Это целочисленные значения, которые используются для доступа к элементам упорядоченных структур данных. В контексте Go индексы чаще всего применяются для работы со строками, массивами, срезами, а также картами (косвенно, через ключи).
Индексы позволяют обращаться к конкретным элементам массива, строки или среза. Например, если у нас есть массив чисел, индекс указывает, какой именно элемент извлечь.
С помощью индексов можно перебирать элементы массива, строки или среза, например, используя циклы.
В изменяемых структурах данных, таких как срезы или массивы, индекс позволяет присвоить новое значение конкретному элементу.
Индексы упрощают и ускоряют доступ к данным, потому что доступ осуществляется за O(1) (константное время) в массивах или срезах.
В строках индексы используются для доступа к конкретным байтам.
package main
import "fmt"
func main() {
str := "Привет"
fmt.Println(str[0]) // 208 (байт, не символ!)
fmt.Printf("%c\n", str[0]) // П (символ, представленный первым байтом UTF-8)
}
В массивах и срезах индексы используются для извлечения и изменения значений
package main
import "fmt"
func main() {
arr := [5]int{10, 20, 30, 40, 50}
fmt.Println(arr[2]) // 30
// Изменение значения по индексу
arr[2] = 100
fmt.Println(arr) // [10 20 100 40 50]
}
Обычно индексы используются для итерации по элементам коллекции с помощью цикла
for
.package main
import "fmt"
func main() {
nums := []int{10, 20, 30, 40, 50}
for i, v := range nums {
fmt.Printf("Индекс: %d, Значение: %d\n", i, v)
}
}
Индексы полезны для извлечения подстрок с использованием срезов:
package main
import "fmt"
func main() {
str := "Привет, Мир!"
fmt.Println(str[8:12]) // Мир
}
Если попытаться обратиться к элементу по индексу, который выходит за пределы коллекции, Go выдаст runtime panic:
package main
func main() {
nums := []int{1, 2, 3}
fmt.Println(nums[5]) // panic: runtime error: index out of range
}
Если неверно учитывать байтовое представление символов UTF-8, можно получить некорректный результат.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1🎉1
Да, TLS безопаснее и быстрее, поддерживает более современные криптографические алгоритмы и протоколы, в отличие от устаревшего SSL, который более подвержен уязвимостям.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2❤1
Завершение множества горутин требует организованного подхода, так как управление ими не предоставляет прямых средств для их остановки. Основные практики включают использование каналов для сигнализации о необходимости завершения, контекстов для управления временем выполнения и ограничениями, а также синхронизации с помощью
sync.WaitGroup
. Вот каждый из этих методов.Каналы могут использоваться для отправки сигналов горутинам о том, что им следует завершить свою работу. Это один из наиболее часто используемых подходов, так как он прост в реализации и очень эффективен.
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func worker(stopCh <-chan struct{}, wg *sync.WaitGroup, id int) {
defer wg.Done()
for {
select {
case <-stopCh:
fmt.Printf("Worker %d stopping\n", id)
return
default:
// выполнение полезной работы
fmt.Printf("Worker %d working\n", id)
time.Sleep(time.Second)
}
}
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
stopCh := make(chan struct{})
// запуск горутин
for i := 0; i < 3; i++ {
wg.Add(1)
go worker(stopCh, &wg, i)
}
// остановка горутин после 3 секунд
time.Sleep(3 * time.Second)
close(stopCh) // отправка сигнала всем горутинам остановиться
wg.Wait() // ожидание завершения всех горутин
}
Предоставляет функциональность для передачи контекста внутрь вашей программы, включая сигналы о необходимости завершения работы. Это может быть полезно, если у вас есть иерархия горутин с общим временем выполнения или дополнительными ограничениями.
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
func worker(ctx context.Context, wg *sync.WaitGroup, id int) {
defer wg.Done()
for {
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Printf("Worker %d stopping\n", id)
return
default:
// выполнение полезной работы
fmt.Printf("Worker %d working\n", id)
time.Sleep(time.Second)
}
}
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
// запуск горутин
for i := 0; i < 3; i++ {
wg.Add(1)
go worker(ctx, &wg, i)
}
wg.Wait() // ожидание завершения всех горутин
cancel() // убедиться, что все ресурсы освобождены
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Слайсы являются ссылочными типами, поэтому простое присваивание одного слайса другому создаст новую ссылку на тот же подлежащий массив. Если вы хотите создать копию слайса с независимым подлежащим массивом, можно использовать встроенную функцию
copy
или методы, такие как использование append
.Создает побайтовую копию элементов из одного слайса в другой.
package main
import "fmt"
func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
// Создаем новый слайс той же длины, что и оригинал
copySlice := make([]int, len(original))
// Копируем элементы из оригинального слайса в новый
copy(copySlice, original)
// Изменяем элемент в копии
copySlice[0] = 100
fmt.Println("Оригинал:", original) // Выводит: Оригинал: [1 2 3 4 5]
fmt.Println("Копия:", copySlice) // Выводит: Копия: [100 2 3 4 5]
}
Использование функции
inal)
Чтобы создать новый слайс с копированными элементами.
package main
import "fmt"
func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
// Копируем элементы из оригинального слайса в новый слайс
copySlice := append([]int(nil), original...)
// Изменяем элемент в копии
copySlice[0] = 100
fmt.Println("Оригинал:", original) // Выводит: Оригинал: [1 2 3 4 5]
fmt.Println("Копия:", copySlice) // Выводит: Копия: [100 2 3 4 5]
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
Тестировать распределённую систему можно через симуляцию нагрузки с помощью инструментов вроде Apache JMeter или Locust, проверку устойчивости к отказам (chaos engineering), и мониторинг метрик в реальном времени.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Это технология, используемая для изменения сетевых адресов в заголовках пакетов данных, которые проходят через маршрутизатор или межсетевой экран. Она позволяет нескольким устройствам в локальной сети использовать один и тот же публичный IP-адрес для выхода в интернет.
Фиксированный сопоставление: Один внутренний IP-адрес сопоставляется с одним внешним IP-адресом. Используется, когда необходимо, чтобы устройство в локальной сети всегда было доступно под одним и тем же публичным IP-адресом. Например Веб-сервер, который должен быть доступен из интернета под фиксированным IP-адресом.
Внутренние IP-адреса сопоставляются с пулом внешних IP-адресов. Когда внутреннее устройство инициирует соединение с интернетом, ему временно присваивается один из доступных внешних IP-адресов. Например, локальная сеть с большим количеством устройств, где не требуется фиксированный внешний IP-адрес для каждого устройства.
Несколько внутренних IP-адресов могут использовать один внешний IP-адрес, но различаются по номерам портов. Каждый внутренний IP-адрес и порт сопоставляется с уникальным внешним портом. Например, Домашние или офисные сети, где множество устройств выходят в интернет через один публичный IP-адрес.
IPv4-адресов недостаточно для всех устройств, и NAT позволяет использовать один публичный IP-адрес для множества устройств.
Внутренние IP-адреса не видны извне, что усложняет потенциальным злоумышленникам попытки атак на внутренние устройства.
NAT позволяет администрировать и контролировать сетевой трафик, предоставляя возможности для управления доступом и приоритизацией трафика.
Когда устройство в локальной сети (например, компьютер с IP-адресом 192.168.1.10) инициирует соединение с устройством в интернете, NAT изменяет исходящий IP-адрес и порт на внешний IP-адрес маршрутизатора и уникальный номер порта.
Когда ответный пакет возвращается, NAT использует таблицу сопоставлений, чтобы определить, к какому внутреннему устройству направить пакет, и изменяет внешний IP-адрес и порт обратно на внутренний IP-адрес и порт.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Объектно-ориентированное программирование (ООП) в Go и C# реализовано с использованием различных подходов и парадигм, отражающих философию и дизайн каждого языка.
Используются структуры (
struct
).type Person struct {
Name string
Age int
}
func (p *Person) Greet() {
fmt.Printf("Hello, my name is %s\n", p.Name)
}
Используется композиция вместо наследования.
type Employee struct {
Person
Position string
}
Модификаторы доступа на уровне пакета (экспортируемые и неэкспортируемые поля).
type Person struct {
name string // неэкспортируемое поле
Age int // экспортируемое поле
}
Реализуется через интерфейсы.
type Greeter interface {
Greet()
}
type Person struct {
Name string
}
func (p *Person) Greet() {
fmt.Printf("Hello, my name is %s\n", p.Name)
}
Используются классы.
public class Person {
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public void Greet() {
Console.WriteLine($"Hello, my name is {Name}");
}
}
Поддерживается классическое наследование.
public class Employee : Person {
public string Position { get; set; }
}
Модификаторы доступа (
public
, private
, protected
).public class Person {
private string name;
public int Age { get; set; }
}
Через виртуальные методы и интерфейсы.
public class Person {
public virtual void Greet() {
Console.WriteLine("Hello!");
}
}
public class Employee : Person {
public override void Greet() {
Console.WriteLine("Hello, I am an employee!");
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В Go пустой интерфейс
interface{}
является особым типом, который может содержать значение любого типа. Это связано с тем, что в Go любой тип реализует пустой интерфейс, поскольку в нем нет методов, которые нужно реализовать. Поскольку пустой интерфейс не требует реализации каких-либо методов, любой тип в Go автоматически реализует этот интерфейс. Это делает пустой интерфейс универсальным контейнером для значений любых типов.
type interface{} interface {}
Типа конкретного значения
Самого значения
Когда значение присваивается переменной типа интерфейс, Go сохраняет информацию о типе и значении этого значения. Для пустого интерфейса эта информация может быть любого типа.
Когда значение из пустого интерфейса приводится к конкретному типу, происходит проверка типа во время выполнения. Если значение внутри интерфейса действительно является указанным типом, приведение успешно. В противном случае приведение не удается, и возвращается значение
nil
или происходит паника, если приведение выполнено без проверки.Присваивание значений пустому интерфейсу
package main
import "fmt"
func main() {
var i interface{}
i = 42
fmt.Println(i) // 42
i = "hello"
fmt.Println(i) // hello
}
Утверждение типа (Type Assertion)
package main
import "fmt"
func main() {
var i interface{} = "hello"
// Утверждение типа с проверкой
s, ok := i.(string)
if ok {
fmt.Println("String:", s)
} else {
fmt.Println("Not a string")
}
// Утверждение типа без проверки
// Это вызовет панику, если тип не соответствует
s = i.(string)
fmt.Println("String:", s)
}
Использование switch для проверки типа
package main
import "fmt"
func printType(i interface{}) {
switch v := i.(type) {
case string:
fmt.Println("String:", v)
case int:
fmt.Println("Integer:", v)
case bool:
fmt.Println("Boolean:", v)
default:
fmt.Printf("Unknown type: %T\n", v)
}
}
func main() {
printType("hello")
printType(42)
printType(true)
printType(3.14)
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Используйте runtime.ReadMemStats для получения данных о памяти или pprof для профилирования, чтобы выявить функции с высоким потреблением ресурсов. Профили можно анализировать через CLI или визуализировать.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍2
Go — это императивный язык программирования.
Императивное программирование означает, что программист явно указывает шаги, которые необходимо выполнить для достижения результата. Код в Go представляет собой последовательность команд, изменяющих состояние программы.
package main
import "fmt"
func main() {
sum := 0
for i := 1; i <= 5; i++ {
sum += i // Явно изменяем переменную sum
}
fmt.Println("Сумма:", sum)
}
Хотя Go — это в первую очередь императивный язык, в нем есть элементы декларативного подхода. Например:
map
, filter
через срезы и функции высшего порядка. интерфейсы позволяют писать код, в котором детали реализации скрыты (инкапсуляция).
вместо явного управления потоками, мы декларируем взаимодействие через каналы.
package main
import "fmt"
func mapSlice(slice []int, f func(int) int) []int {
result := make([]int, len(slice))
for i, v := range slice {
result[i] = f(v) // Декларативное применение функции к элементам
}
return result
}
func main() {
nums := []int{1, 2, 3, 4, 5}
squared := mapSlice(nums, func(n int) int { return n * n })
fmt.Println(squared) // [1 4 9 16 25]
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Составной индекс (Composite Index) — это индекс, который создаётся сразу на нескольких колонках таблицы базы данных. Он помогает ускорить поиск и сортировку данных, особенно если запросы используют условия по нескольким полям.
Если часто выполняются запросы с фильтрацией по нескольким колонкам (
WHERE col1 = X AND col2 = Y
), составной индекс ускоряет их выполнение.Если запросы используют
ORDER BY col1, col2
, индекс помогает избежать дополнительной сортировки.Без индекса СУБД вынуждена выполнять полный перебор (Full Table Scan), что занимает больше времени.
Он строится по нескольким колонкам и фактически представляет собой отсортированную структуру данных. Например, в PostgreSQL или MySQL создаётся так:
CREATE INDEX idx_name ON users (last_name, first_name);
Теперь база данных будет использовать индекс для запросов:
SELECT * FROM users WHERE last_name = 'Иванов' AND first_name = 'Петр';
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
1. Избегайте длительной блокировки: Держите мьютекс заблокированным только на время выполнения критической секции.
2. Всегда разблокируйте мьютекс: Используйте defer для автоматического вызова Unlock.
3. Не вызывать блокировки в неправильном порядке: Избегайте взаимной блокировки (deadlock).
4. Используйте минимальное количество мьютексов: Чем больше мьютексов, тем выше вероятность ошибок.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Планировщик задач (Scheduler) управляет выполнением процессов и горутин (в случае Go). В контексте операционных систем и языков программирования, таких как Golang, планировщик отвечает за распределение вычислительных ресурсов.
Это легковесный поток, который выполняет код. В отличие от ОС-потоков, она не требует большого количества памяти и управляется рантаймом Go.
Включает стек, контекст выполнения, а также статус (ждёт, выполняется, завершена).
Переключается между потоками ОС прозрачно для разработчика.
Можно создать десятки тысяч горутин без значительных затрат памяти.
go func() {
fmt.Println("Привет из горутины!")
}()
M (Machine) представляет собой реальный поток ОС (kernel thread), на котором выполняются горутины.
Соответствует потокам ОС (
pthread
в Linux, Windows Thread
в Windows). Может одновременно выполнять только одну горутину.
Количество
M
зависит от GOMAXPROCS
, но обычно Go создаёт столько потоков, сколько ядер в системе. runtime.GOMAXPROCS(4) // Использовать 4 ядра процессора
Это сущность, которая отвечает за распределение горутин (
G
) между потоками (M
). P
управляет очередью горутин и раздаёт их потокам (M
). По умолчанию количество
P
равно количеству GOMAXPROCS
. Горутину нельзя выполнить без доступного
P
. [Processor P1] ----> [Machine M1] ----> Выполняет горутины G1, G2
[Processor P2] ----> [Machine M2] ----> Выполняет горутины G3, G4
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Select с default позволяет немедленно выполнять код, если нет доступных каналов. Это полезно для обработки задач без блокировки:
- Выполняет действие, если нет данных для чтения/записи.
- Используется для таймаутов, проверки состояния или фоновых операций.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Карты (maps) предоставляют несколько основных функций и операций для работы с ними. Эти функции позволяют добавлять, удалять, получать значения и проверять наличие ключей в карте.
Для этого используется ключевое слово
map
, после которого указываются типы ключей и значений.var myMap map[string]int
Это можно сделать с помощью функции
make
или литерала карты.// Инициализация с помощью make
myMap = make(map[string]int)
// Инициализация с помощью литерала карты
myMap = map[string]int{
"Alice": 25,
"Bob": 30,
}
Для этого используется синтаксис индексирования.
myMap["Charlie"] = 35
myMap["Alice"] = 26 // обновление значения по ключу "Alice"
Для этого используется синтаксис индексирования.
age := myMap["Alice"]
fmt.Println(age) // 26
Чтобы проверить это можно использовать двойное присваивание.
age, exists := myMap["David"]
if exists {
fmt.Println("Age of David:", age)
} else {
fmt.Println("David not found")
}
Для этого используется встроенная функция
delete
.delete(myMap, "Bob")
Для этого используется цикл
for range
.for key, value := range myMap {
fmt.Printf("Key: %s, Value: %d\n", key, value)
}
Пример
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// Инициализация карты с помощью литерала
myMap := map[string]int{
"Alice": 25,
"Bob": 30,
}
// Добавление нового элемента
myMap["Charlie"] = 35
// Обновление существующего элемента
myMap["Alice"] = 26
// Извлечение значения по ключу
age := myMap["Alice"]
fmt.Println("Age of Alice:", age) // 26
// Проверка существования ключа
age, exists := myMap["David"]
if exists {
fmt.Println("Age of David:", age)
} else {
fmt.Println("David not found")
}
// Удаление элемента
delete(myMap, "Bob")
// Итерация по карте
for key, value := range myMap {
fmt.Printf("Key: %s, Value: %d\n", key, value)
}
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
1. Добавляет счетчик с количеством ожидаемых горутин.
2. Горутины уменьшают счетчик вызовом Done() после завершения.
3. Ожидание завершения всех горутин выполняется через Wait().
Используется для управления параллельными задачами и предотвращения преждевременного завершения программы.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6