Golang | Вопросы собесов
4.44K subscribers
29 photos
756 links
Download Telegram
🤔 Что такое closer и принцип его работы?

Это интерфейс, содержащий метод Close() error, который сигнализирует об освобождении ресурсов, например, файлов или соединений. Если объект реализует Closer, его можно безопасно завершить, вызвав Close, что предотвращает утечки ресурсов.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
🤔 Что такое HAVING?

HAVING — это оператор в SQL, который фильтрует группированные (GROUP BY) данные по агрегатным функциям (SUM, COUNT, AVG, MAX, MIN).

🚩Чем отличается `HAVING` от `WHERE`?

WHERE фильтрует отдельные строки до группировки.
HAVING фильтрует группы строк после GROUP BY.

Теперь посчитаем сумму продаж по категориям и оставим только те, где сумма > 250
SELECT category, SUM(amount) AS total_sales
FROM sales
GROUP BY category
HAVING SUM(amount) > 250;


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Что такое структура (struct) в Go? Зачем они нужны?

struct — это пользовательский тип данных в Go, который группирует поля с разными типами в единый объект. Структуры используются для моделирования сложных сущностей, таких как объекты реального мира, с их свойствами и поведением. Они позволяют организовать данные и методы, что делает код более читаемым и логичным. В отличие от классов в ООП, структуры Go не поддерживают наследование, но позволяют использовать композицию.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3💊1
🤔 Чем отличается интерфейс Go от интерфейсов в других языках?

Интерфейсы имеют ряд уникальных особенностей и отличий от интерфейсов в других языках программирования, таких как Java, C# или C++.

🚩Основные отличия интерфейсов

🟠Неявная реализация интерфейсов
В Go типы реализуют интерфейсы неявно. Это означает, что если тип имеет методы, определенные в интерфейсе, он автоматически считается реализацией этого интерфейса без явного указания.
package main

import "fmt"

type Stringer interface {
String() string
}

type Person struct {
Name string
Age int
}

func (p Person) String() string {
return fmt.Sprintf("%s (%d years old)", p.Name, p.Age)
}

func main() {
var s Stringer = Person{Name: "Alice", Age: 30}
fmt.Println(s.String())
}


🟠Отсутствие явного наследования
В Go нет явного наследования интерфейсов или типов. Интерфейсы могут быть составлены из других интерфейсов с помощью композиции, но это не считается наследованием в традиционном смысле.
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}

type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}

type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}


🟠Отсутствие методов доступа
В Go нет методов доступа (getter и setter), как в некоторых других языках. Методы интерфейсов определяются исключительно для реализации логики.

🟠Малый и простой интерфейс
В Go часто используются маленькие и простые интерфейсы с одним или двумя методами. Это позволяет создавать более гибкие и переиспользуемые компоненты.
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}

type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}


🟠Композиция интерфейсов
Интерфейсы в Go могут быть составлены из других интерфейсов, что позволяет строить сложные интерфейсы из простых.
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}

type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}

type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}


🟠Интерфейсы пустого типа
В Go есть специальный пустой интерфейс interface{}, который может содержать значение любого типа. Это делает его мощным инструментом для работы с обобщенным кодом.
func printValue(v interface{}) {
fmt.Println(v)
}

func main() {
printValue(42)
printValue("hello")
printValue(true)
}


🚩Сравнение с другими языками

🟠Java и C#
Интерфейсы в Java и C# требуют явного указания, какие классы реализуют интерфейсы с использованием ключевого слова implements. Явное наследование интерфейсов. Методы доступа часто используются. Интерфейсы могут содержать свойства (в C#), которые требуют реализации.

🟠C++
Интерфейсы часто реализуются с использованием чисто виртуальных функций. Классы должны явно указывать наследование от интерфейсов. Наследование интерфейсов и классов явно указывается.

🟠Python
Используется динамическая типизация и протоколы, похожие на интерфейсы. Протоколы не требуют явного указания реализации. Python использует утиную типизацию, похожую на неявную реализацию интерфейсов в Go.

Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Сколько очередей в GMP паттерне?

В модели планировщика GMP (Goroutine, Machine, Processor) используется одна локальная очередь goroutine на каждый P (Processor).
Дополнительно есть:
- Глобальная очередь, из которой P может забирать задачи, если его собственная очередь пуста.
- Stealing-механизм — если P простаивает, он может "украсть" goroutine из другой очереди.
Итого:
- У каждого логического процессора (P) — своя очередь.
- Плюс одна глобальная очередь.
- Всего: N локальных + 1 глобальная очередь.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Какие бывают способы оптимизации?

Оптимизация кода в Go может быть выполнена на нескольких уровнях:

🟠Оптимизация алгоритмов и структур данных
Использование более эффективных алгоритмов (например, O(log n) вместо O(n^2)). Выбор подходящих структур данных (например, map вместо срезов для поиска по ключу).

🟠Оптимизация работы с памятью
Снижение количества аллокаций (использование sync.Pool, предварительное выделение памяти). Использование []byte вместо string, если требуется частое изменение строки. Минимизация копирования данных, например, передача []byte по ссылке вместо копирования.

🟠Оптимизация работы с горутинами
Использование worker pool, чтобы избежать избыточного создания горутин. Ограничение количества параллельных задач (runtime.GOMAXPROCS). Использование каналов правильной ёмкости для минимизации блокировок.

🟠Оптимизация ввода-вывода (I/O)
Буферизация (bufio.Reader, bufio.Writer). Использование асинхронных операций при работе с файлами или сетью. Использование io.Pipe() для потоковой обработки данных.

🟠Использование профилирования и анализа производительности
pprof для анализа CPU, памяти и блокировок. race detector (-race флаг) для выявления проблем с конкурентным доступом. Инструменты трассировки (trace).

🚩Пример оптимизации работы с памятью

Пример неэффективного кода
func inefficient() []string {
var result []string
for i := 0; i < 1000; i++ {
result = append(result, fmt.Sprintf("Item %d", i)) // Частые аллокации
}
return result
}


Оптимизированный вариант
func efficient() []string {
result := make([]string, 0, 1000) // Выделяем память заранее
for i := 0; i < 1000; i++ {
result = append(result, fmt.Sprintf("Item %d", i))
}
return result
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🤔 Что такое HAVING?

Это оператор SQL, который применяется после GROUP BY и используется для фильтрации агрегированных данных (SUM, COUNT, AVG).


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Какие циклы есть в Go?

Существует один основной цикл — это цикл for. н может использоваться в различных формах, выполняя функции традиционных циклов while, do-while и классического for.

🚩Формы цикла

С тремя выражениями
      package main

import "fmt"

func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println(i)
}
}


Как while
      package main

import "fmt"

func main() {
i := 0
for i < 5 {
fmt.Println(i)
i++
}
}


Бесконечный
      package main

import "fmt"

func main() {
i := 0
for {
if i >= 5 {
break
}
fmt.Println(i)
i++
}
}


С использованием range
      package main

import "fmt"

func main() {
arr := []int{1, 2, 3, 4, 5}
for index, value := range arr {
fmt.Printf("Index: %d, Value: %d\n", index, value)
}
}



🚩Примеры

Итерация по массиву
      arr := [5]int{10, 20, 30, 40, 50}
for i := 0; i < len(arr); i++ {
fmt.Println(arr[i])
}


Итерация по карте
      m := map[string]int{"a": 1, "b": 2, "c": 3}
for key, value := range m {
fmt.Printf("Key: %s, Value: %d\n", key, value)
}


Итерация по строке
      s := "hello"
for index, char := range s {
fmt.Printf("Index: %d, Char: %c\n", index, char)
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤔 Что делает команда kill в Linux:

Команда `kill` в Linux отправляет сигналы процессам. Самым распространенным использованием является отправка сигнала SIGTERM (по умолчанию), который сообщает процессу о необходимости завершения, или SIGKILL, который немедленно прерывает процесс, не позволяя ему корректно завершиться.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🤔 Чем горутины отличаются от тредов?

Горутины и потоки (треды) в традиционном понимании операционных систем — это две различные концепции параллельного выполнения кода, каждая из которых имеет свои особенности и преимущества. Вот ключевые различия между ними.

🚩Модель управления

Горутины — это легковесные "зеленые" потоки, управляемые Go runtime. Они не являются потоками операционной системы, и Go runtime отвечает за их планирование и выполнение на доступных физических потоках. Это позволяет создавать тысячи и даже миллионы горутин в рамках одного приложения с относительно небольшими затратами памяти и CPU.
Треды — это потоки выполнения, управляемые непосредственно операционной системой. Каждый тред занимает значительно больше ресурсов, чем горутина, особенно в плане памяти и времени на создание и управление. Треды более подходят для задач, требующих высокой вычислительной мощности и прямого взаимодействия с операционной системой.

🚩Затраты ресурсов

Горутины потребляют гораздо меньше памяти по сравнению с тредами. Например, стек горутины начинается с нескольких килобайт, что значительно уменьшает затраты при масштабировании.
Треды требуют большего количества памяти для каждого стека, обычно начиная от нескольких сотен килобайт до мегабайтов. Это ограничивает количество потоков, которые могут быть активными одновременно без значительного увеличения затрат на ресурсы.

🚩Масштабируемость

Горутины могут масштабироваться до большого количества параллельных задач благодаря меньшим требованиям к ресурсам и управлению со стороны runtime Go.
Треды ограничены в масштабируемости физическими ресурсами системы и более высокими затратами на управление.

🚩Контекст переключения

Горутины имеют намного более эффективный контекст переключения, так как Go runtime оптимизирован для работы с большим количеством горутин и их переключением.
Треды терпят большие затраты времени на переключение контекста, так как операционной системе требуется больше времени для управления потоками.
package main

import (
"fmt"
"time"
)

func say(text string) {
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println(text)
time.Sleep(time.Millisecond * 500)
}
}

func main() {
go say("Hello")
say("World")
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3💊1
🤔 Что выполняет default в select?

default выполняется, если ни один из каналов в select не готов. Это предотвращает блокировку горутины, позволяя ей продолжить выполнение программы.


Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Почему map не сделали более сейфовой?

Для обеспечения высокой производительности, так как встроенная потокобезопасность добавила бы накладные расходы и усложнила реализацию.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💊7👍2
🤔 Куда смотреть если лагает сервер?

Когда сервер тормозит, важно быстро найти причину. Разберём основные направления диагностики.

🟠Логи (логирование)
Сначала проверяем логи!
Системные логи (journalctl -u myservice, /var/log/syslog, /var/log/messages)
Логи приложения (например, logs/app.log)
Nginx / Apache (/var/log/nginx/error.log, /var/log/httpd/error.log)
Пример просмотра последних 100 строк лога:
tail -n 100 /var/log/syslog


Если используете docker:
docker logs my_container --tail 100 -f


🟠Нагрузка на процессор и память
Проверяем, не перегружен ли сервер:
top
htop # Более удобный интерфейс


Или просто:
ps aux --sort=-%cpu | head -10  # Топ-10 процессов по CPU
ps aux --sort=-%mem | head -10 # Топ-10 процессов по памяти


Если процесс "myapp" жрет CPU, смотрим его нагрузку:
pidstat -p $(pgrep myapp)


🟠Сетевые проблемы
Проверяем сетевую активность:
netstat -tulnp  # Слушающие порты
ss -tulnp # Альтернатива netstat


Пингуем сервер:
ping google.com


Проверяем скорость соединения:
wget --output-document=/dev/null http://speedtest.tele2.net/10MB.zip


🟠Нагрузка на диск
Проверяем, не забит ли диск:
df -h   # Свободное место
du -sh /* | sort -h # Топ занимаемых мест


Мониторинг активности диска:
iotop  # Если доступен


🟠База данных
Если сервер использует PostgreSQL / MySQL, смотрим запросы:
SHOW PROCESSLIST;  # MySQL: текущие запросы
SELECT * FROM pg_stat_activity; # PostgreSQL: активные запросы


Проверяем медленные запросы (если включен slow_query_log):
tail -n 100 /var/log/mysql/slow.log


---

🟠Go-профилирование (если сервер на Go)
Включаем pprof и анализируем:
import _ "net/http/pprof"
go func() { log.Println(http.ListenAndServe("localhost:6060", nil)) }()


Запускаем профайлер:
go tool pprof http://localhost:6060/debug/pprof/profile?seconds=30


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
🤔 Сколько в памяти занимают реализации int32 и int64?

int32 занимает 4 байта (32 бита), а int64 — 8 байт (64 бита) памяти.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥3
🤔 Что такое тип rune Зачем их использовать?

Тип rune представляет собой alias для типа int32, предназначенного для хранения Unicode кодовых точек.

🚩Зачем он нужен?

🟠Работа с символами Unicode
Строки (string) являются последовательностями байтов, а не символов. Это означает, что один символ может занимать больше одного байта, особенно если это символ из расширенного набора Unicode.
Тип используется для работы с символами, представляемыми одной кодовой точкой Unicode. Это упрощает манипуляции с символами, так как каждая rune — это отдельный символ, независимо от его длины в байтах.

🟠Повышение читабельности кода
Использование типа rune делает код более понятным и само-документируемым. Когда в коде виден тип rune, это сразу указывает на то, что переменная предназначена для хранения одного символа, а не целого числа.

🚩Как его использовать ?

Создание и инициализация
      var r rune = '世'
fmt.Println(r) // Output: 19990


Итерация по строке
      s := "Привет, 世界"
for _, r := range s {
fmt.Printf("%c ", r)
}
// Output: П р и в е т , 世 界


Преобразование между string ито такое
      s := "Go"
runes := []rune(s)
fmt.Println(runes) // Output: [71 111]

s2 := string(runes)
fmt.Println(s2) // Output: Go


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Как преобразовать строку в Int и наоборот?

Это удобно, безопасно и используется повсеместно при работе с пользовательским вводом или отображением чисел.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔21💊15👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔 Как можно нарезать слайс: нюансы и подводные камни?

Нарезка (slicing) — это создание нового слайса, который указывает на подмножество элементов исходного слайса. Этот процесс включает указание начального и конечного индексов для создания нового слайса. Несмотря на свою простоту, slicing имеет несколько нюансов и потенциальных подводных камней, которые важно учитывать.

🚩Основы нарезки

Синтаксис
newSlice := originalSlice[start:end]


start: начальный индекс (включительно).
end: конечный индекс (исключительно).

Пример
package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := original[1:4] // Элементы с индексами 1, 2 и 3
fmt.Println(newSlice) // [2 3 4]
}


🚩Нюансы и подводные камни

🟠Индекс выхода за границы
При нарезке слайса важно, чтобы индексы start и end были в пределах длины исходного слайса. Нарушение этого правила приведет к панике (runtime panic).
      package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}

// Это вызовет панику: runtime error: slice bounds out of range
// newSlice := original[1:6]

// Правильное использование
newSlice := original[1:5]
fmt.Println(newSlice) // [2 3 4 5]
}


🟠Модификация исходного слайса
Слайсы в Go работают как ссылки на массивы. Это означает, что если вы модифицируете элементы нового слайса, то изменения отразятся и в исходном слайсе.
      package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := original[1:4]
newSlice[0] = 20
fmt.Println("Original:", original) // [1 20 3 4 5]
fmt.Println("New Slice:", newSlice) // [20 3 4]
}


🟠Изменение длины и емкости
Длина нового слайса определяется как end - start. Емкость нового слайса определяется как cap(original) - start.
      package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := original[1:4]
fmt.Println("New Slice Length:", len(newSlice)) // 3
fmt.Println("New Slice Capacity:", cap(newSlice)) // 4
}


🟠Создание копий слайсов
Если нужно создать независимую копию слайса, следует использовать функцию copy, чтобы изменения в новом слайсе не влияли на исходный.
      package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := make([]int, 3)
copy(newSlice, original[1:4])
newSlice[0] = 20
fmt.Println("Original:", original) // [1 2 3 4 5]
fmt.Println("New Slice:", newSlice) // [20 3 4]
}


🟠Использование полной формы нарезки
Полная форма нарезки позволяет явно указать емкость нового слайса:
newSlice := original[start:end:max


Это полезно, когда вы хотите контролировать емкость нового слайса.
      package main

import "fmt"

func main() {
original := []int{1, 2, 3, 4, 5}
newSlice := original[1:3:4]
fmt.Println("New Slice:", newSlice) // [2 3]
fmt.Println("New Slice Capacity:", cap(newSlice)) // 3
}


Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🤔 Каков порядок перебора map?

Порядок перебора в map случайный и не гарантируется, так как он оптимизирован для эффективности, а не для последовательности.

Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM