#gamedev #technicaldesigner #spb #cпб #спб #петербург #офис #remote #mobile #MPGames #mobilegames #работа #job
Technical artist/designer – MP Games (Спб) 🚀
Удалёнка/Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4
ЗП белая, от 40 тыс. руб. на руки и выше
Интересно будет тем, кто хочет расти в сторону UI.
Проект: Travel Blast, работаем с движком Defold, проект 2D
https://apps.apple.com/ru/app/travel-blast-puzzle-adventure/id1458095497
https://play.google.com/store/apps/details?id=rocks.mpgames.travelblast&hl=ru
📌 Чем предстоит заниматься?
• верстка и интеграция игровых интерфейсов в движок Defold;
• подготовка исходной графики, её оптимизация под мобильные устройства и поддержка интеграции в движок (контроль размеров, разрешения, удаление лишних артефактов, работа с оптимизацией атласов и др);
• помощь в подготовке графики для последующей передачи аниматорам;
• улучшение технического пайплайна, оптимизация рабочего инструментария и игры;
• тесное взаимодействие с арт отделом и отделом разработки.
💡 Что нам важно в вашем опыте:
• понимание и опыт верстки игровых интерфейсов;
• уверенное знание Adobe Photoshop;
• опыт работы с игровыми движками и редакторами;
• приветствуется опыт в отрисовке 2D-графики;
• любовь к мобильным играм.
У нас гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Если ты кандидат из другого города, мы с удовольствием поможем с переездом. Но также рассматриваем полностью удаленное сотрудничество.
🥤 Также мы предлагаем:
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ
• достойный уровень оплаты труда, обсуждаем индивидуально, бонусы по результатам работы;
• работу над интересными midcore играми;
• питание в корпоративном кафе - завтраки, обеды, ужины - мы заботимся о наших сотрудниках;
• в офисе витамины - фрукты/овощи/орешки/печеньки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом - для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и комфортные рабочие места.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
Technical artist/designer – MP Games (Спб) 🚀
Удалёнка/Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4
ЗП белая, от 40 тыс. руб. на руки и выше
Интересно будет тем, кто хочет расти в сторону UI.
Проект: Travel Blast, работаем с движком Defold, проект 2D
https://apps.apple.com/ru/app/travel-blast-puzzle-adventure/id1458095497
https://play.google.com/store/apps/details?id=rocks.mpgames.travelblast&hl=ru
📌 Чем предстоит заниматься?
• верстка и интеграция игровых интерфейсов в движок Defold;
• подготовка исходной графики, её оптимизация под мобильные устройства и поддержка интеграции в движок (контроль размеров, разрешения, удаление лишних артефактов, работа с оптимизацией атласов и др);
• помощь в подготовке графики для последующей передачи аниматорам;
• улучшение технического пайплайна, оптимизация рабочего инструментария и игры;
• тесное взаимодействие с арт отделом и отделом разработки.
💡 Что нам важно в вашем опыте:
• понимание и опыт верстки игровых интерфейсов;
• уверенное знание Adobe Photoshop;
• опыт работы с игровыми движками и редакторами;
• приветствуется опыт в отрисовке 2D-графики;
• любовь к мобильным играм.
У нас гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Если ты кандидат из другого города, мы с удовольствием поможем с переездом. Но также рассматриваем полностью удаленное сотрудничество.
🥤 Также мы предлагаем:
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ
• достойный уровень оплаты труда, обсуждаем индивидуально, бонусы по результатам работы;
• работу над интересными midcore играми;
• питание в корпоративном кафе - завтраки, обеды, ужины - мы заботимся о наших сотрудниках;
• в офисе витамины - фрукты/овощи/орешки/печеньки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом - для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и комфортные рабочие места.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
App Store
Travel Blast: Puzzle Adventure
Хотите отправиться в невероятное путешествие?
Вас ждут удивительные страны, занятные головоломки и запоминающиеся уровни! Собирайте блоки и создавайте взрывные — в прямом смысле — комбо! Собирайте пазлы и разгадывайте загадки — без вас здесь не справиться!…
Вас ждут удивительные страны, занятные головоломки и запоминающиеся уровни! Собирайте блоки и создавайте взрывные — в прямом смысле — комбо! Собирайте пазлы и разгадывайте загадки — без вас здесь не справиться!…
#qa #gamedev #unity #spb #cпб #санкт-петербург #петербург #офис #fulltime #mobile #MPGames #mobilegames #работа #job #autotests #manual #automation
QA engineer (mobile, gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4 или удаленная работа
ЗП белая, от 100 тыс. руб. и выше
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
Что нужно будет делать?
- заниматься проведением ручного, функционального, smoke и регрессионного тестирования (iOS/Android);
- Bug report, работа с таск-трекером, отслеживание исправлений;
⁃ писать и поддерживать в актуальности тестовую документацию разрабатывать тест-кейсы и чеклисты;
⁃ есть возможность расти в сторону автоматизации.
📡 Hard Skills:
• опыт работы в Gamedev от 2-х лет;
• знание python;
• понимание процессов разработки;
• опыт работы с системой контроля версий Git;
• умение читать логи и код;
• опыт работы с инструментами мониторинга трафика (Charles);
• плюсом будет опыт работы с REST API.
🥤 Предлагаем:
• работу в профессиональной команде над крутой и многообещающей игрой в жанре battler;
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5-7 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ, бонусы по результатам работы;
• достойный уровень оплаты труда — обсуждаем индивидуально;
• гибкий график и возможность работать из дома: мы не считаем отработанные или «отсиженные» часы, главное для нас — результат и качество;
• питание в корпоративном кафе — завтраки, обеды, ужины, а также барбекю-вечеринки;
• в офисе витамины — фрукты/овощи/орешки/печенье/напитки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом — для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и здравый смысл вокруг.
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
QA engineer (mobile, gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4 или удаленная работа
ЗП белая, от 100 тыс. руб. и выше
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
Что нужно будет делать?
- заниматься проведением ручного, функционального, smoke и регрессионного тестирования (iOS/Android);
- Bug report, работа с таск-трекером, отслеживание исправлений;
⁃ писать и поддерживать в актуальности тестовую документацию разрабатывать тест-кейсы и чеклисты;
⁃ есть возможность расти в сторону автоматизации.
📡 Hard Skills:
• опыт работы в Gamedev от 2-х лет;
• знание python;
• понимание процессов разработки;
• опыт работы с системой контроля версий Git;
• умение читать логи и код;
• опыт работы с инструментами мониторинга трафика (Charles);
• плюсом будет опыт работы с REST API.
🥤 Предлагаем:
• работу в профессиональной команде над крутой и многообещающей игрой в жанре battler;
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5-7 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ, бонусы по результатам работы;
• достойный уровень оплаты труда — обсуждаем индивидуально;
• гибкий график и возможность работать из дома: мы не считаем отработанные или «отсиженные» часы, главное для нас — результат и качество;
• питание в корпоративном кафе — завтраки, обеды, ужины, а также барбекю-вечеринки;
• в офисе витамины — фрукты/овощи/орешки/печенье/напитки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом — для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и здравый смысл вокруг.
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
#ux #gamedev #spb #cпб #спб #петербург #офис #fulltime #mobile #MPGames #mobilegames #работа #job #autotests
UX designer (gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4 или удаленная работа
ЗП белая, до 100 тыс. руб. на руки
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Чем необходимо будет заниматься:
• созданием UX схем новых интерфейсов игры в Figma, передачей готовых схем UI отделу на отрисовку;
• доработками и оптимизацией текущих схем интерфейсов, проработкой логики взаимодействия элементов между собой;
• адаптацией и улучшением существующей дизайн-системы на проекте;
• нарезкой интерфейсов и подготовка их к дальнейшей имплементации в Unity (опционально).
📡 Hard Skills:
• опыт разработки интерфейсов мобильных игр;
• понимание того, что представляет собой дизайн-система игры. Опыт самостоятельного проектирования дизайн-систем будет преимуществом;
• понимание основных принципов разработки функциональных UX схем, опыт работы в Figma;
• опыт работы с Adobe Photoshop.
🥤 Мы предлагаем:
• работу в профессиональной команде над крутой и многообещающей игрой в жанре battler;
• Удаленную работу или работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5-7 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ, бонусы по результатам работы;
• достойный уровень оплаты труда — обсуждаем индивидуально;
• гибкий график и возможность работать из дома: мы не считаем отработанные или «отсиженные» часы, главное для нас — результат и качество;
• питание в корпоративном кафе — завтраки, обеды, ужины, а также барбекю-вечеринки;
• в офисе витамины — фрукты/овощи/орешки/печенье/напитки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом — для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и здравый смысл вокруг.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
UX designer (gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4 или удаленная работа
ЗП белая, до 100 тыс. руб. на руки
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Чем необходимо будет заниматься:
• созданием UX схем новых интерфейсов игры в Figma, передачей готовых схем UI отделу на отрисовку;
• доработками и оптимизацией текущих схем интерфейсов, проработкой логики взаимодействия элементов между собой;
• адаптацией и улучшением существующей дизайн-системы на проекте;
• нарезкой интерфейсов и подготовка их к дальнейшей имплементации в Unity (опционально).
📡 Hard Skills:
• опыт разработки интерфейсов мобильных игр;
• понимание того, что представляет собой дизайн-система игры. Опыт самостоятельного проектирования дизайн-систем будет преимуществом;
• понимание основных принципов разработки функциональных UX схем, опыт работы в Figma;
• опыт работы с Adobe Photoshop.
🥤 Мы предлагаем:
• работу в профессиональной команде над крутой и многообещающей игрой в жанре battler;
• Удаленную работу или работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5-7 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ, бонусы по результатам работы;
• достойный уровень оплаты труда — обсуждаем индивидуально;
• гибкий график и возможность работать из дома: мы не считаем отработанные или «отсиженные» часы, главное для нас — результат и качество;
• питание в корпоративном кафе — завтраки, обеды, ужины, а также барбекю-вечеринки;
• в офисе витамины — фрукты/овощи/орешки/печенье/напитки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом — для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и здравый смысл вокруг.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
#qa #gamedev #unity #spb #cпб #спб #петербург #офис #fulltime #mobile #MPGames #mobilegames #работа #job #autotests #manual #automation
QA automation engineer (mobile, gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4
ЗП белая, от 100 до 160 тыс. руб.
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
Что нужно делать?
• организовывать автоматизированное тестирование;
• разрабатывать автотесты в среде Unity 3D / C#;
• анализировать результаты автотестов;
• настраивать CI для автотестов;
• взаимодействовать с командой разработчиков и тестировщиков;
• составлять тест кейсы для автотестов;
• создавать bug-report'ы.
📡 Hard Skills:
• опыт автоматизированного тестирования от 1 года;
• опыт использования Jenkins или аналогичных CI-систем;
• знание языка программирования C#;
• понимание клиент-серверной архитектуры, и основных запросов HTTP (REST API).
🥤 Мы предлагаем:
• работу в профессиональной команде над крутой и многообещающей игрой в жанре battler;
• удалённую работу или работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5-7 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ, бонусы по результатам работы;
• гибкий график и возможность работать из дома: мы не считаем отработанные или «отсиженные» часы, главное для нас — результат и качество;
• питание в корпоративном кафе — завтраки, обеды, ужины, а также барбекю-вечеринки;
• в офисе витамины — фрукты/овощи/орешки/печенье/напитки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом — для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и здравый смысл вокруг.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
QA automation engineer (mobile, gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4
ЗП белая, от 100 до 160 тыс. руб.
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
Что нужно делать?
• организовывать автоматизированное тестирование;
• разрабатывать автотесты в среде Unity 3D / C#;
• анализировать результаты автотестов;
• настраивать CI для автотестов;
• взаимодействовать с командой разработчиков и тестировщиков;
• составлять тест кейсы для автотестов;
• создавать bug-report'ы.
📡 Hard Skills:
• опыт автоматизированного тестирования от 1 года;
• опыт использования Jenkins или аналогичных CI-систем;
• знание языка программирования C#;
• понимание клиент-серверной архитектуры, и основных запросов HTTP (REST API).
🥤 Мы предлагаем:
• работу в профессиональной команде над крутой и многообещающей игрой в жанре battler;
• удалённую работу или работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5-7 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ, бонусы по результатам работы;
• гибкий график и возможность работать из дома: мы не считаем отработанные или «отсиженные» часы, главное для нас — результат и качество;
• питание в корпоративном кафе — завтраки, обеды, ужины, а также барбекю-вечеринки;
• в офисе витамины — фрукты/овощи/орешки/печенье/напитки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом — для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и здравый смысл вокруг.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
#ux #gamedev #spb #cпб #спб #петербург #офис #fulltime #mobile #MPGames #mobilegames #работа #job #autotests
UX designer (gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4 или удаленная работа
ЗП белая, до 100 тыс. руб. на руки
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Чем необходимо будет заниматься:
• созданием UX схем новых интерфейсов игры в Figma, передачей готовых схем UI отделу на отрисовку;
• доработками и оптимизацией текущих схем интерфейсов, проработкой логики взаимодействия элементов между собой;
• адаптацией и улучшением существующей дизайн-системы на проекте;
• нарезкой интерфейсов и подготовка их к дальнейшей имплементации в Unity (опционально).
📡 Hard Skills:
• опыт разработки интерфейсов мобильных игр;
• понимание того, что представляет собой дизайн-система игры. Опыт самостоятельного проектирования дизайн-систем будет преимуществом;
• понимание основных принципов разработки функциональных UX схем, опыт работы в Figma;
• опыт работы с Adobe Photoshop.
🥤 Мы предлагаем:
• работу в профессиональной команде над крутой и многообещающей игрой в жанре battler;
• Удаленную работу или работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5-7 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ, бонусы по результатам работы;
• достойный уровень оплаты труда — обсуждаем индивидуально;
• гибкий график и возможность работать из дома: мы не считаем отработанные или «отсиженные» часы, главное для нас — результат и качество;
• питание в корпоративном кафе — завтраки, обеды, ужины, а также барбекю-вечеринки;
• в офисе витамины — фрукты/овощи/орешки/печенье/напитки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом — для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и здравый смысл вокруг.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
UX designer (gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4 или удаленная работа
ЗП белая, до 100 тыс. руб. на руки
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Чем необходимо будет заниматься:
• созданием UX схем новых интерфейсов игры в Figma, передачей готовых схем UI отделу на отрисовку;
• доработками и оптимизацией текущих схем интерфейсов, проработкой логики взаимодействия элементов между собой;
• адаптацией и улучшением существующей дизайн-системы на проекте;
• нарезкой интерфейсов и подготовка их к дальнейшей имплементации в Unity (опционально).
📡 Hard Skills:
• опыт разработки интерфейсов мобильных игр;
• понимание того, что представляет собой дизайн-система игры. Опыт самостоятельного проектирования дизайн-систем будет преимуществом;
• понимание основных принципов разработки функциональных UX схем, опыт работы в Figma;
• опыт работы с Adobe Photoshop.
🥤 Мы предлагаем:
• работу в профессиональной команде над крутой и многообещающей игрой в жанре battler;
• Удаленную работу или работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5-7 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ, бонусы по результатам работы;
• достойный уровень оплаты труда — обсуждаем индивидуально;
• гибкий график и возможность работать из дома: мы не считаем отработанные или «отсиженные» часы, главное для нас — результат и качество;
• питание в корпоративном кафе — завтраки, обеды, ужины, а также барбекю-вечеринки;
• в офисе витамины — фрукты/овощи/орешки/печенье/напитки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом — для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и здравый смысл вокруг.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
#qa #gamedev #unity #spb #cпб #санкт-петербург #петербург #офис #fulltime #mobile #MPGames #mobilegames #работа #job #autotests #manual #automation
QA engineer (mobile, gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4 или удаленная работа
ЗП белая, от 100 тыс. руб. и выше
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
Что нужно будет делать?
- заниматься проведением ручного, функционального, smoke и регрессионного тестирования (iOS/Android);
- Bug report, работа с таск-трекером, отслеживание исправлений;
⁃ писать и поддерживать в актуальности тестовую документацию разрабатывать тест-кейсы и чеклисты;
⁃ есть возможность расти в сторону автоматизации.
📡 Hard Skills:
• опыт работы в Gamedev от 2-х лет;
• знание python;
• понимание процессов разработки;
• опыт работы с системой контроля версий Git;
• умение читать логи и код;
• опыт работы с инструментами мониторинга трафика (Charles);
• плюсом будет опыт работы с REST API.
🥤 Предлагаем:
• работу в профессиональной команде над крутой и многообещающей игрой в жанре battler;
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5-7 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ, бонусы по результатам работы;
• достойный уровень оплаты труда — обсуждаем индивидуально;
• гибкий график и возможность работать из дома: мы не считаем отработанные или «отсиженные» часы, главное для нас — результат и качество;
• питание в корпоративном кафе — завтраки, обеды, ужины, а также барбекю-вечеринки;
• в офисе витамины — фрукты/овощи/орешки/печенье/напитки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом — для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и здравый смысл вокруг.
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
QA engineer (mobile, gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4 или удаленная работа
ЗП белая, от 100 тыс. руб. и выше
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
Что нужно будет делать?
- заниматься проведением ручного, функционального, smoke и регрессионного тестирования (iOS/Android);
- Bug report, работа с таск-трекером, отслеживание исправлений;
⁃ писать и поддерживать в актуальности тестовую документацию разрабатывать тест-кейсы и чеклисты;
⁃ есть возможность расти в сторону автоматизации.
📡 Hard Skills:
• опыт работы в Gamedev от 2-х лет;
• знание python;
• понимание процессов разработки;
• опыт работы с системой контроля версий Git;
• умение читать логи и код;
• опыт работы с инструментами мониторинга трафика (Charles);
• плюсом будет опыт работы с REST API.
🥤 Предлагаем:
• работу в профессиональной команде над крутой и многообещающей игрой в жанре battler;
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5-7 минут от ст. м. Горьковская);
• официальное оформление согласно ТК РФ, бонусы по результатам работы;
• достойный уровень оплаты труда — обсуждаем индивидуально;
• гибкий график и возможность работать из дома: мы не считаем отработанные или «отсиженные» часы, главное для нас — результат и качество;
• питание в корпоративном кафе — завтраки, обеды, ужины, а также барбекю-вечеринки;
• в офисе витамины — фрукты/овощи/орешки/печенье/напитки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом — для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и здравый смысл вокруг.
📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно несколько дней из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.
📬 Пиши мне, Тоня: @tonika1206
#Releasemanager #gamedev #spb #cпб #санкт-петербург #петербург #офис #fulltime #MPGames #mobilegames #работа #job #git #jenkins
Release manager (gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4
ЗП белая, от 120 до 160 тыс. руб.
Помощь с релокацией (перелет + компенсация первого месяца проживания)
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
📌 Что нужно будет делать?
• управлять выпуском релизов вместе с QA и другими смежными отделами;
• определять технические и бизнес-зависимости релизов;
• консультирование всех вовлеченных о планируемых релизах;
• утверждать готовность к релизу и нести за него ответственность;
• улучшать процесс релизов.
💡 Что нам важно в вашем опыте:
• опыт работы в команде разработки;
• понимание цикла разработки и жизненного цикла продукта;
• хороший опыт работы с Git, Jenkins;
• опыт мержей при работе с кодом и данными;
• умение декомпозировать задачи, определять приоритет и сроки;
• опыт работы с Asana, Confluence;
• опыт улучшения процессов разработки.
🥤 Что мы предлагаем:
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5 минут от ст. м. Горьковская);
• гибкий график: время прихода в офис до 12:00. Есть возможность работать удаленно. Мы не считаем отработанные часы, главное для нас - результат и качество;
• официальное оформление согласно ТК РФ;
• достойный уровень оплаты труда, обсуждаем индивидуально, бонусы по результатам работы;
• работу над интересными midcore играми;
• питание в корпоративном кафе - завтраки, обеды, ужины - мы заботимся о наших сотрудниках;
• в офисе витамины - фрукты/овощи/орешки/печеньки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом - для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и комфортные рабочие места.
📬 по всем вопросам пиши мне, Тоня: @tonika1206
Release manager (gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4
ЗП белая, от 120 до 160 тыс. руб.
Помощь с релокацией (перелет + компенсация первого месяца проживания)
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
📌 Что нужно будет делать?
• управлять выпуском релизов вместе с QA и другими смежными отделами;
• определять технические и бизнес-зависимости релизов;
• консультирование всех вовлеченных о планируемых релизах;
• утверждать готовность к релизу и нести за него ответственность;
• улучшать процесс релизов.
💡 Что нам важно в вашем опыте:
• опыт работы в команде разработки;
• понимание цикла разработки и жизненного цикла продукта;
• хороший опыт работы с Git, Jenkins;
• опыт мержей при работе с кодом и данными;
• умение декомпозировать задачи, определять приоритет и сроки;
• опыт работы с Asana, Confluence;
• опыт улучшения процессов разработки.
🥤 Что мы предлагаем:
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5 минут от ст. м. Горьковская);
• гибкий график: время прихода в офис до 12:00. Есть возможность работать удаленно. Мы не считаем отработанные часы, главное для нас - результат и качество;
• официальное оформление согласно ТК РФ;
• достойный уровень оплаты труда, обсуждаем индивидуально, бонусы по результатам работы;
• работу над интересными midcore играми;
• питание в корпоративном кафе - завтраки, обеды, ужины - мы заботимся о наших сотрудниках;
• в офисе витамины - фрукты/овощи/орешки/печеньки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом - для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и комфортные рабочие места.
📬 по всем вопросам пиши мне, Тоня: @tonika1206
#Releasemanager #gamedev #spb #cпб #санкт-петербург #петербург #офис #fulltime #MPGames #mobilegames #работа #job #git #jenkins
Release manager (gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4
ЗП белая, от 120 до 160 тыс. руб.
Помощь с релокацией (перелет + компенсация первого месяца проживания)
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
📌 Что нужно будет делать?
• управлять выпуском релизов вместе с QA и другими смежными отделами;
• определять технические и бизнес-зависимости релизов;
• консультирование всех вовлеченных о планируемых релизах;
• утверждать готовность к релизу и нести за него ответственность;
• улучшать процесс релизов.
💡 Что нам важно в вашем опыте:
• опыт работы в команде разработки;
• понимание цикла разработки и жизненного цикла продукта;
• хороший опыт работы с Git, Jenkins;
• опыт мержей при работе с кодом и данными;
• умение декомпозировать задачи, определять приоритет и сроки;
• опыт работы с Asana, Confluence;
• опыт улучшения процессов разработки.
🥤 Что мы предлагаем:
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5 минут от ст. м. Горьковская);
• гибкий график: время прихода в офис до 12:00. Есть возможность работать удаленно. Мы не считаем отработанные часы, главное для нас - результат и качество;
• официальное оформление согласно ТК РФ;
• достойный уровень оплаты труда, обсуждаем индивидуально, бонусы по результатам работы;
• работу над интересными midcore играми;
• питание в корпоративном кафе - завтраки, обеды, ужины - мы заботимся о наших сотрудниках;
• в офисе витамины - фрукты/овощи/орешки/печеньки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом - для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и комфортные рабочие места.
📬 по всем вопросам пиши мне, Тоня: @tonika1206
Release manager (gamedev) – MP Games (Спб) 🚀
Офис, СПб, м. Горьковская, Александровский парк 4
ЗП белая, от 120 до 160 тыс. руб.
Помощь с релокацией (перелет + компенсация первого месяца проживания)
Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта около 40 чел.
Как мы живем:
http://www.instagram.com/mpgames.rocks
📌 Что нужно будет делать?
• управлять выпуском релизов вместе с QA и другими смежными отделами;
• определять технические и бизнес-зависимости релизов;
• консультирование всех вовлеченных о планируемых релизах;
• утверждать готовность к релизу и нести за него ответственность;
• улучшать процесс релизов.
💡 Что нам важно в вашем опыте:
• опыт работы в команде разработки;
• понимание цикла разработки и жизненного цикла продукта;
• хороший опыт работы с Git, Jenkins;
• опыт мержей при работе с кодом и данными;
• умение декомпозировать задачи, определять приоритет и сроки;
• опыт работы с Asana, Confluence;
• опыт улучшения процессов разработки.
🥤 Что мы предлагаем:
• работу в комфортабельном офисе в стиле лофт в историческом центре Санкт-Петербурга (5 минут от ст. м. Горьковская);
• гибкий график: время прихода в офис до 12:00. Есть возможность работать удаленно. Мы не считаем отработанные часы, главное для нас - результат и качество;
• официальное оформление согласно ТК РФ;
• достойный уровень оплаты труда, обсуждаем индивидуально, бонусы по результатам работы;
• работу над интересными midcore играми;
• питание в корпоративном кафе - завтраки, обеды, ужины - мы заботимся о наших сотрудниках;
• в офисе витамины - фрукты/овощи/орешки/печеньки в неограниченном количестве;
• компенсация занятий спортом - для тех, кто привык быть в тонусе;
• насыщенная и весёлая корпоративная жизнь;
• новая техника и комфортные рабочие места.
📬 по всем вопросам пиши мне, Тоня: @tonika1206
#вакансия #senior #middle #php #laravel #спб #spb #fulltime
Разыскивается PHP разработчик
Команда WN Media Group в поиске нового коллеги! Наша компания занимается проектами, связанными с игровой индустрией — есть собственная студия разработки игр и медиа направление, в котором сейчас 5 проектов! Ими и предстоит заниматься :)
Основные задачи:
🔹 разработка серверной части проектов
🔹 участие в код ревью
🔹 разработка и поддержка существующего RESTful API
🔹 написание тестов
🔹 участие в разработке новой сервисной архитектуры
Нам важно:
- опыт разработки на PHP от 3х лет
- знание фреймворка Laravel, Symfony или Yii2
- опыт разработки API, работы с Git и с Redis
➕ CI/CD, Docker, AWS и OpenApi (swagger)
Текущий стек: Laravel 8 (основные проекты), Yii 2, Wordpress, MariaDB, Redis, AWS, Docker, OpenApi (swagger)
💰ЗП по результатам общения (100-200к)
Интересно? Пишите мне в Tg @aznosok
Разыскивается PHP разработчик
Команда WN Media Group в поиске нового коллеги! Наша компания занимается проектами, связанными с игровой индустрией — есть собственная студия разработки игр и медиа направление, в котором сейчас 5 проектов! Ими и предстоит заниматься :)
Основные задачи:
🔹 разработка серверной части проектов
🔹 участие в код ревью
🔹 разработка и поддержка существующего RESTful API
🔹 написание тестов
🔹 участие в разработке новой сервисной архитектуры
Нам важно:
- опыт разработки на PHP от 3х лет
- знание фреймворка Laravel, Symfony или Yii2
- опыт разработки API, работы с Git и с Redis
➕ CI/CD, Docker, AWS и OpenApi (swagger)
Текущий стек: Laravel 8 (основные проекты), Yii 2, Wordpress, MariaDB, Redis, AWS, Docker, OpenApi (swagger)
💰ЗП по результатам общения (100-200к)
Интересно? Пишите мне в Tg @aznosok
Forwarded from Unity Jobs
Опытный Unity (С#) на новый проект 🕵♂
Привет, команда GexagonVR много лет создает популярные VR игры, в которые поиграли уже сотни тысяч пользователей виртуальной реальности.
Предлагаем присоединиться к нашей команде, вместе продолжить развивать этот новый рынок и создавать новые интересные продукты.
Сейчас мы формируем небольшую команду для работы над одной из наших популярных серий игр в жанре Puzzle/Escape Room и в поисках ведущего Unity программиста на этот проект.
Проект в стадии препродакшена, и больше подробностей было бы удобнее рассказать лично.
ЗАДАЧИ:
Работа над одной из наших известных серий игр в жанре Puzzle/Escape Room в качестве ведущего программиста.
ТРЕБОВАНИЯ:
— Уверенные знания Unity (С#);
— Опыт работы на коммерческих 3D проектах от 2 лет;
— Опыт работы с архитектурой игровых проектов;
— Контроль версий в Git;
— Самостоятельность и организованность;
— Хороший Английский язык для чтения технической документации и общения с иностранными коллегами;
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
— Сделанные для Oculus Quest проекты;
— Умение создавать и редактировать VFX эффекты в Unity;
— Знание популярных VR проектов, наличие своего VR-сетапа дома;
— Что-то слышали о AGILE и открывали Jira;
— Открытость и желание развиваться;
— Хорошие коммуникативные навыки;
— Желание работать в небольшой группе над новыми идеями;
— Смотрели Матрицу больше 14 раз;
УСЛОВИЯ:
У нас нет ежедневных летучек и митапов, мы не гонимся за закрытием спринтов и не сходим с ума из-за дедлайнов.
Заработную плату обсуждаем индивидуально, придерживаемся рыночной вилки и стараемся сохранять конкурентность. Отпуска и больничные с сохранением з/п.
Работа в офисе, собственное рабочее место, график максимально гибкий.
Располагаемся центре Санкт-Петербурга: м. Петроградская, рядом с Ботаническим садом.
Есть небольшая чилл-зона, книги, чай и т.д.
Имеем доступ к новейшим VR-шлемам, работаем с HTC, Valve и Facebook, посещаем выставки DevGamm и WhiteNights.
КОНТАКТЫ:
Телеграм: @GexagonVR
Discord: GexagonVR#4406
Почта: hello@gex1.ru
#spb #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #middle
Привет, команда GexagonVR много лет создает популярные VR игры, в которые поиграли уже сотни тысяч пользователей виртуальной реальности.
Предлагаем присоединиться к нашей команде, вместе продолжить развивать этот новый рынок и создавать новые интересные продукты.
Сейчас мы формируем небольшую команду для работы над одной из наших популярных серий игр в жанре Puzzle/Escape Room и в поисках ведущего Unity программиста на этот проект.
Проект в стадии препродакшена, и больше подробностей было бы удобнее рассказать лично.
ЗАДАЧИ:
Работа над одной из наших известных серий игр в жанре Puzzle/Escape Room в качестве ведущего программиста.
ТРЕБОВАНИЯ:
— Уверенные знания Unity (С#);
— Опыт работы на коммерческих 3D проектах от 2 лет;
— Опыт работы с архитектурой игровых проектов;
— Контроль версий в Git;
— Самостоятельность и организованность;
— Хороший Английский язык для чтения технической документации и общения с иностранными коллегами;
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
— Сделанные для Oculus Quest проекты;
— Умение создавать и редактировать VFX эффекты в Unity;
— Знание популярных VR проектов, наличие своего VR-сетапа дома;
— Что-то слышали о AGILE и открывали Jira;
— Открытость и желание развиваться;
— Хорошие коммуникативные навыки;
— Желание работать в небольшой группе над новыми идеями;
— Смотрели Матрицу больше 14 раз;
УСЛОВИЯ:
У нас нет ежедневных летучек и митапов, мы не гонимся за закрытием спринтов и не сходим с ума из-за дедлайнов.
Заработную плату обсуждаем индивидуально, придерживаемся рыночной вилки и стараемся сохранять конкурентность. Отпуска и больничные с сохранением з/п.
Работа в офисе, собственное рабочее место, график максимально гибкий.
Располагаемся центре Санкт-Петербурга: м. Петроградская, рядом с Ботаническим садом.
Есть небольшая чилл-зона, книги, чай и т.д.
Имеем доступ к новейшим VR-шлемам, работаем с HTC, Valve и Facebook, посещаем выставки DevGamm и WhiteNights.
КОНТАКТЫ:
Телеграм: @GexagonVR
Discord: GexagonVR#4406
Почта: hello@gex1.ru
#spb #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #middle
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия Senior Unity разработчик (In-office) Санкт-Петербурге
#fulltime #SPB #Senior #developer
Привет! (:
Мы: команда «Broken Sun»
Наш проект: MMO RPG в стиле dark fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
SoftLаunch: 2023
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
Мы сейчас в поисках коллеги на позицию: Senior unity разработчик
Сразу о технических особенностях проекта:
Стек бэка: TypeScript, NodeJS, Fastify, TypeORM.
Стек фронта: TypeScript, NodeJS, PIXI.JS, React, Vite.
Общее: Handlebars, ESLint, Mocha, Lodash, Zod.
Софт: GitLab, GitLab CI/CD, Kubernetes, Grafana, Verdaccio, VSCode, Visual Studio, Code/WebStorm.
Тестирование: Модульное/интеграционное тестирование (Mocha).
Системы управления: ClickUp, Confluence.
Какие задачи предстоит решать:
🎮Создавать масштабируемую, гибкую, оптимизированную техническую базу под MMORPG;
🎮Создавать core-игровые механики с клиент-серверным взаимодействием;
🎮Создавать тулзы для геймдизайнеров и художников;
🎮Code Review;
Описание процесса работы:
Генерирует задачи лид;
Лид вместе с PM декомпозируют, распределяют и ставят сроки по задачам (работа в двухнедельных спринтах);
Наш Unity разработчик взаимодействует с другими unity разработчиками, геймдизами, лидом и PM’ом.
Проверяет и фидбечит по задачам лид;
В случае возникновения вопросов, можно обращаться к лиду;
Также есть перекрёстный фидбек по задачам и код ревью.
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
Любовь к играм;
Опыт работы с git-flow;
Опыт написания тестов;
Понимание паттернов проектирования;
Опыт с клиент-серверными приложениями;
Опыт работы с Addressables.
Опыт оптимизации приложений, профилирования;
Опыт работы с Job System;
Опыт работы в команде.
Будет плюсом (не обязательно, рассматриваются отдельно):
Насмотренность в unity-ассетах;
Опыт использования Odin, UniTask, UMA
Понимание компонентно-ориентированного подхода в частности Actor/Component шаблона;
Опыт выпуска релизов или\и работа в LiveOps.
💴ЗП до 400 000 руб (РАБОТА В ОФИСЕ)
Чтобы получить больше информации о проекте, пишите и откликайтесь:
https://t.me/Ishtok
#fulltime #SPB #Senior #developer
Привет! (:
Мы: команда «Broken Sun»
Наш проект: MMO RPG в стиле dark fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
SoftLаunch: 2023
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
Мы сейчас в поисках коллеги на позицию: Senior unity разработчик
Сразу о технических особенностях проекта:
Стек бэка: TypeScript, NodeJS, Fastify, TypeORM.
Стек фронта: TypeScript, NodeJS, PIXI.JS, React, Vite.
Общее: Handlebars, ESLint, Mocha, Lodash, Zod.
Софт: GitLab, GitLab CI/CD, Kubernetes, Grafana, Verdaccio, VSCode, Visual Studio, Code/WebStorm.
Тестирование: Модульное/интеграционное тестирование (Mocha).
Системы управления: ClickUp, Confluence.
Какие задачи предстоит решать:
🎮Создавать масштабируемую, гибкую, оптимизированную техническую базу под MMORPG;
🎮Создавать core-игровые механики с клиент-серверным взаимодействием;
🎮Создавать тулзы для геймдизайнеров и художников;
🎮Code Review;
Описание процесса работы:
Генерирует задачи лид;
Лид вместе с PM декомпозируют, распределяют и ставят сроки по задачам (работа в двухнедельных спринтах);
Наш Unity разработчик взаимодействует с другими unity разработчиками, геймдизами, лидом и PM’ом.
Проверяет и фидбечит по задачам лид;
В случае возникновения вопросов, можно обращаться к лиду;
Также есть перекрёстный фидбек по задачам и код ревью.
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
Любовь к играм;
Опыт работы с git-flow;
Опыт написания тестов;
Понимание паттернов проектирования;
Опыт с клиент-серверными приложениями;
Опыт работы с Addressables.
Опыт оптимизации приложений, профилирования;
Опыт работы с Job System;
Опыт работы в команде.
Будет плюсом (не обязательно, рассматриваются отдельно):
Насмотренность в unity-ассетах;
Опыт использования Odin, UniTask, UMA
Понимание компонентно-ориентированного подхода в частности Actor/Component шаблона;
Опыт выпуска релизов или\и работа в LiveOps.
💴ЗП до 400 000 руб (РАБОТА В ОФИСЕ)
Чтобы получить больше информации о проекте, пишите и откликайтесь:
https://t.me/Ishtok