Game Development Jobs
32.1K subscribers
1.05K photos
91 videos
11 files
7.24K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
Forwarded from Tonya Tonika
#technicalartist #gamedev #unity #spb #cпб #techartist #офис #MPGames #mobilegames #работа #job
Technical Artist (unity) – MP Games (Спб) 🚀

📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно удаленно, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от **м. Горьковская**), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.

Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта 35 чел.

Кто нужен?
💡 человек, который будет работать над визуальными технологиями игры, создавать игровые и технологические прототипы;
💡 будет заниматься интеграцией игрового контента в движок: 2D и 3D ассетов, их анимаций, базовых VFX и UI. Оптимизировать графику;
💡 настраивать визуальные параметры игры: настройка света, сборка уровней, эффекты и т.д.

📡 Hard Skills:
Unity от 2-х лет;
понимание принципов настройки света, сборки готовых сцен и уровней;
умение скриптовать или писать шейдеры;
навыки моделирования, опыт работы с 3D пакетами (3D Max, Maya, ZBrush).

💊 Предлагаем:
Прозрачные перспективы роста, комфортные рабочие места с подъемными столами, дополнительными мониторами;
И еще очень много всего, подробности в вакансии (выше).
ЗП белая, уровень обсуждается с каждым кандидатом отдельно. (150-180 тыс. руб. на руки)
📬 за подробностями пиши мне, Тоня: @tonika1206
#technicalartist #gamedev #unity #spb #cпб #techartist #офис #MPGames #mobilegames #работа #job
Technical Artist (unity) – MP Games (Спб) 🚀

📍 Гибкий график (собираемся до 12:00), можно неск. дней в неделю из дома, крутой офис в центре Питера в стиле лофт (5 мин. от м. Горьковская), собственное кафе и завтраки, обеды и ужины от собственного шеф-повара.

Проект: в жанре Battler, готовится к выходу в soft launch в ближайшее время. В команде проекта 35 чел.

Кто нужен?
💡 человек, который будет работать над визуальными технологиями игры, создавать игровые и технологические прототипы;
💡 будет заниматься интеграцией игрового контента в движок: 2D и 3D ассетов, их анимаций, базовых VFX и UI. Оптимизировать графику;
💡 настраивать визуальные параметры игры: настройка света, сборка уровней, эффекты и т.д.

📡 Hard Skills:
- Unity от 2-х лет;
- понимание принципов настройки света, сборки готовых сцен и уровней;
- умение скриптовать или писать шейдеры;
- навыки моделирования, опыт работы с 3D пакетами (3D Max, Maya, ZBrush).

💊 Предлагаем:
Прозрачные перспективы роста, комфортные рабочие места с подъемными столами, дополнительными мониторами;
И еще очень много всего, подробности в вакансии (выше).
ЗП белая, уровень обсуждается с каждым кандидатом отдельно. (150-180 тыс. руб. на руки)
📬 за подробностями пиши мне, Тоня: @tonika1206
#техническийхудожник #tech #techicalartist #techartist #технический_художник #technical_artist

Technical Artist - Компания LLC Siridar
Появилась уникальная возможность присоединиться к команде LLC Siridar
Мы команда профессионалов с опытом более 10 лет в игровой индустрии.

Формат работы: Офис (https://hillpark.ru/) или Полная удаленка
Занятость: Full-time
ЗП: от 250 000 рублей

На данный момент делаем 4 проекта:
MMO RPG Survival
Две Midcore игры
У нас есть ААА проект

В связи с открытием новых проектов, мы сейчас готовы предложить вакансию Senior Unity Developer

Что мы готовы предложить:
— Зарплата с привязкой к курсу доллара и бонусы в виде процента от прибыли проекта
— Регулярные тимбилдинги за счет компании;
— Полис ДМС после прохождения испытательного срока;
— Топовые компьютеры и мебель на выбор;
— Доступ к экспертизе ведущих геймдизайнеров и крупнейших издателей с Азиатского рынка.

Задачи:
— Прототипирование игровых механик (программирование базовой игровой логики, редактирование и написание шейдеров, планирование будущего пайплайна, написание скриптов для редактора Unity);
— Подготовка и настройка контента перед заливкой в клиент(работа с инструментарием Unity, импорта ассетов, проверка работоспособности контента, взаимодействие с художниками по доработке и правкам контента);
— Взаимодействие с программистами, художниками, геймдизайнерами по вопросам реализации новых фич, добавления нового контента.

Требования к кандидату:
— Опыт работы в игровой индустрии на позиции технического художника / графического программиста;
— Отличное знание Unity, в особенности, функционала, связанного с графикой и анимацией;
— Знание C#;
— Умение работать с GIT;
— Умение работать с 2D и 3D редакторами;
— Опыт работы с 3D моделями: доработка, текстурирование, риггинг и т.д.;
— Опыт работы оптимизации производительности: LOD, Occlusion Culling, настройка источников света (в том числе, запекание света);
— Опыт работы с анимациями и эффектами (интеграция, настройка);
— Опыт работы с шейдерами (встраивание и доработка совместно с графическим программистом);
— Опыт работы с текстурами (статическими и процедурно-генерируемыми) - встраивание и оптимизация.

Условия проживания
— Отдельный загородный современный дом для комфортного проживания (на территории дома: зимний сад, бассейн, места для отдыха, барбекю, завтраков, обедов и ужинов под открытым небом в лесопарковой зоне);
— Двухразовое бесплатное здоровое питание в офисе (готовит личный шеф повар);
-75+ видов вкуснейшего печенья / шоколада / мороженого и кофейная станция Bork в офисе.

Необходимо владение следующим ПО:
— Mixamo;
— Autodek Maya;
— Substance Painter;
— Substance Textures;
— Adobe Photoshop.

Контакты: tg @funderberger
#UE4 #UnrealEngine #TechArtist #TA #vr #Москва

Технический художник
Technical Artist
120 - 200 тыс. р. (Net)

Мы ищем техартиста уровня Senior/Middle с хорошим чувством стиля и желанием развиваться в сфере VR/gamedev на постоянную работу в Москве.

Задачи:
• Подготовка требований для 3d ассетов на проект;
• Продвинутая настройка материалов и освещения в движке UE;
• Профайлинг и оптимизация графики под требования производительности;
• Взаимодействие с 3d-артистами, аниматорами и разработчиками;
• Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне.

Необходимые навыки:
• Опыт работы с Unreal Engine от 2 лет;
• Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене;
• Знание полного цикла производства и интеграции ассетов в движок;
• Понимание процесса рендеринга и потенциальных "узких" мест;
• Технический английский, достаточный для чтения документации.

Будет плюсом:
Опыт работы с VR-проектами на Unreal Engine или Unity;
Опыт создания шейдеров;
Опыт работы с проектами для мобильных устройств на базе Android.

Условия:
- Оформление по ТК, больничные, отпуска;
- График 5/2, гибкие условия по началу рабочего дня;
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе с видом на Москву-реку и Сити.

Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
#UE4 #UnrealEngine #TechArtist #TA #vr #Москва

Технический художник
Technical Artist
120 - 200 тыс. р. (Net)

Мы ищем техартиста уровня Senior/Middle с хорошим чувством стиля и желанием развиваться в сфере VR/gamedev на постоянную работу в Москве.

Задачи:
• Подготовка требований для 3d ассетов на проект;
• Продвинутая настройка материалов и освещения в движке UE;
• Профайлинг и оптимизация графики под требования производительности;
• Взаимодействие с 3d-артистами, аниматорами и разработчиками;
• Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне.

Необходимые навыки:
• Опыт работы с Unreal Engine от 2 лет;
• Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене;
• Знание полного цикла производства и интеграции ассетов в движок;
• Понимание процесса рендеринга и потенциальных "узких" мест;
• Технический английский, достаточный для чтения документации.

Будет плюсом:
Опыт работы с VR-проектами на Unreal Engine или Unity;
Опыт создания шейдеров;
Опыт работы с проектами для мобильных устройств на базе Android.

Условия:
- Оформление по ТК, больничные, отпуска;
- График 5/2, гибкие условия по началу рабочего дня;
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе с видом на Москву-реку и Сити.

Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
#Удаленка

Всем привет!
Инди-студия AtlantGames, занимающаяся разработкой проекта Reign of Guilds (MMORPG на UE4 от первого лица)
https://reignofguilds.com

Продолжает расширять штат и на текущий момент ищет:

1) Junior TechArtist
Требования:
⚠️опыт от полугода, соответствующий позиции уровень: UMG, BP, Material Editor;
Вилка по ЗП: 50-80 тыс. рублей;

2) Middle TechArtist
Требования:
⚠️соответствующий позиции уровень: UMG, BP, Material Editor (в т.ч. процедурные материалы ландшафта), оптимизации (в т.ч. представление о специфике world composition), света UE 4.26;
Вилка по ЗП: 80-120 тыс. рублей;

Из минусов:
❗️Самозанятость/ИП по договору вместо ТК РФ;

Из плюсов:
Оптимизированные процессы разработки
Возможность поработать над масштабным PC проектом
Сплоченный коллектив, обучение и взаимопомощь
Выплаты строго 2 раза в месяц;

Работа полностью удаленная.

Отклики присылайте на hh@atlantgames.com (в теме письма уточняйте позицию).

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #Junior #Middle #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist
#Удаленка

Всем привет!
Инди-студия AtlantGames, занимающаяся разработкой проекта Reign of Guilds (MMORPG на UE4 от первого лица)
https://reignofguilds.com

Продолжает расширять штат и на текущий момент ищет:

1) Junior TechArtist
Требования:
⚠️опыт от полугода, соответствующий позиции уровень: UMG, BP, Material Editor;
Вилка по ЗП: 50-80 тыс. рублей;

2) Middle TechArtist
Требования:
⚠️соответствующий позиции уровень: UMG, BP, Material Editor (в т.ч. процедурные материалы ландшафта), оптимизации (в т.ч. представление о специфике world composition), света UE 4.26;
Вилка по ЗП: 80-120 тыс. рублей;

Из минусов:
❗️Самозанятость/ИП по договору вместо ТК РФ;

Из плюсов:
Оптимизированные процессы разработки
Возможность поработать над масштабным PC проектом
Сплоченный коллектив, обучение и взаимопомощь
Выплаты строго 2 раза в месяц;

Работа полностью удаленная.

Отклики присылайте на hh@atlantgames.com (в теме письма уточняйте позицию).

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #Junior #Middle #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist
#Удаленка

Всем привет!
Инди-студия AtlantGames, занимающаяся разработкой проекта Reign of Guilds (MMORPG на UE4 от первого лица)
https://reignofguilds.com

Продолжает расширять штат и на текущий момент ищет:

1) Junior TechArtist
Требования:
⚠️опыт от полугода, соответствующий позиции уровень: UMG, BP, Material Editor;
Вилка по ЗП: 50-80 тыс. рублей;

2) Middle TechArtist
Требования:
⚠️соответствующий позиции уровень: UMG, BP, Material Editor (в т.ч. процедурные материалы ландшафта), оптимизации (в т.ч. представление о специфике world composition), света UE 4.26;
Вилка по ЗП: 80-120 тыс. рублей;

Из минусов:
❗️Самозанятость/ИП по договору вместо ТК РФ;

Из плюсов:
Оптимизированные процессы разработки
Возможность поработать над масштабным PC проектом
Сплоченный коллектив, обучение и взаимопомощь
Выплаты строго 2 раза в месяц;

Работа полностью удаленная.

Отклики присылайте на hh@atlantgames.com (в теме письма уточняйте позицию).

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #Junior #Middle #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist
#Удаленка
#Москва

Technical Artist (Tipping Point)

SberGames – новый игрок в индустрии видеоигр, входит в группу компаний «СберИнтертейнмент», объединяющую развлекательные активы экосистемы Сбера.

Студия Tipping Point входит в состав SberGames. У тебя есть возможность присоединиться к дружной команде, которая работает над игрой в редком, но крайне интересном жанре гео-батлера на основе Google Maps API. Представь себе твой родной район, в который вторглись гигантские роботы и ты ведешь на них охоту! В этом нелёгком деле игроку помогает его верный напарник – дрон. В дальнейшем игра позволяет подчинять себе роботов и сражаться с другими игроками на арене, чтобы выяснить, кто лучше контролирует гигантские боевые машины!

ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ
- Встраивание и сборка комплексных ассетов, проверка ресурсов на соответствие техническим требованиям.
- Введение и поддержка нейминга файлов, настройка импорта ассетов.
- Консультирование арт-отдела по вопросам технической реализации графики в Unity.
- Создание инструментов для автоматизации работы в Unity.

ТРЕБОВАНИЯ
- Опыт работы с Unity.
- Опыт на позиции Технического Художника от 1 года.
- Понимание работы графического конвейера.
- Умение найти общий язык с узкопрофильными специалистами.
- Опыт работы с ПО для 2D/3D редактирования графики - Photoshop, Maya/Blender, Substance Painter.
- Опыт создания шейдеров с помощью нодового редактора Shader Graph / Amplify shader editor.

БУДЕТ ПЛЮСОМ
- Опыт написания скриптов на C#.
- Опыт написания шейдеров HLSL/GLSL/Cg.
- Умение рисовать, художественный вкус.
- Опыт работы с Unity URP.
- Работа с GIT.
- Понимание ограничений мобильных платформ.

МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
- Классную команду, которая увлечена своей работой.
- Нестандартный проект, дающий простор для RnD и профессионального роста.
- Возможность построить службу с нуля и собрать под себя команду.
- Возможность присоединиться к компании на старте и влиять на ее развитие.
- Работу из офиса в Москве или удаленно.
- Корпоративную технику с учетом твоих пожеланий.
- Официальную заработную плату, оформление по ТК РФ.
- И другие бенефиты, которые сейчас находятся в разработке.

Откликнуться на вакансию можно по ссылке:
https://sbergames.ru/vacancies/114

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist
#Удаленка

Технический художник, gamedev mobile (от 30 000 до 35 000 руб. на руки)

Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
Приглашаем удаленного специалиста на наши мобильные игровые проекты:

play.google.com/store/apps/details?id=com.okg.theheav..
play.google.com/store/apps/details?id=com.okg.mergecats

При отклике присылайте, пожалуйста, Ваше портфолио!

Обязанности:
Обработка готовых изображений для интеграции в игру;
Изготовление небольших изображений для игры;
Аккуратное сохранение и именование файлов;
Поддержание логики расположения контента в SVN

Требования:
Уверенное пользование ПК;
Умение запоминать большой объём информации;
Хорошее знание структуры SVN проектов;
Умение оперативно ориентироваться в папках и файлах;
Опыт работы с системами контроля версий - желательно;
Английский технический, умение пользоваться словарём;
Adobe Photoshop - продвинутый пользователь;
ACDSee - уверенный пользователь;
Уверенные навыки работы с графическими планшетами, наличие своего планшета уровня Intuos ;
Наличие операционной системы Windows - желательно;
Усидчивость, кропотливость, высокая обучаемость, стрессоустойчивость, стремление к порядку, хорошая память.

Условия:
Заработная плата на испытательный срок (1-3 мес.) 30000 руб., после и.с. 35000 руб.;
Занятость: 40 часовая рабочая неделя, аутсорс, желательно, чтобы часы работы совпадали с офисными часами работы (с 10.00 до 19.00МСК), возможность быть онлайн в рабочие часы.
нужен статус самозанятого гражданина или готовность его оформить.
При отклике присылайте, пожалуйста, Ваше портфолио!

Откликаться через HH https://hh.ru/vacancy/50880067?hhtmFrom=employer_vacancies

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist
Forwarded from Unity Jobs
#Москва
#Удаленка

Unity Technical Artist/Graphics engineer

Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.

Мы ищем технического художника для работы над проектом OUTLIER.

OUTLIER - футуристичная VR игра в жанре rogue-lite. Объединяет FPS и RPG, фокусируясь на продвинутой механике передвижения, физике и исследованиях.

Мы предлагаем большой простор для творчества, где даже самые безумные идеи готовы воплощать в жизнь. С нами можно превратить хобби в работу.

У нас небольшая команда единомышленников, но мы продолжаем расти. Каждый человек в Joy Way — это член технологичной семьи. Каждая новая идея — возможность внести свой вклад в развитие VR индустрии.

Жанры: Action, shooter
Платформы: PC, VR, VR / AR

Задачи:
Знание модулей и построение архитектуры проекта Unity;
Профайлинг и отладка шейдеров;
Профайлинг и отладка кода;
Настройка и оптимизация проекта;
Сборка билдов под Oculus Quest.

Требования:
Опыт в оптимизации CPU и GPU;
Опыт работы с Unity над мобильными играми;
Понимание процесса рендера изображения;
Понимание принципов реализации ООП;
Навыки работы с системами контроля версий Git;
Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения;
Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.

Будет плюсом:
Опыт работы с проектами в VR;
Опыт разработки шейдеров на Cg / HLSL;
Опыт работы с Universal Render Pipeline;
Visual Effects Shader Graph.

Мы предлагаем:
- ЗП по результатам собеседования;
- официальное оформление;
- работу в офисе или удаленно;
- гибкий график;
- необходимое для работы оборудование и ПО;
- и главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.

Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist #Unity
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка
#Минск

Работодатель: Highcore Games
Локация работы: Офис, #Удаленка
Город, где располагается офис(ы): #Минск
Вакансия: Technical Artist
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time

Заработная плата: З/П по результатам собеседования

Описание вакансии:

Всем привет! Highcore Games в поисках Technical Artist🕵‍♀

🚀 Highcore Games - небольшая геймдев команда, которая вместе создает игры мирового масштаба 🚀

Для производства игр преимущественно мидкорного дивижена мы ищем Technical Artist с устойчивым опытом работы над игровыми движками, чтобы они функционировали лучше для художников, создающих арт-контент.

🧩 Какие стоят задачи?

- Совершенствование пайплайна в производстве продуктов
- Разработка и внедрение новых технологий для оптимизации игр
- Разработка шейдеров
- Техническая поддержка художников: написание скриптов и создание инструментов, которые будут помогать художникам делать их работу быстрее

🏆 Чего мы ждем от кандидата?

- Опыт работы на аналогичной позиции в Gamedev от 2 лет
- Наличие портфолио
- Опыт написания шейдеров кодом под мобильные устройства и под разные пайплайны и задачи, в т.ч. для систем частиц
- Опыт работы с Shader Graph - Unity и URP
- Большой плюс - навыки работы в Houdini Engine

📩 Узнать подробнее @sophiegolod

Контакты для отклика соискателя:
telegram @sophiegolod

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist
#Лимасол
#Кипр

Вакансия: Lead Technical Artist
Заработная плата: от 4000 EUR гросс

Локация работы: Офис
Город, где располагается офис(ы): #Лимасол, #Кипр
Квалификации сотрудника: Lead
Занятость: Full-time

Работодатель:
Alex Staff Agency

Описание вакансии:
Задачи:
-Создавать пайплайны производства графики проекта на основе генеративного арта
-Интегрировать графику в Unity
-Настраивать эффекты и анимацию
-Работать в RnD направлении
-Коммуникации со всеми участниками проекта

От кандидатов ожидают:
-От 4 лет опыта работы в роли Technical Artist
-Опыт работы с такими инструментами, как Houdini, Substance Designer, World Machine, Stable Diffusion и т.д.
-Знания в области принципов работы элементов графики
-Владение Unity, а также понимание графического рендер-пайплайна
-Английский B1+

Будет плюсом:
-Опыт работы с игровыми проектами (ПК игры)
-Знание языков программирования, которые используются в разработке игр (С#, Python)
-Опыт работы с 3D-моделированием и текстурированием
-Опыт работы с анимациями, риггингром, скиннингом
-Понимание UI/UX-дизайна

Вас ждет:
-Соразмерная опыту заработная плата от 4000 EUR гросс
-Бонусы по результатам работы над проектом
-Гибкий график
-Полное сопровождение релокации
-Возможность карьерного роста

При переезде ты получишь:
-Рабочую визу, которую оформляет работодатель
-Оформление страховки
-Оплату билета на Кипр
-Бесплатное проживание в течение 1 месяца в Лимассоле на период поиска квартиры
-Современное оборудование (на базе процессоров intel core i7)
-Один из лучших офисов в новом здании с зоной отдыха, верандой с видом на горы и море
-Помощь во всех вопросах до и после релокации

Дополнительная информация:
Компания-разработчик мобильных RPG-игр приглашает к себе в команду Lead Technical Artist. Геймдев-компания выпустила на рынок несколько крупных мобильных игр, одна из них получила 20+ млн скачиваний.

Студия была основана в 2017 году ветеранами игровой индустрии и претендует на долю рынка мобильных игр. Вас ждет работа в международной команде профессионалов, обладающих опытом во всех аспектах разработки игр: ориентированный на игрока дизайн, яркий визуал и глубокая аналитика.

На должности Lead Technical Artist вы приступите к разработке нового ПК-проекта. Вы будете заниматься созданием пайплайна производства графики с нуля.

Вам предлагается переезд на Кипр, в солнечный город Лимассол.

Контакты для отклика соискателя:
Почта promo@alexstaff.agency или тг @Polina_Plva

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist