#Питер #вакансия #fulltime #unity #senior #офис
Город и адрес офиса: Санкт-Петербург, Улица Большая Разночинная, 14А (БЦ Бизнес Депо)
Формат работы: офис
Занятость: полная
Зарплатная вилка: 200-250 тыс(net)
Задачи:
Работы будут проводиться по проекту с Европейским Космическим Агентством по симуляции МКС и работе в невесомости.
- Разработка Unity 3D решений
- Разработка программного кода на C# с использованием .NET
- Проектирование и поддержка архитектуры, компонентов и код-дизайна
- Работа в распределённой команде с коллегами из России, Нидерландов и Норвегии
- Работа с новейшими технологиями в компьютерной графике и симуляторах, создание систем для мирового рынка
Условия:
-Белая зарплата
- Командировки в Норвегию
- Тесная совместная работа с менеджментом из Норвегии
- Европейский менеджмент и подход к работе
- Комфортное рабочее место
Название компании: https://pale.blue/
Контакты: @artem_mp
Город и адрес офиса: Санкт-Петербург, Улица Большая Разночинная, 14А (БЦ Бизнес Депо)
Формат работы: офис
Занятость: полная
Зарплатная вилка: 200-250 тыс(net)
Задачи:
Работы будут проводиться по проекту с Европейским Космическим Агентством по симуляции МКС и работе в невесомости.
- Разработка Unity 3D решений
- Разработка программного кода на C# с использованием .NET
- Проектирование и поддержка архитектуры, компонентов и код-дизайна
- Работа в распределённой команде с коллегами из России, Нидерландов и Норвегии
- Работа с новейшими технологиями в компьютерной графике и симуляторах, создание систем для мирового рынка
Условия:
-Белая зарплата
- Командировки в Норвегию
- Тесная совместная работа с менеджментом из Норвегии
- Европейский менеджмент и подход к работе
- Комфортное рабочее место
Название компании: https://pale.blue/
Контакты: @artem_mp
PaleBlue
Home
Trusted by Immersive Training On Virtual Reality and Screens Gamification for Training Turn your employee training programs into engaging virtual experiences with gamification – on screen devices or in Virtual Reality. Course Catalog Explore interactive…
#вакансия #3D #animator #junior #maya #офис #спб #cg #работа #обучение #джуниор #питер
Санкт – Петербург! В команду ищем 3D Animator – а уровня JUNIOR в MAYA!
Компания PARALLAX DIGITAL – INST: @parallaxdigital.prod – студия CG и виртуального продакшена с офисом в Санкт – Петербурге. Ищем сотрудника для работы в офисе, в историческом центре петроградского района, на территории телецентра ТРК Петербург. Для сотрудника, который недавно начал работу в Maya, обеспечиваем наставничество, сопровождение проектов, оплачиваемую стажировку.
От вас:
• Уверенное пользование или быстро растущий скилл – Maya;
• Знание 12 принципов анимации;
• Знание критериев топологии персонажа для 3d анимации;
• Умение создавать риг будет плюсом.
От нас:
• Возможность для вас быстро наработать портфолио;
• Возможность быстро прокачать свои скиллы,
• Научиться работе в команде;
• Возможность влиять на результат (изменение концепций, предлагать свои варианты);
• Работа в офисе компании, метро Петроградская. Гибкий график работы. Питание.
Задачи:
• Преимущественно анимация персонажей;
• Предстоит работа над крупными проектами, в том числе и в быстро набирающей актуальность области создания виртуальных инфлюенсеров.
Контакты для связи:
TG: @l\bones, 89178974736;
E-mail: a@parallaxdigital.ru
Санкт – Петербург! В команду ищем 3D Animator – а уровня JUNIOR в MAYA!
Компания PARALLAX DIGITAL – INST: @parallaxdigital.prod – студия CG и виртуального продакшена с офисом в Санкт – Петербурге. Ищем сотрудника для работы в офисе, в историческом центре петроградского района, на территории телецентра ТРК Петербург. Для сотрудника, который недавно начал работу в Maya, обеспечиваем наставничество, сопровождение проектов, оплачиваемую стажировку.
От вас:
• Уверенное пользование или быстро растущий скилл – Maya;
• Знание 12 принципов анимации;
• Знание критериев топологии персонажа для 3d анимации;
• Умение создавать риг будет плюсом.
От нас:
• Возможность для вас быстро наработать портфолио;
• Возможность быстро прокачать свои скиллы,
• Научиться работе в команде;
• Возможность влиять на результат (изменение концепций, предлагать свои варианты);
• Работа в офисе компании, метро Петроградская. Гибкий график работы. Питание.
Задачи:
• Преимущественно анимация персонажей;
• Предстоит работа над крупными проектами, в том числе и в быстро набирающей актуальность области создания виртуальных инфлюенсеров.
Контакты для связи:
TG: @l\bones, 89178974736;
E-mail: a@parallaxdigital.ru
Forwarded from Китай
Всем привет!
#Питер
Мы - Viro Studio, создаем реал-тайм контент для кино и видео индустрий ( Превизы / Синематики / Иммерсивные шоу ).
Мы ищем:
- Unreal Engine Generalist
- Cinematic director
- Animator (Unreal engine + Maya/Blender)
- Level Designer
Задачи:
● Создание сцен для кино, превизов и иммерсивных шоу
Требования:
● Знание 3D пакета (Maya, Blender, Houdini или C4D)
● Опыт работы с Unreal Engine от 1 года
● Опыт в Motion design от 3 лет
● Уверенная работа в Sequencer
● Blueprint программирование на среднем уровне
● Английский B1+
Мы предлагаем:
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом
● ЗП: от 80т.р.
● Развитие в личностном и профессиональном плане
(От проекта к проекту мы создаём и улучшаем механики работы. Как на креативном, так и на программном уровнях)
Наш шоурил: https://youtu.be/HwrBKfkDxmw
Ждём твоё резюме/шоурил в тг: https://t.me/olegmazunin
Oleg Mazunin
founder/CEO of Viro Studio Inc.
#Питер
Мы - Viro Studio, создаем реал-тайм контент для кино и видео индустрий ( Превизы / Синематики / Иммерсивные шоу ).
Мы ищем:
- Unreal Engine Generalist
- Cinematic director
- Animator (Unreal engine + Maya/Blender)
- Level Designer
Задачи:
● Создание сцен для кино, превизов и иммерсивных шоу
Требования:
● Знание 3D пакета (Maya, Blender, Houdini или C4D)
● Опыт работы с Unreal Engine от 1 года
● Опыт в Motion design от 3 лет
● Уверенная работа в Sequencer
● Blueprint программирование на среднем уровне
● Английский B1+
Мы предлагаем:
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом
● ЗП: от 80т.р.
● Развитие в личностном и профессиональном плане
(От проекта к проекту мы создаём и улучшаем механики работы. Как на креативном, так и на программном уровнях)
Наш шоурил: https://youtu.be/HwrBKfkDxmw
Ждём твоё резюме/шоурил в тг: https://t.me/olegmazunin
Oleg Mazunin
founder/CEO of Viro Studio Inc.
Вакансии, которые могу быть интересны вам в эти выходные.
#Питер
Viro Studio ищет:
- Unreal Engine Generalist
- Cinematic director
- Animator (Unreal engine + Maya/Blender)
- Level Designer
Подробнее в посте.
https://t.me/devjobs/6154
#Пермь
Deep Type Games ищет:
Позиция: Junior Unreal Engine
Подробнее в посте.
https://t.me/devjobs/6152
#Удаленка
2D Artist
Подробнее в посте.
https://t.me/devjobs/6145
#Питер
Viro Studio ищет:
- Unreal Engine Generalist
- Cinematic director
- Animator (Unreal engine + Maya/Blender)
- Level Designer
Подробнее в посте.
https://t.me/devjobs/6154
#Пермь
Deep Type Games ищет:
Позиция: Junior Unreal Engine
Подробнее в посте.
https://t.me/devjobs/6152
#Удаленка
2D Artist
Подробнее в посте.
https://t.me/devjobs/6145
Telegram
Game Development Jobs
Всем привет!
#Питер
Мы - Viro Studio, создаем реал-тайм контент для кино и видео индустрий ( Превизы / Синематики / Иммерсивные шоу ).
Мы ищем:
- Unreal Engine Generalist
- Cinematic director
- Animator (Unreal engine + Maya/Blender)
- Level Designer
Задачи:…
#Питер
Мы - Viro Studio, создаем реал-тайм контент для кино и видео индустрий ( Превизы / Синематики / Иммерсивные шоу ).
Мы ищем:
- Unreal Engine Generalist
- Cinematic director
- Animator (Unreal engine + Maya/Blender)
- Level Designer
Задачи:…
Forwarded from Digital Jobs
#СанктПетербург #Спб #Питер
🎈Программист игровой графики (middle) 🎈
80000 -120000 руб.
Полный день, офис (Санкт-Петербург).
EXBO - трудолюбивая команда из более чем 80 человек, выпустившая ММО-шутер в открытом мире (stalcraft.net). Сотрудники компании имеют четко разделенные обязательства, но при этом сохраняется свобода творчества и очень дружная атмосфера.
Сейчас мы находимся в поисках программиста игровой графики для работы над STALCRAFT.
📝Задачи:
1. Работа с кастомным игровым движком студии, разработанным на Java / Kotlin;
2. Работа с графическим API OpenGL, написание шейдеров с использованием GLSL;
3. Разработка новых графических фич разного масштаба под сопровождением старшего разработчика графики: Terrain, vegetation, shadowmapping, water shaders, lighting shaders и других;
4. Оптимизация клиента игры - CPU и GPU кода.
🗿Требования к кандидату:
1. Хорошее знание графического API OpenGL и опыт написания шейдеров на GLSL;
2. Опыт программирования 3D-графики в любых игровых движках, либо опыт разработки собственного движка 3D-графики;
3. Очень желателен опыт программирования на Java / Kotlin. Мы также приветствуем разработчиков С++ и C#, и готовы помочь с освоением местного стека;
4. Коммуникабельность, умение работать в команде.
Будет плюсом:
1. Умение работать с отладчиками графики (NSight, RenderDoc);
2. Знание других графических API или шейдерных языков;
3. Хорошее понимание графического пайплайна и техник отрисовки в игровых движках;
4. Опыт работы с мультипоточными решениями в игровых движках;
5. Опыт отладки и оптимизации сложных графических приложений.
☕️Мы предлагаем:
1. Официальное оформление с первого дня, полностью белая зарплата, отпуск 28 календарных дней (или денежная компенсация);
2. Сложные и интересные задачи, относительная творческая свобода;
3. Шикарные два офиса в историческом центре Петербурга (рядом со станцией метро «Петроградская»);
4. Корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси»;
5. Гибкий график, совмещение удаленной и очной работы;
6. Ламповая атмосфера в коллективе, регулярные интересные активности;
7. Помощь с релокацией в Санкт-Петербург.
Если заинтересовало, присылайте резюме на почту
👉🏻job@exbo.ru 👈🏻
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #java #программист
🎈Программист игровой графики (middle) 🎈
80000 -120000 руб.
Полный день, офис (Санкт-Петербург).
EXBO - трудолюбивая команда из более чем 80 человек, выпустившая ММО-шутер в открытом мире (stalcraft.net). Сотрудники компании имеют четко разделенные обязательства, но при этом сохраняется свобода творчества и очень дружная атмосфера.
Сейчас мы находимся в поисках программиста игровой графики для работы над STALCRAFT.
📝Задачи:
1. Работа с кастомным игровым движком студии, разработанным на Java / Kotlin;
2. Работа с графическим API OpenGL, написание шейдеров с использованием GLSL;
3. Разработка новых графических фич разного масштаба под сопровождением старшего разработчика графики: Terrain, vegetation, shadowmapping, water shaders, lighting shaders и других;
4. Оптимизация клиента игры - CPU и GPU кода.
🗿Требования к кандидату:
1. Хорошее знание графического API OpenGL и опыт написания шейдеров на GLSL;
2. Опыт программирования 3D-графики в любых игровых движках, либо опыт разработки собственного движка 3D-графики;
3. Очень желателен опыт программирования на Java / Kotlin. Мы также приветствуем разработчиков С++ и C#, и готовы помочь с освоением местного стека;
4. Коммуникабельность, умение работать в команде.
Будет плюсом:
1. Умение работать с отладчиками графики (NSight, RenderDoc);
2. Знание других графических API или шейдерных языков;
3. Хорошее понимание графического пайплайна и техник отрисовки в игровых движках;
4. Опыт работы с мультипоточными решениями в игровых движках;
5. Опыт отладки и оптимизации сложных графических приложений.
☕️Мы предлагаем:
1. Официальное оформление с первого дня, полностью белая зарплата, отпуск 28 календарных дней (или денежная компенсация);
2. Сложные и интересные задачи, относительная творческая свобода;
3. Шикарные два офиса в историческом центре Петербурга (рядом со станцией метро «Петроградская»);
4. Корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси»;
5. Гибкий график, совмещение удаленной и очной работы;
6. Ламповая атмосфера в коллективе, регулярные интересные активности;
7. Помощь с релокацией в Санкт-Петербург.
Если заинтересовало, присылайте резюме на почту
👉🏻job@exbo.ru 👈🏻
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #java #программист
Forwarded from Unity Jobs
#СанктПетербург #Спб #Питер
Unity С# на сетевой VR проект в офис СПб от 190 000
Привет, команда GexagonVR уже много лет создает популярные VR игры, в которые поиграли сотни тысяч пользователей виртуальной реальности. Мы предлагаем вместе продолжить развивать этот новый рынок и создавать новые интересные продукты.
Уже несколько месяцев небольшая внутренняя команда (художник + гд) работает над новым амбициозным проектом, сердцем которого станет соревновательный кооператив на несколько человек. Мы ищем профессионала, который возьмет на себя клиентскую и серверную часть, примет важные архитектурные решения и займется созданием прототипа.
Игра разрабатывается на Unity, а мультиплеерная часть планируется на Photon Quantum — геймплей предполагает как шутер-составляющую, так и стратегические элементы (постройка базы, отправка юнитов).
Больше подробностей о ключевых особенностях и механиках было бы удобнее рассказать лично.
ЗАДАЧИ:
Работа над кооперативной VR игрой от прототипа и soft-launch до Game Awards за лучший VR.
ТРЕБОВАНИЯ:
— Отличные знания в Unity (С#);
— Опыт создания клиент-серверных приложений\игр;
— Опыт работы на коммерческих 3D проектах от 2 лет;
— Опыт работы с архитектурой игровых проектов;
— Контроль версий в Git;
— Самостоятельность и организованность;
— Хороший Английский язык для чтения технической документации;
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
— Опыт работы с Photon Quantum или Photon;
— Опыт разработки MOBA или схожих сетевых игр;
— Сделанные для VR/AR проекты;
— Cлышали о AGILE и открывали Jira;
— Знание популярных VR проектов, наличие своего VR-сетапа дома;
— Открытость и добродушие;
— Хорошие коммуникативные навыки;
— Желание работать в небольшой группе над новыми идеями;
— Любовь к RTS;
— Смотрели Матрицу больше 14 раз;
УСЛОВИЯ:
З/П: от 190 000, по результатам собеседования.
Отпуска и больничные с сохранением з/п.
Работа в офисе, собственное рабочее место, график гибкий.
Располагаемся центре Санкт-Петербурга: м. Петроградская, рядом с Ботаническим садом.
Есть небольшая чилл-зона, книги, напитки и т.д.
Имеем доступ к новейшим VR-шлемам, работаем с HTC, Valve и Facebook, посещаем выставки DevGamm и WhiteNights.
КОНТАКТЫ:
Телеграм: @GexagonVR
Discord: GexagonVR#4406
Почта: hello@gex1.ru
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
Unity С# на сетевой VR проект в офис СПб от 190 000
Привет, команда GexagonVR уже много лет создает популярные VR игры, в которые поиграли сотни тысяч пользователей виртуальной реальности. Мы предлагаем вместе продолжить развивать этот новый рынок и создавать новые интересные продукты.
Уже несколько месяцев небольшая внутренняя команда (художник + гд) работает над новым амбициозным проектом, сердцем которого станет соревновательный кооператив на несколько человек. Мы ищем профессионала, который возьмет на себя клиентскую и серверную часть, примет важные архитектурные решения и займется созданием прототипа.
Игра разрабатывается на Unity, а мультиплеерная часть планируется на Photon Quantum — геймплей предполагает как шутер-составляющую, так и стратегические элементы (постройка базы, отправка юнитов).
Больше подробностей о ключевых особенностях и механиках было бы удобнее рассказать лично.
ЗАДАЧИ:
Работа над кооперативной VR игрой от прототипа и soft-launch до Game Awards за лучший VR.
ТРЕБОВАНИЯ:
— Отличные знания в Unity (С#);
— Опыт создания клиент-серверных приложений\игр;
— Опыт работы на коммерческих 3D проектах от 2 лет;
— Опыт работы с архитектурой игровых проектов;
— Контроль версий в Git;
— Самостоятельность и организованность;
— Хороший Английский язык для чтения технической документации;
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
— Опыт работы с Photon Quantum или Photon;
— Опыт разработки MOBA или схожих сетевых игр;
— Сделанные для VR/AR проекты;
— Cлышали о AGILE и открывали Jira;
— Знание популярных VR проектов, наличие своего VR-сетапа дома;
— Открытость и добродушие;
— Хорошие коммуникативные навыки;
— Желание работать в небольшой группе над новыми идеями;
— Любовь к RTS;
— Смотрели Матрицу больше 14 раз;
УСЛОВИЯ:
З/П: от 190 000, по результатам собеседования.
Отпуска и больничные с сохранением з/п.
Работа в офисе, собственное рабочее место, график гибкий.
Располагаемся центре Санкт-Петербурга: м. Петроградская, рядом с Ботаническим садом.
Есть небольшая чилл-зона, книги, напитки и т.д.
Имеем доступ к новейшим VR-шлемам, работаем с HTC, Valve и Facebook, посещаем выставки DevGamm и WhiteNights.
КОНТАКТЫ:
Телеграм: @GexagonVR
Discord: GexagonVR#4406
Почта: hello@gex1.ru
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
#Удаленка
#СанктПетербург #Спб #Питер
🎈Программист игровой графики 🎈
От 120 000 рублей на руки.
Фултайм, удалённо!
Присылайте резюме на Telegram: @GloomyFolken
Или на почту job@exbo.ru
EXBO - питерская команда из более чем 100 человек, выпустившая ММО-шутер в открытом мире (stalcraft.net). Мы ищем программистов игровой графики для работы с нашим движком, на котором базируется игра. Достаточно базового опыта, указанного в требованиях - остальному научим!
📝Задачи:
1) Работа с кастомным игровым движком студии, разработанным на Java / Kotlin;
2) Работа с графическим API OpenGL, написание шейдеров с использованием GLSL;
3) Разработка новых графических фич разного масштаба: vegetation, shadowmapping, water shaders,
lighting shaders и других;
4) Оптимизация клиента игры - CPU и GPU кода;
5) Отладка и исправление графических артефактов.
🗿Требования:
1) Опыт работы с низкоуровневыми графическими API (OpenGL/DirectX/etc);
2) Опыт написания шейдеров (GLSL/HLSL);
3) Понимание архитектуры игровых движков;
4) Очень желателен опыт программирования на Java / Kotlin. Мы также приветствуем разработчиков С++ и C#, и готовы помочь с освоением местного стека;
5) Коммуникабельность, умение работать в команде.
📍Будет плюсом (и повлияет на стартовую з/п):
1) Умение работать с отладчиками графики (NSight, RenderDoc);
2) Хорошее понимание графического пайплайна и техник отрисовки в игровых движках;
3) Опыт работы с мультипоточными решениями в игровых движках;
4) Опыт отладки и оптимизации сложных графических приложений.
☕️Мы предлагаем:
1) Удаленная работа, релокация в Петербург необязательна (но мы с ней помогаем);
2) Официальное оформление с первого дня, полностью белая зарплата, отпуск 28 календарных дней (или денежная компенсация);
3) Интересные задачи, относительная творческая свобода;
4) Шикарные два офиса в историческом центре Петербурга (рядом со станцией метро «Петроградская»);
5) Корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси»;
6) Гибкий график, адаптируем как угодно;
7) Ламповая атмосфера в коллективе, регулярные интересные активности.
#СанктПетербург #Спб #Питер
🎈Программист игровой графики 🎈
От 120 000 рублей на руки.
Фултайм, удалённо!
Присылайте резюме на Telegram: @GloomyFolken
Или на почту job@exbo.ru
EXBO - питерская команда из более чем 100 человек, выпустившая ММО-шутер в открытом мире (stalcraft.net). Мы ищем программистов игровой графики для работы с нашим движком, на котором базируется игра. Достаточно базового опыта, указанного в требованиях - остальному научим!
📝Задачи:
1) Работа с кастомным игровым движком студии, разработанным на Java / Kotlin;
2) Работа с графическим API OpenGL, написание шейдеров с использованием GLSL;
3) Разработка новых графических фич разного масштаба: vegetation, shadowmapping, water shaders,
lighting shaders и других;
4) Оптимизация клиента игры - CPU и GPU кода;
5) Отладка и исправление графических артефактов.
🗿Требования:
1) Опыт работы с низкоуровневыми графическими API (OpenGL/DirectX/etc);
2) Опыт написания шейдеров (GLSL/HLSL);
3) Понимание архитектуры игровых движков;
4) Очень желателен опыт программирования на Java / Kotlin. Мы также приветствуем разработчиков С++ и C#, и готовы помочь с освоением местного стека;
5) Коммуникабельность, умение работать в команде.
📍Будет плюсом (и повлияет на стартовую з/п):
1) Умение работать с отладчиками графики (NSight, RenderDoc);
2) Хорошее понимание графического пайплайна и техник отрисовки в игровых движках;
3) Опыт работы с мультипоточными решениями в игровых движках;
4) Опыт отладки и оптимизации сложных графических приложений.
☕️Мы предлагаем:
1) Удаленная работа, релокация в Петербург необязательна (но мы с ней помогаем);
2) Официальное оформление с первого дня, полностью белая зарплата, отпуск 28 календарных дней (или денежная компенсация);
3) Интересные задачи, относительная творческая свобода;
4) Шикарные два офиса в историческом центре Петербурга (рядом со станцией метро «Петроградская»);
5) Корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси»;
6) Гибкий график, адаптируем как угодно;
7) Ламповая атмосфера в коллективе, регулярные интересные активности.
#Москва
#СанктПетербург #Спб #Питер
#Минск
Вакансия: 3D Artist (Vehicle Team)
Заработная плата: по результатам собеседования
Мы в Lesta Games ведем разработку игровых проектов в различных жанрах и для разных платформ, а также экспериментируем с инструментами и технологиями. Мы уже выпустили несколько игр, аудитория которых насчитывает миллионы игроков. Но мы не планируем останавливаться на достигнутом – впереди много работы, чтобы сделать наши проекты еще более успешными.
Мы в поиске опытного 3D Artist на мобильный проект Tanks Blitz, для создания высококачественных моделей танков и различных объектов кастомизации. В нашу команду отлично впишется 3D художник, который уже успел поработать в игровой индустрии, стремится и дальше развиваться в этой сфере, при этом хочет моделировать военную технику.
Что вы будете делать:
- Создавать модели танков, объекты кастомизации под технически обновленный PBR;
- Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества производимого контента, по поиску способов улучшения pipeline и таким образом, влиять на развитие проекта;
- Постоянно учиться, отслеживать тренды в гейм- и CG индустриях – делиться новыми знаниями с коллегами;
- Взаимодействовать с коллегами по 3D Art, 2D-художниками, гейм-дизайнерами и т.д.
Что для нас важно:
- 3D Art-портфолио в актуальном состоянии;
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist;
- Уверенное знание одного или нескольких пакетов 3D-моделирования: 3ds Max / Maya / Blender / Modo;
- Навыки текстурирования в Substance Painter, Photoshop;
- Навыки работы с PBR материалами;
- Навыки запекания Normal Map и Ambient Occlusion;
- Разносторонний игровой опыт, интерес к компьютерным играм;
- Готовность работать в офисе (локация возможна в любом из наших офисов: Москва, Санкт-Петербург, Минск)
Будет плюсом:
- Владение ZBrush, Substance Designer, Marvelous Designer;
- Опыт производства контента именно для мобильных проектов;
- Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal Engine и т.д.);
- Практические навыки создания анимации техники;
- Художественное образование, навыки рисования от руки.
Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании
- Расширенный полис ДМС
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году
- Спортзал и душевые в офисе, компенсация части стоимости годового абонемента сети спортклубов
- Компенсацию обедов
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей)
- Мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер
Откликнуться на вакансию
#СанктПетербург #Спб #Питер
#Минск
Вакансия: 3D Artist (Vehicle Team)
Заработная плата: по результатам собеседования
Мы в Lesta Games ведем разработку игровых проектов в различных жанрах и для разных платформ, а также экспериментируем с инструментами и технологиями. Мы уже выпустили несколько игр, аудитория которых насчитывает миллионы игроков. Но мы не планируем останавливаться на достигнутом – впереди много работы, чтобы сделать наши проекты еще более успешными.
Мы в поиске опытного 3D Artist на мобильный проект Tanks Blitz, для создания высококачественных моделей танков и различных объектов кастомизации. В нашу команду отлично впишется 3D художник, который уже успел поработать в игровой индустрии, стремится и дальше развиваться в этой сфере, при этом хочет моделировать военную технику.
Что вы будете делать:
- Создавать модели танков, объекты кастомизации под технически обновленный PBR;
- Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества производимого контента, по поиску способов улучшения pipeline и таким образом, влиять на развитие проекта;
- Постоянно учиться, отслеживать тренды в гейм- и CG индустриях – делиться новыми знаниями с коллегами;
- Взаимодействовать с коллегами по 3D Art, 2D-художниками, гейм-дизайнерами и т.д.
Что для нас важно:
- 3D Art-портфолио в актуальном состоянии;
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist;
- Уверенное знание одного или нескольких пакетов 3D-моделирования: 3ds Max / Maya / Blender / Modo;
- Навыки текстурирования в Substance Painter, Photoshop;
- Навыки работы с PBR материалами;
- Навыки запекания Normal Map и Ambient Occlusion;
- Разносторонний игровой опыт, интерес к компьютерным играм;
- Готовность работать в офисе (локация возможна в любом из наших офисов: Москва, Санкт-Петербург, Минск)
Будет плюсом:
- Владение ZBrush, Substance Designer, Marvelous Designer;
- Опыт производства контента именно для мобильных проектов;
- Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal Engine и т.д.);
- Практические навыки создания анимации техники;
- Художественное образование, навыки рисования от руки.
Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании
- Расширенный полис ДМС
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году
- Спортзал и душевые в офисе, компенсация части стоимости годового абонемента сети спортклубов
- Компенсацию обедов
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей)
- Мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер
Откликнуться на вакансию
#Москва
#СанктПетербург #Спб #Питер
#Минск
Вакансия: 3D Artist (Vehicle Team)
Заработная плата: по результатам собеседования
Мы в Lesta Games ведем разработку игровых проектов в различных жанрах и для разных платформ, а также экспериментируем с инструментами и технологиями. Мы уже выпустили несколько игр, аудитория которых насчитывает миллионы игроков. Но мы не планируем останавливаться на достигнутом – впереди много работы, чтобы сделать наши проекты еще более успешными.
Мы в поиске опытного 3D Artist на мобильный проект Tanks Blitz, для создания высококачественных моделей танков и различных объектов кастомизации. В нашу команду отлично впишется 3D художник, который уже успел поработать в игровой индустрии, стремится и дальше развиваться в этой сфере, при этом хочет моделировать военную технику.
Что вы будете делать:
- Создавать модели танков, объекты кастомизации под технически обновленный PBR;
- Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества производимого контента, по поиску способов улучшения pipeline и таким образом, влиять на развитие проекта;
- Постоянно учиться, отслеживать тренды в гейм- и CG индустриях – делиться новыми знаниями с коллегами;
- Взаимодействовать с коллегами по 3D Art, 2D-художниками, гейм-дизайнерами и т.д.
Что для нас важно:
- 3D Art-портфолио в актуальном состоянии;
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist;
- Уверенное знание одного или нескольких пакетов 3D-моделирования: 3ds Max / Maya / Blender / Modo;
- Навыки текстурирования в Substance Painter, Photoshop;
- Навыки работы с PBR материалами;
- Навыки запекания Normal Map и Ambient Occlusion;
- Разносторонний игровой опыт, интерес к компьютерным играм;
- Готовность работать в офисе (локация возможна в любом из наших офисов: Москва, Санкт-Петербург, Минск)
Будет плюсом:
- Владение ZBrush, Substance Designer, Marvelous Designer;
- Опыт производства контента именно для мобильных проектов;
- Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal Engine и т.д.);
- Практические навыки создания анимации техники;
- Художественное образование, навыки рисования от руки.
Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании
- Расширенный полис ДМС
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году
- Спортзал и душевые в офисе, компенсация части стоимости годового абонемента сети спортклубов
- Компенсацию обедов
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей)
- Мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер
Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/76987573
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
#СанктПетербург #Спб #Питер
#Минск
Вакансия: 3D Artist (Vehicle Team)
Заработная плата: по результатам собеседования
Мы в Lesta Games ведем разработку игровых проектов в различных жанрах и для разных платформ, а также экспериментируем с инструментами и технологиями. Мы уже выпустили несколько игр, аудитория которых насчитывает миллионы игроков. Но мы не планируем останавливаться на достигнутом – впереди много работы, чтобы сделать наши проекты еще более успешными.
Мы в поиске опытного 3D Artist на мобильный проект Tanks Blitz, для создания высококачественных моделей танков и различных объектов кастомизации. В нашу команду отлично впишется 3D художник, который уже успел поработать в игровой индустрии, стремится и дальше развиваться в этой сфере, при этом хочет моделировать военную технику.
Что вы будете делать:
- Создавать модели танков, объекты кастомизации под технически обновленный PBR;
- Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества производимого контента, по поиску способов улучшения pipeline и таким образом, влиять на развитие проекта;
- Постоянно учиться, отслеживать тренды в гейм- и CG индустриях – делиться новыми знаниями с коллегами;
- Взаимодействовать с коллегами по 3D Art, 2D-художниками, гейм-дизайнерами и т.д.
Что для нас важно:
- 3D Art-портфолио в актуальном состоянии;
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist;
- Уверенное знание одного или нескольких пакетов 3D-моделирования: 3ds Max / Maya / Blender / Modo;
- Навыки текстурирования в Substance Painter, Photoshop;
- Навыки работы с PBR материалами;
- Навыки запекания Normal Map и Ambient Occlusion;
- Разносторонний игровой опыт, интерес к компьютерным играм;
- Готовность работать в офисе (локация возможна в любом из наших офисов: Москва, Санкт-Петербург, Минск)
Будет плюсом:
- Владение ZBrush, Substance Designer, Marvelous Designer;
- Опыт производства контента именно для мобильных проектов;
- Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal Engine и т.д.);
- Практические навыки создания анимации техники;
- Художественное образование, навыки рисования от руки.
Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании
- Расширенный полис ДМС
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году
- Спортзал и душевые в офисе, компенсация части стоимости годового абонемента сети спортклубов
- Компенсацию обедов
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей)
- Мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер
Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/76987573
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
hh.ru
Вакансия 3D Artist (Vehicle Team) в Москве, работа в компании Lesta Games (вакансия в архиве c 10 мая 2023)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 10.05.2023.
#Удаленка
#СанктПетербург #Спб #Питер
Вакансия: 3D Character Artist
Заработная плата: от 80.000 руб.
Локация работы: Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), Офис, Удаленка
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Part-time, Full-time
Работодатель: AGAVA
Описание вакансии:
Компания разработки игр AGAVA ищет специалистов на PC проект с визуальным направлением Darkest Dungeon II и Hades.
Проекту требуются опытные художники по персонажам, которые помогут воплотить и улучшить штрихи этих уникальных стилизаций.
Цель нашей команды – создать привлекательную антитезу коммерческим мобильным и web играм, которые компания разрабатывает в немалом объёме.
Обязанности:
– Создание стилизованных game-ready 3D-моделей персонажей по концептам 2D-отдела;
– Уверенный скульпт и моделирование персонажей;
– Ретопология моделей под дальнейшую анимацию;
– UV-развертка, handpaint текстурирование;
– Импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов (Unity);
Мы ждём от соискателя:
– От 2,5 лет подтвержденного коммерческого опыта работы над игровыми проектами, свежее портфолио;
– Уверенные знания работы с пакетами 3D-моделирования (Maya, Blender) и текстурирования;
– Понимание пайплайна производства 3D-арта;
– Знание основ анатомии и понимание стилистики проекта;
– Умение описывать и работать с ТЗ и документацией;
– Будем плюсом: навык риггинга, умение работать с не антропоморфными существами, навык анимации;
Мы предлагаем:
• Официальное трудоустройство;
• Удалённую работу или комфортный офис в г. Санкт-Петербург, гибкий график;
• Работу над уникальным и самобытным проектом для Steam и EGS;
• Поддержку ваших креативных идей и профессиональное продвижение (> Team Lead);
Контакты:
Отправляйте ваше резюме и портфолио на agava.games@yandex.ru. Укажите, пожалуйста, в письме стаж коммерческого опыта работы над 3D Character.
Дополнительная информация:
Также в состав наших компаний входит школа разработчиков игр – ЯЮниор (IJunior).
Контакты для отклика соискателя:
Отправляйте ваше резюме и портфолио на – agava.games@yandex.ru.
Укажите, пожалуйста, в письме стаж коммерческого опыта работы над 3D Character.
#СанктПетербург #Спб #Питер
Вакансия: 3D Character Artist
Заработная плата: от 80.000 руб.
Локация работы: Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), Офис, Удаленка
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Part-time, Full-time
Работодатель: AGAVA
Описание вакансии:
Компания разработки игр AGAVA ищет специалистов на PC проект с визуальным направлением Darkest Dungeon II и Hades.
Проекту требуются опытные художники по персонажам, которые помогут воплотить и улучшить штрихи этих уникальных стилизаций.
Цель нашей команды – создать привлекательную антитезу коммерческим мобильным и web играм, которые компания разрабатывает в немалом объёме.
Обязанности:
– Создание стилизованных game-ready 3D-моделей персонажей по концептам 2D-отдела;
– Уверенный скульпт и моделирование персонажей;
– Ретопология моделей под дальнейшую анимацию;
– UV-развертка, handpaint текстурирование;
– Импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов (Unity);
Мы ждём от соискателя:
– От 2,5 лет подтвержденного коммерческого опыта работы над игровыми проектами, свежее портфолио;
– Уверенные знания работы с пакетами 3D-моделирования (Maya, Blender) и текстурирования;
– Понимание пайплайна производства 3D-арта;
– Знание основ анатомии и понимание стилистики проекта;
– Умение описывать и работать с ТЗ и документацией;
– Будем плюсом: навык риггинга, умение работать с не антропоморфными существами, навык анимации;
Мы предлагаем:
• Официальное трудоустройство;
• Удалённую работу или комфортный офис в г. Санкт-Петербург, гибкий график;
• Работу над уникальным и самобытным проектом для Steam и EGS;
• Поддержку ваших креативных идей и профессиональное продвижение (> Team Lead);
Контакты:
Отправляйте ваше резюме и портфолио на agava.games@yandex.ru. Укажите, пожалуйста, в письме стаж коммерческого опыта работы над 3D Character.
Дополнительная информация:
Также в состав наших компаний входит школа разработчиков игр – ЯЮниор (IJunior).
Контакты для отклика соискателя:
Отправляйте ваше резюме и портфолио на – agava.games@yandex.ru.
Укажите, пожалуйста, в письме стаж коммерческого опыта работы над 3D Character.
#Удаленка
#СанктПетербург #Спб #Питер
ВАКАНСИЯ: ХУДОЖНИК ПО ПЕРСОНАЖАМ (MIDDLE)
Студия Blacksteinn расширяет свою команду. Мы ищем middle Character Artist для работы над крупными западными AAA-проектами.
https://blacksteinn.com/
Требования:
• наличие портфолио. Опыт в геймдеве от трёх лет;
• знание ZBrush, Photoshop, Substance Painter, Маya либо других аналогичных программ для моделирования;
• наличие опыта грамотного создания low poly моделей, ровной UV-развёртки, запекания, текстуринга в рамках современных AAA-проектов;
• художественный подход к работе. Чувство форм, пропорций и объемов. Умение читать концепт или референс;
• желание расти и развиваться (!). Желание быть командным игроком (!).
Будет большим плюсом:
• опыт курирования команды;
• опыт работы с движками UE4, Unity;
• художественное образование и навыки дизайна;
• знание английского языка.
Мы предлагаем:
• официальное трудоустройство;
• полностью белая конкурентная заработная плата;
• работа над крутыми проектами;
• просторный комфортабельный офис;
• работа в дружном коллективе;
• бесконечный чай и кофе – ну и печеньки, куда же без них :)
Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Рассматриваем кандидатов в офис и на удалённый формат работы.
Резюме и портфолио высылайте на job@blacksteinn.com с пометкой «Character Artist». Резюме без портфолио рассматриваться не будут.
Всем удачи и хорошего дня!
#СанктПетербург #Спб #Питер
ВАКАНСИЯ: ХУДОЖНИК ПО ПЕРСОНАЖАМ (MIDDLE)
Студия Blacksteinn расширяет свою команду. Мы ищем middle Character Artist для работы над крупными западными AAA-проектами.
https://blacksteinn.com/
Требования:
• наличие портфолио. Опыт в геймдеве от трёх лет;
• знание ZBrush, Photoshop, Substance Painter, Маya либо других аналогичных программ для моделирования;
• наличие опыта грамотного создания low poly моделей, ровной UV-развёртки, запекания, текстуринга в рамках современных AAA-проектов;
• художественный подход к работе. Чувство форм, пропорций и объемов. Умение читать концепт или референс;
• желание расти и развиваться (!). Желание быть командным игроком (!).
Будет большим плюсом:
• опыт курирования команды;
• опыт работы с движками UE4, Unity;
• художественное образование и навыки дизайна;
• знание английского языка.
Мы предлагаем:
• официальное трудоустройство;
• полностью белая конкурентная заработная плата;
• работа над крутыми проектами;
• просторный комфортабельный офис;
• работа в дружном коллективе;
• бесконечный чай и кофе – ну и печеньки, куда же без них :)
Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Рассматриваем кандидатов в офис и на удалённый формат работы.
Резюме и портфолио высылайте на job@blacksteinn.com с пометкой «Character Artist». Резюме без портфолио рассматриваться не будут.
Всем удачи и хорошего дня!
Blacksteinn
BLACKSTEINN External game art development company - Main
#Удаленка
#СанктПетербург #Спб #Питер
Вакансия: Game designer
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: PatternMasters
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы обожаем технологичные проекты и разработку игр целиком: от концепта до последних деталей.
Мы ждем в свою команду экспертного Game Designer, с особой любовью к казуальным играм в мире фэнтези
Что мы готовы предложить:
- Возможность свободно реализовывать свои навыки в самой креативной области геймдева
- ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
- Неповторимая атмосфера геймдева
- А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Предстоящие задачи:
- Дизайн и прототипирование игрового процесса, игровых механик и систем;
- Написание дизайн-документации;
- Дизайн и проработка игровых UI на высоком уровне качества (мокапы, user flow)
- Настройка баланса, игровых ситуаций и механик;
- Участие в планировании процесса разработки;
- Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
- Участие в проведении сплит-тестов, плэй-тестов, анализ результатов
Наши ожидания:
- Креативность, эрудированность
- Широкий кругозор в игровой индустрии и богатый игровой опыт (в разных жанрах, с упором на casual)
- Опыт работы на проектах в жанре casual от года или в смежных жанрах от 4 лет
- Навык работы с системами конфигурации и средой Unity
- Опыт создания UI/UX мокапов и концептов
- Ответственность, усидчивость, творческое мышление, внимание к деталям, умение и желание работать в коллективе единомышленников;
Плюсом будет:
- Опыт в смежных дисциплинах геймдева (UI/UX, Анимации, 2D/3D Art, Unity-разработчик)
- Опыт работы с Figma, Unity
- Познания в области аналитики и статистики
- Успешный опыт работы с LiveOps
- Успешное портфолио
Дополнительная информация: https://patterns.games
Контакты для отклика соискателя: yulia.dudareva@patternmasters.ru
#СанктПетербург #Спб #Питер
Вакансия: Game designer
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: PatternMasters
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы обожаем технологичные проекты и разработку игр целиком: от концепта до последних деталей.
Мы ждем в свою команду экспертного Game Designer, с особой любовью к казуальным играм в мире фэнтези
Что мы готовы предложить:
- Возможность свободно реализовывать свои навыки в самой креативной области геймдева
- ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
- Неповторимая атмосфера геймдева
- А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Предстоящие задачи:
- Дизайн и прототипирование игрового процесса, игровых механик и систем;
- Написание дизайн-документации;
- Дизайн и проработка игровых UI на высоком уровне качества (мокапы, user flow)
- Настройка баланса, игровых ситуаций и механик;
- Участие в планировании процесса разработки;
- Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
- Участие в проведении сплит-тестов, плэй-тестов, анализ результатов
Наши ожидания:
- Креативность, эрудированность
- Широкий кругозор в игровой индустрии и богатый игровой опыт (в разных жанрах, с упором на casual)
- Опыт работы на проектах в жанре casual от года или в смежных жанрах от 4 лет
- Навык работы с системами конфигурации и средой Unity
- Опыт создания UI/UX мокапов и концептов
- Ответственность, усидчивость, творческое мышление, внимание к деталям, умение и желание работать в коллективе единомышленников;
Плюсом будет:
- Опыт в смежных дисциплинах геймдева (UI/UX, Анимации, 2D/3D Art, Unity-разработчик)
- Опыт работы с Figma, Unity
- Познания в области аналитики и статистики
- Успешный опыт работы с LiveOps
- Успешное портфолио
Дополнительная информация: https://patterns.games
Контакты для отклика соискателя: yulia.dudareva@patternmasters.ru