценные призы!
🔹 Розыгрыши призов в течение всего дня в различных конкурсах, например в нашем традиционном фотоконкурсе с площадки.
🔹 Нетворкинг и общение друг с другом. Именно это на наш взгляд является одной из важнейших составляющих очных мероприятий!

🗓 27 сентября с 11:30 до 17:00
🔥 Очно: Ул. Шаболовка 26-28, 5й корпус, конференц-зал 5105
🔗 Подробности и регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍3
🔎 Вакансии, которые могут быть интересны:

Компания: Зет-Софтвер Рус
Вакансия: Game Designer
Требования: опыт работы: 1–3 года
Формат работы: полная занятость, график: 5/2, рабочие часы: 8
🔗 Ссылка на вакансию

Компания: Gear Games
Вакансия: Automation QA-Engineer на мобильную RTS
Требования: опыт работы: не требуется
Формат работы: полная занятость
🔗 Ссылка на вакансию

Компания: Immerseas
Вакансия: Middle+/Senior C# Unity Developer
Требования: опыт работы: 3-6 лет
Формат работы: полная занятость, график: 5/2, удаленно
🔗 Ссылка на вакансию
👍5
В России появится новый игровой издатель и венчурный фонд с фокусом на игры и медиафраншизы.

Инициаторами стали основатель HR-платформы Skillaz Андрей Крылов и исполнительный директор «Атона» Вячеслав Ким. Оба проекта планируют запустить до конца 2025 года.

Издательство возглавит Ярополк Раш, экс-директор по продукту Wargaming. В 2026 году под его руководством выйдут три игры с бюджетом до 30 млн рублей каждая, ещё десять тайтлов в 2027. Параллельно Крылов и Ким финансируют разработку MMORPG «Синеус» по мотивам «Повести временных лет» её релиз ожидается в 2027 году.

Над проектом работают бывший гейм-дизайнер Wargaming Александр Минкин и экс-директор по внешним связям MY.GAMES Роман Горошкин.

💬 Александр Бодров, замгендиректора РВИ прокомментировал новость в эфире Москва ФМ:
«Такие инициативы можно только приветствовать. В индустрию всё активнее заходят инвесторы, в том числе непрофильные, и подобные проекты делают её ещё более привлекательной. Особенно любопытно, что в «Синеус» выбрана тема Докиевской Руси, она редко поднималась в культурных проектах, хотя этот период богат на образы и сюжеты. Ключевский писал, что тогдашняя экономика была скорее «торгово-военной»: вместо «купи-продай» — «ограбь-продай». Для игры это звучит весьма органично.
🔥12👍5🤝31
⚔️ Tales of Meadows

Инди-игра в жанре исторического приключения, которая переносит игроков в Туров XIII века. Городские крепости, луга и леса оживают в аутентичной атмосфере Беларуси того времени.

Без привычных интерфейсных подсказок игрокам предстоит полагаться только на свои навыки, тактику и реакцию. Судьба героя связана с древними тайнами Турова.

Над проектом работает небольшая, но очень увлечённая команда, которая много лет создаёт игру. У ребят нет бюджета на маркетинг, поэтому любая поддержка и внимание к проекту особенно важны.

Демо-версия выйдет в течение 1-1,5 месяцев, а полноценный релиз запланирован на 2026–2027 годы.

📌 Можете добавить игру в вишлист в Steam:
https://store.steampowered.com/app/2145170/Tales_of_Meadows

Telegram-канал игры.
👍13🔥97
🔥Горячие новости для игровых разработчиков!

Команда подкаста «Хочу в Геймдев!» пригласила к себе первых лиц игровой индустрии и лидеров игровых студий, чтобы обсудить тренды насыщенного 2025 года!

Ламповый подкаст с шутками, личным опытом и профессиональным взглядом на индустрию уже доступен для просмотра:

📱 YT
📱 ВК Видео
📱 Дзен

А пообщаться с инвесторами, руководителями студий и разработчиками вживую можно уже в конце сентября на открытом Фестивале «Хочу в Геймдев!», спешите зарегистрироваться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1👎1
🎧 Основы и роль саунд-дизайна в видеоиграх

Даже самая красивая графика и крутой геймплей не сработают до конца, если у мира нет звука. Скрип шагов, гнетущая тишина, крик монстра или навязчивая мелодия именно они делают атмосферу игры живой.

Саунд-дизайн это не только музыка, но и звуковые эффекты, озвучка и эмбиенс. Всё вместе они рождают эмоции: от напряжения до восторга. Попробовали сделать разбор на эту сложную тему о роли и основах саунд-дизайна в играх.

Читайте подробнее 👉 на Хабре.
6👍2
Финал чемпионата Москвы по Тетрису пройдёт в День города — 13 и 14 сентября.

📌13 сентября в «Лужниках» состоится полуфинал: 30 сильнейших игроков, прошедших отборочные туры, получат по три попытки, чтобы попасть в десятку финалистов.
📌14 сентября у Останкинской башни пройдёт суперфинал. Игра лучших участников будет транслироваться на медиафасаде башни в прямом эфире.

Победитель получит кубок чемпиона Москвы по Тетрису.

Напомним, Тетрис одной из первых игр в российском Зале славы видеоигровой индустрии, его создатель Алексей Пажитнов также вошёл в Зал славы по итогам народного голосования. Сейчас РВИ работает над установкой памятника легендарной головоломке в Москве, это будет первый в своём роде объект.

Именно Тетрис оказал огромное влияние на индустрию и стал источником вдохновения для множества разработчиков и студий. С 1984 года игру скачали более 100 млн раз, а ее копия хранится в музее MoMA в Нью-Йорке как произведение искусства.
1👍743🔥1