#СанктПетербург #Спб
3D художник/текстурщик DigitalForms
Компания DigitalForms ищет талантливого 3D художника для работы над крупными игровыми проектами.
Обязанности:
High-Poly/Low-Poly/Baking/Texturing пропсов и техники в реалистичном стиле.
Требования к кандидатам:
1. Хорошие навыки High-Poly/Low-Poly моделирования и создания Normal Map/AO;
2. Отличные знание PBR текстуринга;
3. Обязательно наличие портфолио;
4. Опыт работы в игровой индустрии на аналогичных задачах.
Плюсом будет:
увлеченность военной техникой;
художественная и техническая грамотность;
желание развиваться;
увлеченность компьютерными играми.
Мы предлагаем:
Работу в профессиональной команде, возможность карьерного и финансового роста.
Конкурентоспособную заработную плату.
Гибкий график работы.
Оформление по т.к. РФ.
Курсы английского за счет компании.
Наш офис находится в пяти минутах ходьбы от станции метро петроградская.
Рассматриваем только кандидатов в офис на полный рабочий день.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #HighPoly #LowPoly #Baking #Texturing #hardsurface #текстурщик
3D художник/текстурщик DigitalForms
Компания DigitalForms ищет талантливого 3D художника для работы над крупными игровыми проектами.
Обязанности:
High-Poly/Low-Poly/Baking/Texturing пропсов и техники в реалистичном стиле.
Требования к кандидатам:
1. Хорошие навыки High-Poly/Low-Poly моделирования и создания Normal Map/AO;
2. Отличные знание PBR текстуринга;
3. Обязательно наличие портфолио;
4. Опыт работы в игровой индустрии на аналогичных задачах.
Плюсом будет:
увлеченность военной техникой;
художественная и техническая грамотность;
желание развиваться;
увлеченность компьютерными играми.
Мы предлагаем:
Работу в профессиональной команде, возможность карьерного и финансового роста.
Конкурентоспособную заработную плату.
Гибкий график работы.
Оформление по т.к. РФ.
Курсы английского за счет компании.
Наш офис находится в пяти минутах ходьбы от станции метро петроградская.
Рассматриваем только кандидатов в офис на полный рабочий день.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #HighPoly #LowPoly #Baking #Texturing #hardsurface #текстурщик
#СанктПетербург #Спб
3D художник по персонажам DigitalForms
Приглашаем на работу 3D художника для работы над реалистичными игровыми персонажами.
Обязанности:
High-Poly/Low-Poly/Baking/Texturing персонажей и прочих игровых ассетов.
Требования к кандидатам:
1. Отличные навыки High-Poly/Low-Poly моделирования как органики, так и hard surface;
2. Отличные навыки создания normal map и AO;
3. Знание PBR текстуринга;
4. Обязательно наличие портфолио с примерами хайполи моделей и игровых ассетов;
5. Опыт работы в игровой индустрии на аналогичных задачах от 2х лет.
6. Знание анатомии.
Мы предлагаем:
Очень интересную творческую работу над крупными игровыми проектами.
Работу в профессиональной команде, возможность карьерного и финансового роста.
Конкурентоспособную заработную плату.
Гибкий график.
Оформление по т.к. Р.Ф.
Наш офис находится в петроградском районе Санкт-Петербурга.
Рассматриваем только кандидатов в офис на полный рабочий день.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #HighPoly #LowPoly #Baking #Texturing #hardsurface
3D художник по персонажам DigitalForms
Приглашаем на работу 3D художника для работы над реалистичными игровыми персонажами.
Обязанности:
High-Poly/Low-Poly/Baking/Texturing персонажей и прочих игровых ассетов.
Требования к кандидатам:
1. Отличные навыки High-Poly/Low-Poly моделирования как органики, так и hard surface;
2. Отличные навыки создания normal map и AO;
3. Знание PBR текстуринга;
4. Обязательно наличие портфолио с примерами хайполи моделей и игровых ассетов;
5. Опыт работы в игровой индустрии на аналогичных задачах от 2х лет.
6. Знание анатомии.
Мы предлагаем:
Очень интересную творческую работу над крупными игровыми проектами.
Работу в профессиональной команде, возможность карьерного и финансового роста.
Конкурентоспособную заработную плату.
Гибкий график.
Оформление по т.к. Р.Ф.
Наш офис находится в петроградском районе Санкт-Петербурга.
Рассматриваем только кандидатов в офис на полный рабочий день.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #HighPoly #LowPoly #Baking #Texturing #hardsurface
#Удаленка
Привет!
Есть работа для 3D-художника. Нужно создавать объекты окружения для нашего космического шутемапа Space Justice! Сдельная удалёнка c хорошей загрузкой и чёткой белой оплатой.
Чтобы мы могли объективно оценить ваш профессиональный уровень, предлагаем выполнить тестовое задание.
Необходимо замоделить пирамиду как на концепте и затекстурить (только диффуз и спекуляр)
Стоит учесть, что пирамида будет вращаться и видны будут все плоскости, кроме нижней.
Лимиты:
Polycount: 1000 tri
Diffuse и Specular: по 512x512 px
Выполненное тестовое (*.fbx+*.psd аттачем или ссылкой на облако) и ссылку на портфолио, пожалуйста, присылайте арт-лиду проекта Мише m.afanasyev@corp.mail.ru
Удачи!
-—
Поиграть в Space Justice можно тут:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.my...
https://apps.apple.com/ru/app/space-justice-alien-sho..
-—
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #freelance #фриланс #аутсорс #3Dartist #mailruvrn #ITTerritory #SpaceJustice #shmup #shootemup #art #3D #scifi #mobile #modeling #texturing
Привет!
Есть работа для 3D-художника. Нужно создавать объекты окружения для нашего космического шутемапа Space Justice! Сдельная удалёнка c хорошей загрузкой и чёткой белой оплатой.
Чтобы мы могли объективно оценить ваш профессиональный уровень, предлагаем выполнить тестовое задание.
Необходимо замоделить пирамиду как на концепте и затекстурить (только диффуз и спекуляр)
Стоит учесть, что пирамида будет вращаться и видны будут все плоскости, кроме нижней.
Лимиты:
Polycount: 1000 tri
Diffuse и Specular: по 512x512 px
Выполненное тестовое (*.fbx+*.psd аттачем или ссылкой на облако) и ссылку на портфолио, пожалуйста, присылайте арт-лиду проекта Мише m.afanasyev@corp.mail.ru
Удачи!
-—
Поиграть в Space Justice можно тут:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.my...
https://apps.apple.com/ru/app/space-justice-alien-sho..
-—
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #freelance #фриланс #аутсорс #3Dartist #mailruvrn #ITTerritory #SpaceJustice #shmup #shootemup #art #3D #scifi #mobile #modeling #texturing
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#3D #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5
Ищем удаленных специалистов на постоянную работу под Unreal Engine.
Требуемые навыки;
Blueprints,
LVL design,
Моделирование в любом 3д редакторе.
Текстурирование.
Оптимизация существующих ассетов.
Плюсом будет опыт работы в VR, и SpeedTree. Анимации
Примеры работ присылать по адресу @Volika22
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5
Ищем удаленных специалистов на постоянную работу под Unreal Engine.
Требуемые навыки;
Blueprints,
LVL design,
Моделирование в любом 3д редакторе.
Текстурирование.
Оптимизация существующих ассетов.
Плюсом будет опыт работы в VR, и SpeedTree. Анимации
Примеры работ присылать по адресу @Volika22
#3D #Modelling #Unwrapping #Texturing #Rigging
#Skining #Animation #Blender #GameDev #UnrealEngine #Maya
Ищем удаленного специалиста по созданию персонажей
Требуемые навыки;
Modelling,
Unwrapping,
Texturing,
Rigging,
Skining,
Animation
Примеры работ присылать по адресу @Volika22
#Skining #Animation #Blender #GameDev #UnrealEngine #Maya
Ищем удаленного специалиста по созданию персонажей
Требуемые навыки;
Modelling,
Unwrapping,
Texturing,
Rigging,
Skining,
Animation
Примеры работ присылать по адресу @Volika22
#3D #Modelling #Unwrapping #Texturing #Rigging
#Skining #Blender #GameDev #UnrealEngine #Sculpting #Zbrush
Ищем персонажника уровня Middle для создания животных
Требуемые навыки;
Modelling,
Texturing,
Rigging,
Skinning,
ЗП от 1500 $, по результатам собеседования
Примеры работ присылать по адресу @Volika22
#Skining #Blender #GameDev #UnrealEngine #Sculpting #Zbrush
Ищем персонажника уровня Middle для создания животных
Требуемые навыки;
Modelling,
Texturing,
Rigging,
Skinning,
ЗП от 1500 $, по результатам собеседования
Примеры работ присылать по адресу @Volika22
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду под большой VR проект на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду под большой VR проект на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle
* Level Designer *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle
* Level Designer *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @Volika22
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @Volika22
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @Volika22
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @Volika22
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#удаленка #UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev
Требуется Level Designer с опытом в VR/Mobile на проектную работу с Unreal Engine.
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
-Работа с PostProcessingVolume
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR иMobile
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @spaceman27
#UE4 #Maya #Blender #GameDev
Требуется Level Designer с опытом в VR/Mobile на проектную работу с Unreal Engine.
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
-Работа с PostProcessingVolume
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR иMobile
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
Резюме и портфолио присылать сюда @spaceman27