КиберМетаГейминг | Индустрия
32.3K subscribers
2.38K photos
642 videos
5 files
3.07K links
Экспертный канал про киберспорт, метавселенные и гейминг. В шортлисте «Лучший интернет-проект в сфере спортмаркетинга» MarSpo Awards.

Медиакит: http://bit.ly/4173uoy
Сотрудничество: @esportsexpert
Download Telegram
🪆 «Леста Игры» выпустила для «Мира кораблей» обновление, в котором начнётся масштабное празднование Дня России. Игроков ждёт тематическая портальная кампания «Родные просторы» с возможностью путешествовать через всю Россию — от Владивостока до Москвы, делая остановки на различных железнодорожных станциях.

В рамках события в игре появятся три матрёшки: премиум контейнеры «Российская матрёшка», «Советская матрёшка» и «Императорская матрёшка». Главной наградой «Советской матрёшки» станет новый крейсер IX «Тольятти», а благодаря финальному контейнеру игроки смогут получить уникальный крейсер IX «Русская Аляска» в постоянном камуфляже «Великая Северная экспедиция».

За прохождение портальной кампании можно будет получить разнообразные награды, включая нашивку «Российский триколор», символ «Двуглавый орёл», фон для нашивки «Красный геральдический щит», контейнеры-матрёшки и постоянный камуфляж «Триколор» для крейсера «Тольятти».

Также игроки смогут отпраздновать День независимости Республики Беларусь с добавлением нового советского командира Валентина Дрозда.

#геймдев #Россия @esportsindustry
👌 Сказочная метроидвания в фольклорном сеттинге Slavania вышла на VK Play. В честь запуска продаж на новой платформе до 5 июля включительно игру можно купить со скидкой 20% и получить лимитированный скин для героя — синий плащ.

Новый трейлер, приуроченный к выходу игры, FrostLeaf Games разместили в своем сообществе в VK.

«Slavania выходит на VK Play в очень хорошей форме: с улучшенным геймплеем, производительностью и навигацией. Разработчики и дальше будут продолжать работу над игрой, ориентируясь на обратную связь от геймеров».

#геймдев #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 На рынок России и СНГ выйдет новая AAA-MMORPG, сообщил издатель видеоигр Innova.

Gran Saga — это экшен-адвенчура в аниме-стилистике от NPIXEL, разработчика, признанного самым быстрорастущим «единорогом» в корейской игровой индустрии.

Команда NPIXEL:

«Мы очень рады, что наша мечта выпускать высококачественные игры по всему миру теперь затронет и рынок России и СНГ. Партнёрство с Innova, ведущим российским издателем, — огромная честь для нас».

Релиз игры состоится уже в этом году. Посмотреть трейлер можно по ссылке.

#геймдев #партнёрство #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📊 Самыми скачиваемыми мобильными играми в RuStore с начала 2024 года стали Tanks Blitz, «Плюс Сити», Last Day on Earth: Survival, «Подземелья и Алмазы — три в ряд» и «Матрешка РП».

Самые популярные категории в 2024 году: экшен (13%), симуляторы (12%) и казуальные (10%).

Эта индустрия (мобильные игры) — самая быстрорастущая на протяжении всех последних лет, отметил эксперт в области видеоигр и киберспорта Ярослав Мешалкин. Разработчики активно вкладываются в маркетинг. Например, в рекламе самой кассовой мобильной игры в Великобритании недавно снялся Дэвид Бекхэм.

К сложностям можно отнести повышение порога входа в сегмент для новых разработчиков за счет мощной конкуренции со стороны сегодняшних лидеров с практически неограниченными бюджетами, добавил эксперт.

Угрозой может стать и ужесточение государственного регулирования, которое сейчас всё более пристальное внимание обращает на довольно агрессивные инструменты монетизации.

#геймдев #маркетинг #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Студия Cyberia Nova готовит выпуск двух новых образовательных модулей, связанных с исторической компьютерной игрой «Смута». Пользователи смогут изучить Нижний Новгород и Ярославль XVII века.

Алексей Копцев, генеральный директор Cyberia Nova:

«В течение 2024 года мы будем заниматься поддержкой игры "Смута" (выпуском патчей с исправлениями ошибок и обновлениями) и производством новых образовательных модулей.

Первый такой московский модуль хорошо себя показал. Даже сейчас, во время летних каникул, пользователи его активно скачивают.

В новых образовательных модулях можно будет заняться изучением Нижнего Новгорода и Ярославля. Юные любители истории прогуляются по улочкам этих городов, познакомятся с бытом Московской Руси и получат массу полезной информации по теме "Смутное время в России XVII века"».


Копцев также заявил об исследованиях в R&D-отделе компании (подразделение, которое занимается разработкой прототипов будущих программных продуктов), однако говорить о запуске новых компьютерных игр ещё рано.

#геймдев #образование #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👹 В начале осени в России стартует добровольный эксперимент по маркировке видеоигр, его участники разработали семь ключевых категорий. В перечень чувствительного контента войдут сцены жестокости, секса, курения и алкоголя, употребления наркотиков, сквернословия, а также связанные со страхом и микротранзакциями.

Александр Михеев, генеральный директор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ):

«Маркировка игр должна предупреждать пользователей о потенциально неприемлемом контенте, это наша социальная ответственность перед игроками. Разработанные нами дескрипторы были предварительно утверждены Минэком, эксперименту дан зеленый свет.

Сейчас технологические решения по внедрению дескрипторов тестируются площадками VK Play и RuStore, игровыми компаниями Lesta Games, Astrum Entertainment, 1C Games. Добровольный эксперимент по маркировке игры — первый шаг в саморегулировании объединенной игровой индустрии. Мы рассчитываем, что он стартует в начале осени».


В рамках поручения президента РФ Владимира Путина о безопасности информации в видеоиграх был разработан перечень так называемых дескрипторов, отражающих потенциально неприемлемый контент. Специалисты проанализировали европейские и американские системы маркировки, российское законодательство и составили список из семи категорий.

Например, страх представлен в виде призрака, алкоголь и курение — иконкой бутылки и сигарет, жестокость иллюстрирует угрожающий кулак, секс обозначен гендерными символами, наркотики — шприцем, сквернословие — частично замаскированным словом, а микротранзакции — банковской картой.

#государство #геймдев #Россия @esportsindustry
🔝 За год количество игровых разработчиков в официальном магазине приложений RuStore увеличилось в три раза и составило треть от всех паблишеров. Больше всего мобильных разработчиков приходится на категории симуляторов, казуальных и экшен игр.

Основной источник дохода для разработчиков мобильных игр — внутриигровые оплаты. Например, эксклюзивные наборы или облики для персонажей. Ежемесячный прирост таких покупок в RuStore составил 22% за первое полугодие 2024 года.

#геймдев #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 MY.GAMES объявила о продаже платформ DonationAlerts и Boosty структурам кипрского бизнесмена Павла Харанеки, основателя Broadsmart Group. Сделка будет закрыта в третьем квартале 2024 года. Это решение позволяет MY.GAMES полностью сосредоточиться на своем приоритетном бизнесе: разработке и издании игр.

Елена Григорян, генеральный директор MY.GAMES:

«Мы начали переговоры о продаже этих активов в марте 2024 года и рады сообщить, что они завершены. Этот шаг подтверждает приверженность компании сосредоточению всех своих ресурсов на основном бизнесе, а именно создании исключительных игровых впечатлений для игроков по всему миру».

Павел Харанека:

«Я давно хотел расширить свое портфолио цифровыми бизнес-активами, и я рад, что теперь у меня есть такая возможность. Мы живем в эпоху, когда цифровой контент является неотъемлемой частью повседневной жизни людей, помогая им учиться, выражать себя и монетизировать свои навыки и креативность. У Boosty и DonationAlerts есть явный потенциал, и я с нетерпением жду, как эти платформы продолжат развиваться и вносить вклад в творческое сообщество под новым руководством».

В новости сообщается, что Павел Харанека — опытный бизнесмен и основатель Broadsmart Group, кипрской компании, специализирующейся на планировании, проектировании, маркетинге и продвижении элитных жилых комплексов. Кроме того, в 2022 году он основал в ОАЭ бизнес по проектированию коммерческой и жилой недвижимости и постоянно ищет новые перспективные активы для своего портфеля.

#инвестиции #медиа #геймдев @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM