КиберМетаГейминг | Индустрия
33.8K subscribers
3.2K photos
989 videos
6 files
3.77K links
Экспертный канал про киберспорт, метавселенные и гейминг. В шортлисте «Лучший интернет-проект в сфере спортмаркетинга» MarSpo Awards.

Медиакит: https://clck.ru/3PeLhK
Сотрудничество: @esportsexpert
Download Telegram
Большое социологическое исследование о видеоиграх

Исследование "Гейминг в России 2026", проведенное РВИ совместно с видеоигровым холдингом ИФСИ и аналитическим центром НАФИ, показало, что видеоигры перестали быть нишевым увлечением. Каждый третий взрослый россиянин играет ежедневно, а рынок продолжает расти.

Исследование, опубликованное РВИ и НАФИ в 2022 году получило широкую огласку и его данные до сих пор цитируются. Новое исследование является продолжением работы, начатой в 2022 году. Полная версия опубликована в открытом доступе, а весь массив собранных данных впервые можно будет получить для изучения в научных целях по запросу.

Проведенное исследование легко опровергло многие мифы о российском гейминге:

🚫 Миф первый: видеоигры – это нишевое увлечение, а геймеры – аутсайдеры.

Реальность: Объем рынка видеоигр оценивается в 2,3 миллиарда долларов, а совокупная аудитория видеоигр достигла 106-110 миллионов человек в возрасте 7 лет и старше. Это от 78 до 81% численности населения России.

🚫 Миф второй: основная аудитория видеоигр – дети и взрослые бездельники.

Реальность: Современный российский геймер – уже не школьник, а работающий человек, для которого игры встроены в повседневный ритм наряду с другими цифровыми практиками.

🚫 Миф третий: настоящие геймеры играют на дорогих компьютерах или в специальных клубах.

Реальность: На смартфонах и планшетах играют от 60% до 80% пользователей, среди детей 7-14 лет этот показатель составляет 76%.

🚫 Миф четвертый: игры отвлекают детей от учебы и приучают к жестокости.

Реальность: Положительный эффект видеоигр, применимость игровых навыков в реальной жизни, связь видеоигр с эффективностью командной работы и управления стрессом отмечают более 60% россиян.

🚫 Миф пятый: все игры и геймеры одинаковы.

Реальность: Мужчины и женщины, представители разных поколений и жители различных городов предпочитают неоднородные жанры игр. К примеру, женщины чаще выбирают головоломки, а мужчины шутеры, стратегии и ролевые игры. Представители старшего поколения склоняются к головоломкам, тогда как юные игроки выбирают симуляторы и ролевые игры.
🔥32👍297👏4😱4
Esports World Cup Foundation (EWCF) объявил о партнёрстве с Epic Games и Ubisoft Nadeo: в рамках соглашений в программу Esports World Cup (EWC) 2026 вошли игры Fortnite и Trackmania.

Таким образом EWCF финализирует полный список из 24 дисциплин EWC 2026
, который этим летом в Эр-Рияде соберёт на одной сцене всех звёзд мировой киберспортивной индустрии.

Фабиан Шойерманн, Chief Games Officer в Esports World Cup Foundation:

— Fortnite сформировала одно из крупнейших игровых сообществ в мире и продолжает оказывать влияние на игровую индустрию, сферу развлечений и цифровую культуру далеко за пределами соревновательного сегмента. Благодаря партнёрству с Epic Games, мы создаём глобальную долгосрочную соревновательную экосистему, кульминацией которой станет участие в крупнейшем киберспортивном событии в мире. Учитывая огромную фан-базу по всему миру, мы с большим энтузиазмом ждём возможности приветствовать сообщество Fortnite — от любителей и профессионалов до контент-креаторов — в Эр-Рияде этим летом.

— Trackmania всегда была одной из самых честных соревновательных игр: одна машина, одна трасса, никакого рандома — всё решают точность, память и выдержка. Вывод этой дисциплины на по-настоящему глобальную киберспортивную сцену с продакшеном мирового уровня и значительным призовым фондом становится поворотным моментом для поклонников игры. Совместно с Ubisoft Nadeo мы построим систему прогрессии от любительских кубков к мировому финалу. Это выход Trackmania на вершину киберспорта — признание её культуры, привлечение профессиональных команд и приглашение нового поколения влюбиться в соревновательные гонки в их самой честной форме.
👍37🔥315😍5👏4
Esports World Cup Foundation (EWCF), организатор крупнейшего в мире киберспортивного чемпионата Esports World Cup, объявил призовой фонд предстоящих соревнований: в 2026 году он составит рекордные $75 млн (более 5,8 млрд рублей). Чемпионат пройдёт в столице Саудовской Аравии Эр-Рияде с 6 июля по 23 августа 2026 года.

Ральф Райхерт, генеральный директор Esports World Cup Foundation:

Мы представили призовой фонд, способный буквально изменить жизнь победителя, чтобы поддержать главных действующих лиц киберспорта — самих кибератлетов. А также клубы, за которые те выступают, — ведь эти организации инвестируют в своих игроков из года в год.
EWC отличается от любого другого чемпионата в том числе благодаря Club Championship — соревнованию между клубами за титул абсолютного чемпиона, чьи игроки и команды завоевали наибольшее число трофеев и призовых мест на EWC.


В 2026 году EWC Club Championship — флагманское междисциплинарное соревнование EWC — распределит $30 млн между 24 лучшими клубами, что на $3 млн больше по сравнению с прошлым годом. Клуб-победитель получит $7 млн, при этом увеличенные призовые будут распределены и между остальными клубами, занявшими верхние позиции. В прошлом году судьба титула решилась только в финальную неделю соревнований, когда на победу продолжали претендовать сразу семь клубов.

Индивидуальные чемпионаты по каждой игре будут иметь собственные призовые фонды, совокупный объём которых превысит $39 млн. Оставшаяся часть призового фонда будет распределена через систему наград для клубов и игроков, включая MVP каждого турнира и награду Jafonso Award для игроков или клубов, выигравших чемпионат дисциплины после выхода на EWC через Last Chance Qualifier, а также через квалификационные турниры, проводимые партнёрскими издателями и организаторами в преддверии основного события EWC 2026 в Эр-Рияде.
👍38🔥37🤩5🎉43👏3
По Genshin Impact выпустили официальный мерч для кошек и котов.

Новая коллекция аксессуаров для питомцев от HoYoVerse включает в себя шесть шапочек, олицетворяющих персонажей Genshin.
👍35🔥277🥰4🤩3😍3
Forwarded from JUMBO TEAM
🔥 ПОДГОТОВИЛИ ДЛЯ ВАС РОЗЫГРЫШ ТОПОВОЙ ИГРОВОЙ ПЕРИФЕРИИ ОТ AULA, СКИНОВ И ИГРОВОЙ ВАЛЮТЫ!

🎁 Список призов:
1 место — Aula F108 Pro
2 место — Aula SC900Pro
3 место — Aula F3680
4 место — AULA F75MAX
5 место — MP7 | BLOODSPORT
6 место — M4A1-S | PLAYER TWO
7 место — USP-S | KILL CONFIRMED
8-10 место — Золото для Мира Танков


👉 Как участвовать:
Подписаться на нас в TG
Подписаться на AULA в VK
— Поставить любую реакцию под постом
— Нажать на кнопку «Участвую!»

❗️Подписка на ВК обязательна. Если её нет или она будет сделана после подведения итогов, то вы автоматически снимаетесь и ваш приз переходит другому

Итоги: 07.02.2026 в 18:00 по МСК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥39👍194🤩43🥰2
Североамериканская киберспортивная организация Dignitas запустила совместную кампанию с сетью магазинов у дома ExtraMile, в рамках которой её контент-мейкеры по Fortnite отправились в роуд-трип из Феникса в Лос-Анджелес. По пути они делают остановки в магазинах ExtraMile и проводят фан-активации в Флагстаффе, национальном парке Зайон и Лас-Вегасе.

Кампания включает ежедневный контент от стримеров, а завершится фан-встречей у Riot Games Arena в Лос-Анджелесе в рамках стартового уик-энда LCS 2026 — с возможностью встретиться с игроками Dignitas. После этого состоится Twitch-стрим, посвящённый закулисному процессу создания контента.

Партнёрство с ExtraMile подчёркивает стратегию Dignitas по объединению цифрового контента и офлайн-взаимодействия с фанатами на крупных киберспортивных событиях.
👍21🔥155👏4🌭4😍3
10 апреля в Москве пройдёт DREAM BIG FEST — масштабный фестиваль геймдева для всех, кто интересуется игровой индустрией и хочет понять как устроена разработка видеоигр. Площадкой события станет Высшая школа экономики, участие в фестивале бесплатное по предварительной регистрации.

В программе фестиваля планируются лекции, презентации проектов, дискуссии и интерактивные форматы с участием представителей российских игровых студий.

Ключевым событием DREAM BIG FEST станет питчинг игровых проектов финалистов Национальной технологической олимпиады (НТО). Школьники 8–11 классов впервые публично представят свои игры профессиональному жюри, в этом сезоне приняли участие более восьми тысяч учащихся.

Егор Сечинский, основатель IT-компании Ninsar.Games:

Геймдеву необходима долгосрочная работа с будущими специалистами — не в момент найма, а значительно раньше, на этапе формирования интереса и первых попыток создавать игры. DREAM BIG FEST дает индустрии возможность увидеть новое поколение разработчиков, понять их мышление и поддержать их развитие. Это инвестиция в устойчивое будущее отрасли и в качество команд, которые придут в нее через несколько лет.


Организаторами события выступают Министерство науки и высшего образования РФ, НИУ ВШЭ, Ninsar.Games и Кружковое движение НТИ. Среди участников и партнёров фестиваля — VK Play, Astrum Entertainment, Фогейм, Ninsar.Games, а также независимые разработчики, художники и представители геймерского сообщества.
👍40🔥365👏5🎉5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Blizzard перестали использовать цифру «2» в анонсах, связанных с Overwatch.

Ну или ошибка дизайнера, тоже не удивимся.
👍38🔥31😱6🤔53🦄3😁1
Epic Games тизерит коллаборацию Fortnite с Honkai: Star Rail мечами персонажей Blade и Kafka.

Who's trailblazing their way to Fortnite 👀.


Это первое официальное партнёрство Fortnite с любой игрой HoYoverse.

Утечки указывают на вероятный запуск в марте 2026 (совпадает с Chapter 7 Season 2). Ожидаются полноценные скины обоих персонажей, их оружие и соответствующие косметические предметы.
👍29🔥23❤‍🔥4🤩4🍓32🍾2
Саудовский Team Falcons стал самым просматриваемым киберспортивным клубом на «Ликвипедии» в 2025.
👍47🔥36🎉76🍾4👏3
Спустя год Dead by Daylight продолжает коллаборацию с Balatro: с 20 февраля в хорроре появится новый косметический предмет "The Unknown Madness", вдохновлённый Madness Joker из карточного рогалика.
👍45🔥3044🤩4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Esports World Cup Foundation объявил о запуске глобальной квалификационной программы Road to EWC для Esports World Cup 2026!

Road to EWC включает более 230 турниров. Она объединяет лиги от издателей, главные международные турниры и профильные квалификации в единый сезонный путь, кульминацией которого станет Esports World Cup в Эр-Рияде с 6 июля по 23 августа 2026 года.

Фейсал бин Хомран, Chief Product Officer в Esports World Cup Foundation:

— Road to EWC сводит воедино все пути в соревновательный киберспорт. Формируя чёткий квалификационный сезон, мы даём всей индустрии уверенность в планировании: игроки могут сосредоточиться на результате, клубы — заранее определить необходимые ресурсы, издатели — синхронизировать свои экосистемы, а болельщики — понимать, когда и где будут происходить самые значимые события. Если мы продолжим строить эту систему вместе, киберспорт будет расти устойчиво, инклюзивно и по-настоящему глобально.


Официальные лиги и турниры, через которые можно пройти на EWC 2026:
Apex Legends Global Series, Capcom Cup, Chess.com Global
Championship, Combo Breaker, CROSSFIRE Pro League, EA Sports FC Pro, EVO, Free Fire World Series, Fortnite Reload Elite Series, King Pro League (Honor of Kings), Mobile Legends: Bang Bang Professional League, Mobile Legends: Bang Bang MWI 2026, Overwatch Champions Series, PUBG Global Series, PUBG MOBILE Global Open, Rocket League Championship Series, the SNK World Championship (Fatal Fury), TEKKEN World Tour Finals, а также официальные соревновательные сезоны в Call of Duty, League of Legends, Fortnite, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Trackmania и VALORANT.


Открытые онлайн-квалификации и комьюнити-турниры пройдут по Call of Duty: Warzone, Dota 2, Teamfight Tactics и шахматам, открывая пути отбора отважным игрокам любительского уровня — тем, кто готов соревноваться на одной сцене с лучшими профессионалами.
🔥23👍18🤩7❤‍🔥54👏4
Blizzard решила вернуться к оригинальному названию — Overwatch 2 теперь будет называться просто Overwatch. Вместе с этим разработчики полностью обнулят нумерацию сезонов: следующий станет первым, знаменуя собой своего рода «перезагрузку» проекта.

Новый сезон стартует 10 февраля и принесёт сразу пятерых новых героев, среди которых — необычный персонаж в образе кота с реактивным ранцем.

Кроме того, компания подтвердила выпуск Overwatch на Nintendo Switch 2, релиз которого запланирован на осень этого года.

Ещё бы киберспорт в OW воскресили — было бы совсем хорошо.
👍47🔥35❤‍🔥6🍾43💊1
Отечественный аналог Roblox необходимо создать в России, чтобы новое приложение соответствовало требованиям законодательства и нравственным ценностям граждан, сообщил член Общественной палаты Евгений Машаров:

— И что очень важно и тут однозначно, нужна будет помощь экспертов, игры не должны подменять реальный мир, нужно формирование критического мышления, при этом акцент можно и нужно делать на восстановлении исторических событий, а также изучения природы - океана, флоры и фауны, освоения космоса.
👍27🔥20🤡16😁5😱43
Forwarded from WINLINE Dota 2
😊 Залетай в новую программу лояльности WINLINE вместе с RAMZES666

🤝 Рамзик уже оценил систему лояльности с самым большим еженедельным кэшбэком!

➡️ При ставках на общую сумму от 5 000 ₽ в месяц — бонусы начисляются автоматически, без активации

🔜 Тебя ждут:
Кэшбэк до 100% без ограничений
Выплаты каждую пятницу
Две независимые программы: Бонус-клуб и VIP-клуб — двойная выгода!
Фрибеты и попытки в мини-игре «Мины» каждую неделю


Лудоволк дал добро — залетай в приложение WINLINE и лутай максимум выгоды с новой программой лояльности 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍27🔥24❤‍🔥3🎉3🍓3🍾3
«Мир танков» и STALCRAFT: X анонсировали совместный стримерский турнир — но за этими словами скрывается полноценный мультиформатный спецпроект. Турнир проходит сразу в двух играх, с единым нарративом и общей механикой вовлечения.

С точки зрения рынка это важный сигнал: крупные российские игровые проекты перестают существовать в изоляции и начинают работать друг с другом как экосистема — через контент, стримеров и совместные рекламные кампании.

Формат тоже показателен. Участникам предстоит соревноваться в обеих играх, призовой фонд — 500 тысяч рублей, капитаны — медийные и узнаваемые для разных сегментов аудитории: Recrent, T2x2, C_a_k_e, melharucos, Serega_Pirat, zakvielchannel. По сути, это мульти-турнир, который расширяет охват без размывания фокуса.

Отдельный плюс — подключение партнёра. ZONE 51 органично вписались в механику: зрители получают внутриигровые и физические призы общей стоимостью около 1 млн за просмотр трансляций на Twitch. Классический пример того, как бренд заходит прямо внутрь игрового опыта.

Итого получился отличный кейс, где коллаборация работает сразу на несколько задач: рост вовлечённости, усиление комьюнити, демонстрация зрелости рынка и нормализация партнёрств между крупными РУ-проектами. Именно такие форматы постепенно и формируют индустрию.
🔥25👍175👏5❤‍🔥4