И снова здравствуйте, дорогие друзья! Мы продолжаем наши обзоры героев Башни Магии. Как вы наверняка помните, выбирая героя для обзора, мы вытаскиваем из шляпы случайную карточку, и со второй попытки нам повезло вытащить 🟡 Анастасию. Должны признаться, что это удачный выбор, потому что ульта Насти очень похожа на ульту 🟡 Мотеги, её собрата по цвету, которого мы уже обсудили. Но давайте по порядку.
Ульта у Анастасии, как и у всех магов, имеет два уровня. Первый стандартно заряжается с 6 камней, второй с 13, но вы можете уменьшить скорость зарядки на один камень, поставив отряды на ману выше 17-го уровня.
На первом уровне ульты Анастасия призывает всем союзникам миньона-гримуара. Должны признаться, мы не знаем что это такое. Наверное нечто среднее между будуаром и писсуаром, но для нас гораздо важнее то, что этот неведомый гримуар наследует от Анастасии довольно скромные 8 % здоровья. Атака у гримуара уже повеселее — 17 % атаки Насти. И на этом, собственно говоря, первый уровень ульты заканчивается. «И всё?» — спросите вы. «И всё» — ответим мы и в утешение добавим, что способность призывать миньонов является довольно редкой для героев 4*. До Анастасии единственным эпическим миньонщиком был 🟢 Дружок, но как вы помните, он средний по набору маны и призывает миньонов только для себя и ближайших союзников. А Анастасия очень-очень быстрая, призывает миньонов всем и делает это довольно часто. Это значит, что так же часто, а точнее примерно каждые четыре ульты, у неё срабатывает бонус семьи. А бонус семьи у магов очень полезный. Он добавляет 5 % к скорости набора маны одному случайному герою. Причём единожды полученный, он действует до конца боя, а при повторном получении не перезаписывается, а прибавляется к предыдущему.
На втором уровне ульты Анастасия проявляет свойства, совершенно уникальные (нет, 🔴 Аодхан тоже умеет) для эпического героя — она заражает паразитами команду соперника. Да, всё теми же неведомыми гримуарами. Но теперь гримуары висят на каждом герое соперника и не дают ему отхилиться до тех пор, пока не впитают 30 % его максимального здоровья. И пока они висят на герое, тот получает урон с силой 43 % атаки Насти каждый ход.
«И это всё?» — снова спросите вы. «Да, всё» — снова ответим мы. Нет, у Анастасии нет дополнительных плюшек к каждому уровню ульты, как у её собрата по цвету Мотеги. Гримуары, чем бы они ни были, явно уступают по крутости его бабочкам.
Однако не расстраивайтесь так сильно. У Анастасии есть пассивка, которая срабатывает через раз при использовании ульты второго уровня. Эта пассивка снижает на 20 % атаку почти у всех героев соперника на три хода. И снова, как у Мотеги, «почти» относится к жёлтым героям. Им Настя атаку не срежет, но всё равно старайтесь не ходить на неё жёлтым моно. :)
Есть ещё одна хорошая новость про эту прекрасную героиню, призывающую неведомое нечто. Похоже, что она может отлично зайти на турнирах без отхила. На первом уровне ульты её гримуары дадут команде немного дополнительного здоровья. И если вдруг получится накопить маны на вторую ульту, то паразиты на команде соперника будут висеть вечно. Потому что на войне без отхила их попросту нечем снять. Только не забудьте, что на 4* турнирах нет отрядов на ману, поэтому заряжаться Анастасия будет с 6 и 13 камней соответственно.
Нам также видится, что на титанах и событиях Анастасия не навредит, но и особой пользы не принесёт. Во всех остальных ситуациях Анастасия — крепкая четвёрка с хорошими показателями атаки и здоровья, которая сама не ударит, но может принять на себя довольно высокий урон, а также изрядно досадить сопернику своими загадочными гримуарами и бонусом семьи.
В целом мы находим Анастасию вполне симпатичной героиней, а если вы не разделяете наше мнение, то ничего не поделать. На вкус и цвет — Оберона нет.
#Совет #Обзор #Герой #БашняМагии #Анастасия #Мотега #Дружок #Аодхан
P. S. от главреда: Конечно, мы знаем, что такое гримуар. А вы знаете?
Больше прикольных обзоров героев только на @ep_tricks. Подписывайся, если ещё не.
Ульта у Анастасии, как и у всех магов, имеет два уровня. Первый стандартно заряжается с 6 камней, второй с 13, но вы можете уменьшить скорость зарядки на один камень, поставив отряды на ману выше 17-го уровня.
На первом уровне ульты Анастасия призывает всем союзникам миньона-гримуара. Должны признаться, мы не знаем что это такое. Наверное нечто среднее между будуаром и писсуаром, но для нас гораздо важнее то, что этот неведомый гримуар наследует от Анастасии довольно скромные 8 % здоровья. Атака у гримуара уже повеселее — 17 % атаки Насти. И на этом, собственно говоря, первый уровень ульты заканчивается. «И всё?» — спросите вы. «И всё» — ответим мы и в утешение добавим, что способность призывать миньонов является довольно редкой для героев 4*. До Анастасии единственным эпическим миньонщиком был 🟢 Дружок, но как вы помните, он средний по набору маны и призывает миньонов только для себя и ближайших союзников. А Анастасия очень-очень быстрая, призывает миньонов всем и делает это довольно часто. Это значит, что так же часто, а точнее примерно каждые четыре ульты, у неё срабатывает бонус семьи. А бонус семьи у магов очень полезный. Он добавляет 5 % к скорости набора маны одному случайному герою. Причём единожды полученный, он действует до конца боя, а при повторном получении не перезаписывается, а прибавляется к предыдущему.
На втором уровне ульты Анастасия проявляет свойства, совершенно уникальные (нет, 🔴 Аодхан тоже умеет) для эпического героя — она заражает паразитами команду соперника. Да, всё теми же неведомыми гримуарами. Но теперь гримуары висят на каждом герое соперника и не дают ему отхилиться до тех пор, пока не впитают 30 % его максимального здоровья. И пока они висят на герое, тот получает урон с силой 43 % атаки Насти каждый ход.
«И это всё?» — снова спросите вы. «Да, всё» — снова ответим мы. Нет, у Анастасии нет дополнительных плюшек к каждому уровню ульты, как у её собрата по цвету Мотеги. Гримуары, чем бы они ни были, явно уступают по крутости его бабочкам.
Однако не расстраивайтесь так сильно. У Анастасии есть пассивка, которая срабатывает через раз при использовании ульты второго уровня. Эта пассивка снижает на 20 % атаку почти у всех героев соперника на три хода. И снова, как у Мотеги, «почти» относится к жёлтым героям. Им Настя атаку не срежет, но всё равно старайтесь не ходить на неё жёлтым моно. :)
Есть ещё одна хорошая новость про эту прекрасную героиню, призывающую неведомое нечто. Похоже, что она может отлично зайти на турнирах без отхила. На первом уровне ульты её гримуары дадут команде немного дополнительного здоровья. И если вдруг получится накопить маны на вторую ульту, то паразиты на команде соперника будут висеть вечно. Потому что на войне без отхила их попросту нечем снять. Только не забудьте, что на 4* турнирах нет отрядов на ману, поэтому заряжаться Анастасия будет с 6 и 13 камней соответственно.
Нам также видится, что на титанах и событиях Анастасия не навредит, но и особой пользы не принесёт. Во всех остальных ситуациях Анастасия — крепкая четвёрка с хорошими показателями атаки и здоровья, которая сама не ударит, но может принять на себя довольно высокий урон, а также изрядно досадить сопернику своими загадочными гримуарами и бонусом семьи.
В целом мы находим Анастасию вполне симпатичной героиней, а если вы не разделяете наше мнение, то ничего не поделать. На вкус и цвет — Оберона нет.
#Совет #Обзор #Герой #БашняМагии #Анастасия #Мотега #Дружок #Аодхан
P. S. от главреда: Конечно, мы знаем, что такое гримуар. А вы знаете?
Больше прикольных обзоров героев только на @ep_tricks. Подписывайся, если ещё не.
На этом костюмы непосредственно вампиров закончились и мы переходим к костюмам зомби, к которым по всей видимости относится 🟢 Франсин, несмотря на её вполне очаровательную внешность и быструю скорость маны.
Не знаю как вы, а мы старую Франсин от новой отличаем только по ножницам в руках, которые в костюмной версии превратились в прабабушку современного iQOS'а — сигарету в длинном мундштуке. И даже не знаешь чего больше опасаться — что тебе отрежут нежные части тела ножницами или выжгут неприличное слово сигаретой прямо на лбу. Примерно то же самое произошло с ультой Франсин. Она и так была неприятна для атакующего, потому что снимала дебаффы на протяжении трёх ходов, но вполне лечилась банальным диспеллом. Теперь же эту ульту стало ещё и невозможно снять. Зато дополнительный урон льду в оригинальной версии внезапно превратился в стихийный срез брони на достойные 54 %, но наносятся они только героям льда. Очевидно, что эта часть ульты костюмированной Франсин делает её полезной исключительно на титанах, если у вас нет 🟢 Алмура или 🟢 Эвелин, которые делают стихийный срез брони на те же 54 %. Поэтому в атаку мы вам рекомендуем брать обычную версию Франсин, наносящую дополнительный урон льду в паре со стихийными бронерезами, которые более универсальны и срежут броню под зелёных всем, а не только синим. Исключение могут составить ситуации, когда у соперника в команде есть диспеллер, который легко нейтрализует защиту Франсин. В этой ситуации костюмированная версия может оказаться надёжнее. В обороне на наш взгляд тоже будет спокойнее поставить костюмированную версию Франсин. На событиях Франсин в костюме вряд ли будет полезнее Алмура, так как её стихийный срез брони не универсален.
На этом мы завершаем обзор пятизвёздочных героев и продолжаем обзор зомби, к которым относится синяя медленная четвёрка 🔵 Франк.
Напоминаем, что без костюма Франк — это что-то вроде 🟡 Совы-хранителя на минималках, он наносит урон всем врагам, который начинается с 200 % и становится тем больше, чем меньше осталось врагов на поле. Если враг остался всего один, то он получит максимальные 380 % урона. В костюмированной версии Франка эта часть ульты принципиально не изменилась, только наносимый урон несколько снизился и стал увеличиваться не с 200 до 380, а со 170 до 350 процентов. Зато к ульте прибавилась новая часть, которую креативные разработчики списали у 🔵 Скади: за каждую убитую цель — врага или миньона — противник получает накапливаемые проблемы в виде морозного урона и снижения регена маны. В теории звучит неплохо, поскольку многие уже прочувствовали на своей шкуре что такое ульта Скади, особенно на войне с миньонами. Однако, планируя использование Франка как альтернативу вышеупомянутой Скади, важно учесть, что четвёрке с её статами будет достаточно сложно сносить миньонов, которые генерят пятизвёздочные герои, особенно если эти миньоны усилены 🔵 Фростом. Поэтому если вы идёте с Франком против пятизвёздочных миньонщиков, убедитесь, что вы взяли ему в связку хорошего баффера атаки и бронереза, благо в синем цвете их достаточно как четвёрок так и пятёрок: 🔵 Гримм в костюме и без, 🔵 Кирилл в костюме и без, 🔵 Магни в костюме, 🔵 Крампус. Иначе ульта костюмированного Франка может быть полностью потеряна. Идеально костюмированный Франк зайдёт против четырёхзвёздочных миньонщиков, но их пока не так много в игре — 🟢 Дружок да 🟡 Анастасия.
В завершении обзора на костюмы вампиров хотим добавить, что несмотря на то что костюмированные версии немного лучше оригинала, и всё же Оберон — всему голова.
#Обзор #Костюм #Виктор #Кларисса #Кагебурадо #Сергей #Ванда #ЧР #Гранат #Франсин #Алмур #Эвелин #Франк #Сова #Скади #Фрост #Гримм #Кирилл #Магни #Крампус #Дружок #Анастасия
Больше прикольных обзоров героев только на @ep_tricks. Подписывайся, если ещё не.
Не знаю как вы, а мы старую Франсин от новой отличаем только по ножницам в руках, которые в костюмной версии превратились в прабабушку современного iQOS'а — сигарету в длинном мундштуке. И даже не знаешь чего больше опасаться — что тебе отрежут нежные части тела ножницами или выжгут неприличное слово сигаретой прямо на лбу. Примерно то же самое произошло с ультой Франсин. Она и так была неприятна для атакующего, потому что снимала дебаффы на протяжении трёх ходов, но вполне лечилась банальным диспеллом. Теперь же эту ульту стало ещё и невозможно снять. Зато дополнительный урон льду в оригинальной версии внезапно превратился в стихийный срез брони на достойные 54 %, но наносятся они только героям льда. Очевидно, что эта часть ульты костюмированной Франсин делает её полезной исключительно на титанах, если у вас нет 🟢 Алмура или 🟢 Эвелин, которые делают стихийный срез брони на те же 54 %. Поэтому в атаку мы вам рекомендуем брать обычную версию Франсин, наносящую дополнительный урон льду в паре со стихийными бронерезами, которые более универсальны и срежут броню под зелёных всем, а не только синим. Исключение могут составить ситуации, когда у соперника в команде есть диспеллер, который легко нейтрализует защиту Франсин. В этой ситуации костюмированная версия может оказаться надёжнее. В обороне на наш взгляд тоже будет спокойнее поставить костюмированную версию Франсин. На событиях Франсин в костюме вряд ли будет полезнее Алмура, так как её стихийный срез брони не универсален.
На этом мы завершаем обзор пятизвёздочных героев и продолжаем обзор зомби, к которым относится синяя медленная четвёрка 🔵 Франк.
Напоминаем, что без костюма Франк — это что-то вроде 🟡 Совы-хранителя на минималках, он наносит урон всем врагам, который начинается с 200 % и становится тем больше, чем меньше осталось врагов на поле. Если враг остался всего один, то он получит максимальные 380 % урона. В костюмированной версии Франка эта часть ульты принципиально не изменилась, только наносимый урон несколько снизился и стал увеличиваться не с 200 до 380, а со 170 до 350 процентов. Зато к ульте прибавилась новая часть, которую креативные разработчики списали у 🔵 Скади: за каждую убитую цель — врага или миньона — противник получает накапливаемые проблемы в виде морозного урона и снижения регена маны. В теории звучит неплохо, поскольку многие уже прочувствовали на своей шкуре что такое ульта Скади, особенно на войне с миньонами. Однако, планируя использование Франка как альтернативу вышеупомянутой Скади, важно учесть, что четвёрке с её статами будет достаточно сложно сносить миньонов, которые генерят пятизвёздочные герои, особенно если эти миньоны усилены 🔵 Фростом. Поэтому если вы идёте с Франком против пятизвёздочных миньонщиков, убедитесь, что вы взяли ему в связку хорошего баффера атаки и бронереза, благо в синем цвете их достаточно как четвёрок так и пятёрок: 🔵 Гримм в костюме и без, 🔵 Кирилл в костюме и без, 🔵 Магни в костюме, 🔵 Крампус. Иначе ульта костюмированного Франка может быть полностью потеряна. Идеально костюмированный Франк зайдёт против четырёхзвёздочных миньонщиков, но их пока не так много в игре — 🟢 Дружок да 🟡 Анастасия.
В завершении обзора на костюмы вампиров хотим добавить, что несмотря на то что костюмированные версии немного лучше оригинала, и всё же Оберон — всему голова.
#Обзор #Костюм #Виктор #Кларисса #Кагебурадо #Сергей #Ванда #ЧР #Гранат #Франсин #Алмур #Эвелин #Франк #Сова #Скади #Фрост #Гримм #Кирилл #Магни #Крампус #Дружок #Анастасия
Больше прикольных обзоров героев только на @ep_tricks. Подписывайся, если ещё не.
Нам видится, что Лугайд может неплохо поддержать команду на титане и сэкономить на стяге черепахи и возможно даже банке с жизнью в пользу другой расходки. На событиях он вам не добавит ни урона, ни скорости, возьмите лучше кого-нибудь ещё.
На этом мы завершаем наш обзор, а вам желаем поимки самых топовых героев. И помните, что трудно искать фиолетового Оберона в тёмной комнате, особенно если его там нет.
#Совет #Обзор #Герой #Балбар #Лугайд #Лепиота #Сабина #Чаккошрот #Оникс #Крампус #Мотега #Анастасия #Воллерморк #Бера #Квасир #Микки #Теобальд #Алмур #Лианна #Фригг #Тарлак #Брюнхильда #Кирилл #Амеонна #КаменныйТесак #ЧР #Гранат #Ванда #Альфрика
Больше прикольных обзоров героев только на @ep_tricks. Подписывайся, если ещё не.
На этом мы завершаем наш обзор, а вам желаем поимки самых топовых героев. И помните, что трудно искать фиолетового Оберона в тёмной комнате, особенно если его там нет.
#Совет #Обзор #Герой #Балбар #Лугайд #Лепиота #Сабина #Чаккошрот #Оникс #Крампус #Мотега #Анастасия #Воллерморк #Бера #Квасир #Микки #Теобальд #Алмур #Лианна #Фригг #Тарлак #Брюнхильда #Кирилл #Амеонна #КаменныйТесак #ЧР #Гранат #Ванда #Альфрика
Больше прикольных обзоров героев только на @ep_tricks. Подписывайся, если ещё не.
На этом мы прощаемся с Пеньолитой и переходим к её собрату по пассивке — синей пятёрке Гальярду. Гальярд, в отличие от средней Пеньолиты, — быстрый герой, что в наше время ценится достаточно высоко. Однако он, опять же в отличие от Пеньолиты, не массовик, а шотер, что уже не так востребовано в командах обороны, несмотря на очень неплохие 490 % урона, которые он наносит цели. Однако у Гальярда есть другая составляющая его суперспособности, которая может быть очень полезна своей команде. Он умеет защищать команду от всех негативных эффектов паразитов на целых 4 хода, и в течение этих четырёх ходов не даёт повесить на всех союзников новых паразитов. Важно обратить внимание, что от миньонов Гальярд не защищает никак, что делает его чуть более узкоспециальным, чем Пеньолита. Поэтому можете смело ходить против него миньонщиками, миньоны которых очень кстати помогут снять эффект камнекожи Горгульи — пассивного навыка Гальярда, возникающего, как и у Пеньолиты, после каждого срабатывания его ульты.
В команду обороны Гальярда имеет смысл ставить, если вы на 100 % уверены, что на вас нападут паразитчики. Но мы бы рекомендовали лучше ходить с Гальярдом в атаку против Ханны и Элизабет, в изобилии представленных в метовых оборонах. А вот против миньоно-паразитных магов вроде 🟡 Анастасии и 🟡 Мотеги его следует брать с осторожностью. Возможно, до второй ульты этих героев, насылающей паразитов, а не миньонов, дело так и не дойдёт.
На событиях этот герой вырваться в топ вам не поможет. На титанов его можно брать из-за очень высокой атаки с руки для максимального урона камней.
На этом мы заканчиваем наш обзор горгулий. Несмотря на довольно узкую специализацию, находим их вполне годными и всем желаем их поимки. Но закидывая ваши сети в окно призывов помните, что в тихом омуте Обероны водятся.
#Совет #Хитрость #Обзор #Пеньолита #Гальярд #Газель #Лугайд #Элизабет #Ханна #Анастасия #Мотега
Больше прикольных обзоров героев только на @ep_tricks. Подписывайся, если ещё не.
В команду обороны Гальярда имеет смысл ставить, если вы на 100 % уверены, что на вас нападут паразитчики. Но мы бы рекомендовали лучше ходить с Гальярдом в атаку против Ханны и Элизабет, в изобилии представленных в метовых оборонах. А вот против миньоно-паразитных магов вроде 🟡 Анастасии и 🟡 Мотеги его следует брать с осторожностью. Возможно, до второй ульты этих героев, насылающей паразитов, а не миньонов, дело так и не дойдёт.
На событиях этот герой вырваться в топ вам не поможет. На титанов его можно брать из-за очень высокой атаки с руки для максимального урона камней.
На этом мы заканчиваем наш обзор горгулий. Несмотря на довольно узкую специализацию, находим их вполне годными и всем желаем их поимки. Но закидывая ваши сети в окно призывов помните, что в тихом омуте Обероны водятся.
#Совет #Хитрость #Обзор #Пеньолита #Гальярд #Газель #Лугайд #Элизабет #Ханна #Анастасия #Мотега
Больше прикольных обзоров героев только на @ep_tricks. Подписывайся, если ещё не.
На этом мы оставляем фиолетовую магичку и переходим к залёному магу — тройке с ещё более экзотическим именем Долгуун. В нём так и слышится что-то исконно финское, не смотря на одежду, наводящую на мысли о турецких янычарах.
Бонус семьи у Долгууна точно такой же как у Аграфены и остальных магов, а вот пассивка такая же как у 🟡 Анастасии и 🟢 Кристобаля — примерно через раз при срабатывании ульты уровня х2 Долгуун может срезать на 20 % атаку всем героям соперника, кроме своего цвета, то есть кроме зелёных. Непосредственно спецспособность у Долгууна, как на первом, так и на втором уровнях заряда, очень интересна и крайне востребована в игре. На первом уровне заряда, который достигается за 6 камней, зелёный янычар разделяет урон между всеми союзниками и даёт им 63 % бафф брони, что является одним из самых высоких показателей в игре. Только длится это счастье, к сожалению, всего 2 хода. К слову, такой же способностью обладает 🔵 Гуннар, только эффект от Гуннара наступает после 12 камней, но зато длится целых 5 ходов. На уровне заряда х2, который с ним случается после 13 камней, Долгуун превращается в того же Гуннара, только уже в костюме, и в течение пяти ходов тоже разделяет урон, но уже между героями соперника, предварительно срезав с них 56 % брони, что на 12 % больше чем у Гуннара. Видимо разработчики таким образом решили скомпенсировать один дополнительный камень для зарядки.
С такими способностями Долгуун может быть полезен практически везде. Например в КО на турнире без красных он отлично будет поддерживать команду, если вы поставите его на плечо. Он будет либо очень быстро срабатывать на уровне х1 и защищать команду, либо, если дотянет до х2, резать броню сопернику и связывать их урон, позволяя дотягиваться до самых дальних углов за один удар. То есть работать как Гуннар и Гуннар в костюме в одном флаконе.
На событиях он тоже будет крайне полезен, если вы стремитесь в топ. Используйте его уровень заряда х2 на боссах, добавив дамагеров и бронерезов в цвет, и вы добьётесь очень достойного урона. Причём его можно использовать не только на редком, но и на эпическом и легендарном уровнях, если у вас есть к нему хорошая компания. Например на эпике это могут быть 🟢 Алмур и 🟢 Марсель, на легендарном уровне — 🟢 Эвелин и Кристобаль.
На небольших титанах Долгуун со своей ультой уровня х1 неплохо поддержит команду.
В команде атаки Долгуун тоже не будет лишним, но возможно 🟢 Бриенна в качестве саппорта может оказаться более полезной.
На этом мы завершаем обзор последних неохваченных нашим вниманием магов. По крайней мере последних до тех пор, пока наши плодовитые разработчики не разродились новыми представителями этой семьи. Всем читателям желаем доловить тех, кто не был выловлен в прошлый раз, а любителям чёрного юмора предлагаем новый ответ на детскую загадку: «Висит груша, нельзя скушать» — магичка Аграфена повесилась.
#Обзор #Герой #БашняМагии #Аграфена #Долгуун #Крампус #Лугайд #Паспарту #Ханна #Кснольфод #Бера #Кагебурадо #Виктор #Кларисса #Сергей #Анастасия #Кристобаль #Гуннар #Алмур #Марсель #Эвелин #Бриенна
Больше прикольных обзоров героев только на @ep_tricks. Подписывайся, если ещё не.
Бонус семьи у Долгууна точно такой же как у Аграфены и остальных магов, а вот пассивка такая же как у 🟡 Анастасии и 🟢 Кристобаля — примерно через раз при срабатывании ульты уровня х2 Долгуун может срезать на 20 % атаку всем героям соперника, кроме своего цвета, то есть кроме зелёных. Непосредственно спецспособность у Долгууна, как на первом, так и на втором уровнях заряда, очень интересна и крайне востребована в игре. На первом уровне заряда, который достигается за 6 камней, зелёный янычар разделяет урон между всеми союзниками и даёт им 63 % бафф брони, что является одним из самых высоких показателей в игре. Только длится это счастье, к сожалению, всего 2 хода. К слову, такой же способностью обладает 🔵 Гуннар, только эффект от Гуннара наступает после 12 камней, но зато длится целых 5 ходов. На уровне заряда х2, который с ним случается после 13 камней, Долгуун превращается в того же Гуннара, только уже в костюме, и в течение пяти ходов тоже разделяет урон, но уже между героями соперника, предварительно срезав с них 56 % брони, что на 12 % больше чем у Гуннара. Видимо разработчики таким образом решили скомпенсировать один дополнительный камень для зарядки.
С такими способностями Долгуун может быть полезен практически везде. Например в КО на турнире без красных он отлично будет поддерживать команду, если вы поставите его на плечо. Он будет либо очень быстро срабатывать на уровне х1 и защищать команду, либо, если дотянет до х2, резать броню сопернику и связывать их урон, позволяя дотягиваться до самых дальних углов за один удар. То есть работать как Гуннар и Гуннар в костюме в одном флаконе.
На событиях он тоже будет крайне полезен, если вы стремитесь в топ. Используйте его уровень заряда х2 на боссах, добавив дамагеров и бронерезов в цвет, и вы добьётесь очень достойного урона. Причём его можно использовать не только на редком, но и на эпическом и легендарном уровнях, если у вас есть к нему хорошая компания. Например на эпике это могут быть 🟢 Алмур и 🟢 Марсель, на легендарном уровне — 🟢 Эвелин и Кристобаль.
На небольших титанах Долгуун со своей ультой уровня х1 неплохо поддержит команду.
В команде атаки Долгуун тоже не будет лишним, но возможно 🟢 Бриенна в качестве саппорта может оказаться более полезной.
На этом мы завершаем обзор последних неохваченных нашим вниманием магов. По крайней мере последних до тех пор, пока наши плодовитые разработчики не разродились новыми представителями этой семьи. Всем читателям желаем доловить тех, кто не был выловлен в прошлый раз, а любителям чёрного юмора предлагаем новый ответ на детскую загадку: «Висит груша, нельзя скушать» — магичка Аграфена повесилась.
#Обзор #Герой #БашняМагии #Аграфена #Долгуун #Крампус #Лугайд #Паспарту #Ханна #Кснольфод #Бера #Кагебурадо #Виктор #Кларисса #Сергей #Анастасия #Кристобаль #Гуннар #Алмур #Марсель #Эвелин #Бриенна
Больше прикольных обзоров героев только на @ep_tricks. Подписывайся, если ещё не.
🟡 Мотега:
Атака: 766 → 756.
Защита: 782 → 793.
x1 заряд маны:
Миньон-бабочка получает 8 % ХП и 17 % атаки → 14 % ХП и 20 % атаки.
Цели, по которым попадает миньон-бабочка, получают повышенный на +20 % урон на 2 хода → 3 хода.
x2 заряд маны:
Паразит-бабочка исчезает после поглощения 30 % исцеления → 50 % максимального здоровья хозяина.
🔴 Надежда:
x2 заряд маны:
Вероятность воскрешения каждого поверженного союзника: 34 % → 44 %.
Союзники воскрешаются с 30 % ХП → 40 % ХП.
Все союзники восстанавливают за 3 хода: 609 ХП → 714 ХП.
🔹 IV сезон
Провинция 36/10:
Статы монстров и босса немного уменьшены на всех фазах.
Уменьшены ХП кристаллов-защитников:
Фаза 2: 2000 → 1500.
Фаза 3: 3000 → 2500.
Уменьшен дебафф точности от паразитов:
Фаза 2: –26 % → –24 %.
Фаза 3: –29 % → –24 %.
Эффект биома больше не действует. У соперников больше нет устойчивости к недугам и негативным накопительным эффектам.
Герои Тьмы больше не получают +50 % атаки.
Герои Святыни больше не получают –50 % точности.
Атака соперников и боссов уменьшена на следующих этапах:
Провинция 33/8.
Провинция 34/2, 34/7.
Провинция 35/5, 35/7.
Провинция 36/2.
#Перевод #Объявление #Баланс #Теллурия #Вела #Морозко #Дружок #Крампус #МатьСевера #СантаКлаус #Рудольф #Цури #ЭйораИПушок #Эмилио #Теобальд #Аграфена #Анастасия #Антон #Кристобаль #Долгуун #Милена #Мотега #Надежда
Больше полезных материалов только на @ep_tricks. Подписывайся, распространяй и вот это вот всё.
Атака: 766 → 756.
Защита: 782 → 793.
x1 заряд маны:
Миньон-бабочка получает 8 % ХП и 17 % атаки → 14 % ХП и 20 % атаки.
Цели, по которым попадает миньон-бабочка, получают повышенный на +20 % урон на 2 хода → 3 хода.
x2 заряд маны:
Паразит-бабочка исчезает после поглощения 30 % исцеления → 50 % максимального здоровья хозяина.
🔴 Надежда:
x2 заряд маны:
Вероятность воскрешения каждого поверженного союзника: 34 % → 44 %.
Союзники воскрешаются с 30 % ХП → 40 % ХП.
Все союзники восстанавливают за 3 хода: 609 ХП → 714 ХП.
🔹 IV сезон
Провинция 36/10:
Статы монстров и босса немного уменьшены на всех фазах.
Уменьшены ХП кристаллов-защитников:
Фаза 2: 2000 → 1500.
Фаза 3: 3000 → 2500.
Уменьшен дебафф точности от паразитов:
Фаза 2: –26 % → –24 %.
Фаза 3: –29 % → –24 %.
Эффект биома больше не действует. У соперников больше нет устойчивости к недугам и негативным накопительным эффектам.
Герои Тьмы больше не получают +50 % атаки.
Герои Святыни больше не получают –50 % точности.
Атака соперников и боссов уменьшена на следующих этапах:
Провинция 33/8.
Провинция 34/2, 34/7.
Провинция 35/5, 35/7.
Провинция 36/2.
#Перевод #Объявление #Баланс #Теллурия #Вела #Морозко #Дружок #Крампус #МатьСевера #СантаКлаус #Рудольф #Цури #ЭйораИПушок #Эмилио #Теобальд #Аграфена #Анастасия #Антон #Кристобаль #Долгуун #Милена #Мотега #Надежда
Больше полезных материалов только на @ep_tricks. Подписывайся, распространяй и вот это вот всё.