Game Development Jobs
32.5K subscribers
1.08K photos
91 videos
11 files
7.28K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
#СанктПетербург #Спб

CTO / технический руководитель
з/п от 150 т.р.

Чем предстоит заниматься:
Возглавлять техническую сторону разработки. Проектировать архитектуру, ставить задачи разработчикам и определять приоритеты вместе с менеджером проекта.
Помочь выставить пайплайн разработки, контролировать исполнение поставленных задач, выстроить процесс тестирования и оптимизации игры.
Подробнее: https://spb.hh.ru/vacancy/25062069

Senior developer Unreal Engine 4(C++)
з/п от 130 до 200 т.р.

Обязанности:
Участие в проектировании архитектуры игры
Разработка Core геймплея по документации гейм-дизайнеров
Участие в формировании технической команды. Помощь в введении новых разработчиков в разработку проекта.
Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками и тестировщиками
FX Artist (Unity3D)
Подробнее: https://spb.hh.ru/vacancy/25095945

FX Artist (Unity3D)
Мы ищем в команду VFX Artist'а, обладающего:
-опытом работы с Unity: ParticleSystems, Animator.
-навыками подготовки необходимого контента для эффектов: отрисовка -текстур и создание 3D моделей;
-умением рисовать покадровую анимацию эффектов;
-навыками оптимизации эффектов под мобильные платформы;
-плюсом будет умение писать шейдеры, создавать простой сетап и анимацию
Подробнее: https://spb.hh.ru/vacancy/25096058

3D lead artist
Обязанности:
Формирование команды 3D отдела.
Руководство процессом разработки визуала игры совместно с арт-директором. Постановка задач и слежение за их выполнением.
Взаимодействие с другими отделами разработки игры, объяснять и доказывать свою точку зрения специалистам в другой области.
Способствовать развитию команды 3D отдела
Подробнее: https://spb.hh.ru/vacancy/25068205

Golang разработчик

Стек:
- Golang, MySQL/PostgreSQL, Linux;

Требования:
- Опыт программирования на Go от 6 месяцев
- Хорошее знание SQL
- Знания TCP, HTTP
- Минимальные знания Bash
Подробнее: https://spb.hh.ru/vacancy/25010270

#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #CTO #технический руководитель #cplusplus #сиплюсплюс #developer #UE4 #Unity3D #FX #Artist #3D #Golang #MySQL #PostgreSQL #Linux #Go #SQL #TCP #HTTP #Bash
#СанктПетербург #Спб

CTO / Lead Developer - Dark Crystal Games - Санкт-Петербург

Студия Dark Crystal Games в поисках опытного разработчика на позицию технического лида для работы над текущими и новыми проектами. Мы используем Unity, однако мы написали множество сложных систем, фич и редакторов под наш проект и продолжаем развивать свой “фреймворк”.

Dark Crystal Games — независимая студия, из Санкт-Петербурга. Сейчас мы работаем над Encased, масштабной изометрической RPG с пошаговыми боями (Steam: https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_A_SciFi_PostApocalyptic_RPG/, VK: @darkcrystalgames.


Задачи:
- Создание и развитие внутристудийных, а так же выбор внешних технологий для разработки игровых проектов;
- Проектирование архитектуры игр и разработка ключевых систем;
- Проектирование внутреннего инструментария и процессов разработки;
- Управление небольшой командой разработчиков и поддержание стандартов качества и скорости разработки;
- Взаимодействие с лидами других отделов и участие в управлении разработкой проекта;
- Портирование или взаимодействие с внешними командами портирования игр на консоли текущего и нового поколений.

Требования:
- Отличное знание C++ и С#;
- Отличное понимание компьютерной графики и 3D-математики, структур данных и игровых алгоритмов;
- Отличное знание архитектуры игровых движков;
- Знание современных фич Unity и понимание тенденций развития этого инструмента (ECS, URP, DOTS и т.п.), сильных и слабых сторон;
- Опыт написания крупных игровых систем для хардкорных игр;
- Опыт выпуска тяжёловесных игровых проектов на позиции старшего или ведущего разработчика;
- Опыт управления небольшими командами.

Будет плюсом:
- Опыт написания своих движков или наличие личных и опен сорс проектов;
- Опыт разработки или портирования игр на консоли;
- Опыт разработки на CryEngine, Unreal, других проприетарных движках;
- Опыт разработки под Mac, Linux, мобильные платформы;
- Игровой опыт в тактические RPG.

Предлагаем:
- Официальное трудоустройство (от 120.000 net);
- Офис в Санкт-Петербурге (м. Кировский завод);
- Гибкий график;
- Работа над действительно интересными проектами.

Присылайте портфолио и резюме на people@darkcrystalgames.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #CTO #Lead_Developer #cplusplus #сиплюсплюс
#вакансия #cto #crypto #токен #game #игра #mobile #web #gamedev

CTO с опытом разработки игр (mobile/web)

Компания «Сенсориум»

Работа в офисе 5/2
Москва, метро Пушкинская/Тверская


Мы ищем опытного CTO (Chief Technology Officer) с профессиональными навыками в разработке игр для мобильных и веб-платформ. Кандидат должен обладать экспертизой в области оборота токенов и способностью вести процесс разработки цифрового продукта с нуля.

🔗 Функционал:

- Разработка стратегии развития продукта с учетом особенностей игровой индустрии.
- Управление командой разработчиков и техническим персоналом для достижения поставленных целей.
- Оптимизация процессов разработки и внедрение инноваций для улучшения качества продукта.
- Анализ рынка и конкурентов для обеспечения конкурентоспособности продукта.
- Внедрение технологических решений для обеспечения безопасности и эффективности используемых технологий.
- Участие в планировании бюджета и контроль затрат на техническую составляющую проекта.

🔗 Ожидаемые навыки:

- Опыт разработки игр для мобильных и веб-платформ.
- Глубокое понимание принципов оборота токенов и их интеграции в продукт.
- Навыки управления техническими процессами и командой разработчиков.
- Знание современных технологий разработки и трендов игровой индустрии.
- Опыт работы с нулевого цикла разработки продукта до запуска и поддержки.
- Коммуникативные навыки, способность эффективно взаимодействовать с различными уровнями коллективов и заказчиками.


@hrdforit
Forwarded from Unity Jobs
#vacancy #Head #CTO #Unity #gamedev #fulltime #C#
🚀 Head of Development\CTO

Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление:
в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt

🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.

🌐 О компании:

Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).

⚙️Стек проекта: C#, Unity, ECS, iOS\Android, network

👷Чем предстоит заниматься:

💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.

Что мы хотели бы видеть:

🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.

Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.

Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unity Jobs
#vacancy #Head #CTO #Unity #gamedev #fulltime #C#
🚀 Head of Development\CTO

Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление:
в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt

🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.

🌐 О компании:

Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).

⚙️Стек проекта: C#, Unity, ECS, iOS\Android, network

👷Чем предстоит заниматься:

💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.

Что мы хотели бы видеть:

🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.

Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.

Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM