E&P: Советы и хитрости
2.15K subscribers
654 photos
6 videos
17 files
570 links
Официальный канал семейства альянсов «Семья Лесного тролля», в котором мы делимся хитростями по игре Empires & Puzzles.

Содержание: https://t.me/ep_tricks/4

Связь: @rdushkin
Download Telegram
=== РАСЫ IV СЕЗОНА ===

Пришло время для большой статьи, которая охватит целый сезон, а возможно, даже выйдет за его пределы!

Естественно, что речь идёт о IV сезоне нашей любимой игры. Он посвящён фантастическим романам Герберта Уэллса и Жюля Верна. «Чем же этот сезон так примечателен?» — можете спросить вы. Даже если не брать во внимание сложности с авторскими правами (мы не обладаем достоверной информацией об этом), работы разработчиками было проделано очень много. Ведь в отличие от предыдущих сезонов, где были преимущественно уже известные герои из мифологии, здесь авторы использовали не только героев романов, но и воссоздали представителей разных рас. О них-то мы и хотим рассказать вам в подробностях...

🟡 Аккорог, 🟢 Гаржаммала, 🟢 Теттах и 🔴 Воллерморк с одной стороны и 🟣 Лепиота, 🔵 Морель, 🔵 Руссула и 🔵 Эло с другой стороны — представители рас морлоков и элоев. Морлоки и элои — это потомки людей из романа Г. Уэллса «Машина времени». Там они описаны совсем иначе, чем представлены в нашей игре, но суть, на наш взгляд, финны передали верно — невежественные морлоки (потомки пролетариата), ушедшие под землю, и одухотворённые элои (потомки аристократии), похожие на детей. В романе, кстати, морлоки охотились и пожирали элоев. Эти расы упоминаются и в других произведениях, а также используются в некоторых других играх. У нас же в игре морлоки внешне напоминают зелёных марсиан из фильма «Джон Картер» (снят по марсианскому циклу романов Эдгара Райса Берроуза) или шокан — расу, к которой относится Горо из вселенной Мортал Комбат.

🔴 Мэк, 🟡 Поппи и 🟢 Гремпс относятся к расе полуросликов (halflings). Полурослики наиболее известны по романам Дж. Р. Р. Толкиена, где они описаны под названием «хоббиты». Но также повсеместно полурослики упоминаются в фольклоре разных народов. В нашей игре сходство с хоббитами Толкиена на лицо — обратите внимание на ноги. Однако рыжие волосы, курносый нос, веснушки и другие особенности внешности также напоминают лепреконов из ирландских сказок.

🔴 Роккамуш относится к расе эттинов (йоттунов) — это раса двухголовых великанов, также повсеместно встречающаяся в фольклоре (особенно в английском). Есть даже сказка про рыжего эттина. А ещё можете вспомнить игру Hexen, там одним из младших мобов был именно двухголовый эттин.

🟣 Кснольфод и 🔵 Зила Лей из расы разумных октоподов (осьминогов) — пришельцы. Часто встречаются в играх и фильмах. Октоподы берут своё начало из предположения учёных о существовании разумной жизни в покрытых льдом океанах на спутниках Юпитера и Сатурна. По мнению известного физика и популяризатора науки Митио Каку октоподов характеризует «хорошее зрение, умение общаться и щупальца для захвата вещей — вот необходимые атрибуты для разумной подводной расы инопланетян».

Остальные же герои четвёртого сезона, являются ключевыми фигурами романов, и их историям посвящены отдельные статьи в нашей газете. Хотя надо отметить, что главные герои IV сезона выглядят немного необычно. 🟢 Филеас Фогг и его жена Ауда (карточка ещё не вышла) выглядят как эльфы (смотрите на уши). Паспарту (карточка тоже ещё не вышла) — натуральный гном (тот, который dwarf, а не gnome) с боевым молотом вместо саквояжа. Капитан Немо и 🟣 Ханна — похожи на людей. То есть налицо традиционные расы высших существ из фэнтези. Но в игре собраны представители ещё многих рас, и их рассмотрение достойно отдельных статей.

#История #Аккорог #Гаржаммала #Теттах #Воллерморк #Лепиота #Морель #Руссула #Эло #Мэк #Поппи #Гремпс #Роккамуш #Кснольфод #ЗилаЛей #ФилеасФогг #Ханна

Больше упоительных историй только на ep_tricks.
На этом мы прощаемся с Пеньолитой и переходим к её собрату по пассивке — синей пятёрке Гальярду. Гальярд, в отличие от средней Пеньолиты, — быстрый герой, что в наше время ценится достаточно высоко. Однако он, опять же в отличие от Пеньолиты, не массовик, а шотер, что уже не так востребовано в командах обороны, несмотря на очень неплохие 490 % урона, которые он наносит цели. Однако у Гальярда есть другая составляющая его суперспособности, которая может быть очень полезна своей команде. Он умеет защищать команду от всех негативных эффектов паразитов на целых 4 хода, и в течение этих четырёх ходов не даёт повесить на всех союзников новых паразитов. Важно обратить внимание, что от миньонов Гальярд не защищает никак, что делает его чуть более узкоспециальным, чем Пеньолита. Поэтому можете смело ходить против него миньонщиками, миньоны которых очень кстати помогут снять эффект камнекожи Горгульи — пассивного навыка Гальярда, возникающего, как и у Пеньолиты, после каждого срабатывания его ульты.

В команду обороны Гальярда имеет смысл ставить, если вы на 100 % уверены, что на вас нападут паразитчики. Но мы бы рекомендовали лучше ходить с Гальярдом в атаку против Ханны и Элизабет, в изобилии представленных в метовых оборонах. А вот против миньоно-паразитных магов вроде 🟡 Анастасии и 🟡 Мотеги его следует брать с осторожностью. Возможно, до второй ульты этих героев, насылающей паразитов, а не миньонов, дело так и не дойдёт.

На событиях этот герой вырваться в топ вам не поможет. На титанов его можно брать из-за очень высокой атаки с руки для максимального урона камней.

На этом мы заканчиваем наш обзор горгулий. Несмотря на довольно узкую специализацию, находим их вполне годными и всем желаем их поимки. Но закидывая ваши сети в окно призывов помните, что в тихом омуте Обероны водятся.

#Совет #Хитрость #Обзор #Пеньолита #Гальярд #Газель #Лугайд #Элизабет #Ханна #Анастасия #Мотега

Больше прикольных обзоров героев только на @ep_tricks. Подписывайся, если ещё не.
На этом мы оставляем фиолетовую магичку и переходим к залёному магу — тройке с ещё более экзотическим именем Долгуун. В нём так и слышится что-то исконно финское, не смотря на одежду, наводящую на мысли о турецких янычарах.

Бонус семьи у Долгууна точно такой же как у Аграфены и остальных магов, а вот пассивка такая же как у 🟡 Анастасии и 🟢 Кристобаля — примерно через раз при срабатывании ульты уровня х2 Долгуун может срезать на 20 % атаку всем героям соперника, кроме своего цвета, то есть кроме зелёных. Непосредственно спецспособность у Долгууна, как на первом, так и на втором уровнях заряда, очень интересна и крайне востребована в игре. На первом уровне заряда, который достигается за 6 камней, зелёный янычар разделяет урон между всеми союзниками и даёт им 63 % бафф брони, что является одним из самых высоких показателей в игре. Только длится это счастье, к сожалению, всего 2 хода. К слову, такой же способностью обладает 🔵 Гуннар, только эффект от Гуннара наступает после 12 камней, но зато длится целых 5 ходов. На уровне заряда х2, который с ним случается после 13 камней, Долгуун превращается в того же Гуннара, только уже в костюме, и в течение пяти ходов тоже разделяет урон, но уже между героями соперника, предварительно срезав с них 56 % брони, что на 12 % больше чем у Гуннара. Видимо разработчики таким образом решили скомпенсировать один дополнительный камень для зарядки.

С такими способностями Долгуун может быть полезен практически везде. Например в КО на турнире без красных он отлично будет поддерживать команду, если вы поставите его на плечо. Он будет либо очень быстро срабатывать на уровне х1 и защищать команду, либо, если дотянет до х2, резать броню сопернику и связывать их урон, позволяя дотягиваться до самых дальних углов за один удар. То есть работать как Гуннар и Гуннар в костюме в одном флаконе.

На событиях он тоже будет крайне полезен, если вы стремитесь в топ. Используйте его уровень заряда х2 на боссах, добавив дамагеров и бронерезов в цвет, и вы добьётесь очень достойного урона. Причём его можно использовать не только на редком, но и на эпическом и легендарном уровнях, если у вас есть к нему хорошая компания. Например на эпике это могут быть 🟢 Алмур и 🟢 Марсель, на легендарном уровне — 🟢 Эвелин и Кристобаль.

На небольших титанах Долгуун со своей ультой уровня х1 неплохо поддержит команду.

В команде атаки Долгуун тоже не будет лишним, но возможно 🟢 Бриенна в качестве саппорта может оказаться более полезной.

На этом мы завершаем обзор последних неохваченных нашим вниманием магов. По крайней мере последних до тех пор, пока наши плодовитые разработчики не разродились новыми представителями этой семьи. Всем читателям желаем доловить тех, кто не был выловлен в прошлый раз, а любителям чёрного юмора предлагаем новый ответ на детскую загадку: «Висит груша, нельзя скушать» — магичка Аграфена повесилась.

#Обзор #Герой #БашняМагии #Аграфена #Долгуун #Крампус #Лугайд #Паспарту #Ханна #Кснольфод #Бера #Кагебурадо #Виктор #Кларисса #Сергей #Анастасия #Кристобаль #Гуннар #Алмур #Марсель #Эвелин #Бриенна

Больше прикольных обзоров героев только на @ep_tricks. Подписывайся, если ещё не.
=== ЭФФЕКТЫ ОТ НОВЫХ ОТРЯДОВ НА МАНУ ===

Всем привет. В Башне магии появились новые отряды, и это такие отряды на ману на тестостероне, да. Но пока что-то никто не написал систематическое исследование о том, что они дают нам. С редакцией нашей газеты связался игрок ·ƙɑ℘ɓȴʯ· из альянса «•••Черный Ворон•••», который предоставил прекрасный материалы по этой теме. С удовольствием и благодарностью предоставляем пространство для публикации.

Итак, благодаря инфографике Туданыча стал известен ход прокачки новых отрядов по сравнению с обычными отрядами на ману:

Уровень | Мана | Волшебник
1 | +5 % | +5 %
5 | +7 % | +8 %
11 | +9 % | +11 %
17 | +11 % | +14 %
23 | +13 % | +17 %
29 | +15 % | +20 %

Как видно, наибольший эффект от новых отрядов будет только при достаточно высоких степенях их прокачки, а для регулярных героев в костюмах он будет почти незаметен.

Для средних по мане героев для ускорения с 10 до 9 камней (псевдобыстрые) будет нужен отряд на ступеньку ниже (на 6 уровней ниже) обычных, то есть не 23/17/11 при бонусе от эмблем 0/2/4 %, а 17/11/5 отряды. Это существенно снижает требования по объёму мяса и кормовых отрядов, которые необходимы для прокачки.

Очень быстрых по мане героев новые отряды не ускорят, за одним исключением — если у героя есть костюм с бонусом 1 % к мане (🟣 Кагебурадо, 🔴 Могильщик, 🟣 Виктор, 🔴 Ванда), то ему хватит нового отряда 5 уровня (а не 11).

Для быстрых героев ускорение с 8 до 7 (+15 %) потребует не 29/23/17 отрядов, а 23/17/11. При этом для героев с бонусом костюма 1 % (🟣 Сешат, 🟡 Посейдон, 🟡 Дрейк Фонг, 🔵 Аласи, 🟢 Франсин) всегда хватит 17 отрядов, а 🟣 Бармаглоту на 20 эмблемах за счёт класса — даже 11.

Если же это регулярный герой с бонусом костюма +5 % к мане, то вместо 17/17/11 отрядов будет достаточно 11/5/5 новых отрядов, а таких героев много: 🔴 Марьяна, 🔵 Магни, 🟢 Лианна, 🟡 Джун, 🟣 Сартана, 🟣 Обакан, 🟢 Элканен, 🟢 Кадилен.

Дальше всё упирается в конкретные сочетания имеющихся отрядов на ману и героев с их эмблемами, но по ощущениям — есть смысл относительно быстро и недорого (по мясу и корму) прокачать новый отряд до 11 уровня, если у игрока для него есть подходящий герой, которого новый отряд сможет ускорить.

Это быстрые костюмированные регулярки (упомянутые выше), а также средние по мане герои с бонусом к мане от эмблем, но без костюмов (их очень много), или быстрые с бонусом эмблем 4 % (🟣 Бера, 🟣 Фрейя, 🟣 Ханна, 🟡 Джун, 🔵 Лепус, 🔵 Пенги, 🔴 Зимкифа и некоторые другие, в том числе 4*, если они используются игроком на войне).

И, увы — без танцев с бубном (ускорения набора маны за счёт других героев, связи стихий, бонусов семей, связи стихий и т. д.) медленные герои не станут псевдобыстрыми с 9 камней :( Но про это мы ещё напишем обзор, если дойдут руки...

P. S.: Играйте в удовольствие, но разумно :)

#Хитрость #Совет #Мана #Кагебурадо #Могильщик #Виктор #Ванда #Сешат #Посейдон #ДрейкФонг #Аласи #Франсин #Бармаглот #Марьяна #Магни #Лианна #Джун #Сартана #Обакан #Элканен #Кадилен #Бера #Фрейя #Ханна #МастерЛепус #МистерПенги #Зимкифа

Больше подобных аналитических материалов только на @ep_tricks. Подписывайся и подписывай друзей.