easy_dev991
599 subscribers
22 photos
16 videos
3 files
161 links
Делюсь интересными находками/лайфхаками в процессе разработки под iOS, и возможно ты найдешь что-то полезное для себя!

GitHub: https://github.com/easydev991
Download Telegram
Снимок экрана 2024-04-04 в 10.35.54.png
110.3 KB
#ios #xcode #fix #log

Чиним Logging Error в Xcode 15+

Иногда Xcode может выводить в консоли ошибку с таким текстом:
Logging Error: Failed to initialize logging system. Log messages may be missing. If this issue persists, try setting IDEPreferLogStreaming=YES in the active scheme actions environment variables.

Для исправления ситуации делаем то, что написано в тексте ошибки, т.е. настраиваем IDEPreferLogStreaming=YES для активной схемы в Environment Variables
👍4🔥2🤩1
#terminal #xcode #fix #simulator #hint

Запускаю симулятор в Xcode и вижу такую ошибку, хотя вчера все отлично работало 🤦‍♂️

Мне помогла команда в терминале:


sudo killall -9 com.apple.CoreSimulator.CoreSimulatorServicesudo killall -9 com.apple.CoreSimulator.CoreSimulatorService
5🔥2🤣2
#xcode #fix

В Xcode 15.4 поправили баг с лишним ворнингом у сгенерированных экстеншенов для ассетов (цвета, картинки) - это успех 👍

Ссылка на описание релиза и цитата:
Fixed an issue where generated asset symbols emitted warnings with Swift strict concurrency checking enabled.


Можно будет убирать лишний код из проекта:


import DeveloperToolsSupport

// https://forums.swift.org/t/xcode-15-3-rc-issues-warnings-for-generated-code/70353/10
extension DeveloperToolsSupport.ColorResource: @unchecked Sendable {}
🤣3🔥2
#ios #swiftui #xcode #preview

Рубрика "За кулисами", или как работает SwiftUI превью при подготовке статьи 🤓
😁7👾1
#ios #xcode #test #testing

Нашел интересный кейс, когда Xcode выдает предупреждение, которого быть не должно:


let optionalInt: Int? = 5
let optionalString: String? = "asdf"
let optionalBool: Bool? = false
let requiredInt = try #require(optionalInt) // <- все ок
let requiredString = try #require(optionalString) // <- все ок
let requiredBool = try #require(optionalBool) // <- выдает ворнинг и предлагает безопасно развернуть опционал
👍2
#hint #xcode

Как запустить Xcode 15* на MacOs 15*?

Очень просто: правый клик на иконке приложения в "программах" -> показать содержимое пакета -> переходим в папку Contents/MacOs -> дважды кликаем по скрипту Xcode
4
#hint #xcode

Очищаем память на маке от мусора Xcode и не только

Эта статья может пригодиться, если после удаления DerivedData на маке все еще мало свободного места. И даже после удаления Xcode/AndroidStudio могут сохраниться старые данные - будем их удалять.

Я за полчаса удалил почти 200 гб 🤯

Почитать можно в платном канале:
- базовая подписка
- продвинутая подписка
- сеньорская подписка
🔥31
#xcode #bug

В Xcode 16.3 для дебага приходилось нажимать esc при вводе названий свойств в консоли, чтобы увидеть подсказки.

Недавно вышла релизная версия Xcode 16.4, в которой этот баг поправили.
Ура! 🎉
🔥31
#ios #automation #fastlane

Я уже рассказывал как мне нравится Xcode Cloud для публикации сборок - минимум настроек, все работает хорошо.

Вчера настроил публикацию скриншотов в пет-проекте с использованием fastlane, и выключил воркфлоу в Xcode Cloud, потому что:

⚠️ Он работает медленно - сборка на ноуте (с fastlane) занимает меньше минуты, а в облаке это растягивается на 5 минут
⚠️ Для публикации скриншотов в любом случае нужно или делать ручную работу, или запустить fastlane

Теперь про публикацию скриншотов через fastlane
Для наглядности вот логи:

[18:40:04]: Driving the lane 'ios upload_screenshots' 🚀
...
[18:40:09]: Starting with the upload of screenshots...
[18:40:11]: Deleted 'ru APP_IPAD_PRO_3GEN_129' - (0.814763 secs)
[18:40:11]: Deleted 'en-US APP_IPHONE_67' - (0.814563 secs)
[18:40:11]: Deleted 'ru APP_IPHONE_67' - (0.837923 secs)
[18:40:11]: Deleted 'en-US APP_IPAD_PRO_3GEN_129' - (0.915516 secs)
[18:40:12]: Number of screenshots not deleted: 0
[18:40:12]: Successfully deleted all screenshots
...
[18:40:17]: Uploaded './fastlane/screenshots/ru/iPhone 15 Pro Max-1-[18:40:21]: Uploaded './fastlane/screenshots/ru/iPhone 15 Pro Max-3-sortByDate.png'... (3.672329 secs)
[] Waiting for all the screenshots to finish being processed...
[18:40:28]: Successfully uploaded all screenshots
[] Sorting screenshots uploaded...
[18:40:29]: Successfully uploaded screenshots to App Store Connect


Итого: с момента запуска команды до окончания публикации и сортировки скриншотов прошло 26 секунд - это намного быстрее, чем вручную публиковать скриншоты для двух локализаций на iPad/iPhone, еще и в правильном порядке.
В appstoreconnect для сохранения нужного порядка отображения скриншотов приходится загружать картинки по одной в желаемом порядке🙈

Теперь важные нюансы.

1️⃣ Несмотря на возможность вручную загрузить скриншоты для нужных диагоналей с самых новых девайсов (iPhone 16 Pro Max, iPad M4), fastlane так не может - нужно делать скриншоты на других девайсах, подробнее написал в ридми.
Если попытаться загрузить скриншоты для 16 Pro Max и iPad M4, будут ошибки типа таких:

[16:44:44]: 🚫 Invalid screenshots were detected! Here are the reasons:
[16:44:44]: 🚫 Error: ./fastlane/screenshots/en-US/iPad Pro 13-inch (M4)-1-demoList.png - Invalid screen size (Actual size is 2064x2752. See the specifications to fix https://help.apple.com/app-store-connect/#/devd274dd925)
...
[16:44:44]: 🚫 Error: ./fastlane/screenshots/ru/iPhone 16 Pro Max-3-sortByDate.png - Invalid screen size (Actual size is 1320x2868. See the specifications to fix https://help.apple.com/app-store-connect/#/devd274dd925)

Да, я прочитал документ по ссылке из логов с ошибкой, и я нашел там iPhone 16 Pro Max + iPad Pro (M4), но fastlane не может их опубликовать 🤔

2️⃣ Если ваш аккаунт связан с несколькими командами разработки, то при настройке fastlane нужно явно указать идентификатор команды в поле itc_team_id, пример есть в Appfile - даже если вы не знаете идентификатор, то при первом запуске команды для публикации скриншотов fastlane сам предложит выбрать команду, там и можно скопировать идентификатор и поставить в Appfile.

3️⃣ По умолчанию fastlane делает много всего в команде upload_to_app_store, и лучше сразу выключить лишнее, например, публикацию бинарного файла приложения, запуск precheck перед отправкой и т.д., более подробно про все эти настройки можно почитать в официальной документации к fastlane.

4️⃣ Лучше сразу настроить overwrite_screenshots на true, чтобы после загрузки новых скриншотов не приходилось вручную удалять старые.

Готовый fastfile можно посмотреть в гитхабе.
🔥3