E&P: Советы и хитрости
2.14K subscribers
654 photos
6 videos
17 files
570 links
Официальный канал семейства альянсов «Семья Лесного тролля», в котором мы делимся хитростями по игре Empires & Puzzles.

Содержание: https://t.me/ep_tricks/4

Связь: @rdushkin
Download Telegram
=== ЭФФЕКТИВНЫЙ КОРМ ===

🏰 Как наиболее эффективно распорядиться ресурсами, чтобы выгодно набрать корм в тренировочных лагерях? В этой заметке будет рассказано, как нагружать лагеря, тратя на это минимальное количество мяса. Описывается именно самая экономная схема, а не быстрая.

Для схемы необходимы 3 лагеря (если четвёртый лагерь переделан в Академию, то эта схема — самое то; если же есть четвёртый лагерь, то его тоже можно встроить в схему). В первом лагере тренируются 5* герои на 20-м уровне. Во втором лагере тренируются 1*-2* герои на 11-м уровне. В третьем лагере тренируются 1*-2* герои на 2-уровне. Если есть четвёртый лагерь, то он используется для тренировки 1* героев на 1-м уровне, а когда заканчиваются деревянные мечи, то включается 11-й уровень. Соответственно, первые три лагеря должны работать непрерывно и всегда. Рюкзаки в необходимом объёме набиваются во время восхода Атлантиды, и их должно хватать на месяц до следующего восхода (с учётом рюкзаков, которые добавляются в процессе).

Таким образом, корм для прокачки героев есть всегда. И эта схема параллельно решает три задачи:

1) Эффективная с точки зрения экономии мяса и достаточно быстрая генерация большого количества корма для тренировки героев.

2) Засол мяса в 20-м лагере, которое бывает внезапно необходимо в больших количествах (например, быстро накачать нужный отряд для турнира или срочно повесить эмблемы на нужного героя).

3) Засол рекрутов в 11-м лагере, которые нужны всегда для производства того же корма.

А о том, как эффективно с точки зрения расхода мяса качать героев, мы поговорим в следующий раз.

#Совет #Схема #Корм #Лагерь #Засол #Мясо #Эффективность #Замок #Управление

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks
=== АЛХИМИЯ ===

⚗️ После тотальной модификации Алхимической лаборатории она стала, похоже, самым ценным зданием в игре. Так что если у тебя уже есть Цитадель 23-го уровня, то ты все силы в строительстве и развитии своей империи должен употребить в постройку Алхимии до 10-го уровня и исследованию в ней, как минимум, 12, 16 и 19 уровней трансмутации.

Действительно, Алхимическая лаборатория позволяет фармить алхиосколки или «алкошарды». При развитых перечисленных уровнях она позволяет в неделю получать примерно 2000 АО, затрачивая на это примерно 1.4 млн мяса и 100 кристаллов, а также какое-то мелкое количество всяких ресурсов. Взамен мы получаем:

1) Гарантированно один 3* предмет для перерождения, который не фармится на карте.

2) Две 5 % возможности получить 4* предмет для перерождения, либо гарантированный выбор из двух 3* предметов для перерождения или двух комплектов эмблем по 10 штук (или два варианта редкой боевой расходки по 5 штук, но это не вариант, так как она производится в Хижине охотника).

Таким образом, имея Алхимическую лабораторию, в неделю можно получать гарантированно 20 эмблем и один 3* предмет для перерождения, при этом есть примерно 10 % шанс получить 4* предмет для перерождения. Это оптимальный вариант с точки зрения соотношения скорости и затрат. Можно тратить больше и получать всё это быстрее, но рекомендуется вот именно так.

Поэтому самый главный совет — если ты не донатишь, то перестань тратить кристаллы на призывы, так как давно известно, что это неэффективно; кристаллы только для Алхимии.

И некоторые советы и хитрости, касающиеся Алхимической лаборатории:

1) Быстрый набор рюкзаков
2) Как варить топоры

#Совет #Алхимия #Экономия #Эффективность #Лут #Фарм #Перерождение #Замок #Управление

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.