#ios #swift #swiftui #maps #geocoding #hint
На прошлой неделе заметил, что релиз 3.10 приложения с площадками стал сильно греть телефон, и даже в статистике аккумулятора спустя всего 10 минут использования мое приложение было первым в списке по потреблению энергии 🙈
В том релизе я сделал много классных штук, и в том числе немного обновил старый код для работы с картой, в результате нагрузка на девайс выросла в разы.
На днях выпустил релиз с исправлением этих проблем, и вот главные выводы:
1️⃣ Если нужно получить локацию пользователя с использованием CLLocationManager, то лучше не использовать startUpdatingLocation(), а просто вызывать requestLocation() по таймеру, например раз в 10 секунд - нагрузка ощутимо упадет
2️⃣ Использовать reverseGeocodeLocation нужно не чаще раза в минуту, а лучше еще реже - если координаты ощутимо изменились (на 50 метров, например), и это точно нужно для правильной работы фичи
3️⃣ Если используете MKMapView внутри
На прошлой неделе заметил, что релиз 3.10 приложения с площадками стал сильно греть телефон, и даже в статистике аккумулятора спустя всего 10 минут использования мое приложение было первым в списке по потреблению энергии 🙈
В том релизе я сделал много классных штук, и в том числе немного обновил старый код для работы с картой, в результате нагрузка на девайс выросла в разы.
На днях выпустил релиз с исправлением этих проблем, и вот главные выводы:
1️⃣ Если нужно получить локацию пользователя с использованием CLLocationManager, то лучше не использовать startUpdatingLocation(), а просто вызывать requestLocation() по таймеру, например раз в 10 секунд - нагрузка ощутимо упадет
2️⃣ Использовать reverseGeocodeLocation нужно не чаще раза в минуту, а лучше еще реже - если координаты ощутимо изменились (на 50 метров, например), и это точно нужно для правильной работы фичи
3️⃣ Если используете MKMapView внутри
SwiftUI
-обертки, то напишите явную проверку в методе updateUIView, чтобы обновление карты выполнялось только тогда, когда это 100% нужно - я для этого сделал флаг shouldUpdateRegion
и передаю его в карту, а в методе updateUIView вызываю замыкание при обновлении карты, чтобы снять флаг🔥5❤2
Как вам Cursor для iOS-разработки?
Anonymous Poll
57%
Не знаю, не проверяли
12%
Проверяли, не понравился
14%
Используем, не очень нравится, но совсем отказаться нельзя
18%
Используем, все нравится
❤4
easy_dev991
#ios #swift #swiftui #maps #geocoding #hint На прошлой неделе заметил, что релиз 3.10 приложения с площадками стал сильно греть телефон, и даже в статистике аккумулятора спустя всего 10 минут использования мое приложение было первым в списке по потреблению…
Любопытный момент: вот эти правки снизили потребление процессора почти до нуля во время работы приложения.
Я уже и не помню, почему вообще решил до этого сделать
Зато в следующем релизе приложение будет потреблять минимум энергии ✔️
Я уже и не помню, почему вообще решил до этого сделать
NetworkMonitorActor
, хотя можно было использовать стандартный AsyncIterator
🙈Зато в следующем релизе приложение будет потреблять минимум энергии ✔️
GitHub
Починил NetworkStatus by easydev991 · Pull Request #366 · easydev991/SwiftUI-WorkoutApp
Для iOS 17 не нужно использовать кастомный актор, достаточно использовать стандартный AsyncIterator
❤3
Сервис ничего не хранит, не возвращает и не изменяет. У него есть единственный async throws метод, который принимает в себя модель для отправки запроса. Вопрос с моего собеса: сделаем сервис структурой или final-классом?
Anonymous Poll
4%
Класс, потому что так всегда делаем
17%
Класс, потому что так правильно (best practice)
3%
Класс, потому что никогда не делал сервисы структурами
1%
Класс, потому что никто не делает сервисы структурами
4%
Класс, чтобы не было сайд-эффектов
1%
Структура, потому что не люблю классы
43%
Структура, потому что ничего не хранит, не меняет и не возвращает, а значит класс не нужен
27%
Енам со статичным методом, потому что не хочу инициализировать такой простой сервис
❤1🔥1
#ios #uitest #xctest #bug #hint
Любопытный момент: оба скриншота сделаны при запуске одного и того же UI-теста, но внимательный глаз заметит разницу - слева у приложения
Не заметил, в какой момент тесты сломались и перестали уважать настройку
Еще раз повторю, что в обычном режиме работы приложение корректно распознает
Любопытный момент: оба скриншота сделаны при запуске одного и того же UI-теста, но внимательный глаз заметит разницу - слева у приложения
accentColor
синий, т.е. дефолтный, а справа - черный (такой и должен быть).Не заметил, в какой момент тесты сломались и перестали уважать настройку
accentColor
в assets
, но вот фикс этой проблемы:
WindowGroup {
RootScreen()
.tint(.accent) // <- исправляет accentColor в тестах
}
Еще раз повторю, что в обычном режиме работы приложение корректно распознает
accentColor
, и только в режиме UI-тестов нужен фикс.❤4👍2
#ios #automation #fastlane
Я уже рассказывал как мне нравится Xcode Cloud для публикации сборок - минимум настроек, все работает хорошо.
Вчера настроил публикацию скриншотов в пет-проекте с использованием
⚠️ Он работает медленно - сборка на ноуте (с
⚠️ Для публикации скриншотов в любом случае нужно или делать ручную работу, или запустить
Теперь про публикацию скриншотов через fastlane
Для наглядности вот логи:
Итого: с момента запуска команды до окончания публикации и сортировки скриншотов прошло 26 секунд - это намного быстрее, чем вручную публиковать скриншоты для двух локализаций на iPad/iPhone, еще и в правильном порядке.
В
Теперь важные нюансы.
1️⃣ Несмотря на возможность вручную загрузить скриншоты для нужных диагоналей с самых новых девайсов (iPhone 16 Pro Max, iPad M4),
Если попытаться загрузить скриншоты для 16 Pro Max и iPad M4, будут ошибки типа таких:
Да, я прочитал документ по ссылке из логов с ошибкой, и я нашел там iPhone 16 Pro Max + iPad Pro (M4), но
2️⃣ Если ваш аккаунт связан с несколькими командами разработки, то при настройке
3️⃣ По умолчанию
4️⃣ Лучше сразу настроить
Готовый fastfile можно посмотреть в гитхабе.
Я уже рассказывал как мне нравится Xcode Cloud для публикации сборок - минимум настроек, все работает хорошо.
Вчера настроил публикацию скриншотов в пет-проекте с использованием
fastlane
, и выключил воркфлоу в Xcode Cloud
, потому что:⚠️ Он работает медленно - сборка на ноуте (с
fastlane
) занимает меньше минуты, а в облаке это растягивается на 5 минут⚠️ Для публикации скриншотов в любом случае нужно или делать ручную работу, или запустить
fastlane
Теперь про публикацию скриншотов через fastlane
Для наглядности вот логи:
[18:40:04]: Driving the lane 'ios upload_screenshots' 🚀
...
[18:40:09]: Starting with the upload of screenshots...
[18:40:11]: Deleted 'ru APP_IPAD_PRO_3GEN_129' - (0.814763 secs)
[18:40:11]: Deleted 'en-US APP_IPHONE_67' - (0.814563 secs)
[18:40:11]: Deleted 'ru APP_IPHONE_67' - (0.837923 secs)
[18:40:11]: Deleted 'en-US APP_IPAD_PRO_3GEN_129' - (0.915516 secs)
[18:40:12]: Number of screenshots not deleted: 0
[18:40:12]: Successfully deleted all screenshots
...
[18:40:17]: Uploaded './fastlane/screenshots/ru/iPhone 15 Pro Max-1-[18:40:21]: Uploaded './fastlane/screenshots/ru/iPhone 15 Pro Max-3-sortByDate.png'... (3.672329 secs)
[✔] Waiting for all the screenshots to finish being processed...
[18:40:28]: Successfully uploaded all screenshots
[✔] Sorting screenshots uploaded...
[18:40:29]: Successfully uploaded screenshots to App Store Connect
Итого: с момента запуска команды до окончания публикации и сортировки скриншотов прошло 26 секунд - это намного быстрее, чем вручную публиковать скриншоты для двух локализаций на iPad/iPhone, еще и в правильном порядке.
В
appstoreconnect
для сохранения нужного порядка отображения скриншотов приходится загружать картинки по одной в желаемом порядке🙈Теперь важные нюансы.
1️⃣ Несмотря на возможность вручную загрузить скриншоты для нужных диагоналей с самых новых девайсов (iPhone 16 Pro Max, iPad M4),
fastlane
так не может - нужно делать скриншоты на других девайсах, подробнее написал в ридми.Если попытаться загрузить скриншоты для 16 Pro Max и iPad M4, будут ошибки типа таких:
[16:44:44]: 🚫 Invalid screenshots were detected! Here are the reasons:
[16:44:44]: 🚫 Error: ./fastlane/screenshots/en-US/iPad Pro 13-inch (M4)-1-demoList.png - Invalid screen size (Actual size is 2064x2752. See the specifications to fix https://help.apple.com/app-store-connect/#/devd274dd925)
...
[16:44:44]: 🚫 Error: ./fastlane/screenshots/ru/iPhone 16 Pro Max-3-sortByDate.png - Invalid screen size (Actual size is 1320x2868. See the specifications to fix https://help.apple.com/app-store-connect/#/devd274dd925)
Да, я прочитал документ по ссылке из логов с ошибкой, и я нашел там iPhone 16 Pro Max + iPad Pro (M4), но
fastlane
не может их опубликовать 🤔2️⃣ Если ваш аккаунт связан с несколькими командами разработки, то при настройке
fastlane
нужно явно указать идентификатор команды в поле itc_team_id
, пример есть в Appfile - даже если вы не знаете идентификатор, то при первом запуске команды для публикации скриншотов fastlane
сам предложит выбрать команду, там и можно скопировать идентификатор и поставить в Appfile
.3️⃣ По умолчанию
fastlane
делает много всего в команде upload_to_app_store
, и лучше сразу выключить лишнее, например, публикацию бинарного файла приложения, запуск precheck перед отправкой и т.д., более подробно про все эти настройки можно почитать в официальной документации к fastlane.4️⃣ Лучше сразу настроить
overwrite_screenshots
на true
, чтобы после загрузки новых скриншотов не приходилось вручную удалять старые.Готовый fastfile можно посмотреть в гитхабе.
Telegram
easy_dev991
#ios #xcode #xcodecloud #appledeveloper
Обзор на Xcode Cloud
Обзор на Xcode Cloud
🔥3
easy_dev991
Сервис ничего не хранит, не возвращает и не изменяет. У него есть единственный async throws метод, который принимает в себя модель для отправки запроса. Вопрос с моего собеса: сделаем сервис структурой или final-классом?
Когда в прошлый раз вы думали, что использовать для модели в ячейке коллекции/таблицы: класс или структуру?
Anonymous Poll
15%
Каждый раз думаю, это важно, вот на днях прямо было
15%
Обычно не думаю, просто делаю как принято в проекте
20%
Давно не было UIKit в работе, не приходится думать об этом
7%
Не думаю, делаю модель классом - вдруг понадобится использовать преимущества reference-типа
40%
Не думаю, делаю структуру
4%
Какая вообще разница? Можно одинаково использовать и то, и другое
🔥2
#ios #swift #swiftui #contest
Нужно сверстать стек, где есть несколько
Должно получиться примерно как на картинке.
Шрифт для
Шрифт для
Не используем
Вот готовые модели для превью:
Кто первый сделает, тот молодец 🚀
Нужно сверстать стек, где есть несколько
Text
с одинаковой структурой:
private struct UserInfo: Identifiable {
let id = UUID()
let label: String
let value: String
}
Должно получиться примерно как на картинке.
Шрифт для
label
: .system(size: 20, weight: .bold)
Шрифт для
value
: .system(size: 16, weight: .regular)
Не используем
markdown
в тексте.Вот готовые модели для превью:
let items: [UserInfo] = [
.init(label: "Почта", value: "test@example.com"),
.init(label: "Телефон", value: "+79123456789"),
.init(
label: "Адрес",
value: "117513, г. Москва, ул. Профсоюзная, д. 129, корп. 3, кв. 117, подъезд 5, этаж 8"
)
]
Кто первый сделает, тот молодец 🚀
👌3
#ios #swift #swiftui #hint
На днях добавлял SwiftUI-вьюху внутрь UIKit-ячейки для экрана с коллекцией.
Вьюха просто принимает на вход данные и показывает что-то внутри себя.
⚠️Но есть нюанс: на iOS < 16 нельзя просто так добавить SwiftUI-вьюху в ячейку - для этого нужно делать костыль с хостингом и т.д.
И вот я все сделал, но наткнулся на проблему: при первом появлении ячейки вьюха не успевает целиком отобразиться, и получается полная фигня. Зато если прокрутить экран вниз или вверх, чтобы вьюха исчезла, и снова вернуться к той ячейке, то все отлично.
На этом экране еще и кнопка есть для скролла к той самой ячейке - и при первом скролле к ней она выглядит плохо.
Решается эта проблема очень просто - можно добавить вьюхе два состояния: "загрузка" и "готово".
В "загрузке" показываем любой принятый в проекте индикатор загрузки или скелетон, а в "готово" - обычное состояние вьюхи.
Ну и в саму вьюху внутрь
✅Теперь при первом рендере этой ячейки появится индикатор загрузки, а потом сразу корректное состояние.
На днях добавлял SwiftUI-вьюху внутрь UIKit-ячейки для экрана с коллекцией.
Вьюха просто принимает на вход данные и показывает что-то внутри себя.
⚠️Но есть нюанс: на iOS < 16 нельзя просто так добавить SwiftUI-вьюху в ячейку - для этого нужно делать костыль с хостингом и т.д.
И вот я все сделал, но наткнулся на проблему: при первом появлении ячейки вьюха не успевает целиком отобразиться, и получается полная фигня. Зато если прокрутить экран вниз или вверх, чтобы вьюха исчезла, и снова вернуться к той ячейке, то все отлично.
На этом экране еще и кнопка есть для скролла к той самой ячейке - и при первом скролле к ней она выглядит плохо.
Решается эта проблема очень просто - можно добавить вьюхе два состояния: "загрузка" и "готово".
В "загрузке" показываем любой принятый в проекте индикатор загрузки или скелетон, а в "готово" - обычное состояние вьюхи.
Ну и в саму вьюху внутрь
onAppear
добавляем смену состояний.✅Теперь при первом рендере этой ячейки появится индикатор загрузки, а потом сразу корректное состояние.
❤2🔥1
👀3👍2
#ios #appstore #appstoreconnect
Опубликовал приложение с площадками для воркаута под своим аккаунтом, т.к. отключили
Перед публикацией предполагал, что могут возникнуть сложности, т.к. вряд ли одобрят два приложения с почти одинаковым названием и полностью одинаковым дизайном.
Решил попробовать сначала отправить приложение на проверку, и не удалять старое приложение.
В результате получил временный бан от эпол в appstoreconnect, и они запросили мои документы (уже в третий раз за год).
Отправил им документы, бан сняли, как и в прошлые разы.
При этом завернули новое приложение по причине Spam 😁
Там перечисляли, что у меня и дизайн копирует существующее приложение, и код, и вообще полный дубликат.
Спросил их, можно ли опубликовать новое приложение после удаления старого - сказали можно.
✅Согласовал с владельцем сайта удаление старого приложения, удалил его, и теперь могу обновлять приложение уже в своем аккаунте в максимально удобном формате (через
Опубликовал приложение с площадками для воркаута под своим аккаунтом, т.к. отключили
Xcode Cloud
для РФ и я не мог больше обновлять приложение на аккаунте владельца сайта workout.su. Перед публикацией предполагал, что могут возникнуть сложности, т.к. вряд ли одобрят два приложения с почти одинаковым названием и полностью одинаковым дизайном.
Решил попробовать сначала отправить приложение на проверку, и не удалять старое приложение.
В результате получил временный бан от эпол в appstoreconnect, и они запросили мои документы (уже в третий раз за год).
Отправил им документы, бан сняли, как и в прошлые разы.
При этом завернули новое приложение по причине Spam 😁
Там перечисляли, что у меня и дизайн копирует существующее приложение, и код, и вообще полный дубликат.
Спросил их, можно ли опубликовать новое приложение после удаления старого - сказали можно.
✅Согласовал с владельцем сайта удаление старого приложения, удалил его, и теперь могу обновлять приложение уже в своем аккаунте в максимально удобном формате (через
fastlane
).App Store
Street Workout Площадки
Street Workout - уличная субкультура, объединяющая уникальный подход к тренировкам, стремление к разностороннему развитию личности и социальную активность.
Благодаря этому приложению можно:
- найти площадку с турниками и брусьями рядом с домом;
- завести…
Благодаря этому приложению можно:
- найти площадку с турниками и брусьями рядом с домом;
- завести…
❤3🔥1
Нужно настроить публикацию сборок через fastlane с хранением ключа в приватном репозитории. Ваши действия?
Anonymous Poll
16%
Много раз уже делали такое, сделаю еще раз
11%
Доводилось настраивать fastlane, разберусь при необходимости - у них же есть документация
37%
Не доводилось настраивать самостоятельно, поищу инфу в интернете и разберусь
12%
Закину задачу в нейросеть и получу готовое решение, во что бы то ни стало
0%
Не буду настраивать, слишком много возни, можно без приватного репозитория или без fastlane
7%
Буду комбинировать разные варианты из предложенных и получу готовое решение
18%
Вообще не знаю, что это и как это делается, делегирую кому-нибудь другому, или не буду делать
🔥2