Dsight
1.94K subscribers
720 photos
39 videos
9 files
472 links
🔹 О венчуре, стартапах и инновациях

🔹 База данных с 53к+ стартапов, 8к+ инвесторов и 7к+ корпорациями - https://app.dsight.ru/

По любым вопросам/предложениям - @Maxim_yakushev
Download Telegram
No one wants to be left behind in the metaverse...

Two more big companies tossed their hats—or at least dollars—into the metaverse ring on Monday, as North Carolina-based Epic Games announced a $2 billion investment that values it at $31.5 billion.

Epic said the new funding will "advance the company’s vision to build the metaverse and support its continued growth".

Under terms of the agreement, both Sony and KIRKBI—the family-owned holding and investment company behind The LEGO Group—each invest $1 billion. Just last week, Epic and Lego announced a partnership in developing a “family-friendly” metaverse for kids.

Founded in 1991, Epic is the creator of the Fortnite game. The company has raised more than $7 billion to date, according to Crunchbase data.

#metaverse #EpicGames
Companionship for the metaverse: Israeli startup launches digital dogs

🐶 Israeli startup Digital Pets Company is launching artificial intelligence (AI)-driven 3D digital dogs. Combining AI, extended reality (XR) and blockchain technologies, the company is attempting to create an emotional relationship with a virtual being. Each digital dog is unique in its appearance and personality, powered by the startup's proprietary PetOS technology.

🐶 The company's mission is to create interactions that mimic real-life relationships between people and dogs. Users can name their digital pets, train them, and play with other people and their digital dogs.

🐶 All the digital dogs, along with their visual and personality traits, are secured as non-fungible tokens (NFTs) on the Ethereum blockchain. Each NFT will belong to one digital wallet owned by a specific user.

🐶 For potential digital pet parents, the company has made a demo available that features Laika, which is says is the first-ever digital dog.

#metaverse #NFT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Индийская IT-компания Kiya.ai представила первую в Индии банковскую метавселенную Kiyaverse. В Kiyaverse планируется использовать невзаимозаменяемые токены (NFT) и поддерживать цифровую валюту центрального банка (CBDC), чтобы обеспечить открытое финансирование в среде Web3.0.

Цель создания платформы - облегчить перенос банковских услуг из реального мира в виртуальный и наоборот. Также в Kiyaverse реализованы взаимодействие участников на основе ИИ с созданием и настройкой профилей менеджеров и клиентов, анализ портфеля, управление состоянием, совместное кредитование и корпоративный банкинг.

Согласно заявлению компании, цель Kiyaverse - обеспечивать трехмерный анализ данных для банков, оценивать эффективность продуктов и риски, а также формировать аналитику каналов продаж.

#metaverse #banking
Возможности метавселенных не перестают удивлять 🙃

Проект Sensorium Михаила Прохорова объявил о создании "Sensorium Galaxy" на основе ИИ.

Это новый виртуальный мир, который будет состоять как из игровых, так и из неигровых персонажей.

Sensorium Galaxy станет хабом для
развлекательных мероприятий, таких как концерты реальных и искусственно созданных артистов, а также интерактивных игровых мероприятий и визуальных шоу.

Примечательной особенностью Sensorium Galaxy является инструмент создания "умных" аватаров, способных поддерживать сложные диалоги на основе их "биографии" и взаимодействия с пользователями.

#VR #Metaverse
МЕТАВСЕЛЕННЫЕ - ХАЙП ИЛИ NEXT BIG THING?🤔

KPMG провела опрос 1000 американцев в возрасте от 18 до 65 лет, чтобы выяснить их отношение к метавселенным.

Ключевые хайлайты:

▫️ 78% взрослых американцев видят ценность в иммерсивных взаимодействиях, таких как общение с друзьями и семьей.

▫️ 76% всех респондентов верят, что метавселенная расширяет возможности обучения, такие как профессиональные тренинги, школьное и высшее образование.

▫️ 66% всех респондентов утверждают, что метавселенная дает те же преимущества, что и социальные сети, но в более захватывающей форме.

▫️ Конфиденциальность (80%) и защита личной информации (79%) названы наиболее значимыми факторами, препятствующими переезду в метавселенные.

▫️ Независимо от наличия опыта взаимодействия с метавселенной большинство взрослых американцев заинтересованы в виртуальном опыте. Помимо социальных сетей, высокие позиции занимают телемедицина (72%), приложения для онлайн-покупок (67%) и работа в Интернете (65%).

▫️ Почти 60% взрослого населения США ожидают значительного воздействия метавселенной в ближайшие пять лет, при этом половина - ожидают этого в ближайшие 12 месяцев.

▫️ На тех, кто взаимодействовал с метавселенной, наиболее сильное впечатление произвело открытие бизнеса в виртуальном пространстве (91%), совместные онлайн-игры и симуляции (91%), а также захватывающий виртуальный опыт, созданный брендами (87%).

👉 Смотреть 44 метаверс-стартапа в БД Dsight

#metaverse