Game Development Jobs
33.1K subscribers
1.09K photos
92 videos
11 files
7.33K links
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Download Telegram
#Москва

в команду Banzai.Games ищем:
концепт-художника по персонажам (офис, полный день).
подробнее: https://hh.ru/vacancy/30263864

Мы ищем человека с опытом по указанному профилю от 2 лет.
В портфолио обязательно наличие работ с персонажами.
Большим плюсом будет наличие работ в стиле Sci-Fi.


Условия:
Работа в команде профессионалов, знающих свое дело;
Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией;
Посещение профильных конференций;
Классная команда и неформальная обстановка в офисе (поддерживаем коллег по интересам, играем в видеоигры, футбол, настолки, смотрим фильмы);
Располагающая рабочая среда (удобный офис в 5 минутах от метро, комфортное рабочее место, кофе-сладости, фрукты, простые завтраки, особые вкусности по пятницам);
Возможность профессионального роста;
График работы с 10.00 до 19.00;
Трудоустройство по ТК РФ;
Рассматриваем кандидатов разного профессионального уровня, поэтому уровень оплаты обсуждается на собеседовании и зависит от опыта и навыков кандидата.
На указанную позицию может быть предложено тестовое задание.

Почта для резюме:
jobs@banzai.games

#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #художник #концептхудожник #художникперсонажи #концепт #художник_по_персонажам
#Удаленка

Всем привет! Мы – это американская компания Saber Interactive https://saber3d.com/ - одна из ведущих независимых студий по производству игр, существующая на международном рынке уже более 18 лет.

На данный момент мы находимся в поиске опытного концепт-художника для создания персонажей в условно-карикатурной стилистике.

🎮Требования к кандидату:
• Умение улавливать заданную стилистику, создавать яркий запоминающийся образ и подмечать характерные черты лица;
• Отличное знание анатомии;
• Наличие в портфолио работ со стилизацией или в условно-карикатурной стилистике.

🎮Мы предлагаем:
• Удаленную проектную работу;
• Достойную оплату по результатам собеседования;
• Участие в амбициозных проектах.

На баннере ниже представлен пример персонажа для понимания нужного нам стиля.

Присылайте ваше резюме и портфолио на почту: mianko@saber3d.ru, в телеге:@yankomariya или в личку в VK.

__________
Все актуальные вакансии компании здесь: https://spb.hh.ru/employer/314182

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #концептхудожник #концепт #concept_artist
#Минск

Компания Vizor Games ищет Концепт-Художника (Concept Artist) для работы над неанонсированным PC/Console проектом категории A+.

Мы работаем над проектом мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Проект на стадии закрытого тестирования и мы усиливаем команду производства контента. Работа будет связана с созданием концептов окружения, его деталей и/или персонажей, холодного оружия и других предметов. Необходимо придерживаться стилистики игры и ее вселенной, создавать концепты как с нуля, так и по описаниям.
Мы ищем человека, всерьез увлеченного своим делом, который будет активно участвовать в создании мощных "продающих" визуальных образов и которому близок сеттинг мрачного скандинавского мира в около реалистичном исполнении. Если вы готовы принять вызов и работать над большим 3D-проектом – вы наш человек. С нас команда опытных профессионалов, крутой проект, возможность для роста и хорошие условия (в зависимости от уровня кандидата).
Наличие предыдущего опыта в геймдеве или кино обязательно.
Необходимо актуальное портфолио и/или выполнение тестового задания.

Основные задачи
- Создавать общие концепты окружения и его деталей.
- Создавать концепты персонажей, доспехов и амуниции.
- Дизайн оружия и предметов.
- Участие в развитии стилистики игры.
- Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками, моделерами и другими командами на всех этапах работы.

Требования
- Профессиональное владение Photoshop+графический планшет.
- Адекватное понимание перспективы, человеческой анатомии, законов освещения и композиции, цветовой теории.
- Умение создавать концепты в существующей стилистике.
- Умение укладываться в сроки, соблюдать баланс между качеством и скоростью.
- Понимание основ пайплайна производства арта для трехмерных игр.
- Способность работать самостоятельно и в коллективе.

Плюсом будет
- Умение работать в 3d (Max/Maya/Blender) и рендерить (Keyshot/Marmoset/Octane etc.)
- Художественное образование.
- Опыт работы с трехмерными игровыми движками (UE4, Unity или схожей категории).
- Опыт работы на A+ проектах;
- Страсть к играм серии Souls, а так же Hellblade, God of War 4 и т.д.

Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Concept_Artist #UE4 #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart #Концепт_Художник #КонцептХудожник #ConceptArtist
#Воронеж #Vrn

Привет!

Мы ищем концепт-художника на новый проект в воронежскую команду ITT (Аллоды Онлайн, Hawk, Space Justice). В обязанности входит создание концептов в казуально-фэнтезийной стилистике; выдача задач художникам-аутсорсерам на финальную отрисовку, фидбэки и приёмки.

Условия:
*Хороший проект и команда, комфортный офис, удобный график на выбор.
*Конкурентная белая заработная плата плюс бонусы, в т.ч. проектные, расширенный соц. пакет: ДМС, полная компенсация зп во время больничного.
*Помощь в переезде и бонус на релокацию.

Если у вас есть опыт работы в казуальной стилистике и хочется принять участие в проекте — смело присылайте ссылку на портфолио и пару строк о себе нашему арт-директору Евгению e.poznyak@corp.mail.ru

Дополнительно подкрепить свой отклик на вакансию можно выполнив тестовое задание. На выбор: концепт драконов или концепт деревьев. Подробности по ссылке https://cloud.mail.ru/public/2nP9/3gvzjRDyz
Тестовое успешному кандидату будет оплачено, а по топ-10 работ мы дадим авторам свой фидбэк.

Спасибо за внимание!

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart #concept #conceptartist #концепт #концептхудожник
#Минск

Компания Vizor Games ищет Концепт-Художника (Concept Artist) для работы над неанонсированным PC/Console проектом категории A+.

Мы работаем над проектом мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Проект на стадии закрытого тестирования и мы усиливаем команду производства контента. Работа будет связана с созданием концептов окружения, его деталей и/или персонажей, холодного оружия и других предметов. Необходимо придерживаться стилистики игры и ее вселенной, создавать концепты как с нуля, так и по описаниям.
Мы ищем человека, всерьез увлеченного своим делом, который будет активно участвовать в создании мощных "продающих" визуальных образов и которому близок сеттинг мрачного скандинавского мира в около реалистичном исполнении. Если вы готовы принять вызов и работать над большим 3D-проектом – вы наш человек. С нас команда опытных профессионалов, крутой проект, возможность для роста и хорошие условия.
Наличие предыдущего опыта в геймдеве или кино обязательно.
Необходимо актуальное портфолио и/или выполнение тестового задания.

Основные задачи
- Создавать общие концепты окружения и его деталей.
- Создавать концепты персонажей, доспехов и амуниции.
- Дизайн оружия и предметов.
- Участие в развитии стилистики игры.
- Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками, моделерами и другими командами на всех этапах работы.

Требования
- Профессиональное владение Photoshop+графический планшет.
- Адекватное понимание перспективы, человеческой анатомии, законов освещения и композиции, цветовой теории.
- Умение создавать концепты в существующей стилистике.
- Умение укладываться в сроки, соблюдать баланс между качеством и скоростью.
- Понимание основ пайплайна производства арта для трехмерных игр.
- Способность работать самостоятельно и в коллективе.

Плюсом будет
- Умение работать в 3d (Max/Maya/Blender) и рендерить (Keyshot/Marmoset/Octane etc.)
- Художественное образование.
- Опыт работы с трехмерными игровыми движками (UE4, Unity или схожей категории).
- Опыт работы на A+ проектах;
- Страсть к играм серии Souls, а так же Hellblade, God of War 4 и т.д.

Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Concept_Artist #UE4 #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart #Концепт_Художник #КонцептХудожник #ConceptArtist