Game Development Jobs
33.1K subscribers
1.09K photos
92 videos
11 files
7.33K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
#fg #TechnicalArtist
​​Technical Artist

Компания: FunCorp
Локация: Москва
Формат: Офис, полная занятость
E-mail: akolyadova@fun.co
Telegram: @alyakolyadova


Задачи:
- сборка, настройка и оптимизация игрового графического контента и улучшение качества визуальной составляющей игры;
- разработка необходимых технических пайплайнов, контроль качества контента в рамках выработанного пайплайна;
- разработка 3D-ассетов совместно с другими художниками;
- разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы художников;
- ведение рабочей документации, своевременное информирование команды об изменениях в рабочем процессе;
- взаимодействие с разработчиками и тестировщиками для диагностики и решения проблем в игре.

Требования:
- опыт работы техническим художником в игровой индустрии от 3-х лет над мобильными проектами;
- отличное знание Unity3D;
- отличное знание пайплайна создания 3D-графики для мобильных устройств - от моделирования до интеграции и настройки в Unity3D;
- опыт работы с любым из 3D-пакетов: Blender/ Autodesk Maya/ Autodesk 3ds Max;
- понимание особенностей оптимизации игровой графики для различных мобильных устройств;
- опыт разработки шейдеров;
- уверенное владение Substance Painter и Substance Designer;
- опыт разработки простых скриптов на C# в Unity;
- умение работать в команде;
- умение грамотно формулировать мысли в виде ТЗ художникам, гейм-дизайнерам и программистам;
- опыт разработки на Python/ MEL будет плюсом.

Что мы предлагаем:
- бонусы ко дню рождения, при рождении ребенка, компенсации тимбилдингов;
- индивидуальный бюджет на обучение;
- расширенный пакет ДМС;
- компенсация фитнеса;
- техника Apple;
- бесплатные завтраки и обеды в офисе;
- корпоративные мероприятия;
- комфортный офис в минутной доступности от ст. м. Белорусская.

Ссылка на вакансию: https://hh.ru/vacancy/36388553
#fg #TechnicalArtist
​​Technical Artist

Компания: FunCorp
Локация: Москва
Формат: Офис, полная занятость
E-mail: akolyadova@fun.co
Telegram: @alyakolyadova


Задачи:
- сборка, настройка и оптимизация игрового графического контента и улучшение качества визуальной составляющей игры;
- разработка необходимых технических пайплайнов, контроль качества контента в рамках выработанного пайплайна;
- разработка 3D-ассетов совместно с другими художниками;
- разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы художников;
- ведение рабочей документации, своевременное информирование команды об изменениях в рабочем процессе;
- взаимодействие с разработчиками и тестировщиками для диагностики и решения проблем в игре.

Требования:
- опыт работы техническим художником в игровой индустрии от 3-х лет над мобильными проектами;
- отличное знание Unity3D;
- отличное знание пайплайна создания 3D-графики для мобильных устройств - от моделирования до интеграции и настройки в Unity3D;
- опыт работы с любым из 3D-пакетов: Blender/ Autodesk Maya/ Autodesk 3ds Max;
- понимание особенностей оптимизации игровой графики для различных мобильных устройств;
- опыт разработки шейдеров;
- уверенное владение Substance Painter и Substance Designer;
- опыт разработки простых скриптов на C# в Unity;
- умение работать в команде;
- умение грамотно формулировать мысли в виде ТЗ художникам, гейм-дизайнерам и программистам;
- опыт разработки на Python/ MEL будет плюсом.

Что мы предлагаем:
- бонусы ко дню рождения, при рождении ребенка, компенсации тимбилдингов;
- индивидуальный бюджет на обучение;
- расширенный пакет ДМС;
- компенсация фитнеса;
- техника Apple;
- бесплатные завтраки и обеды в офисе;
- корпоративные мероприятия;
- комфортный офис в минутной доступности от ст. м. Белорусская.

Ссылка на вакансию: https://hh.ru/vacancy/36388553
Crazy Panda

Ищем 3D художника со знанием Unity в новую команду Hyper Casual направления. Вашими задачами будет быстрая 3D сборка сцены в движке по концепту, самостоятельный поиск, ремоделинг и подготовка необходимых 3D ассетов в движке для передачи сцены в работу программистам. Возможность работать удаленно, с большим уровнем творческой и технической самостоятельности.

Обязанности:
Импорт и настройка объектов в Unity;
Создание, ремоделлинг 3D-объектов и работа с готовыми ассетами;
Взаимодействие с геймдизайнерами, 2d художниками и Unity-программистами.

Требования:
Уверенное владение любым 3D пакетом;
Опыт работы со сценами в Unity 3D;
Работа с текстурами и UV-развертками;
Наличие портфолио с 3D работами;
Выполнение тестового задания (высылается после отклика).

Будет плюсом: знание анимации, опыт работы с системой частиц.

Условия:
Удаленное официальное трудоустройство или работа из офиса;
Занятия английским по скайпу в группе;
Занятия спортом: фитнес по утрам и оплата 50% абонемента;
Забота о здоровье: частичная компенсации ДМС со стоматологией;
Бюджет на обучение и посещение конференций.

По всем вопросам пишите в телегу: @YuliKuzmina или на почту: y.kuzmina@crazypanda.ru
Подробнее и откликнуться можно тут: https://crazypanda.ru/ru/careers/3d-artist-unity-hc/

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #анимация #technicalartist #unity #удаленка
Forwarded from Tonya Tonika
#technicalartist #gamedev #unity #spb #cпб #techartist #офис #MPGames #mobilegames #работа #job
Technical Artist (unity) – MP Games (Спб) 🚀

📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно удаленно, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от **м. Горьковская**), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.

Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта 35 чел.

Кто нужен?
💡 человек, который будет работать над визуальными технологиями игры, создавать игровые и технологические прототипы;
💡 будет заниматься интеграцией игрового контента в движок: 2D и 3D ассетов, их анимаций, базовых VFX и UI. Оптимизировать графику;
💡 настраивать визуальные параметры игры: настройка света, сборка уровней, эффекты и т.д.

📡 Hard Skills:
Unity от 2-х лет;
понимание принципов настройки света, сборки готовых сцен и уровней;
умение скриптовать или писать шейдеры;
навыки моделирования, опыт работы с 3D пакетами (3D Max, Maya, ZBrush).

💊 Предлагаем:
Прозрачные перспективы роста, комфортные рабочие места с подъемными столами, дополнительными мониторами;
И еще очень много всего, подробности в вакансии (выше).
ЗП белая, уровень обсуждается с каждым кандидатом отдельно. (150-180 тыс. руб. на руки)
📬 за подробностями пиши мне, Тоня: @tonika1206
#technicalartist #gamedev #unity #spb #cпб #techartist #офис #MPGames #mobilegames #работа #job
Technical Artist (unity) – MP Games (Спб) 🚀

📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно неск. дней в неделю из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.

Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта 35 чел.

Кто нужен?
💡 человек, который будет работать над визуальными технологиями игры, создавать игровые и технологические прототипы;
💡 будет заниматься интеграцией игрового контента в движок: 2D и 3D ассетов, их анимаций, базовых VFX и UI. Оптимизировать графику;
💡 настраивать визуальные параметры игры: настройка света, сборка уровней, эффекты и т.д.

📡 Hard Skills:
- Unity от 2-х лет;
- понимание принципов настройки света, сборки готовых сцен и уровней;
- умение скриптовать или писать шейдеры;
- навыки моделирования, опыт работы с 3D пакетами (3D Max, Maya, ZBrush).

💊 Предлагаем:
Прозрачные перспективы роста, комфортные рабочие места с подъемными столами, дополнительными мониторами;
И еще очень много всего, подробности в вакансии (выше).
ЗП белая, уровень обсуждается с каждым кандидатом отдельно. (150-180 тыс. руб. на руки)
📬 за подробностями пиши мне, Тоня: @tonika1206
#Минск
#Киев

Vizor Games ищет в команду крутого PC/Console проекта технического художника.
Наш специалист будет решать вопросы оптимизации графики игры, помогая арт отделу создавать крутые ассеты и сцены, при этом сохраняя плавность и быстродействие игры. Нужно будет работать на стыке арта и технологий, чтобы реализовать смелые задумки в максимальном качестве.

Основные задачи:
- Помощь и консультации в создании ассетов для UE4, их интеграции и настройке.
- Анализ и оптимизация ассетов и сцен в UE4.
- Изучение, выбор и внедрение новых технологий в производстве контента для игр.
- Ведение технической документации.

Требования:
- Опыт работы с трехмерными игровыми движками (UE4, Unity или схожей категории).
- Понимание основополагающих технологий, применяемых в компьютерной графике.
- Английский на уровне чтения технической документации и понимания видео-материалов.
- Умение работать самостоятельно, решать возникающие проблемы и принимать решения.

Плюсом будет:
- Опыт работы в качестве Технического Художника.
- Опыт разработки мультиплеерных игр.
- Опыт разработки под консоли PS4/XBox.

Рассматриваем кандидатов в офисы в Минске и Киеве.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #TechnicalArtist #UE4 #технический_художник #technical_artist
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Киев, офис.
#Jobs #work #UnrealEngine #TechnicalArtist

Всем привет, ищем к нам в команду джун/мидл техникал артиста, с опытом работы с виджетами(UMG). Для работы над собственной титровальной системой на Unreal Engine, а так же другими инновационными продуктами.

Maincast — компания-производитель киберспортивного контента. Мы проводим прямые трансляции крупнейших мировых турниров, организовываем собственные турниры, снимаем видео, где показываем и рассказываем об играх и людях, которые в них вовлечены.

Подробное описание вакансии:
https://jobs.dou.ua/companies/maincast/vacancies/194017/

Вы можете отправить свое резюме по ссылке выше, или в лс по всем вопросам: @MaxHrechka

Спасибо)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Киев, офис.
#Jobs #work #UnrealEngine #TechnicalArtist

Всем привет, ищем к нам в команду джун/мидл техникал артиста, с опытом работы с виджетами(UMG). Для работы над собственной титровальной системой на Unreal Engine, а так же другими инновационными продуктами.

Maincast — компания-производитель киберспортивного контента. Мы проводим прямые трансляции крупнейших мировых турниров, организовываем собственные турниры, снимаем видео, где показываем и рассказываем об играх и людях, которые в них вовлечены.

Подробное описание вакансии:
https://jobs.dou.ua/companies/maincast/vacancies/194017/

Вы можете отправить свое резюме по ссылке выше, или в лс по всем вопросам: @MaxHrechka

Спасибо)
Forwarded from Unreal Engine Jobs
tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.

Ищем #TechnicalArtist #UE4 для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer

📝 Основные задачи:
- Оптимизация графики, поиск баланса между производительностью и качеством графики;
- Проверка моделей, лодов, коллизий в 3D пакете;
- Исправление геометрии в 3D пакете;
- Написание и поиск решений для оптимизации текущих шейдеров;
- Финальный экспорт контента в сборку и проверка текущего экспорта.

💼 Опыт:
- 2+ года опыта на смежной или аналогичной позиции;
- Глубокое понимание работы Unreal Engine (Blueprints, Level Streaming);
- Опыт работы с сетевыми проектами с большим открытым миром.

🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.

💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @giugl
Forwarded from Unreal Engine Jobs
tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.

Ищем #TechnicalArtist #UE4 для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer

📝 Основные задачи:
- Оптимизация графики, поиск баланса между производительностью и качеством графики;
- Проверка моделей, лодов, коллизий в 3D пакете;
- Исправление геометрии в 3D пакете;
- Написание и поиск решений для оптимизации текущих шейдеров;
- Финальный экспорт контента в сборку и проверка текущего экспорта.

💼 Опыт:
- 2+ года опыта на смежной или аналогичной позиции;
- Глубокое понимание работы Unreal Engine (Blueprints, Level Streaming);
- Опыт работы с сетевыми проектами с большим открытым миром.

🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.

💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ @giugl
Всем привет!

Ищем в команду Reaction Games крутых специалистов и делимся актуальными вакансиями. Присылайте CV, мы всегда рады новым знакомствам

Technical artist / Технический художник - https://reaction.games/rg_career_technical_artist
Community Manager / Комьюнити менеджер - https://reaction.games/rg_career_community_manager
Game Designer / Гейм-дизайнер - https://reaction.games/rg_career_game_designer

Обещаем:
⚡️Удаленную работу из любой точки мира и адекватную З/П по итогам собеседования
⚡️Очень гибкое начало рабочего дня
⚡️Ежемесячную компенсацию занятий спортом, sick days и компенсацию больничного, онлайн-психолога, профессиональный рост и ежегодный performance review, английский и пр.
⚡️По-настоящему классную команду и интересный проект
⚡️Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса

Интересно? 😏
💌Пиши на hr@reaction.games

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #communitymanager #комюнитименеджер #technicalartist #техническийхудожник